Powered by Invision Power Board



Страницы: (15) 1 [2] 3 4 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса

> Starcraft 2!
DreadKnight
Пост #16 (Всего #144994); Дата 20.05.2007 - 00:46  Starcraft 2!
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Оу, а я вот не фанат тоже, но резался в свое время по сетки на работе очень много, по 6 человек играли. Сами карты лепили, короче фан тот еще был. =) Так что жду.


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
Morose
Пост #17 (Всего #145007); Дата 20.05.2007 - 18:15  Starcraft 2!
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователь
Сообщений: 2371
Пользователь №: 16
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 42





Играл в старик, пока был фан, но когда игра переросла в сплошное кликоманское задротство - фан пропал, и интерес к игре тоже (кстати та же участь постигла и варкрафт).
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
DreadKnight
Пост #18 (Всего #145031); Дата 21.05.2007 - 23:19  Starcraft 2!
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





StarCraft 2 в деталях

Сразу после анонса StarCraft 2 на саммите Worldwide Invitational в Сеуле, сотрудники Blizzard провели пресс-конференцию, где рассказали подробности о грядущей игре. Проект находится в разработке с момента выхода Warcraft 3: The Frozen Throne (то есть, уже четвертый год кряду), над ним трудятся около 40 человек, и уже сейчас в сетевом режиме можно сыграть за все три стороны. Несмотря на серьезный прогресс, дата выхода остается прежней — "когда доделаем". Стесняют ли авторов бюджетные рамки? Ни в коем разе. "У нас нет бюджета как такового; мы потратим столько времени и ресурсов, сколько потребуется, чтобы сделать отличную игру", — заявил президент Blizzard Марк Морейм.

Внешнее сходство StarCraft 2 с Warcraft 3 неслучайно. Арт-отдел Blizzard исповедует особый подход к игровой графике: никаких намеков и недосказанностей. Броские персонажи и ландшафты, раздутые пропорции, запоминающиеся образы и анимация персонажей, яркая, насыщенная палитра — фирменный стиль художников студии. Впрочем, под знакомой оболочкой скрывается совсем иная RTS: динамичная (сетевой бой длится 15-20 минут), без "ролевых" примесей, где микроменеджмент уступил место управлению ресурсами. Вместо маленьких армий — большие, вместо юнитов с охапкой специальных возможностей — армии "мяса", готового на "раш" в первые минуты сражения.

Во многом StarCraft 2 — возвращение к оригиналу, нежели радикально новая вещь. Здесь по-прежнему в ходу принцип "камень-ножницы-бумага", когда у каждого юнита есть свой противовес. Например, храмовники протоссов без труда расправляются с толпами маленьких зергов, испепеляя орды назойливых тварей выбросами пси-энергии. Земной осадный танк не переживет очной встречи с "бессмертным" — протоссовская машинка нетороплива, но ее защитное поле отлично справляется с мощными залпами. Правда, сама она едва ли уцелеет после набега зерглингов.

Сейчас авторы сосредоточили основное внимание на мультиплеере — как-никак, StarCraft 2 изначально "заточена" под киберспортивные чемпионаты. Именно поэтому вы не увидите здесь чрезмерно мощных эффектов, заслоняющих поле брани, но для особо торжественных случаев (скажем, появления материнского корабля протоссов — уникального суперюнита, существующего в единственном числе) Blizzard заготовила пафосные шоу. По этой же причине авторы не стали вносить изменения в интерфейс и приложили все усилия, чтобы три расы были максимально непохожими друг на друга. Так, упомянутый убер-корабль доступен лишь протоссам; у землян и зергов нет своих версий этой "игрушки".

