Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Шатер Тетушки Акары. > Druid > Друиды в МС


Автор: MadR 27.10.2005 - 17:55
Решил запостить гид очень профессиональной девушки играющей за друида на ЮСА - шадоумун в одной со мной гильдии.
----------------------------------------------------
Раз уж присты завели у себя на форуме тему "Как лечить в МС" - давайте и мы не будем отставать и тоже поделимся друг с другом своими ощущениями.
Все ниженаписанное считать моим ИМХО, обязательно подлежащим вашей строгой критике

Друиды в МС бывают двух типов: ведущие в своей группе (это если группа вспомогательная и второй хилер - паладин) и суппортные (это если вы на пару с пристом хилите МТ или ОТ). Тактика в этих случаях отличается.
По умолчанию будем считать, что группа у вас хорошая и каждый знает свое дело. Потому что в противном случае никакая тактика вам не поможет отлечить зарвавшегося мага или танкующего рогу.

Друид - ведущий хилер.
Раз вы лечите вспомогательную группу - это значит, что основное аггро НЕ на вашем подопечном и основной дамаг ваша группа получает от АОЕ и случайного кратковременного срыва аггро. В такой ситуации есть свои плюсы и минусы.
Плюс: у вас чаще всего ЕСТЬ ВРЕМЯ на лечение. То есть сопартиец, получивший только что дамаг скорее всего некоторое время его больше получать не будет. Это значит, что вам необязательно срочно лечить его самым быстрым лечением. Ведь как известно в мире ВоВ все сбалансированно ( ) и самое быстрое заклинание всегда окажется самым мана-неэкономным. В нашем случае это Regrowth. Вешать его на вспомогательную группу - просто расточительство, учитывая что вдобавок к его дикой стоимости ХОТ-овая часть в большинстве случаев пройдет впустую. Значит, вашими основными заклинаниями лечения в данном случае будут Rejuv и HT. Причем при выборе ранга HT рекомендую прикинуть сколько хила будет достаточно и юзать меньшие ранги.
Минус: на вашей совести скорее всего не только ваша группа, но и соседние вспомогательные группы, которые испытывают недостаток в хиле. Лично для меня всегда самой большой проблемой хила был именно ВЫБОР. Кого лечить? Тут большую роль играет интуиция и наблюдательность. Если даже у человека сняли 2/3 HP - это еще не повод бросать все и бежать его лечить. Если аггро на нем больше нет - он еще может продержаться достаточно времени пока вы лечите того, у кого вроде и больше здоровья, но он получает постоянный дамаг. Поэтому следите за аггро и выбирайте своей целью не самого больного, а того, кто в данный момент получает по шапке.
Хинт: не переусердствуйте с помощью хилерам главных групп. Это не значит, что СОВСЕМ не надо им помогать. Просто лучше делать то, что от вас ждут. А от вас ждут здоровой ДД-части рейда и готовности заменить МХ, если у него закончится мана. Поверьте, хилеров в МТ и ОТ группах хватит, чтобы удержать МТ и ОТ живыми, пока есть мана, и не надо им помогать сливать эту ману впустую.

Друид - саппорт хилер.
Итак, вам досталась группа с МТ или ОТ. Ведущий хилер в вашей группе все-таки прист (давайте отдадим им должное ), а вы его заначка. Это значит, что вам отводится роль по спасению мира в критической ситуации. Прист кастит длинную лечилку и не успевает, кастит быструю, но ее не хватает, только что лечил, например, вас, а моб кританул по танку - во всех этих случаях вы выходите на сцену.
Задача: любой ценой не дать упасть танку.
Как выполнить: в начале боя кастим Rejuv, прист кастит свой Renew. Итого на танке 2 ХОТа - и его HP падает медленнее. Ждем пока HP не упадет до 70% и кастим Regrowth - получаем 3 ХОТ-а. Теперь можно основное лечение оставить присту. Он скорее всего будет спамить флешки. Это быстрые (1.5 сек), но не особо мощные хилы. При всех ваших совместных хотах и при среднем дамаге этого достаточно, чтобы держать танка на плаву. Но обычно не все так просто И будут ситуации, когда HP танка в считанные доли секунд упадет до критического значения. Вы должны быть уже наготове и отлечить его моментально.
Как добиться готовности?
Один раз у вас будет NS+HT. Но кулдаун не позволяет пользоваться им часто. Поэтому самый лучший вариант - постоянный спам HT. Причем тактика такая: вы начинаете кастить HT и на 3/4 времени каста принимаете решение о том завершать каст или нет. Если все спокойно - отменяете (в этом случае я не советую полагаться на мана консерв в РА - он работает с задержкой и у меня часто пропускал ненужные хилы), а если нужен хил - заканчиваете каст. HT должно быть вашим самым любимым хилом. Соотношение отлеченного HP и затраченной маны у него (при вкачанных талантах) самое лучшее. Не забывайте все время держать на танке Rejuv и иногда дополнять его Regrowth-ом. Увлекаться Regrowth-ом не стоит - нужно кастить его в тех случаях, когда вы не успели подготовиться с HT, а надо хилить быстро, и когда вы уверены, что его ХОТ-овая часть не пройдет впустую.
Хинт: заранее отвечу на ваш вопрос: правило 5-ти секунд начинает действовать ПОСЛЕ завершения хила. То есть регенерация остановится только если вы все-таки похилили. Во время каста регенерация маны идет.

Иннервейт: вешать только на приста.

Это тактика, которой я придерживалась в наши пока еще немногочисленные походы в МС. Я буду вам всем признательна за конструктивную критику и дополнения.

Автор: MoNK 27.10.2005 - 18:27
Ну, наверное, правильно все. Только вот у нас чаще всего бывает не "это если группа вспомогательная и второй хилер - паладин", а "если это группа вспомогательная с двумя самоубийцами-рогами и двумя самоубийцами-магами". biggrin.gif

В таком раскладе в 9 случаях из 10 под ударом оказываются оба роги (а была у меня группа и с четырьмя ненормальными smile.gif), поэтому лечить приходится сразу двоих. Если им вмазало по самые помидоры, то в ход идет NS: по реювинейшену каждому, регрос на первого (того, что подохлее, если не ровно ударило), потом NS и HT на второго и еще один реювинейшн на первого. Если так, слегка пригладило до двух третей жизни - каждому по реювинейшену (это 1292 ХП у меня сейчас) и пусть ждут следующего удара. smile.gif

Как лечить мага на импах - да так же, как в УБРС на варах. Реювинейшн (желательно ДО боя успеть), сразу начинаю кастовать регрос (без разницы - уже бьют его или еще нет - докастовываю до конца) и сразу после этого начинаю кастовать HT. Вот тут уже смотрим - если этот ненормальный еще жив, то где-то в середине каста прерываю его и сразу начинаю кастовать еще раз. Внимание, маги! Двух магов на импах вылечить не получится! smile.gif В прошлом походе успел вылечить одного мага и двух рог. А второй маг почему-то не побился. smile.gif

Транквилити в МС применять сложно, потому что группа оказывается раскидана на большом расстоянии друг от друга, но если вдруг надо лечить сразу себя и пару магов - применимо. Не факт, конечно, что роги при этом выживут, но магов и себя спасти можно.

Не свою группу - реювинейшены при падении жизни процентов до 80. В том числе и паладинов. smile.gif Мне не жалко, а ему от декурса отрываться не придется.

Иннервейт, конечно, на приста... Кстати, надо как-то определяться, кто на кого что вешает и когда. А то уже бьемся, у приста мана к концу подходит, а я думаю - пора или не пора? Вешали уже или еще нет? Как повесим три иннервейта на одного Дуську - вот будет номер...

Автор: MadR 27.10.2005 - 18:33
Ну это просто, вместо иннервэйта делаем макрос

/cast Innervate
/script SendChatMessage("Innervating you", "WHISPER", this.language, UnitName("target"))
/w Mishua innervating {%T}
/w Kasandra innervating {%T}
/w Kuca innervating {%T}
/w Lighthunter innervating {%T}

(Всем друидам скопировать макрос только строчку с собой уберите).

а еще лучше так:

/cast Innervate
/w {%T} innervating you
/raid innervating {%T}

Но за это нас может убить рейдмастер

То же самое пишем на реззурект

Автор: SoNiKa 27.10.2005 - 19:12
Есть такая фишка "хил-канал". В частности ФТХ (Варсонг) Хилеры его используют. Как они там общаются и что делают, я не знаю, ибо при встречах с ФТХ игроками, хилеров там нету (на встрече).

Подумайте. И засорения рэйдчата не будет и вы всегда будете видеть кто и что делает из хилеров.

Автор: MadR 27.10.2005 - 19:37
Серег верхний макрос посылает сообщения только всем друидам по висперу-).

Автор: MoNK 28.10.2005 - 10:37
Я думаю, что рейд-лидер не убьет нас за то, что мы в рейд кинем строчку "Kuca casts Innervate on Dycbka, innervate CD 6 min" или "Lighthunter casts Rebirth on Trorg, Rebirth CD 30 min". Ибо согласитесь - информация жизненно важная для рейда.

Автор: Woodcutter 28.12.2005 - 13:14
лучше пристов приучать виспать конретному дру за иннером. т.к.
а) простов больше чем дру
б) заиматья еще и отслеживанием маны - не очень правильно. к тому же непонятно планы приста: попросить инер или выпить банку или руну использовать (т.к. кулдаун у инера большой то чначала естся банка а уже постом просится инер).
и дру за пристами закреплять.

Автор: Caryon 28.12.2005 - 13:59
QUOTE
простов больше чем дру

это у кого как.

Автор: Dice 28.12.2005 - 14:00
У нас МТ отдаёт команду, какой дру и какому присту должен сейчас кинуть иннервейт.

Автор: Wing 28.12.2005 - 14:03
2Dice:
МТ? ему что делать больше в рейде нечего как следить за пристами и друидами? может РЛ?

Автор: Dice 28.12.2005 - 14:08
Ну, во-первых у нас РЛ раньше был МТ, потом несколько поменялось, но МТ сам себе выбирает пристов. И именно он говорит об иннервейте. Попу-то жалко свою, вот он и следит за маной МТ-хилеров wink.gif.

Автор: johnvb 28.12.2005 - 15:48
У нас присты верещат об иннере smile.gif
А уж друиды сами знают кто на кого иннер кидает ...
А вообще чем больше ходим, тем реже иннер используется, по крайней мере у нас smile.gif

Автор: Dice 28.12.2005 - 15:55
А мы чем больше ходим, тем больше друидов спекаются в ферал/рестор, забивая на иннер. Так что иннер у нас на вес золота.
Вот сегодня, к примеру, будет бой с Хромаггусом. По обзорам, бой длится в среднем 15 минут; первые бои длятся по полчаса, пока гилда не поимеет опыта на Хромаггусе. Два аспекта у нас в этот сейв (слава Богу, без тайм лэпса): коррозив эйсид и игнит флеш - это убердамаг по танку. Присты будут сливать ману тока в путь. Даже при 8 пристах и прекрасно организованной ротации, которой мы можем похвастаться, я думаю, что не отлечат. А друиды встали в позу. Поэтому ищем дру на Ворсонге, который хотел бы играть в фулл рестор с иннервейтом.

Сорри, наболело. Я думал, что присты - самый наглый класс, а оказалось, что друиды sad.gif. По крайней мере, у нас.

Автор: johnvb 28.12.2005 - 16:10
2Dice:
Про ферал друидов могу сказать только одно, я их понимаю (так как сам им симпатизирую). Но виноваты в общем-то близы, когда тебя ВСЕ считают ходячей батарейкой для приста и дру больше ничего не может и не нужен (и примерно так и было до патча 1.7). То невольно к этому иннеру вырабатывается стойкой отвращение.
Но я не хочу сказать, что ваши друиды правы, если гилде очень нужны иннервейты - то это просто, можно сказать правило хорошего тона smile.gif для друидов спекнуться в рестор.

зы. а наши друиды и хиляют не хуже пристов, а в общем то и даже лучше многих smile.gif Так что я бы еще подумал кому стоит иннер отдавать smile.gif

ззы. и как же все же я ненавижу иннер! mad.gif сволочи близы.

Автор: Wing 28.12.2005 - 16:21
2Dice:
как владелец "большого" друида-ферала smile.gif могу сказать одно - в такой ситуации, особенно при сложившихся условиях, я бы респекнулся бы в рестор специально для этого боя. не убудет. так что ващи дру или сволочи, или действительно их уже до крайности тошнит от этого иннера.

кстати, как вариант, прделожить части ферал друидов скидываться на большие мана потионы (главное не переборщить). у них и кулдаун в 3 раза меньше и эффективнее они до тех пор пока у приста менее 388 спирита.
хотя конечно получить иннер между двумя пошинами еще приятнее smile.gif

QUOTE
Ну, во-первых у нас РЛ раньше был МТ, потом несколько поменялось, но МТ сам себе выбирает пристов. И именно он говорит об иннервейте. Попу-то жалко свою, вот он и следит за маной МТ-хилеров

странные у вас присты. имхо, они сами должны чувствовать свой реген\расход маны, смотреть за ротэйшином и решать кому и когда иннериться.

Автор: Dice 28.12.2005 - 16:27
У нас у пристов ротация такая, что в стандартном бою на них вообще никто не обращает внимания: у одного приста 10% маны, у второго 20, у третьего 40 и т.д. Иннервейт сильно нужен лишь при освоении новых боссов или при нехватке пристов. Сейчас первый вариант.
Как я уже написал, у Хромаггуса выпали две дамаговых абилки, оверхил будет безумно жёстким.

Так, как у нас организована ротация, я более не видел ни в одной гильдии Ворсонга. У нас много недочётов в гилде, но хилеры убер грамотные.

Автор: Raini 1.02.2006 - 11:00
QUOTE (Dice @ 28.12.2005 - 13:00)
У нас МТ отдаёт команду, какой дру и какому присту должен сейчас кинуть иннервейт.

Не отдавал у нас Мт команду на инер. МТ хилер получал по 3 инера на одного себя плюс умирал чтобы получить ману. Это было на ранних этапах убийства Рагнароса. Потом разобрались почему МХ нужно было 3 инера. Не налажена была ротация... Поставили на Мт и От второго приста, которые ротировались.

Так, что мое мнение инер нужен чтобы исправлять чужие ошибки или на ранних этапах освоения инстов (что фактически тоже самое).

Автор: Dice 1.02.2006 - 11:11
2Raini:
Кать, обсудили же уже в аське о_О.
МТ давал команды на иннер, по крайней мере, в тот момент, когда я писал свой предыдущий пост. Что это было неправильно и это исправили - я понял.

Автор: OPK 1.02.2006 - 11:30
как много народу сюда перекачевало smile.gif
извиняюсь за оффтоп unsure.gif

Автор: johnvb 1.02.2006 - 13:58
2OPK:
QUOTE
как много народу сюда перекачевало

ну осталось сделать еще 1 правильный шаг, перекочевать на правильный сервер wink.gif
зы. сорри за офф-топ.
ззы. А друиды отлично танкуют малентких гарриков smile.gif

Автор: BarbaCat 1.02.2006 - 14:01
QUOTE (johnvb @ 1.02.2006 - 12:58)
ну осталось сделать еще 1 правильный шаг, перекочевать на правильный сервер wink.gif



A 4to pereezjat sobiraemsa? blink.gif ohmy.gif

Автор: Tish 1.02.2006 - 14:15
2BarbaCat: нет, не собираемсяsmile.gif это к нам пусть собираются, вот:Р

Автор: Oldpepper 1.02.2006 - 14:31
У нас теперь резервация, по типу индейской в Америке - к нам теперь не пускают smile.gif

Автор: Dice 1.02.2006 - 14:45
2Oldpepper:
Если ты про создание чаров на сервере, то уже можно.

Автор: johnvb 1.02.2006 - 14:51
2BarbaCat:
Вот Лена уже ответила smile.gif
Зачем нам к ним Колыму ехать?
Пусть лучше они к нам приезжают tongue.gif

Автор: BarbaCat 1.02.2006 - 15:35
Nu i slavno =)

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)