Powered by Invision Power Board



  Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса

> Маленькое руководство по Арати Басину, Решил немного поделиться опытом :)
Antagonist
Пост #1 (Всего #157282); Дата 4.02.2008 - 23:23  Маленькое руководство по Арати Басину, Решил немного поделиться опытом :)
Цитировать сообщение
Интуитивный экстраверт



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1564
Пользователь №: 5
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 70





Арати Базин (АБ). Небольшое руководство по премейду. Основано на моем опыте игры в рейдах Tunare и Booz на сервере Stormscale. Тактики расписаны для Альянса. Для Орды тактики аналогичны с учетом других точек.

user posted image
Цель: занять точки и набрать 2000 ресурсов
Местоположение: Eastern Kingdoms (Arathi Highlands)
Ограничения по уровням: игроки 20-70 уровня (группируются следующим образом: 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60-69, 70)
Максимум игроков: 15 Horde/15 Alliance

На БГ существует 5 точек:
Farm (ферма)
Smithy (кузница)
Lumber Mill (лесопилка)
Gold Mine (золотая шахта)
Stables (конюшни)

Для того, чтобы занять точку требуется нажать на флаг (ченнелинг 10 секунд. Прерывается любым дамагом, кроме дотов и станами) и продержаться 30 секунд, не пуская противоположную команду к флагу (возвращается таким же 10 секундным нажатием).

После этого с данной точки начинают идти ресурсы. При возрастании числа точек ресурсы идут быстрее.

CODE
2 точка - 10 ресурсов каждые 12 секунд
3 точки - 10 ресурсов каждые 6 секунд
4 точки - 10 ресурсов каждые 3 секунды
5 точек - 30 ресурсов каждую секунду


При поступлении ресурсов идет репутация с фракцией League of Arathor.

Таким образом – быстрейшая победа достигается взятием и удержанием всех пяти точек.

Тактика.

В случае сыгранного рейда (и слабо одетого или несыгранного соперника) идеальная тактика заключается в следующем:

До начала БГ рейд-лидер назначает:

Охранников точек (пять человек с долгоубиваемыми и слабоконтроллящимися классами). Обычные варианты: рога, варлок, дисципл прист, друид, хантер (NE – лучше всего из-за стелса).
Группу быстрого реагирования (армс вар, шаман, маг. Иногда с хилером) – группу с бурст дамагом.

Задачи охранников в порядке важности:
1. Предупредить (как можно раньше) о надвигающемся противнике. Количестве и классах.
2. Не дать захватить точку.
3. Убить врага.

Т.е. убивать врага надо только в случае, если уже вы предупредили рейд и гарантированно не дадите захватить точку ближайшее время.

Три группы идут захватывать GM, BS, LM соответственно (из первой или третьей группы выделяется человек, который захватывает и охраняет Stables). Вторая группа должна быть наиболее одетой и живучей, т.к. BS – самая важная точка и там разыгрываются самые жестокие баталии.

Обычно сыгранная группа захватывает точку, вырезав группу соперника секунд за 20-30. После этого группы 1 и 3 по ситуации идут или помогать группе 2 брать BS или движутся на ферму. В случае, если 1 или 3 группа встретила подавляющие силы соперника и умерев группа собирается на кладбище конюшен и по решению РЛа идет или на помощь другим группам, или второй волной (возможно с помощью дополнительных сил) на ту же точку.

Если противник вырезан на 4х точках, оставив охранников, силы рейда организованно движутся на ферму (вырезая встретившихся одиночек или группы). Если 8-11 человек вместе подходят к пятой точке, то чаще всего она берется тоже достаточно быстро. Таким образом, у противника остается только одно кладбище в начальной точке, где в районе ворот убиваются все, кто пытается проскользнуть на оперативный простор.

Т.е. при хорошей организации и грамотном подходе выигрыш занимает около 5ти минут.

Если попался чуть более сильный соперник, то возможно ему удастся закрепиться на одной-двух точках. В этом случае преимущество владения кузницей предстает во всей красе – от нее до любой другой точки очень близко. Поэтому перебрасывание мобильной киллер-группы происходит быстрее противника.

При такой игре надо соблюдать следующие правила:

1. Уже захваченные точки важнее всего. Нельзя дать противнику отнять у вас эти точки. На своей точке у вас преимущество близкого кладбища – главное, не дать чекнуть флаг. Умираем, влетев и зафиряв противника, АоЕшим, как камикадзе, все, что угодно, но точка должна остаться нашей.

2. После неуспешной атаки производится перегруппировка на кладбище, баффы и только потом группа идет на штурм.

3. Партизанские вылазки ТОЛЬКО по решению РЛа. Никакой отсебятины. Даже если кто-то пробрался и чекнул точку, удержать ее соло почти всегда невозможно.

