Powered by Invision Power Board



  Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса

> Throw-master Барб, промежуточный гайд
DreadKnight
Пост #1 (Всего #40300); Дата 30.09.2005 - 12:26  Throw-master Барб, промежуточный гайд
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Содержание

1) Вступление.
2) Список сокращений.
3) Базовая информация о классе.
4) Throw-Master Барб.
> Область применения Single SC, B-net SC.
> Мотивация.
> Экипировка.
> Распределение статов.
> Распределение навыков.
> Ассист.
> Прохождение игры.
> Тактика боя.
> Итог билда.
> Заключение.
5) Слова благодарности.
6) Тест драйв.

Вступление

Название билда говорит само за себя. В этом гайде я расскажу вам о Барбе-Метателе. Барба-Метателя некогда серьезно не воспринимали, пытались качать for fan only.
Но в 1.10-1.11 на мой взгляд это один из лучших билдов Барба. Вообще же положение melee чаров в 1.10-1.11 довольно плачевное, за несколькими исключениями. Живется им туго, нужны дорогие убер-шмотки для нормального существования, а барбам тяжалее всего.
Но Барб-Метатель приятное исключение из правил. Он отлчично себя чувствовает при игре на 8 ppl, ему не нужны убер-шмотки.
А что еще нужно для счастья? =)

Список сокращений

Double Throw- DT
Double Swing - DS
Battle Orders - BO
Battle Command - BC
Throwing Mastery - TM
Natural Resistance - NR
Iron Skin - IS
AR - Attack Raiting
ED - Enhanced Damage

Базовая информация о классе

Начальные характеристики:
Сила: 30;
Ловкость: 20;
Живучесть: 25;
Энергия: 10.
Хитпоинтов: 55;
Стамина: 92;
Мана: 10.

За каждый уровень персонажа получаем:
Хитпоинты: +2;
Стамина: +1;
Мана: +1;

Единичка в характеристики дает:
1 в живучесть дает 4 хитпоинта;
1 в живучесть дает 1 стамину;
1 в энергию дает 1 ману.

Мотивация
Тут пока пусто...

Экипировка

Оружие: Lacerator
Почему:
33% Chance To Cast Level 3 Amplify Damage On Striking
Альтернатива:
Gimmershred.

Броня: Рунное слово Fortitude собранное в Archon Plate.
Fortitude будет самой дорогой из всего нужного экипа.
Почему:
300% ED.
Альтернатива:
Рунное слово Duress собранное в Archon Plate.

Пояс: Razortail
Почему: Piercing Attack (33)
Альтернатива: НЕТ.

Шапка: Arreat's Face
Все бонусы от этой шапки mast have.

Перчатки: Laying of Hands
Почему:
+20% Increased Attack Speed
+350% Damage To Demons
Альтернатива:
Lava Gout, IK Forge.

Ботинки: Gore Rider
Почему:
10% Chance Of Open Wounds
15% Chance Of Crushing Blow
15% Deadly Strike
Альтернатива:
War Traveler, Waterwalk.

Кольца: Raven Frost 2x
Почему:
+150-250 To Attack Rating
+15-20 To Dexterity
Cannot Be Frozen
Альтернатива:
Рарные с прибакой к ловкости/силе, AR, личем, резами.

Амулет: Highlord's Wrath
Почему:
20% Increased Attack Speed
+ (0.375 Per Character Level) 0-37 % Deadly Strike (Based On Character Level)
При не использовании Lacerator'ов Atma's Scarab
Почему:
5% Chance To Cast Level 2 Amplify Damage On Striking
Альтернатива:
Тут все зависит от имеющегося оружия, если есть Lacerator'ы то:
The Cat's Eye, Рарные с прибавкой к ловкости/силе, АR, личем, резами, к скиллам. Mara's Kaleidoscope, Seraph's Hymn

Чармы:
Добиваем резисты, остальные - прибавка к ловкости/силе, дамагу, AR и жизни.
Из скиллеров, только к крикам, так как остольные существенных дивидентов не дадут.

На свопе 2 меча к +3 крикам.

Распределение статов

Сила: 118
под Arreat's Face

Ловкость:
Все оставшиеся стат поинты бросаем сюда.
С умений больших бонусов к ED не будет, поэтому компенсируем это ловкостью.

Живучесть: 150-200. Чем меньше,тем лучше.
С BO и чармами будет больше 2k, для перса который в ближней бой будет вступать за редкими исключениями хватит с головой.