Несмотря на сообщения "сарафанного радио", любители "сингла" внакладе не останутся. Действие новой игры разворачивается спустя четыре года после событий StarCraft: Brood War, когда армия Сары Керриган, самопровозглашенной королевы зергов, стерла в пыль войска Объединенного Земного Директората (UED). Это сыграло на руку Арктуру Мэнску и его тоталитарному Земному Доминиону, который будет представлять землян в StarCraft 2. Поклонники серии встретят и других любимых героев, в частности, Джима Рейнора и Зератула, а также узнают, какое отношение к событиям имеет древняя раса Xel'Naga, некогда сотворившая зергов и протоссов. Игроки побывают в индустриальных пустошах мира Браксис-альфа, увидят разрушенные храмы протоссов в джунглях заброшенной планеты Бел'Шир и спустятся на Чар — родину зергов, покрытую лавой и вулканическим туфом.

Два других популярных слуха — таинственная "четвертая раса" и якобы эксклюзивные "красивости" для DirectX 10. Ни того, ни другого в StarCraft 2 нет. Графический движок опирается на DirectX 9.0, полностью поддерживает пиксельные шейдеры 2.0, включая стандартные эффекты вроде HDR-освещения, "блума" и normal mapping. При необходимости игра жертвует зрелища в пользу более быстрого геймплея, что наверняка порадует владельцев маломощных ПК. Любопытно, что, несмотря на все усилия Microsoft по продвижению сервиса Windows Live, Blizzard не намерена бросать свой Battle.net. Как и прежде, именно эта служба станет "домом" для виртуальных полководцев.

AG.ru
http://www.ag.ru/news/21-05-2007#17042


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
johnvb
Пост #19 (Всего #145036); Дата 22.05.2007 - 09:56  Starcraft 2!
Цитировать сообщение
Гуманист



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 7675
Пользователь №: 6
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 115





гут гут smile.gif
отдел Близзов, отвечающий за правильную направленность их игр, просто убер.


--------------------
If you wanna shoot - shoot, don't talk. © The Ugly
Once I was hunted. Now, I AM THE HUNTER!
johnvb#2314
PMПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Top
Qulevra
Пост #20 (Всего #145109); Дата 23.05.2007 - 03:57  Starcraft 2!
Цитировать сообщение




Добрый Консуляр-мефраннер
****

Профиль
Группа: Пользователь
Сообщений: 308
Пользователь №: 111
Регистрация: 30.09.2004
Репутация: 5





близзы вообще правильно ориентированы. поделок на коленке не выпускают, код и геймплей вылизывают до блеска и не гонятся за количеством выпускаемых проектов. есть 3 main themes, которых они уже больше 10 лет придерживаются, и за счет них имеют мега-прибыль. побольше бы таких разработчиков...


--------------------
убиваю принцесс, спасаю драконов
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
Qulevra
Пост #21 (Всего #146580); Дата 19.06.2007 - 00:07  Starcraft 2!
Цитировать сообщение




Добрый Консуляр-мефраннер
****

Профиль
Группа: Пользователь
Сообщений: 308
Пользователь №: 111
Регистрация: 30.09.2004
Репутация: 5





starcraft2.com уже работает. в начале августа будет Близзкон, я вот думаю - ехать, не ехать...?


--------------------
убиваю принцесс, спасаю драконов
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
gluk
Пост #22 (Всего #146940); Дата 27.06.2007 - 01:24  Starcraft 2!
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1004
Пользователь №: 171
Регистрация: 28.12.2004
Репутация: 13





http://ve3dboards.ign.com/message.asp?topic=26774391 - геймплей, мувик 22м

2Qulevra:
Билеты распроданы) за 3 дня ушли, стоили 100 зелени.


--------------------
The rough road leads to the stars...
PMПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Top
Qulevra
Пост #23 (Всего #147061); Дата 30.06.2007 - 02:07  Starcraft 2!
Цитировать сообщение




Добрый Консуляр-мефраннер
****

Профиль
Группа: Пользователь
Сообщений: 308
Пользователь №: 111
Регистрация: 30.09.2004
Репутация: 5





2gluk:

за пару недель до конвеншна, они снова появятся. только теперь на иБэе, сотни по 2-3...


--------------------
убиваю принцесс, спасаю драконов
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
Qulevra
Пост #24 (Всего #149239); Дата 6.08.2007 - 02:08  Starcraft 2!
Цитировать сообщение




Добрый Консуляр-мефраннер
****

Профиль
Группа: Пользователь
Сообщений: 308
Пользователь №: 111
Регистрация: 30.09.2004
Репутация: 5





Близзкон закончился, есть много роликов геймплея. я пока что видел только Терранов. из нового :

Юниты :

- Вайкинг. новый летун с дуплетным залпом, который оч хорошо сносит баттлкрузеры. но это еще не все - по желанию, он морфится в некое подобие голайафа, который вполне сносно работает по легкобронированным наземным целям. танки выносят вайкингов на счет "раз".

- Банши. новый летун с режимом стелса, работающий только по наземным целям. в больших кол-вах, сносит все и вся. уязвим к полноценным летунам и ракетным установкам.

- Рипер. это они явно утащили из Вархаммера пехота с джет-паками, прыгает по скалам аки кенгуру. в наличии имеется взрывпакет с задержкой, которым быстро удаляется любое здание.

- Форт. полный и необратимый механический пипец на 2-х ногах. строится ВНЕ завода, потому что слишком большой. достаточно безнаказанно стаптывает все и вся, пока его с неимоверным трудом не разбирают на запчасти.

- (забыл название). что-то вроде валчера, только вместо гранат стреляет сдвоенным рэйлганом. лучше всего сносит форты, потому что умеет стрелять на ходу - просто вертится вокруг и тыркает, пока не убьет.

Здания :

- Ракетные установки теперь морфятся в локаторы, которые могут засекать вражеские юниты еще в тумане войны. смотрится отпадно

- У командного центра 2 новые возможности, 1) подбирать и перевозить рабочих, 2) превращаться в крепость. пока что непонятно, что происходит после превращения - наверное, собирать ресурсы не получится - но от вражеского дропа на минеральные грядки, оно 100% спасет.

- Новые модули-пристройки. теперь не только к заводам и лабораториям, но даже к баракам. много новых абилитиз, плюс возможности гибкого использования - например, завод запросто может состыковаться с модулем от барака и пользоваться технологиями.

Старые юниты на новый лад :

- Баттлкрузеры научились эффективно работать по пехоте, для этого у них есть апгрейд на плазменные ракеты. теперь морпехи лопаются, как мыльные пузыри.

- У гостов теперь ружье заглушенное, из которого они очень весело щелкают пехоту. и вообще, судя по тому что сказали разработчики, госты стали в разы мощнее.

- Появилась возможность делать пойнт-атаку сразу на несколько юнитов\зданий, либо только на определенные юниты\здания.

- Озвучка в целом осталась с оригинального Старкрафта. что не может не радовать.
радовать.

пока что гоняю классику, и с нетерпением жду релиза...


--------------------
убиваю принцесс, спасаю драконов
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
johnvb
Пост #25 (Всего #149241); Дата 6.08.2007 - 09:43  Starcraft 2!
Цитировать сообщение
Гуманист



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 7675
Пользователь №: 6
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 115





хых, тема smile.gif почему-то мне кажеццо это будет нечто rolleyes.gif


--------------------
If you wanna shoot - shoot, don't talk. © The Ugly
Once I was hunted. Now, I AM THE HUNTER!
johnvb#2314
PMПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Top
Qulevra
Пост #26 (Всего #149285); Дата 6.08.2007 - 15:56  Starcraft 2!
Цитировать сообщение




Добрый Консуляр-мефраннер
****

Профиль
Группа: Пользователь
Сообщений: 308
Пользователь №: 111
Регистрация: 30.09.2004
Репутация: 5





это уже нечто, красиво до чертиков.

апдейт (забыл написать) : бараки теперь тоже летают, а супплаи умеют прятаться под землю. т.е., застрявших невесть где юнитов больше не будет.


--------------------
убиваю принцесс, спасаю драконов
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
Qulevra
Пост #27 (Всего #149312); Дата 7.08.2007 - 00:48  Starcraft 2!
Цитировать сообщение




Добрый Консуляр-мефраннер
****

Профиль
Группа: Пользователь
Сообщений: 308
Пользователь №: 111
Регистрация: 30.09.2004
Репутация: 5





апдейт : у гостов появилась новая функция "вызова" взвода пехоты. принцип действия, судя по всему, утащен частично из того же Вархаммера и частично из Баттлфилд 2142 - в момент активации, в точку "вызова" падают десантные капсулы, из которых вываливаются морпехи.


--------------------
убиваю принцесс, спасаю драконов
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
DreadKnight
Пост #28 (Всего #162299); Дата 30.06.2008 - 21:11  Starcraft 2!
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Игра выйдет в следующем году.

Скачал ролики... посмотрел...ХАЧУ!!!


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
Hym
Пост #29 (Всего #168110); Дата 29.09.2008 - 14:49  Starcraft 2!
Цитировать сообщение




Добрый Столяр-краснодеревщик
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 589
Пользователь №: 1181
Регистрация: 19.07.2006
Репутация: 9





Корейский геймер смог воссоздать в игре Spore расу Terran из популярной стратегии StarCraft, пишет 1UP. На сайте Ruliweb он опубликовал несколько скриншотов, на которых запечатлена различная боевая техника. Она очень похожа на ту, которую использовала раса Terran в игре компании Blizzard Entertainment.

Журналисты отмечают, что геймер ответственно подошел к выполнению поставленной задачи и довольно точно воссоздал различные элементы дизайна боевых машин. Напомним, что в игре Spore, которая поступила в продажу в начале сентября, пользователи могут создавать собственных существ, различные строения и боевую технику практически с нуля.

а вот как оно выглядит
http://ruliweb5.empas.com/ruliboard/read.h...d=&ftext=&left=

Присоединённое изображение
Присоединённое изображение


--------------------
hym#2513
Если действительно хочешь чего-то добиться в жизни, придется много над этим работать. А теперь тихо: сейчас объявят выигрышные номера лотереи.
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
DreadKnight
Пост #30 (Всего #168656); Дата 11.10.2008 - 07:55  Starcraft 2!
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Главной новостью слета BlizzCon '08, проходящего сейчас в Калифорнии, стал не анонс третьего класса в Diablo 3 (это — Wizard, ежели кому интересно) и не намеки о возможном портировании оной на консоли, а шокирующее превращение StarCraft 2 в три независимых игры — аккурат по количеству кампаний. Земляне из Terrans: Wings of Liberty придут на полки магазинов первыми. Вторая часть трилогии — Zerg: Heart of the Swarm, заключительная — Protoss: Legacy of the Void.

По словам Роба Пардо из Blizzard, и Protoss будут уже, по сути, аддонами, однако, цель разработчиков — сделать так, чтобы ощущения от них были, как от полностью независимых игр. Для этого каждую часть нашпигуют большим количеством сюжетных поворотов и скриптовых роликов. Кроме того, у каждой кампании есть своя отличительная деталь. Так, у протоссов это — дипломатия, у зергов — элементы RPG. Земляне же получат бонусную мини-кампанию за протоссов.

Blizzard приняла решение разделить игру на три части после того, как стало ясно: масштаб проекта слишком велик, чтобы его можно было завершить в разумные сроки, не уронив планку качества. Другой неприятной альтернативой являлись редакторские ножницы.

Раздел StarCraft 2 почти не скажется на многопользовательском режиме — он будет одинаков во всех трех ипостасях игры. Разве что некоторые юниты из «сингла» не почтят своим присутствием поля сетевых сражений.

ag.ru

ПОМОЕМУ БЛИЗЗЫ УЖЕ ЗАГИБАЮТ! =(


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темыСтраницы: (15) 1 [2] 3 4 ... Последняя » Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса