Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Шатер Тетушки Акары. > Warrior > мысли по поводу вариора |
Автор: Antagonist 1.04.2005 - 13:18 |
Еще на ЮС делал вариора, но так и не успел. Сейчас качаю твинка. В общем мысли есть, но до конца не определился по талантам (кстати, даже по билду не определился ) Вот вариант дамагмейкера. Только с последними семью талантами не могу определиться окончательно. Arms Talents (18 points) Deflection - 2/5 points Increases your Parry chance by 2%. Improved Rend - 3/3 points Increases the bleed damage done by your Rend ability by 35%. Tactical Mastery - 5/5 points You retain up to 25 of your rage points when you change stances. Improved Overpower - 2/2 points Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%. Deep Wounds - 3/3 points Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 seconds. Anger Management - 1/1 point Increases the time required for your Rage to decay while out of combat by 30%. Impale - 2/2 points Increases the critical strike damage done by your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%. Fury Talents (26 points) Cruelty - 5/5 points Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%. Booming Voice - 5/5 points Increases the duration of your Battle Shout and Demoralizing Shout by 50%. Blood Craze - 3/3 points Allows 15% of your Health regeneration to work during combat for 20 seconds after being the victim of a critical strike. Improved Battle Shout - 2/5 points Increases the Attack Power bonus of your Battle Shout by 10%. Enrage - 5/5 points Gives you a 40% melee damage bonus for 4 swings any time you are the victim of a critical strike. Improved Slam - 5/5 points Decreases the casting time of your Slam ability by 0.5 seconds. Death Wish - 1/1 point When activated, increases your melee damage by 20% and makes you immune to fear, but lowers your defense against all types of damage by 20%. Lasts 30 seconds. Protection Talents (0 points) None Какие есть варианты у меня: 1. В протекшен - замаксить Anticipation - 5/5 points Increases your Defense skill by 10. и вложить Improved Bloodrage - 2/2 points Reduces the duration required to generate rage from your Bloodrage ability by 4 seconds. Правда насчет последнего - его в каком патче поменяли? Было же уменьшение трат здоровья? Антисипейшн - поскольку вариор с двуручником - дефенс нужен. Когда в бете делал дефиансера - очень помогало на начальной стадии. 2. Вкачать Flurry и Bloodthrist. Ну и один поинт куда-нить, не принципиально. Вариант гуд для последовательного убивания мобов или игроков. Но поскольку вар планируется с ОЧЕНЬ медленным двуручником и слэмом в качестве основной атаки, то Флурри не надо совсем 2.1. Вместо флурри вложить импрувд интерсепт, импрувд БШ, импрувд БР - ИМХО лучше предыдущего. Вот только как именно разложить поинты пока не ясно, т.к. пока не тестил пользу от импрувд интерсепта и импрувд БР в реальной обстановке. 3. Вложить 2 поинта в двуручники в ветке армс и вкачать топоры на макс. Плюс - дамаг с топорами будет очень хорош за счет критов. Минус - а если не топор? 4. То же самое, но со специализацией на мейсы или сворды (возможно с вложением в Sweeping Strikes, но не нравится мне это) - то же самое, хотя мечи смотрятся гуд в этом деле. 5. Вкачать двуручники и остальное в импрувд интерсепт, импрувд БШ, импрувд БР - тоже вариант, тоже надо тестить. ЗЫ: Вот такие вот у меня раздумья. ЗЗЫ: По поводу вариора универсала и дефиансера пока написать не готов. Практического опыта маловато. ЗЗЗЫ: По поводу расы - я взял тролля, т.к. 30% (AFAIR - счас искал - не нашел) регенерации в том числе во время боя вместе с 15% от Blood Craze дают очень много. А иммунитет против фира и прочего дает Death Wish и Berserkers Rage, кстати поэтому в импрув БР похоже надо вложить пару поинтов. Ну и его берсеркинг тоже вещь очень полезная. |
Автор: Poul 1.04.2005 - 13:55 |
Только седня утром дискутировали с Женькой про такую (слам ориентированную) прокачку. Постановили: пока не потестили как вместе работают Enrage, Death Wish и Bloodthirst, хрен чего разберешь. |
Автор: Zmeich 1.04.2005 - 14:06 |
2Poul: Enrage все-таки работает вроде нормально(смотрел по комбат логу). А вот в чем фича слэма - так и не понял, имхо бесполезная абилка |
Автор: Antagonist 1.04.2005 - 14:26 |
2Zmeich: Фишка Слэма - в том, что ЛЮБЫМ оружием ты ударяешь 1 раз в секунду (если прокачать). Что для топора 3.5 скорости ясляется повышением дамага ну не в 3.5 раза, засчет прочего, но раза в полтора - это точно. |
Автор: Zmeich 1.04.2005 - 15:33 |
2Antagonist: да, есть такое дело. Только если прервать во время слэма, он будет кастоваться заново. Против чаров с быстрой атакой(роги например) это не поможет. Хотя потестить надо будет, может что хорошее из этого и выйдет |
Автор: johnvb 1.04.2005 - 16:06 |
Да, слэм это хорошо, но только беда слама в том что это каст, со всеми вытекающими последствиями ... |
Автор: Poul 1.04.2005 - 20:40 | ||||
2Zmeich:
Вопрос в том, стакуются ли Enrage и Death Wish, и Bloodthirst потом стакуется или накладывается???
Об этом тоже мыслили, но тут есть момент - раскачку под слам можно объединить с какой либо другой фуревой. А там много вариантов именно против рог. Ну и с реталлейшеном приходится возиться, а слам расчитан под медленное оружие. Я сначала сбегал на эти 15 сек, потом начал учиться под ним жить, и вот это принесло более ощутимые результаты. 15 сек убегания от вара - это у него 15 ярости, продолжать не буду. |
Автор: Poul 15.04.2005 - 19:31 |
Есть вопрос к варам - имеет ли смысл перед инстами перекладывать таланты под протект или нет? Кто что скажет? В принципе понятно что протект лучше, но насколько? |
Автор: Zmeich 16.04.2005 - 03:26 |
2Poul: думаю, имеет смысл начиная где-то с БРД. Сейчас я 47 лвл, танкую без проблем не вложив и поинта в дефенс, некоторые инсты с успехом проходили группой, где единственным хилером был шаман. Просто отказываться от текущего билда не охото, соло мне с ним в данный момент сухо и комфортно да и в ПвП постоять могу за себя. |
Автор: Zmeich 16.04.2005 - 04:08 |
Вообще предлагаю обсудить вара-дефенсника. Я буду делать респек в такой билд: Protection Mastery(34 points) Shield Specialization Rank 5/5 Increases your chance to block attacks with a shield by 5%. тут все понятно что и зачем Toughness Rank 5/5 Increases your armor value from items by 10%. утолщяем броню Iron Will Rank 5/5 Increases your chance to resist Stun and Charm effects by 15%. тоже полезная штука, резисит к стану и прочим гадостям Improved Shield Block Rank 3/3 Allows your Shield Block ability to block an additional attack, and increases the duration by 2 secs. С этой абилкой офиегнно увеличивается блок, но она быстро кончается и блокирует только 1 атаку. Вкладывние талантов в нее увеличивает кол-во блокируемых атак до 2-х и время ее действия. Improved Revenge Rank 3/3 Gives your Revenge ability a 40% chance to stun the target for 3 sec. Я ревенж не использовал, но вкладывание талантов в нее кардинально меняет ситацию - возможность застанить соперника. Defiance Rank 5/5 Increases the threat generated by your attacks by 15% while in Defensive Stance. Один из ключевых талантов. Увеличивает аггро вара в защитной стойке. Improved Taunt Rank 2/2 Reduces the cooldown of your Taunt ability by 2 sec. Тоже один из основных талантов. Improved Disarm Rank 2/3 Increases the duration of your Disarm ability by 2 secs. 2 очка оказались лишними, возможно им есть лучшее применение. Пока думаю их вложить сюда. Improved Shield Bash Rank 2/2 Gives your Shield Bash ability a 100% chance to silence the target for 3 sec. проходной к Shield Discipline, + добавляется неплохой эффект. Concussion Blow Rank 1/1 15 Rage Next melee 45 sec cooldown Requires Melee Weapon A brutal strike that deals weapon damage and stuns the opponent for 5 sec. Стан на 5 секунд - просто отлично. Долбанули какого-нибудь пала и перевязываемся бандажом Shield Discipline Rank 1/1 15 Rage Instant 45 sec cooldown While active, increases the amount of damage absorbed by your shield by 50%. In addition, increases the damage done by your Shield Bash ability by 200% and the threat it causes by 100%. Lasts 20 sec. Вроде как лучшая дефенс-абилка. В деле не пробовал, но выглядит многообещающе. Arms Mastery(12 points) Deflection Rank 5/5 Increases your Parry chance by 5%. тут все понятно Tactical Mastery Rank 5/5 You retain up to 25 of your rage points when you change stances. Must have любому вару. Improved Overpower Rank 2/2 Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%. Даже в дефенс-билде не собираюсь отказываться от овера и тяжелого двуручника за спиной. Fury Mastery(5 points) Cruelty Rank 5/5 Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%. Криты они и в Африке криты. Больше рейджа, больше аггро, больше дамага. И проходных нет никаких. |
Автор: Poul 16.04.2005 - 04:47 |
Я больше думал про такой спек: Fury (13 пунктов) Cruelty - 5/5 пунктов Увеличивает шанс нанести критический удар оружием ближнего боя 5%. Improved Demoralizing Shout - 5/5 пунктов Увеличивает сокращение мощности атаки при использовании умения Demoralizing Shout на 25%. Unbridled Wrath - 2/5 пункта Дает 16% шанс сгенерировать дополнительные очки Рейдж при нанесении урона оружием ближнего боя. Piercing Howl - 1/1 пункт Делает всех врагов вокруг персонажа неподвижными на 6 секунд. Protection (38 пунктов) Shield Specialization - 5/5 пунктов Увеличивает шанс блокировать атаку щитом на 5%. Anticipation - 5/5 пунктов Увеличивает умение Defense на 10. Toughness - 5/5 пунктов Увеличивает значение брони, получаемой с вещей, на 10%. Improved Shield Block - 3/3 пункта Дет умению Shield Block ability возможность блокировать больше атак и увеличивает продолжительность умения на 2 секунды . Defiance - 5/5 пунктов На 15% увеличивает угрозу, создаваемую атаками, если персонаж находиться в режиме Defensive Stance. Improved Taunt - 2/2 пункта Сокращает кулдаун умения Taunt на 2 секунды . Improved Disarm - 3/3 пункта Увеличивает время действия умения Disarm на 3 секунды. Improved Sunder Armor - 3/3 пункта Увеличивает количество брони, отнимаемое умением Sunder Armor, на 30%. Improved Shield Wall - 2/2 пункта Увеличивает продолжительность эффекта от умения Shield Wall на 5 секунды . One-Handed Weapon Specialization - 5/5 пунктов Увеличивает урон, наносимый одноручным оружием, на 5%. |
Автор: Zmeich 16.04.2005 - 08:07 | ||||
Халява кончилась. Сечас вместо этого Reduces the cost of your Sunder Armor ability by 3 rage points. 3 поинта на ветер
имхо малополезно Импрувнутые крики это хорошо, но не за счет же Tactical mastery? |
Автор: Wing 16.04.2005 - 12:51 | ||
один комментарий из собственных наблюдений
тут 3 поинта не нужно. одного или двух вполне достаточно, так как дополнительный блок только на первом поинте. |
Автор: Poul 17.04.2005 - 15:43 | ||||||
редиски
они проходные к пирсингу, а тез импрув таунта даже не смешно.
ну вот, образовывается 7 поинтов, будем фантазировать дальше. ЗЫ. Прикинул, в принципе можно кое как и тактикал выкачать, но если это респек под инсты - ты там сильно стойки менять не будешь. Скорее весь инст в дефенсе и пройдет. |
Автор: GinniE 6.05.2005 - 11:16 |
Автор: Poul 7.05.2005 - 16:19 |
2GinniE: Вторая строчка скрина многое обьясняет. |
Автор: Poul 21.06.2005 - 17:35 |
Возвращаюсь к протекшн. Никак не могу понять прелести Shield Discipline. Объясните убогому. Кто юзает, в каких случаях, насколько часто? А то есть дополнительные мысли, а поинтов как всегда не хватает. Моя мелкая последнее время живет в связке SB+Rev с прореживанием этого дела SA. Ну естественно с SA и начинает. Даже на толстых боссах иногда, если основные ДД кастеры, SA не стакую до 5. |
Автор: Zmeich 22.06.2005 - 09:37 |
Вобщем, скилл малополезный. Я его использовал чаще всего на боссе для генерации аггро. Часто случался резист таунта, когда танковал боссов +2, +3. Босс срывался на ДД или хилера, тогда шилд баш под шилд дисциплин возвращал негодяя назад А вообще, странно у тебя - нет шилд спец. и хотя бы единички в импрув шилдблок. |
Автор: Poul 22.06.2005 - 11:15 |
2Zmeich: Уже есть, и дальше пойдет, профиль не обновлял поскольку сейчас напарник отсутствует - вар почти не качается. Просто мне лень перекладывать, и я сразу качаю то что будет. Сначала выкачал деф до имп таунта, лоу мобы и без блока не сильно бьют, потом кинул до 3 в тактикал, потом в криты. Сейчас вернулся в деф и пошел сначала до 1 в шилд спец, потом дальше по схеме. Просто не вижу смысла в этих верхних талантах - башем пользуюсь редко, а лишние 3 поинта я найду куда деть. Таунтом пользуюсь крайне редко, мобы и так сидят как влитые. Даже после 4 маговских критов подряд. Стандартно - пулл кастера с последующим контром. Понимаю что в дальнейшем многое может поменяться поэтому и интересуюсь. |
Автор: SoNiKa 22.06.2005 - 13:26 |
Использовал его пару раз, особого кайфа не испытал... Возможно, если использовать шилд дисциплин с последующим шилд блоком на мобе типа Кромкруш, то при "абсорбном" блоке получишь меньше повреждения... Хочу провести пару тестов, если результаты не устроят, при перекачке уберу... |
Автор: Zmeich 22.06.2005 - 16:13 |
btw, талант в 1.6 обещают изменить полностью |
Автор: SoNiKa 22.06.2005 - 16:36 |
Откель инфа, если не секрет ? |
Автор: Zmeich 22.06.2005 - 16:40 |
Не секрет http://forum.worldofwarcraft.ru/index.php?showtopic=12610 |
Автор: Wing 22.06.2005 - 17:00 |
2SoNiKa: в WoW News теме ссылка на патч нотез. |
Автор: Poul 28.07.2005 - 15:50 |
На фоне изменившихся талантов придумал вот такую хрень. Ориентир на не рейдовые инсты. Arms (8 пунктов) Deflection - 5/5 пунктов Увеличивает шанс парировать атаку на 5%. Tactical Mastery - 3/5 пункта Вы сохраните до 15 рейдж при переключении режимов (Stance). Fury (11 пунктов) Cruelty - 5/5 пунктов Увеличивает шанс нанести критический удар оружием ближнего боя 5%. Improved Demoralizing Shout - 5/5 пунктов Увеличивает сокращение мощности атаки при использовании умения Demoralizing Shout на 40%. -----тут даже не знаю куда пятерку лучче, сюда или в буминг Piercing Howl - 1/1 пункт Оглушает (daze) всех врагов вокруг персонажа на 6 секунд. Protection (32 пунктов) Shield Specialization - 5/5 пунктов Увеличивает шанс блокировать атаку щитом на 5% и дает 100% шанс получить 1 очко рейдж после успешного блокирования. Anticipation - 5/5 пунктов Увеличивает умение Defense на 10. Toughness - 5/5 пунктов Увеличивает значение брони, получаемой с вещей, на 10%. Improved Bloodrage - 2/2 пункта Уменьшает количество здоровья, необходимое для генерации рейдж при использовании умения Bloodrage, на 50%. Defiance - 5/5 пунктов На 15% увеличивает угрозу, создаваемую атаками, если персонаж находиться в режиме Defensive Stance. Improved Revenge - 3/3 пункта Дает умению Revenge 40%шанс оглушить противника на 3 секунды. Improved Shield Block - 1/3 пункт Дет умению Shield Block возможность блокировать больше атак и увеличивает продолжительность умения на 0.5 секунды. Last Stand - 1/1 пункт После активации это умение увеличивает количество жизни на 30% . Продолжительность – 20 секунд. По истечении этого срока жизнь уменьшается. Improved Taunt - 2/2 пункта Сокращает кулдаун умения Taunt на 2 секунды . Concussion Blow - 1/1 пункт Оглушает (stun) противника на 5 секунд. Improved Shield Wall - 2/2 пункта Увеличивает продолжительность эффекта от умения Shield Wall на 5 секунды . |
Автор: johnvb 28.07.2005 - 17:14 | ||
ИМО Unbridled Wrath - 5/5 points Gives you a 40% chance to generate an additional Rage point when you deal melee damage with a weapon. как раз твоему варру будет в тему |
Автор: Poul 29.07.2005 - 13:22 |
2johnvb: Жень, я думал об этом. Но добавка в -56 АР от всех мобов мне все-же кажется предпочтительнее. |
Автор: kolbaser 20.12.2005 - 18:09 |
как таланты расскидать штоб для пвп получился воин? |
Автор: Poul 20.12.2005 - 18:12 |
2kolbaser: Тыкаешь мышкой на талант, он и кидается. ЗЫ. А серьезно. В твоем вопросе слишком размазаны условия. Ответить нереально. |
Автор: GinniE 20.12.2005 - 18:13 |
ищешь http://www.thottbot.com/?i=51920 и можно без талантов ваще =) |
Автор: Antagonist 20.12.2005 - 18:57 |
2GinniE: дядька из , это хантерс випон! Не трожь его! |