Энергия: 0

Почему нужно вкладывать в ловкость/силу, давайте посчитаем:
У Winged Axe (Lacerator) базовое повреждение 7 - 60 (+210% ED на Lacerator и +300% ED на форти) = +520% ED = 36 - 312.
Нам надо 118 силы под шапку и 122 под ловкости под Lacerator'ы. Предположим мы накачали 118 силы, одели Arreat's Face, на котором есть бонус +20 к силе/ловкости, и у нас есть два кольца Raven Frost по 20 к ловкости на каждом. В итоге у нас вложенно 118 в силу (138 с шапкой), и 62 в ловкость (122 с вещами). Дэмейдж будет таким - 36 - 312 + (138/122) = 83 - 721, а если ловкость будет прокаченна до 300, то 36 - 312 + (138/300) = 141 - 1220.

На 90-м уровне у нас будет 460 стат поинтов, распределяем:
88 сила + 30 базовой = 122
Живучесть 155 + 25 базовая = 180
Остается 217 стат поинтов, которую мы вложим в ловкость, которой в итоге будет 297. В принципе сила даст такую же прибавку к дэмэджу, но ловкость даст большой AR, и лучший дефенс.

Давайте посчитаем общий дэмэдж со всеми бонусами, скиллами и наемником 90 лвл:
141 - 1220 + наемник (90lvl) = 237 - 2399 + ED cо скиллов = 160% DT + 145% TM (25lvl) = 408 - 3534
+350 дэмедж по демонов = 559 - 4836
Dedly Strike - 33% + 15% + 21 (Critical Strike) = 59% = 648 - 5616. По демонам - 888 - 7685.
С Amplify Damage и Dedly Strike - 1296 - 10322. По демонам 1776 - 15370.

Имея +40 IAS на вещах c Lacerator'ами, и разогнавшись Frenzy, Барб получит 4-х фреймовою атаку (6 топоров в секунду)
Это значить что максимальный дэмэдж за секунду может достигать 92K, но это будет редко, поэтому возьмем за основу средний дэмэдж в 42K. Минимальный же без всех Dedly Strike и Amplify Damage будет 2.4K за секунду, но это тоже будет очень и очень редко.
Макс и средний дамаг указан с учетом дэмэджа по демонам. Если не брать это в расчет, то имеем следующие показатели:
Средний - 30K за секунду.
Макс - 60K за секунду.

Да и самое главное... В самой игре дэмэдж указываетя не верно.

http://www.diabloii.net/calcs/

Распределение навыков

TM - 20
DS - 20
Синержи к DT, прибавка к ED 160%.
DT - 1
Последующее наращевания этого умения не даст ничего, кроме увеличения AR, а оно и так будет не малым.
Frenzy - 1
Этим навыком также придется часто пользоваться. Увеличит скорость атаки, и скорость передвижения.
Также в некоторых случаях можно пользоваться им. За счет прокачки DS получим +160% ED.
BO - 20
Shout - 20
BC - 1
NT - 1
Increased stamina и speed - 1
Бегать нужно быстро, хотя это уже на собственное усмотрение, так как есть Frenzy.
IS - оставшиеся скилл поинты кладем сюда. Качать в последнею очередь.

Итого, нужно 89 скилл поинтов с проходными, не учитывая последущее докачивание Iron Skin. Барб будет полностью раскачен к 78 уровню. Последующая раскачка будет давать бонусы к AR, защите и увелечению дэмэджа за счет ловкости, что есть mast have.

Ассист

Сложность: Nightmare
Акт: 2
Тип: Offensive
Нам нужно много демэджа, поэтому альтернативы наемнику с аурой Might нет.
Оружие: В идеале рунное слово Doom собранное в кефирном Cryptic Axe.
Почему:
Level 12 Holy Freeze Aura When Equipped
Альтернатива:
The Reaper's Toll
Проблема онной ковырялки в том, что Amplify Damage с Lacerator'ов будет перебиваться Decrepify. Что в принципе не очень хорошо, но с другой стороны Doom стоит дорого.

Броня: Shaftstop (сокетим руной Cham в идеале)

Шапка: Vampire Gaze (сокетим руной UM)
Альтернатива:
Harlequin Crest
Rockstopper

Желательно улучшить до элитных вариантов Броню и шапку.

Наемник будет нашим танком, который будет сдерживать толпу, пока барб будет отстреливать их метательными топорами. За счет BO и Shout у него будет за 4k жизней, и дефенс за 16K. При этом сам он тоже неплохо будет крашить монстров. Поэтому без наемника некуда не ходим.