4. Защищаясь, ведем бой ТОЛЬКО около флага. Никаких погонь и прочего. У врага может быть стелсер, который за вашими спинами чекнет точку, после того, как вы кинулись в погоню за отступающим противником.

Против сильного премейда игра происходит по схеме 3:2 (если один из них не решит сэкономить время, просто сливая игру. Кстати, правила хорошего тона подразумевают делать это по очереди wink.gif). Как правило, захвативший BS выигрывает по описанным ранее причинам. Подробнее эту схему пояснять не буду, т.к. пока вы не станете опытным рейдом, против сильного премейда будете сливать 5:0, а получив достаточно опыта сами поймете что и как делать smile.gif


Ну и на последок небольшой сборник советов:

1. Сделайте себе макросы на оповещение, типа таких:
CODE
/raid Incoming BS. Need help!
/battleground Incoming BS. Need help!


CODE
/raid Need more help!
/battleground Need more help!

Помните, главное – оповестить рейд и попросить адекватной помощи. И делаем это в первую очередь. Не забываем сообщить количество и (по возможности) классы врага.

2. Бьемся около флага. Особенно важно соблюдать это правило при защите точек.

3. Охраняем флаг и стараемся затянуть время для противника. Геройствовать не надо – главное надежно дождаться помощи. В качестве примера расскажу, как я обычно делаю это хантом:
Ставлю пета около флага. В агрессиве. Кошку в стелсе можно и в пассиве. Сам в Shadowmelt’е в разных, но неожиданных местах на расстоянии выстрела и в прямой видимости флага. Камеру отодвигаем по максимуму. Дистанцию видимости тоже максимум, т.к. видеть группу врага надо заранее. Если вижу соперника, двигающегося в направлении точки – оповещаю рейд (даже если это не моя точка). Когда соперник подходит к моей точке, то он, увидев пета, начинает искать меня. Спокойно тянем время и ждем помощи. Через секунд 10-20 врагу надоедает и он начинает чекать флаг. Отправляю пета на него, когда прошло секунд 5-7 (больше нельзя – может быть мисс или додж). Сам не высовываюсь. Сопернику надоедает пет и он убивает его, теряя еще секунд 10. Опять начинает чекать флаг. Вот тут уже можно высунуться и влепить конкуссив шот. Ставим ловушку на замедление и бегаем от него, просто затягивая время. Таким образом, группа в 2-3 человека не может захватить точку более 1 минуты. А учитывая раннее предупреждение, помощь поспевает в 99 случаях из 100.

4. Не отрывайтесь от своей группы. В премейде почти всегда есть 3-4 хилера. Дайте им выполнить свою роль спокойно, а не гоняясь за разбегающейся по БГ группе.

5. Используйте фир, стан, циклон, овцы и прочие контроли. Если вы группой пытаетесь захватить точку, помните, через 20 секунд подоспеет помощь, а грамотного защитника так быстро не убить. Значит его надо просто законтролить и чекнуть точку. Уже потом можете спокойно убивать.

6. Не ленимся использовать ПвПшные вещи. Штандарты, тринкеты и прочие вещи могут решить ход сражения.

7. Используйте особенности класса. Хождение по воде, левитация и прочие фишки помогают неожиданно свалится на голову сопернику. Например, от флага лесопилки можно пристом и магом довольно быстро прыгнуть к кузнице. А о десанте на парашютах к шахте я вообще не говорю – очень неожиданная для новичков и полезная вещь. Кстати, присты могут и любят скидывать врагов (особенно неубиваемых палов wink.gif) от флага лесопилки вниз, срывая захват точки.

8. Слушайте и слушайтесь РЛа. Только так можно выиграть у более одетого рейда.

PS: Огромное спасибо всем тем, с кем я играл на сервере Stormscale и (надеюсь) кое-чему научился.

Присоединённое изображение
Присоединённое изображение


--------------------
user posted image


(\__/)
(='.'=)
[:]|||||[:]
(")_(")
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
lohetosudba
Пост #2 (Всего #158404); Дата 11.03.2008 - 19:51  Маленькое руководство по Арати Басину, Решил немного поделиться опытом :)
Цитировать сообщение




Спец по зеленому гаду
*

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Пользователь №: 765
Регистрация: 30.01.2006
Репутация: 1





Для того, чтобы занять точку требуется нажать на флаг (ченнелинг 10 секунд. Прерывается любым дамагом, кроме дотов и станами) и продержаться 30 секунд, не пуская противоположную команду к флагу (возвращается таким же 10 секундным нажатием).


мне казалось что захват длится 1 минуту... неужели у меня год за два =(((
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса