Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Шатер Тетушки Акары. > Игры в которые мы тоже играем > Path Of Exile


Автор: xart 9.09.2010 - 11:58
http://www.youtube.com/watch?v=8sXUYmFt12U&feature=player_embedded
эх - вышла бы она в это году... а так - размыто на 11 год и если у Д3 окажется тоже 11 год издания - то они могут пролететь, а так - хорошо бы засветились

Автор: Serell 3.08.2012 - 14:26
кому интересно, есть 2 ключа

Автор: DreadKnight 2.02.2013 - 15:10
Играет кто?

Автор: Serell 4.02.2013 - 15:05
играл, сейчас как то влом, хз правда выложили они 3й акт уже, или нет.

Автор: Simon 5.02.2013 - 12:36
А что, уже вышла?
Как впечатления?

Автор: Serell 5.02.2013 - 13:40
2Simon:
ну как вышла, она фактически такая же как была на момент http://forum.akara.ru/index.php?showtopic=6928&view=findpost&p=175518 разве что сейчас там поидее опен бета. да и часть новых вещей добавили, типа квестов, частичной озвучки и тд (последний раз смотрел недели 2-3 назад). ну и стандартные работы с ребалансом время от времени, а так по большому счёту она давно не очень то и меняется.

http://forum.akara.ru/index.php?act=ST&f=87&t=6953&hl=&view=findpost&p=175521, хоть и кратко.
в плане кастомизации персонажа, начиная от комбинаций скилов и заканчивая общирнейшим деревцем пассивок, игра очень хороша (в частности, можно просто просмотреть их регулярные build of the week). в плане общей сложности тоже.

Автор: Poul 7.02.2013 - 15:31
Я чёт совсем оказуалился. Мне тут картинка не понравилась, и я её снёс. rolleyes.gif

Автор: DreadKnight 25.02.2013 - 13:21
Я вот наконец созрел и вчера поставил и даже прошел первый акт. В целом по первым впечатлениям, сравнивая с первыми в Диабло 3 - тут мне все понравилось больше и даже графика.

Очень интересная механика скиллов, крафтинга и т.д. Все более тонко продуманно.

Скиллы - это непосредственно руны, которые вставляются в лут. Они разные по цветам и могут быть вставлены только в соответствующие по цвету сокеты. Скиллы есть как активные, так и пассивные. Сами руны качаются по мере их использования и к ним растут требования по силе или интеллекту и т.д. Можно одновременно использовать до 7 активных рун если не ошибаюсь. 3 штуки на мышу и 4 на кнопки QWER. Сами параметры сила/ловкость и т.д. качаются в огромной такой ветке умений и именно эти параметры как правило проходные. Там действительно нужно поломать голову. В основном там куча всяких +10 к силе, 15% к армору и т.д., но идя по какому то древу, в конце можно дойти до чего то особого. А сама эта ветвь похоже на огромное созвездие, где легко потеряться.

Денег в игре нет. Продавая вещи, они разламываются на всякие запчасти, которые сами по себе делают разные вещи - увеличивают качество оружия/брони, добавляют рандомные магические свойства или меняют их. Сами шмотки в магазинах тоже стоят этих запчастей.

Зелья тут тоже в разы лучше продуманы. У вас 4 слота под банки. Сами банки тоже могут иметь разные свойства. Скажем после нажатия повышаются резисты и т.д. Все это тоже крафтится/выбивается. При этом зелья не подбираются, банки сами восстанавливаются. Скажем после 4-х или 5-ти использований, банка опустошается, но со временем сама восполняется. Очень удобно.

За реал мани продается только фигня, которая никак не портит игровой баланс. Там продается место в ящик, но его изначально итак полно. Всякие зверушки, которые просто рядом ходят для красоты. Анимация красивая и т.д. В общем пока так и это радует.

Игра пока находится в стадии открытой беты и часто вылетают, поэтому хардкор вообще не стоит даже начинать. Боссы вялые, но все остальное откровенно радует. =)

Автор: Serell 25.02.2013 - 13:56
QUOTE
Сами параметры сила/ловкость и т.д. качаются в огромной такой ветке умений и именно эти параметры как правило проходные.

не совсем проходными, тк сокеты требуют их, те надо изначально распланировать что будет, и уже кидать в зависимости от этого, на сколько помню почти на любой сокет хватит 110 соотв. параметра.

QUOTE
Там действительно нужно поломать голову. В основном там куча всяких +10 к силе, 15% к армору и т.д.

главная проблема, сбросить скилы игровой возможностью слаба, и когда встаёшь перед альтернативой перекачки персонажа, уже где-то на 3й сложности, это убивает. особенно весело когда планируешь какие нить труъ билды по своему мнению.

QUOTE
А сама эта ветвь похоже на огромное созвездие, где легко потеряться.

я нахожу это жутко не удобным.

QUOTE
Игра пока находится в стадии открытой беты и часто вылетают, поэтому хардкор вообще не стоит даже начинать.

если они не исправили там один баг, то игра может просто тупо рандомно вылетать (какие то проблемы со звуком), это уже давнишняя проблема, есть пара команд на запуск экзешника чтобы снизить число подобных вылетов, если конечно это всё тоже

Автор: DreadKnight 25.02.2013 - 14:09
//не совсем проходными, тк сокеты требуют их, те надо изначально распланировать что будет, и уже кидать в зависимости от этого, на сколько помню почти на любой сокет хватит 110 соотв. параметра.//

Ну проще на первых порах купить кольцо или амулет с нужным параметром, а вот дальше не знаю, но по ходу дела так или иначе идя к своей цели в ветке умений прокачиваешься.

//главная проблема, сбросить скилы игровой возможностью слаба, и когда встаёшь перед альтернативой перекачки персонажа, уже где-то на 3й сложности, это убивает. особенно весело когда планируешь какие нить труъ билды по своему мнению.//

А мне такой подход больше нравится - как в старом добром Д2, до введения в последних патчах возможности сброса умений. Качались все вдумчиво, каждый скилл распределяли под шмот и т.д.

//я нахожу это жутко не удобным.//
На первых порах занимательно =)

//если они не исправили там один баг, то игра может просто тупо рандомно вылетать (какие то проблемы со звуком), это уже давнишняя проблема, есть пара команд на запуск экзешника чтобы снизить число подобных вылетов, если конечно это всё тоже //
Меня вчера это во втором акте выбесело. Вылетало каждые 5 минут. Я плюнул в итоге и пошел спать. Посмотрим как сегодня будет. =)

Автор: Serell 25.02.2013 - 15:16
QUOTE
Ну проще на первых порах купить кольцо или амулет с нужным параметром, а вот дальше не знаю, но по ходу дела так или иначе идя к своей цели в ветке умений прокачиваешься.

на первых порах и особой надобности в этом нету.
если идти к цели то вряд ли получится взять левые параметры, потому целей должно быть чуть больше.
само хорошо, если пропрёт на какой нить хороший нек, из серии +20 с нормальными параметрами, или +40.
на +20 белые, зависит от планов на будущее, тк улучшающая валюта, достаточно ценна в конце, и просто так сливать на начальных этапах смысла нету. в отличии от всяких +20% к уружию\броне.

QUOTE
А мне такой подход больше нравится - как в старом добром Д2, до введения в последних патчах возможности сброса умений. Качались все вдумчиво, каждый скилл распределяли под шмот и т.д.

кому как, не всем нравится подобная архаичность в текущее время, правда игра и расчитана больше на архаику

QUOTE
Меня вчера это во втором акте выбесело. Вылетало каждые 5 минут. Я плюнул в итоге и пошел спать. Посмотрим как сегодня будет. =)

да, возможна всё та же проблема, во втором акте в этом плане полный ппц.

Автор: DreadKnight 25.02.2013 - 16:22
2Serell:
А ты много прошел вообще? До какого уровня докачался? Кем играл?

Автор: Serell 25.02.2013 - 17:41
2DreadKnight:
несколько 40+ персонажей. до опен беты, но достаточно давно, последний раз заходил за пару недель до опен беты, посмотреть что, да как
соотв. докачивался вплоть до ласт босса 3й сложности, те до карт я не докачался.
персонажи, маг и штук 10 хантеров (включая hc эвенты)

основное очевидное, надо рассчитывать сразу на большую выживаемость, во 2м акте 3й сложности меня периодически, очень часто, начали ваншотать, без капа по необходимому в области резисту, те резисты на своп тоже желательно собирать, в мили долбят тоже не слабо, даже при учёте декс чара с iron reflexes и тогдашнем не занерфленным двойном бонусе на деф пассивки.
+отдельно для хантера, вечная и ужаснейшая нехватка маны, которая просто выводит из себя.
пробывал варианты с блад мэджик, но там не расчитал с хп нодами, и всё было вообще печально.

Автор: Serell 25.02.2013 - 18:39
+желательно участвовать в hc event'ах, даже при условии не попадания в первые места, диапозон призовых мест достаточно высок, а валюта никогда не бывает лишней.

Автор: DreadKnight 26.02.2013 - 09:22
А что такое hc евенты? Ну и блин меня задолбали вылеты, невозможно просто играть во втором акте =(

Автор: Serell 26.02.2013 - 13:17
2DreadKnight:
в основном - гонки на прокачку за отведённое время http://www.pathofexile.com/seasons

Автор: DreadKnight 26.02.2013 - 17:50
мдаа, моего мародера уже на 21 лвл начали гасить в одном месте. Резов не хватает... =(

Автор: DreadKnight 25.10.2013 - 23:44
Игра вроде вышла из беты, кто нибудь еще ей интересуется?

Автор: Poul 27.05.2015 - 12:19
Услышал про локализацию, полез посмотреть. Разбираться в куче непривычного на английском было лень. Сейчас прикольно, бегаю почутка. Механики интересные.

Автор: Serell 26.02.2019 - 13:03
https://i.imgur.com/adIy1tQ.jpg :D

Автор: BarbaCat 26.02.2019 - 18:52
2Serell:
Класс! Всегда приятно когда ценят твой вклад! smile.gif

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)