Прохождение игры
Тут пока пусто...

Тактика боя
Тут пока пусто...

Итог билда

Дэмэдж: 2.4K минимальный, 30K средний, 60K максимальный за секунду.
Атака: 8 - 11k
Защита: около 20k с Fortitude от эффекта срабатывания 15 лвл Chilling Armor'а. Без этого 15-16k
Жизни: 2 - 2.6k с BO.

Заключение
Тут пока пусто...

Слова благодарности
Огромное спасибо xart'у за помощь в написании гайда!

Тест драйв
Реальный в ходе прокачки... Нужна руна Lo в сингле.


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
johnvb
Пост #2 (Всего #40305); Дата 30.09.2005 - 12:40  Throw-master Барб, промежуточный гайд
Цитировать сообщение
Гуманист



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 7675
Пользователь №: 6
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 115





В этой теме не флудим.
Все обсуждения там


--------------------
If you wanna shoot - shoot, don't talk. © The Ugly
Once I was hunted. Now, I AM THE HUNTER!
johnvb#2314
PMПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Top
DreadKnight
Пост #3 (Всего #40829); Дата 5.10.2005 - 16:31  Throw-master Барб, промежуточный гайд
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Оканчательный вариант.

Вступление

Название билда говорит само за себя. В этом гайде я расскажу вам о Барбе-Метателе. Барба-Метателя некогда серьезно не воспринимали и прокачивали в основном for fun only.
Но в 1.10-1.11 на мой взгляд это один из лучших билдов Барба. Вообще же положение melee чаров в 1.10-1.11 довольно плачевное, за несколькими исключениями. Живется им туго, нужны дорогие убер-шмотки для нормального существования, а барбам тяжелее всего.
Но Барб-Метатель приятное исключение из правил. Он относительно комфортно себя чувствует при игре соло на несколько ppl, ему не нужны убер-шмотки.
А что еще нужно для счастья? =)

Список сокращений

Double Throw- DT
Double Swing - DS
Battle Orders - BO
Battle Command - BC
Throwing Mastery - TM
Natural Resistance - NR
Iron Skin - IS
AR - Attack Raiting
ED - Enhanced Damage

Базовая информация о классе

Начальные характеристики:
Сила: 30;
Ловкость: 20;
Живучесть: 25;
Энергия: 10.
Хитпоинтов: 55;
Стамина: 92;
Мана: 10.

За каждый уровень персонажа получаем:
Хитпоинты: +2;
Стамина: +1;
Мана: +1;

Единичка в характеристики дает:
1 в живучесть дает 4 хитпоинта;
1 в живучесть дает 1 стамину;
1 в энергию дает 1 ману.

Экипировка

Оружие: Lacerator
Почему:
33% Chance To Cast Level 3 Amplify Damage On Striking - без комментариев
50% Hit causes monster to flee - помогает держать мобов на расстоянии, хотя иногда прилично портит жизнь.
Альтернатива:
Gimmershred.

Броня: Рунное слово Fortitude
Fortitude будет самым дорогим элементом экипа.
Почему:
300% ED.
Альтернатива:
Рунное слово Duress или Lionheart.

Пояс: Razortail
Почему: Piercing Attack (33)
Альтернатива:
Thundergod's Vigor
Этот пояс одевать на случай, когда больно будет от Соулов.

Шапка: Arreat's Face
Все бонусы от этой шапки must have.

Перчатки: Рарные с Knockback, IAS и еще чем нибудь... можно скрафтить (Hit Power Gloves)
Альтернатива:
Laying of Hands, Lava Gout.

Ботинки: Gore Rider
Почему:
10% Chance Of Open Wounds
15% Chance Of Crushing Blow
15% Deadly Strike
Альтернатива:
War Traveler, Waterwalk.

Кольца: Raven Frost 2x
Почему:
+150-250 To Attack Rating
+15-20 To Dexterity
Cannot Be Frozen
Альтернатива:
Рарные с прибакой к ловкости/силе, AR, личем, резами.

Амулет: Highlord's Wrath
Почему:
20% Increased Attack Speed
+ (0.375 Per Character Level) 0-37 % Deadly Strike (Based On Character Level)
При не использовании Lacerator'ов Atma's Scarab
Почему:
5% Chance To Cast Level 2 Amplify Damage On Striking
Альтернатива:
Тут все зависит от имеющегося оружия, если есть Lacerator'ы то:
The Cat's Eye, Рарные с прибавкой к ловкости/силе, АR, личем, резами, к скиллам. Mara's Kaleidoscope, Seraph's Hymn

Чармы:
Добиваем резисты, остальные - прибавка к ловкости/силе, дамагу, AR и жизни.
Из скиллеров, только к крикам, так как остальные существенных дивидендов не дадут.

На свопе 2 меча к +3 крикам.

Распределение статов

Сила: 118
под Arreat's Face

Ловкость:
Все оставшиеся стат поинты бросаем сюда.
С умений больших бонусов к ED не будет, поэтому урон будем поднимать ловкостью.

Живучесть: 100-150. Чем меньше,тем лучше.
С BO и чармами будет 1.5 - 2k - вполне достаточно для перса, который крайне редко будет вступать в ближний бой.

Энергия: 0

Распределение навыков

TM - 20
DS - 20
Синержи к DT, прибавка к ED 160%.
DT - 1
Последующее наращевания этого умения не даст ничего, кроме увеличения AR, а оно и так будет не малым.
Frenzy - 1
Этим навыком также придется часто пользоваться. Увеличит скорость атаки, и скорость передвижения.
Также в некоторых случаях можно пользоваться им. За счет прокачки DS получим +160% ED.
BO - 20
Shout - 20
BC - 1
NT - 1
Increased stamina и speed - 1
Бегать нужно быстро, хотя это уже на собственное усмотрение, так как есть Frenzy.
IS - оставшиеся скилл поинты кладем сюда. Качать в последнею очередь.
Axe Mastery - 1
Можно вкладывать, а можно и не вкладывать.
Find Item - 1
Можно вкладывать, а можно и не вкладывать.

Итого, нужно 89 скилл поинтов с проходными, не учитывая последующее докачивание Iron Skin. Барб будет полностью раскачен к 78 уровню. Последующая раскачка будет давать бонусы к AR, защите и увеличению дэмэджа за счет ловкости, что есть mast have.

Ассист

Сложность: Nightmare
Акт: 2
Тип: Offensive
Нам нужно много демэджа, поэтому альтернативы наемнику с аурой Might нет.
Оружие: В идеале рунное слово Doom собранное в кефирном Cryptic Axe.
Почему:
Level 12 Holy Freeze Aura When Equipped
Альтернатива:
Есть достаточно большой выбор оружия для мерка. Уник Огре Экс (кефирный вариант), Том Ривер. Причем выбор оружия мерка влияет на выбор оружия для барба. Так если дать мерку The Reaper's Toll, Lacerator'ы можно заменить на Gimmershred'ы, что бы не перебивать Decrepify танкующего мерка.

Броня: Shaftstop (сокетим руной Cham в идеале)

Шапка: Vampire Gaze (сокетим руной UM)
Альтернатива:
Harlequin Crest
Rockstopper

Желательно со временем улучшить до элитных вариантов Броню и шапку. Идеал - кефирные и заэличенные в 1.11 Shaftstop и Vampire Gaze.

Наемник будет нашим танком, который будет сдерживать толпу, пока барб будет отстреливать их метательными топорами. За счет BO и Shout у него будет за 4k жизней, и дефенс за 16K. При этом сам он тоже неплохо будет крашить монстров. Поэтому без наемника некуда не ходим.

Прохождение игры

Normal
Описывать по большому счету нечего, Normal проходится очень легко и быстро. Но вообще, желательно начинать со шмотками. Этот персонаж не подходит как стартовый.
Итак как распределить стат и скилл поинты:
Во все умения, которые в дальнейшим будут прокаченны, сразу бросаем по одному скилл поинту по достижению нужного уровня.
Далее есть два варианта стартовой прокачки.
Так как нормальных метательных топоров не будет вплоть до Lacerator'ов, то желательно изначально пользоваться DS, потом Frenzy.
Итак сначало, нужно отмаксить DS (синержи к Frenzy), потом BO, далее уже добиваем TM и Shout. Поначалу нужен будет ML и побольше LL.
Виту доводим до 100, силу до 118, остальное в ловкость. Качаемся до 49-50 лвл на баалранах.
Второй вариант уже основывается на метание топоров. Поэтому изначально надо отмаксить TM, потом DS. До 12-го уровня используем DS, с 12-го переходим на DT. Вполоть до 4-го акта можно бегать с обычными дротиками/топорами купленными в магазине. Дальше желательно сгеймблить что-нибудь по лучше. Достигнув 44-го лвл берем Deathbit и вперед. На свопе хороши будут
Butcher's Pupil. Метание часто придется комбинировать с Frenzy. Огромный минус френзи - 6 секунд действия.

Nightmare
Здесь тоже ничего сложного не предвидеться.
По первому варианту работаем Butcher's Pupil, их хватит вплоть до Lacerator'ов. По второму возможен переход на The Scalper, с комбинированием Frenzy с Butcher's Pupil.
Виту доводим до 150 или меньше, желательно меньше. Все остальное вкладываем в ловкость. Как прокачаем 68 лвл, берем Lacerator'ы и have fun. =) Качаемся до 70-80лвл, и на Hell.

Hell
Если есть все шмотки, то в принципе можно начинать игру на 8 PPl. Особых проблем нет и на этой сложности, но на мелкие неприятности наткнуться можно. Например убивать физ. иммунов придется дольше. AD снимает с них всего 20% иммунитета, т.е было 100%, будет 80%. Для этого случая можно взять Gimmershred'ы в тех локациях где оных много. Ну и надо быть очень осторожными с древними, первый раз я рипанулся у них, но как ни странно, со второго убил их очень быстро, даже не истратив ни одного зелья.

Magic Find
Этот чар не очень подходит для поиска шмоток, прежде всего это боевой чар. Но если захотите, то:
Хорошо бегать на пиндла/шенка/элдрича. На первого 4 ппл, на второго и третьего 8 ппл. Мефа тоже быстро кладет, скорость такая же как и у контактников, может чуть быстрее за счет Amplify Damage. Баала кладет довольно долго, игра не стоит свеч, к тому же бегать на баала не в боевом экипе долго и опасно.

Тактика боя
Тактика простая, прячемся за наемника и кидаем топоры. Монстров, которые будут подбегать советую огреть френзи, они тут же убегут из-за свойств на Lacerator'е (Hit Causes Monster To Flee 50%, а барб зарядившись будет метать топоры быстрее.
Если хотите проходить быстрее, то можно действовать бесшабашно, самому лезть на монстров с френзи, и добивать по убегающим в спину топорами.

Итог билда

Дэмэдж: 2.4K минимальный, 30K средний, 60K максимальный за секунду.
Как я считал:
Итак имеем Winged Axe (7-60 базовый дамаг), 210%ED на Lacerator'е и 300%ED от Fortitude. Weapon Damage получится 42-366.
Далее все суммировал, бонусы от скиллов 308%ED, 220%ED даст наемник. Также учитываем ловкость и силу. Я считал с 138 силы и 300 ловкости. Получается 433-3773 с топорика. Добавляем шанс на Deadly Strike и Critical Strike c мастери. 33% на амулете, 15 на сапогах и 21 на мастери, в итоге если все сразу сработает, то можно будет нанести 637-5559. А еще есть Amplify Damage, значить возможно дэмэдж может быть 1274-11118. А если одеты Laying of Hands, то демоны могут получить 1740-15188.

http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/dmgcalc/dmgcalc.php

Теперь посчитаем скорость:
Имеем 40IAS cо шмоток, -10 базовая скорость у Winged Axe, 30IAS*2 на оружие. Имеем френзи минимум 6-го левела, до 40IAS.
Получаем 4 fpa (frames per attack), 6.2 attacks per second.

http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/weapon...hp?lang=english

Умножаем 1274-11118 на 6.

В самой игре дэмэдж показывается по-другому. Калькулятор мне высчитал 433-3773, в игре верхний дэмэдж может быть за 8K.
Так что, чему верить я не знаю, но в любом случае, если правильный будет в игре, то значить наносимый дэмэдж будет еще больше, в чем я сомневаюсь.

Атака: 8 - 10k
Защита: около 20k с Fortitude от эффекта срабатывания 15 лвл Chilling Armor'а. Без этого 15-16k.
Жизни: 1.5 - 2k с BO.

Заключение
Пусть каждый сам для себя сделает заключение, а я лишь напишу пару слов о минусах такого чара:
1) Часто будут заканчиваться топоры, придется бегать в город и чинить их.
2) Довольно большой разброс по дэмэджу.

Слова благодарности
Огромное спасибо xart'у за помощь в написании гайда, и за шмотки.
Спасибо Kvet'е за руну Lo и поддержку... всем софурумцам с Акары.

Тест драйв
82 лвл, можете докачать до 90-го =)
Прокачивался в сингле 1.10, с использованием баттловских руневодов.

Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 113 )
Присоединённый файл  Bullet.d2s


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса