Powered by Invision Power Board



Страницы: (3) 1 [2] 3  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Закрытая темаСоздание новой темыСоздание опроса

> Лучшая игра года!
johnvb
Пост #16 (Всего #47852); Дата 22.11.2005 - 21:40  Лучшая игра года!
Цитировать сообщение
Гуманист



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 7675
Пользователь №: 6
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 115





а я честно говоря вообще не понимаю нынешней гонкой за красивостями вообще. Где-то тут на дня или на форумах или в каком-то обзоре вычитал умную мысль, что раньше красота игры была средством донесения мыслей/идей разработчиков до масс, а теперь крастота игры - это цель.

Так что я на 100% согласен со Славой.
QUOTE
Но если там не увижу возможностей рпзнообразной прокачки и специализации, сразу брошу не смотря ни на какую графику.


И еще уже неоднократно говорили, что любую красоту в игре ты замечаешь неделю, максимум две - после этого если в игре нет зерна - она идет фтопку.


--------------------
If you wanna shoot - shoot, don't talk. © The Ugly
Once I was hunted. Now, I AM THE HUNTER!
johnvb#2314
PMПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Top
Nameless One
Пост #17 (Всего #47857); Дата 22.11.2005 - 22:16  Лучшая игра года!
Цитировать сообщение
Кустарь одиночка



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 4431
Пользователь №: 30
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 40





2johnvb: Ну, да, Жень именно так. Мы уже привыкли когда пати это пати, и просто сингл Ди2 после игры в группе на BN (особенно на HC) смотрится кастрированно. Вот DS2 попыталась перешагнуть, это впечатлило. Причем там столько разных вариаций, что и Ди отдыхает. Я, например, до сих пор не знаю, как действет скилл фризинг из ветки колд натюр мэжик на комбат спеллы батл мага. Это количество прокачек Ди в квадрате. Но это уже не так цепляет, потому что Ди2 1.10 со своими синержи уже исчерпал эмоции. Это как за одним шедевром тяжело рассмотреть другой, он не хуже и даже может лучше, но он не первый smile.gif


--------------------
Been a long road to follow been there and gone tomorrow without saying goodbye to yesterday...
Heaven's not Enough ...
Empty spaces - what are we living for ? ... The show must go on!
Stray! No regrets 'cause I got nothin to lose. Ever stray! So I'm gonna live my life as I choose. Until I fall...
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
Delvin
Пост #18 (Всего #47871); Дата 23.11.2005 - 01:32  Лучшая игра года!
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Пользователь №: 18
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 5





Неймлесс, в данном случае (имхо) тебя кинуло в крайность wink.gif
В качестве примера (впрочем, едва ли не единственного) сочетания "красивостей" с ролеплеингом приведу KotOR-ы.
Ну а то что мы уже изрядно попорчены Д2 и кто ЛА2 а кто ВоВ-ом - это да wink.gif


--------------------
Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
PM
Top
Nameless One
Пост #19 (Всего #47877); Дата 23.11.2005 - 07:05  Лучшая игра года!
Цитировать сообщение
Кустарь одиночка



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 4431
Пользователь №: 30
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 40





2Delvin: ХЗ, может быть и так. Посмотрю на этих выходных, но я просто уже заранее знаю что буду оценивать. У меня CRPG (да и онлайн тоже) это свое рода широкое поле для манчкинизма, мне не важно пройти, мне важно сделать это на мой взгляд идеальным образом biggrin.gif Ну а отсюда чем больше вариантов тем интереснее. Но да ладно, вначале надо посмотреть, а потом говорить, но если красивость это их единственное достоинство, то лучше скажите сразу, несколько сотен рублесов сэкономите мне.

ЗЫ. Делв, а фаер маг в DS2 ох как крут, его третья абилка наносит гиганский дамаг, да еще не по линии как бласты, а по области. Это просто смерть, по 3,5к дамага во втором акте нормала.


