Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Шатер Тетушки Акары. > Paladin > Healerdine Gear


Автор: Palados 3.02.2006 - 16:19
Здесь я решил выложить описание своего healing gear для нехардкоровых игроков (все вещи можно получить пофармив определенные инстансы в группах по 5 человек либо выполнив квесты).

Сперва проясню вопрос, который мучает всех хелеров, независимо от класса. Что лучше - +инт, +мана реген или +хеалинг? Я по образованию физик-теоретик smile.gif, так что то пошарив по форумах в поисках формул и проделав различные рассчеты пришел к следующим выводам:

1. +инт vs +мана реген

В данном случае все зависит от конкретной ситуации. Как неоднократно подмечено, +инт (больший мана пул) более эффективен при относительно небольших битвах против групп мобов и промежуточных боссах - больше маны=больше лечения, а после битвы ману всегда можно восстановить. При долгих битвах, в основном на главных боссах, +мана реген однозначно лучше чем +инт.
Допустим что вы выбираете между +10инт и +4мана реген каждые 5 секунд.
+10int = +150 маны
+4маны в 5 секунд = +48 маны в минуту. То есть если битва длится более 3,1 минуты - регенерация выгоднее.

2. +int vs +healing

тут ситуация немного сложней. Все зависит от общего количества маны - чем больше маны, тем более +хеалинг выгоднее +инт. То есть необходимо балансирование интеллекта и +хеалинг. Приведу пример:

допустим у вас всего 700 маны. Вы можете сделать 5 Flash of Light Rank 6, что при 3 талантах в улучшенное лечение дает в среднем 407*5=2035 вылеченных НР. Теперь необходимо выбрать между +10 инт и + 70 хеалинг.
+10инт=+150маны=+1 лечение=+407НР (в среднем)
+70хеалинг на вещи=+30 хеалинг к флеш лайт=5*30=+150 НР
Отсюда видно, что при маленьком интелекте +инт значительно выгоднее.

Теперь возьмем 3500 маны=25 Flash of Light.
+10инт=+150маны=+1 лечение=+407НР (в среднем)
+70хеалинг на вещи=+30 хеалинг к флеш лайт=25*30=+750 НР

Так что при большом интеллекте +хеалинг выгоднее. Для фиксированных значений +инт и +хеалинг можно использовать слeдующую формулу:

+X int = +Y healing * mana/13390, где mana - ваш mana pool на данный момент.
Например мана=3500, тогда +70 хеалинг = 70*3500/13390 =18,3 - эквивалентно около +18 интеллекта.

Примечание 1. Согласно Близзард, если заклинание длится более 3.5 секунд, то получает полный бонус к лечению (у пала таких заклинаний нет smile.gif). Иначе получает бонус по формуле (+healing)*(cast time)/3.5. То есть Flash of light получает около 43% от бонуса, а обычное лечение - 71,5%.

Примечание 2. Чем больше интеллекта, тем выше крит на лечение и, соответственно тем выгоднее +хеалинг, что дает еще один плюс в его пользу.

Примечание 3. Я предполагаю, что вложены три поинта в улучшеное лечение (+12%) и что лечение ведется только с помощью флеш лайт (так как он дает +2,9НР за 1 ману, а холи лайт - +2,54НР).

Одновременый баланс всех трех параметров довольно сложен, тем более что выбор вещей довольно таки ограничен. Поэтому я просто выкладываю свой собственный gear, который позволяет не только эффективно лечить, но и выжить в сложных ситуациях (ведь главная роль паладина в 5man instances - surviver smile.gif). Все вещи - не эпик и могут быть получены в результате квеста или куплены/пофармлены в группах из 5 человек.

1.http://thottbot.com/?i=24516
Других опций пока нет. +15инт и +35 хеалинг в сочетании с приличной броней и +15 спирит. Crafted item.
2. http://www.thottbot.com/?i=35759
дроп в DireMaul North. Приходится носить шаманские вещи, так как хороших non epic плейтовых наплечников просто нет. В качестве альтернативы можгу предложить шаманский дроп со школо http://www.thottbot.com/?i=23552.
3. http://www.thottbot.com/?i=35671
дроп в DireMaul East. Использую ее для баланса int/healing/mana regen. Еще лучше использовать Lightforge. В качестве альтернативы - шаманские Spitfire Breastplate, Red Dragonscale Breastplate.
4. http://thottbot.com/?i=51082 или http://thottbot.com/?i=18376. Оба плаща - quest rewards. В зависимости от конкретной ситуации применяю один из них (см. выше про +инт vs +мана реген). Альтернативы - Hide of the Wild (если денег куры не клюют это один из лучших вариантов) или Cloak of the Cosmos с ДМ вест.
5. http://www.thottbot.com/?i=35636 однозначно. С healing power енчант (стоит около 50г, по моему). Приемлемой альтернативы практически нет. Дроп в DireMaul North.
6. http://www.thottbot.com/?i=35839 опять шаманская вещь, практически без альтернативы. Дроп в DireMaul North. Можно еще скрафтить Spitfire Gauntlets из-за +мана реген.
7. http://www.thottbot.com/?i=37571 Случайный мировой дроп. Рекомендую всем холи палам, так как плейт с +хеалинг не так уж и много.
8. http://www.thottbot.com/?i=37189. Drop in Strat. Неплохая альтернатива - Silvermoon Leggings или дроп с дьюков в Силитусе. Использую эти главным образом для +мана реген и из-за +20инт.
9. http://www.thottbot.com/?i=52124 Quest reward. Очень сбалансированный плейт для палов. Рекомендую.
10. http://www.thottbot.com/?i=35701. DireMaul West drop. Если в группе хелер уже имеет кольца получше, считайте что вам повезло.
11. http://thottbot.com/?i=52036. Paladin quest reward.
12. http://thottbot.com/?i=38404 Quest reward. Этот тринкет просто необходим любому холи паладину.
13. http://www.thottbot.com/?i=16372. Очень хороший тринкет, который чаще всего отдается main healer. Так что будьте готовы фармить БРД, благо это несложно.
14. Я использую http://www.thottbot.com/?n=601726 для баланса статов, но можно подумать и о Animated Chain Necklace, который падет с Рамштайна.
15. Насчет оружия и щита - тут много разных вариантов. Я использую http://thottbot.com/?i=52166 из Силитуса в комбинации с http://thottbot.com/?i=20922 c +ста энчантом. Хотя лучше всего пользоваться http://thottbot.com/?i=37263 с +22инт енчантом. На одноручное оружие, при наличии денег, неплохо повесить healing power.

Пока все. Дискуссии и обсуждение - приветствуются.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)