Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Шатер Тетушки Акары. > Warrior > мысли по поводу вариора


Автор: Antagonist 1.04.2005 - 13:18
Еще на ЮС делал вариора, но так и не успел. Сейчас качаю твинка. В общем мысли есть, но до конца не определился по талантам (кстати, даже по билду не определился wink.gif)

Вот вариант дамагмейкера. Только с последними семью талантами не могу определиться окончательно.

Arms Talents (18 points)


Deflection - 2/5 points
Increases your Parry chance by 2%.


Improved Rend - 3/3 points
Increases the bleed damage done by your Rend ability by 35%.


Tactical Mastery - 5/5 points
You retain up to 25 of your rage points when you change stances.


Improved Overpower - 2/2 points
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.


Deep Wounds - 3/3 points
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 seconds.


Anger Management - 1/1 point
Increases the time required for your Rage to decay while out of combat by 30%.


Impale - 2/2 points
Increases the critical strike damage done by your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.




Fury Talents (26 points)


Cruelty - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.


Booming Voice - 5/5 points
Increases the duration of your Battle Shout and Demoralizing Shout by 50%.


Blood Craze - 3/3 points
Allows 15% of your Health regeneration to work during combat for 20 seconds after being the victim of a critical strike.


Improved Battle Shout - 2/5 points
Increases the Attack Power bonus of your Battle Shout by 10%.


Enrage - 5/5 points
Gives you a 40% melee damage bonus for 4 swings any time you are the victim of a critical strike.


Improved Slam - 5/5 points
Decreases the casting time of your Slam ability by 0.5 seconds.


Death Wish - 1/1 point
When activated, increases your melee damage by 20% and makes you immune to fear, but lowers your defense against all types of damage by 20%. Lasts 30 seconds.




Protection Talents (0 points)


None


Какие есть варианты у меня:

1. В протекшен - замаксить

Anticipation - 5/5 points
Increases your Defense skill by 10.

и вложить

Improved Bloodrage - 2/2 points
Reduces the duration required to generate rage from your Bloodrage ability by 4 seconds.

Правда насчет последнего - его в каком патче поменяли? Было же уменьшение трат здоровья?

Антисипейшн - поскольку вариор с двуручником - дефенс нужен. Когда в бете делал дефиансера - очень помогало на начальной стадии.

2. Вкачать Flurry и Bloodthrist. Ну и один поинт куда-нить, не принципиально. Вариант гуд для последовательного убивания мобов или игроков. Но поскольку вар планируется с ОЧЕНЬ медленным двуручником и слэмом в качестве основной атаки, то Флурри не надо совсем sad.gif

2.1. Вместо флурри вложить импрувд интерсепт, импрувд БШ, импрувд БР - ИМХО лучше предыдущего. Вот только как именно разложить поинты пока не ясно, т.к. пока не тестил пользу от импрувд интерсепта и импрувд БР в реальной обстановке.

3. Вложить 2 поинта в двуручники в ветке армс и вкачать топоры на макс. Плюс - дамаг с топорами будет очень хорош за счет критов. Минус - а если не топор?

4. То же самое, но со специализацией на мейсы или сворды (возможно с вложением в Sweeping Strikes, но не нравится мне это) - то же самое, хотя мечи смотрятся гуд в этом деле.

5. Вкачать двуручники и остальное в импрувд интерсепт, импрувд БШ, импрувд БР - тоже вариант, тоже надо тестить.

ЗЫ: Вот такие вот у меня раздумья.

ЗЗЫ: По поводу вариора универсала и дефиансера пока написать не готов. Практического опыта маловато.

ЗЗЗЫ: По поводу расы - я взял тролля, т.к. 30% (AFAIR - счас искал - не нашел) регенерации в том числе во время боя вместе с 15% от Blood Craze дают очень много. А иммунитет против фира и прочего дает Death Wish и Berserkers Rage, кстати поэтому в импрув БР похоже надо вложить пару поинтов. Ну и его берсеркинг тоже вещь очень полезная.

Автор: Poul 1.04.2005 - 13:55
Только седня утром дискутировали с Женькой про такую (слам ориентированную) прокачку. wink.gif
Постановили: пока не потестили как вместе работают Enrage, Death Wish и Bloodthirst, хрен чего разберешь. unsure.gif

Автор: Zmeich 1.04.2005 - 14:06
2Poul:
Enrage все-таки работает вроде нормально(смотрел по комбат логу). А вот в чем фича слэма - так и не понял, имхо бесполезная абилка unsure.gif

Автор: Antagonist 1.04.2005 - 14:26
2Zmeich: Фишка Слэма - в том, что ЛЮБЫМ оружием ты ударяешь 1 раз в секунду (если прокачать). Что для топора 3.5 скорости ясляется повышением дамага ну не в 3.5 раза, засчет прочего, но раза в полтора - это точно.

Автор: Zmeich 1.04.2005 - 15:33
2Antagonist:
да, есть такое дело. Только если прервать во время слэма, он будет кастоваться заново. Против чаров с быстрой атакой(роги например) это не поможет. Хотя потестить надо будет, может что хорошее из этого и выйдет

Автор: johnvb 1.04.2005 - 16:06
Да, слэм это хорошо, но только беда слама в том что это каст, со всеми вытекающими последствиями ... dry.gif

Автор: Poul 1.04.2005 - 20:40
2Zmeich:
Цитата
Enrage все-таки работает вроде нормально

Вопрос в том, стакуются ли Enrage и Death Wish, и Bloodthirst потом стакуется или накладывается???
Цитата
Против чаров с быстрой атакой(роги например) это не поможет.

Об этом тоже мыслили, но тут есть момент - раскачку под слам можно объединить с какой либо другой фуревой. А там много вариантов именно против рог. Ну и с реталлейшеном приходится возиться, а слам расчитан под медленное оружие. Я сначала сбегал на эти 15 сек, потом начал учиться под ним жить, и вот это принесло более ощутимые результаты. 15 сек убегания от вара - это у него 15 ярости, продолжать не буду. smile.gif

Автор: Poul 15.04.2005 - 19:31
Есть вопрос к варам - имеет ли смысл перед инстами перекладывать таланты под протект или нет? Кто что скажет?
В принципе понятно что протект лучше, но насколько?

Автор: Zmeich 16.04.2005 - 03:26
2Poul:
думаю, имеет смысл начиная где-то с БРД. Сейчас я 47 лвл, танкую без проблем не вложив и поинта в дефенс, некоторые инсты с успехом проходили группой, где единственным хилером был шаман. Просто отказываться от текущего билда не охото, соло мне с ним в данный момент сухо и комфортно да и в ПвП постоять могу за себя. wink.gif

Автор: Zmeich 16.04.2005 - 04:08
Вообще предлагаю обсудить вара-дефенсника. Я буду делать респек в такой билд:

Protection Mastery(34 points)

Shield Specialization
Rank 5/5
Increases your chance to block attacks with a shield by 5%.
тут все понятно что и зачем

Toughness
Rank 5/5
Increases your armor value from items by 10%.
утолщяем броню

Iron Will
Rank 5/5
Increases your chance to resist Stun and Charm effects by 15%.
тоже полезная штука, резисит к стану и прочим гадостям

Improved Shield Block
Rank 3/3
Allows your Shield Block ability to block an additional attack, and increases the duration by 2 secs.
С этой абилкой офиегнно увеличивается блок, но она быстро кончается и блокирует только 1 атаку. Вкладывние талантов в нее увеличивает кол-во блокируемых атак до 2-х и время ее действия.

Improved Revenge
Rank 3/3
Gives your Revenge ability a 40% chance to stun the target for 3 sec.
Я ревенж не использовал, но вкладывание талантов в нее кардинально меняет ситацию - возможность застанить соперника.

Defiance
Rank 5/5
Increases the threat generated by your attacks by 15% while in Defensive Stance.
Один из ключевых талантов. Увеличивает аггро вара в защитной стойке.

Improved Taunt
Rank 2/2
Reduces the cooldown of your Taunt ability by 2 sec.
Тоже один из основных талантов.

Improved Disarm
Rank 2/3
Increases the duration of your Disarm ability by 2 secs.
2 очка оказались лишними, возможно им есть лучшее применение. Пока думаю их вложить сюда.

Improved Shield Bash
Rank 2/2
Gives your Shield Bash ability a 100% chance to silence the target for 3 sec.
проходной к Shield Discipline, + добавляется неплохой эффект.

Concussion Blow
Rank 1/1
15 Rage
Next melee 45 sec cooldown
Requires Melee Weapon
A brutal strike that deals weapon damage and stuns the opponent for 5 sec.
Стан на 5 секунд - просто отлично. Долбанули какого-нибудь пала и перевязываемся бандажом biggrin.gif

Shield Discipline
Rank 1/1
15 Rage
Instant 45 sec cooldown
While active, increases the amount of damage absorbed by your shield by 50%. In addition, increases the damage done by your Shield Bash ability by 200% and the threat it causes by 100%. Lasts 20 sec.
Вроде как лучшая дефенс-абилка. В деле не пробовал, но выглядит многообещающе.

Arms Mastery(12 points)

Deflection
Rank 5/5
Increases your Parry chance by 5%.
тут все понятно

Tactical Mastery
Rank 5/5
You retain up to 25 of your rage points when you change stances.
Must have любому вару.

Improved Overpower
Rank 2/2
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.
Даже в дефенс-билде не собираюсь отказываться от овера и тяжелого двуручника за спиной.

Fury Mastery(5 points)

Cruelty
Rank 5/5
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
Криты они и в Африке криты. Больше рейджа, больше аггро, больше дамага. И проходных нет никаких.

Автор: Poul 16.04.2005 - 04:47
Я больше думал про такой спек:

Fury (13 пунктов)

Cruelty - 5/5 пунктов
Увеличивает шанс нанести критический удар оружием ближнего боя 5%.

Improved Demoralizing Shout - 5/5 пунктов
Увеличивает сокращение мощности атаки при использовании умения Demoralizing Shout на 25%.

Unbridled Wrath - 2/5 пункта
Дает 16% шанс сгенерировать дополнительные очки Рейдж при нанесении урона оружием ближнего боя.

Piercing Howl - 1/1 пункт
Делает всех врагов вокруг персонажа неподвижными на 6 секунд.

Protection (38 пунктов)

Shield Specialization - 5/5 пунктов
Увеличивает шанс блокировать атаку щитом на 5%.

Anticipation - 5/5 пунктов
Увеличивает умение Defense на 10.

Toughness - 5/5 пунктов
Увеличивает значение брони, получаемой с вещей, на 10%.

Improved Shield Block - 3/3 пункта
Дет умению Shield Block ability возможность блокировать больше атак и увеличивает продолжительность умения на 2 секунды .

Defiance - 5/5 пунктов
На 15% увеличивает угрозу, создаваемую атаками, если персонаж находиться в режиме Defensive Stance.

Improved Taunt - 2/2 пункта
Сокращает кулдаун умения Taunt на 2 секунды .

Improved Disarm - 3/3 пункта
Увеличивает время действия умения Disarm на 3 секунды.

Improved Sunder Armor - 3/3 пункта
Увеличивает количество брони, отнимаемое умением Sunder Armor, на 30%.

Improved Shield Wall - 2/2 пункта
Увеличивает продолжительность эффекта от умения Shield Wall на 5 секунды .

One-Handed Weapon Specialization - 5/5 пунктов
Увеличивает урон, наносимый одноручным оружием, на 5%.

Автор: Zmeich 16.04.2005 - 08:07
Цитата
Improved Sunder Armor - 3/3 пункта
Увеличивает количество брони, отнимаемое умением Sunder Armor, на 30%.

Халява кончилась. Сечас вместо этого
Reduces the cost of your Sunder Armor ability by 3 rage points.
3 поинта на ветер
Цитата
One-Handed Weapon Specialization - 5/5 пунктов
Увеличивает урон, наносимый одноручным оружием, на 5%.

имхо малополезно
Импрувнутые крики это хорошо, но не за счет же Tactical mastery?

Автор: Wing 16.04.2005 - 12:51
один комментарий из собственных наблюдений
Цитата
Improved Shield Block - 3/3 пункта
Дет умению Shield Block ability возможность блокировать больше атак и увеличивает продолжительность умения на 2 секунды


тут 3 поинта не нужно. одного или двух вполне достаточно, так как дополнительный блок только на первом поинте.

Автор: Poul 17.04.2005 - 15:43
Цитата
Халява кончилась. Сечас вместо этого
Reduces the cost of your Sunder Armor ability by 3 rage points.
3 поинта на ветер

редиски
Цитата
имхо малополезно
Импрувнутые крики это хорошо, но не за счет же Tactical mastery?

они проходные к пирсингу, а тез импрув таунта даже не смешно.
Цитата
Цитата

Improved Shield Block - 3/3 пункта
Дет умению Shield Block ability возможность блокировать больше атак и увеличивает продолжительность умения на 2 секунды

тут 3 поинта не нужно. одного или двух вполне достаточно, так как дополнительный блок только на первом поинте.


ну вот, образовывается 7 поинтов, будем фантазировать дальше. wink.gif

ЗЫ. Прикинул, в принципе можно кое как и тактикал выкачать, но если это респек под инсты - ты там сильно стойки менять не будешь. Скорее весь инст в дефенсе и пройдет. smile.gif

Автор: GinniE 6.05.2005 - 11:16
blink.gif

Автор: Poul 7.05.2005 - 16:19
2GinniE:
Вторая строчка скрина многое обьясняет. wink.gif

Автор: Poul 21.06.2005 - 17:35
Возвращаюсь к протекшн. Никак не могу понять прелести Shield Discipline. Объясните убогому. Кто юзает, в каких случаях, насколько часто? А то есть дополнительные мысли, а поинтов как всегда не хватает. smile.gif

Моя мелкая последнее время живет в связке SB+Rev с прореживанием этого дела SA. Ну естественно с SA и начинает. Даже на толстых боссах иногда, если основные ДД кастеры, SA не стакую до 5.

Автор: Zmeich 22.06.2005 - 09:37
Вобщем, скилл малополезный. Я его использовал чаще всего на боссе для генерации аггро. Часто случался резист таунта, когда танковал боссов +2, +3. Босс срывался на ДД или хилера, тогда шилд баш под шилд дисциплин возвращал негодяя назад smile.gif А вообще, странно у тебя - нет шилд спец. и хотя бы единички в импрув шилдблок.

Автор: Poul 22.06.2005 - 11:15
2Zmeich:
Уже есть, и дальше пойдет, профиль не обновлял поскольку сейчас напарник отсутствует - вар почти не качается. Просто мне лень перекладывать, и я сразу качаю то что будет. Сначала выкачал деф до имп таунта, лоу мобы и без блока не сильно бьют, потом кинул до 3 в тактикал, потом в криты. Сейчас вернулся в деф и пошел сначала до 1 в шилд спец, потом дальше по схеме. Просто не вижу смысла в этих верхних талантах - башем пользуюсь редко, а лишние 3 поинта я найду куда деть. wink.gif
Таунтом пользуюсь крайне редко, мобы и так сидят как влитые. Даже после 4 маговских критов подряд. Стандартно - пулл кастера с последующим контром.
Понимаю что в дальнейшем многое может поменяться поэтому и интересуюсь.

Автор: SoNiKa 22.06.2005 - 13:26
Использовал его пару раз, особого кайфа не испытал... Возможно, если использовать шилд дисциплин с последующим шилд блоком на мобе типа Кромкруш, то при "абсорбном" блоке получишь меньше повреждения... Хочу провести пару тестов, если результаты не устроят, при перекачке уберу...

Автор: Zmeich 22.06.2005 - 16:13
btw, талант в 1.6 обещают изменить полностью

Автор: SoNiKa 22.06.2005 - 16:36
Откель инфа, если не секрет ?

Автор: Zmeich 22.06.2005 - 16:40
Не секрет smile.gif
http://forum.worldofwarcraft.ru/index.php?showtopic=12610

Автор: Wing 22.06.2005 - 17:00
2SoNiKa:
в WoW News теме ссылка на патч нотез.

Автор: Poul 28.07.2005 - 15:50
На фоне изменившихся талантов придумал вот такую хрень. Ориентир на не рейдовые инсты.

Arms (8 пунктов)

Deflection - 5/5 пунктов
Увеличивает шанс парировать атаку на 5%.
Tactical Mastery - 3/5 пункта
Вы сохраните до 15 рейдж при переключении режимов (Stance).

Fury (11 пунктов)

Cruelty - 5/5 пунктов
Увеличивает шанс нанести критический удар оружием ближнего боя 5%.
Improved Demoralizing Shout - 5/5 пунктов
Увеличивает сокращение мощности атаки при использовании умения Demoralizing Shout на 40%.
-----тут даже не знаю куда пятерку лучче, сюда или в буминг unsure.gif
Piercing Howl - 1/1 пункт
Оглушает (daze) всех врагов вокруг персонажа на 6 секунд.

Protection (32 пунктов)

Shield Specialization - 5/5 пунктов
Увеличивает шанс блокировать атаку щитом на 5% и дает 100% шанс получить 1 очко рейдж после успешного блокирования.
Anticipation - 5/5 пунктов
Увеличивает умение Defense на 10.
Toughness - 5/5 пунктов
Увеличивает значение брони, получаемой с вещей, на 10%.
Improved Bloodrage - 2/2 пункта
Уменьшает количество здоровья, необходимое для генерации рейдж при использовании умения Bloodrage, на 50%.
Defiance - 5/5 пунктов
На 15% увеличивает угрозу, создаваемую атаками, если персонаж находиться в режиме Defensive Stance.
Improved Revenge - 3/3 пункта
Дает умению Revenge 40%шанс оглушить противника на 3 секунды.
Improved Shield Block - 1/3 пункт
Дет умению Shield Block возможность блокировать больше атак и увеличивает продолжительность умения на 0.5 секунды.
Last Stand - 1/1 пункт
После активации это умение увеличивает количество жизни на 30% . Продолжительность – 20 секунд. По истечении этого срока жизнь уменьшается.
Improved Taunt - 2/2 пункта
Сокращает кулдаун умения Taunt на 2 секунды .
Concussion Blow - 1/1 пункт
Оглушает (stun) противника на 5 секунд.
Improved Shield Wall - 2/2 пункта
Увеличивает продолжительность эффекта от умения Shield Wall на 5 секунды .

Автор: johnvb 28.07.2005 - 17:14
Цитата
Improved Demoralizing Shout - 5/5 пунктов
Увеличивает сокращение мощности атаки при использовании умения Demoralizing Shout на 40%.
-----тут даже не знаю куда пятерку лучче, сюда или в буминг

ИМО
Unbridled Wrath - 5/5 points
Gives you a 40% chance to generate an additional Rage point when you deal melee damage with a weapon.

как раз твоему варру будет в тему wink.gif

Автор: Poul 29.07.2005 - 13:22
2johnvb:
Жень, я думал об этом. Но добавка в -56 АР от всех мобов мне все-же кажется предпочтительнее.

Автор: kolbaser 20.12.2005 - 18:09
как таланты расскидать штоб для пвп получился воин?

Автор: Poul 20.12.2005 - 18:12
2kolbaser:
Тыкаешь мышкой на талант, он и кидается.

ЗЫ. А серьезно. В твоем вопросе слишком размазаны условия. Ответить нереально.

Автор: GinniE 20.12.2005 - 18:13
ищешь http://www.thottbot.com/?i=51920 и можно без талантов ваще =)

Автор: Antagonist 20.12.2005 - 18:57
2GinniE: дядька из censored.gif, это хантерс випон! Не трожь его!

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)