--------------------
Been a long road to follow been there and gone tomorrow without saying goodbye to yesterday...
Heaven's not Enough ...
Empty spaces - what are we living for ? ... The show must go on!
Stray! No regrets 'cause I got nothin to lose. Ever stray! So I'm gonna live my life as I choose. Until I fall...
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
DreadKnight
Пост #20 (Всего #47915); Дата 23.11.2005 - 13:30  Лучшая игра года!
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





2Nameless One:
Fable и DS2 совсем разные вещи. Если DS2 hack/slash и тоже самое много раз, то Fable действительно CRPG.


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
Morose
Пост #21 (Всего #47978); Дата 23.11.2005 - 17:50  Лучшая игра года!
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователь
Сообщений: 2371
Пользователь №: 16
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 42





Но наше впечатление уже притуплено партийной игрой в Ди2 - сел я недавно за ди2, после 10 месяцев в ла2, так вот в Ди нет никакой партийной игры.
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
DreadKnight
Пост #22 (Всего #48351); Дата 25.11.2005 - 15:04  Лучшая игра года!
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Я кстати не согласен с тем, что РПГ не обязательно должно быть с красивой графикой.
Например тот же Морровинд, игра 2002-го года, а графика там до сих пор лучше чем во многих MMORPG сегодняшнего дня, и при этом Морровинд один из лучших представителей своего жанра.

А вот DS2 халтура. Стыдно должно быть товарищам, с момента выхода первой части прошло много временни, и я бы не сказал что игра стала гораздо лучше, как вплане графики, так и геймплея. А система прокачки до Д2 все равно не дотягивает. И первая часть была интереснее в плане прохождения. Во второй части я во втором акте уже засыпал.
Если бы они выпустили игру например через год после первой, то можно было бы закрыть глаза на графику, как например делает EA Games со своим NFS, уже 4 игра на одном и том же движке. Или например, если бы они хотя бы до уровня Д2 дотянули в плане ролевой системы, а так очередной клон Д2.

Вот в следующем году должны выйти действительно классные РПГ. 100% такими будут Обвилион и Готика 3, надеюсь и Хеллгейт Лондон не подкачает. =)


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
Delvin
Пост #23 (Всего #48428); Дата 25.11.2005 - 20:31  Лучшая игра года!
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Пользователь №: 18
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 5





Дред, тебе уже внятно и популярно было сказано - на вкус и цвет...
Пример тебе в ответ - у меня на Морру и вообще RPG от Bethesda - как говорил Штирлиц, идеосинкразия.
А вот DS2 вполне, думаю Nameless подтвердит wink.gif


--------------------
Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
PM
Top
Nameless One
Пост #24 (Всего #48438); Дата 25.11.2005 - 22:58  Лучшая игра года!
Цитировать сообщение
Кустарь одиночка



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 4431
Пользователь №: 30
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 40





2Morose: Так ты один сел за Ди, или вы в пятером раскинули роли и пошли с нуля до конца? Ди в партии конечно примитивнее смотрется чем продвинутые системы MMORPG. А в одиночку совсем сливает DS2, имхо.

Дред, да чего же там в игровой системе клоновского от Ди а? Хейт у танка ? Или хейт у саммона у клерика? Или вообще абилка у файтера с двуручником позволяющая надолго вырубить всех окружающих. Куча тактик, я уже десяток разных раскладов перепробовал только на первой сложности, и кажадая по своему интересна и оригинальна. А на второом уровне сложности станет дочтупной серьезная прокачка параллельных веток и тогда вообще тяжело представить где оптимум. Не, Ди одтыхает в этом плане. Я его достал когда ушел с энфорса, погонял в одинчку и бросил из-за простоты, а DS2 до сих пор гоняю когда делать нечего. Несравнимо.

Давайте тогда хотябы определимся по каким критериям оценивать РПГ? Графика, имхо чтобы бло достаточно. Нелинейность сюжета - приветсвуется (но последние серьезные в этои плане мне вспоминаются игры давно минувших лет). Вмозножть разнооборазных раскачек- имхо основное по чему стоит оценивать. Чем больше возможных партий можно отыграть тем дольше не надоест.


--------------------
Been a long road to follow been there and gone tomorrow without saying goodbye to yesterday...
Heaven's not Enough ...
Empty spaces - what are we living for ? ... The show must go on!
Stray! No regrets 'cause I got nothin to lose. Ever stray! So I'm gonna live my life as I choose. Until I fall...
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
shamblewar
Пост #25 (Всего #48610); Дата 28.11.2005 - 11:51  Лучшая игра года!
Цитировать сообщение
Наркоманъ со стажемъ



Добрый Шашлычник
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 640
Пользователь №: 26
Регистрация: 21.06.2004
Репутация: 12





Хмм.. стучится мне тут как-то в аську Васус, так он с Омой на баттле рубится. Говорит, что народу ппц сколько )) Хе-хе.

Ну, а я по-приколу манчкинствую в Ancients: TFW. Хе-хе.

Вот думаю, на офф л2 уйти что-ли... хех... Энфорс умер!

А вот лучшая РПГ за всю историю по-моему остается Фолл! Там вам все есть, кроме пати )) Что-то слышал, типа того, что права на издание фолла третьего отдали Бетесде. Хмм..ждем фолл-мор?! )


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
Nameless One
Пост #26 (Всего #48655); Дата 28.11.2005 - 13:36  Лучшая игра года!
Цитировать сообщение
Кустарь одиночка



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 4431
Пользователь №: 30
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 40





2shamblewar:
QUOTE
А вот лучшая РПГ за всю историю по-моему остается Фолл!
До них были Wizardry 7 и RoA "Star Trail."

Например в Wizardry можно было раздобыть артефактный шлем позволяющий видеть духов, обратить внимание на некоторые слухи, порыться в библиотеке, быть в нужном месте в нужное время, подслушать болтовню ведьм и исходя из нее решить хитрый квест. Или обязательная смена професий не как фича в других системах а единственный залог получения прокачанной групы которая сразу же не наложит в штаны встретив тысячеглазку. Но со сменой профы не все так просто, надо чтобы характеристики под нее подходили, а аони при повышении левела генерятся рандомно а при смене профы падают до минимальных класовых или профы. Люди челые карты чертили какую расу чрез каких профу в какой последовательности лучше гонять biggrin.gif

Или в PoA попасть в город дварфов полной партией в составе которой эльф можно было только если эльфов превратить на врем в животных, собачек, например, а для этого обязтельные навыки в определенной ветке магии. В РоА вообще была уникальная черта, звбытая почему-то в дальнейшем. Персонажи обладали не только плюсами но и порядончым набором минусов затрудняющих их действия в той или иной ситуации. Эльфы вроде имели врожденную клаустрофобию, а если конкретный экземпляр еще был склонен к панике, то при неожиданном наезде в катакомбах, мог психануть и подрать когда глаза глядят smile.gif И в таком роде. А если класустрофобия очень сильна, то его никакими уговорами в подземелье не затащить было. И вот при росте левела шлп прокачка не толко привычных инта, стр и дексы, но и избавление от присущих недостатков. Вообщем очень занятная система была. Или алихимичический наборчик был (вроде всега два на весь мир) при помощи которого зная рецепты и имея инградиенты можно было сварить убийственные яды для отравления стрел лезвий итд. А чтобы инградиентики добывать надо на некоторое время некоторых партийцев было гонять на сборы трав. Типа несколько спят и рестятся, один пошел на охоту на пару часиков, друидка за корешками тоже на пару часиков (а если очень нужны, то и на всю ночь) А кто как охотится или травки собирает зависит от много чего, вплоть до того какой из богов ему покровительствует. Ну и не забыть выставить часовых на время сна. А то при наезде первый ход будет не за вами smile.gif Но кто не спит и занят делами, естественно рестится меньше. Вот этот системка была. Ничего не забыть обо всем позаботится. Вот и думаешь в бою: "блин запасы корешков кончаются, ночью друидку надо гнать на сбор обязательно, отдыхать ей будет некогда, надобы ее в бою поберечь " Вот так то smile.gif

Хотя фол - тоже шедевр, бесспорно. А БГ это уже вырождение жанра, хотя имхо. Лучше уж снова в Planescape Torment поиграть, там хоть сюжет класс.


--------------------
Been a long road to follow been there and gone tomorrow without saying goodbye to yesterday...
Heaven's not Enough ...
Empty spaces - what are we living for ? ... The show must go on!
Stray! No regrets 'cause I got nothin to lose. Ever stray! So I'm gonna live my life as I choose. Until I fall...
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
DreadKnight
Пост #27 (Всего #48671); Дата 28.11.2005 - 14:36  Лучшая игра года!
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





2shamblewar:
Бисезда сказала что волнаваться не стоит, фолл останется фоллом и система спешиал при нем. =) А вот скоро ждать нам его не стоит, потому что Бисезда сейчас занята Обвилионом, уже перенесли его - до марта следующего года, а потом только может быть начнется разработка 3-го фолла.

З.Ы. Я тоже считаю что лучше Фолла РПГ небыло. Имхо самая атмосферная РПГ! Я недавно еще два раза прошел вторую часть. =)

З.Ы.Ы. Слудующий год должен быть урожайным на классные РПГ, хиты/шедевры! =) Готика 3, Обвилион, НВН 2.


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
Delvin
Пост #28 (Всего #48782); Дата 28.11.2005 - 20:11  Лучшая игра года!
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Пользователь №: 18
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 5





Я наверное (вернее наверняка) паталогически туп и привередлив, но я почему-то не понимаю, почему Готика и НВН считаются "типа кульными РПГ"?
Ну ладно, Готика мб, с ней я почти не знаком wink.gif
Но в своё время первый НВН был мной пройден не 1 раз и не 2. И должен сказать, что если это ААтличная РПГ, то... то я блин, Папа Римский. Более тупого сюжета в сочетании с никакой графикой и морем глюков и прочего ещё надо поискать. Причём создатели в своё время сперва орали что она мол мультиплеер-онли, потом они же уже после релиза в интервью с пеной у рта орали что мол изначально оно под сингл затачивалось wink.gif

Балдуры были очень даже ничего, по крайней мере первый и оригинальный второй - тот что Shadows of Amn. Вот Throne of Baal - там дам, полнейшее бредобезобразие уже стало.


--------------------
Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
PM
Top
Korea_PK
Пост #29 (Всего #48799); Дата 28.11.2005 - 20:41  Лучшая игра года!
Цитировать сообщение




Спец по зеленому гаду
*

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Пользователь №: 608
Регистрация: 20.11.2005
Репутация: 1





Зачем в рпг особые красивости?
Что за глупый вопрос. Почему какой-то аспект игры должен оставаться за бортом? На дворе 2005-ый год, Директ икс номер 9 правит бал. Я из года в год исправно выкладываю звонкие монеты за новые видеокарты. И я вправе ожидать, что графика в играх моего любимого жанра должна соответствовать. Если музыка была бы биперная, то думаю все начали возмущаться б.
Да, графика не главное, но если она не главная, то это не говорит, что она должна быть ублюдочной. Она должна быть на уровне, как и все остальное.



--------------------
Don't mess with gosu.
PMПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Top
Korea_PK
Пост #30 (Всего #48801); Дата 28.11.2005 - 20:47  Лучшая игра года!
Цитировать сообщение




Спец по зеленому гаду
*

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Пользователь №: 608
Регистрация: 20.11.2005
Репутация: 1





QUOTE (DreadKnight @ 28.11.2005 - 13:36)
2shamblewar:


З.Ы.Ы. Слудующий год должен быть урожайным на классные РПГ, хиты/шедевры! =) Готика 3, Обвилион, НВН 2.

А что делать тем, кто Готику 1-2 не любил за ублюдочное управление.
ТЕС просто не любил.

Кстати, НВН 1 была заточенна под сетевые игры, и для создания модулей. В онлайне это совершенно другая игра, а некоторые модули тянут на шедевры. Сам сингл нвн 1 был просто куклой для галочке. Если с НВН 2 будет так же, то не быть ей шедевром


--------------------
Don't mess with gosu.
PMПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Top
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темыСтраницы: (3) 1 [2] 3  Закрытая темаСоздание новой темыСоздание опроса