Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Шатер Тетушки Акары. > Hellgate: London > Guardian/Страж


Автор: DreadKnight 9.11.2007 - 08:49
Поехали...

Автор: xart 9.11.2007 - 09:47
у гвардов как оказывается хватает вариантов прокачки... и под партию и под соло - по несколько вариантов. Я все никак не определюсь с аурой: скорее всего это будет Aura of Power или лечилка, аура дефенса не очень то и нужна (у гварда и так дамаг абсорб около 80% - хотя в принципе можно будет попробовать довести его до 95%), а вот AoP пригодится при активном юзании боевых скилов.
Пока качаю ветку шилд баша - рулезная штука! влазим в толпу, юзаем Shield turn - если кто то выжил, добиваем мечом, а мобов потолще эта штука загоняет в stun и их можно безнаказанного лупить=) Еще качаю Anchor и Spiritual силу, т.к. гварду нужнее willpower (приличные мечи весьма к ней требовательны)

Автор: BarbaCat 13.11.2007 - 02:11
2xart:
Как твой гвард поживает?

Я тут просто тоже мелкого начал smile.gif (ну хоцца мне сначала всех попробовать а потом уже качать того кто больше понравится wink.gif )

Как статы раскидываешь? Как с летучими гадостями борешься?
Как предпологаешь качать?

Автор: Simon 13.11.2007 - 11:20
2BarbaCat:
http://www.hellgateguru.com/forum/showthread.php?t=9356
Насколько я из него понял, летучих притягиваем Челленджем.

Автор: DreadKnight 13.11.2007 - 15:40
А я вот так http://hellgate.ingame.de/skilltree/guardian/?l=50&s=02010a00aa070000002007000000.
Ориентированный на соло прохождения, защитный вариант.

Вчера с Xart'ом обменялись сейвами, побегал его гуардом, мне очень понравилось, а видуха так вообще супер. =)

Автор: Simon 13.11.2007 - 16:33
QUOTE
А я вот так хочу.

У нас с тобой видение Гвардов почти одинаковое:
http://hellgate.ingame.de/skilltree/guardian/?l=50&s=02010a01aa060000002007000000
Разница в мелочи


Автор: DreadKnight 13.11.2007 - 18:01
2Simon:
Тогда лучше с Anchor'а одно очко убрать, прибавка в дамаге несущественная, а 12 очков понадобятся, чем в силу вкладывать их.
Или не бросать очко в Challenge, можно найти гарпун с этим скиллом.

Ауры переключать тоже влом, легче уколоться стимпаком.

Автор: BarbaCat 13.11.2007 - 19:21
Хе-хе, я практически тоже самое планировал!
Только вот прочитав гайд на который линк был, тоже стал задумыватся а не является ли тратой очков вложение в SS?
Поэтому сейчас мой вариант выглядит так: http://hellgate.ingame.de/skilltree/guardian/?l=50&s=02010a10aa050000002007000010

Пояснения:
Последний скилл из щит ветки взят для "выгребания" из совсем стрёмных окружений. Ну про запас короче как НЗ.
А вот аура с маной очень удобна для поддержания станлока на боссе одиночке! Просто тупо станлочим и ковыряем потихоньку, дефф в это время всё равно не нужен - босс то в станлоке wink.gif

Автор: DreadKnight 13.11.2007 - 22:17
2BarbaCat:
Насчет SS можно узнать тока по ходу прохождения... силу качать по мере необходимости, а дальше бросить одно очко в SS, и ждать. Упадет шмотка требующая существенного повышения силы, бросаем в SS.

И вот еще что, чем бросать одно очко в Challenge, лучше бросить в Hevean's Arc.

Автор: Simon 13.11.2007 - 22:57
QUOTE
И вот еще что, чем бросать одно очко в Challenge, лучше бросить в Hevean's Arc.

Зачем?! Мы же Челленджем притягиваем к себе всех кастеров и стрелков на расстояние удара щитом. А так ты будешь за каждым стрелком гоняться.

Автор: DreadKnight 13.11.2007 - 23:06
Притягивать гиморно... притянул нажал на кнопку смены оружия, убил, снова переключился. Многие летуны сами подлетают, долбанул щитом, в стун... и мечом. А те что не хотят, прыжок и труп. Дамаг на 100% увеличивается, думаю должно хватать на один удар для обычных летунов.

Автор: xart 14.11.2007 - 00:31
и зачем вам аура дефенса?? лучше уж AoP или AoR
2BarbaCat:
приоритет по статам: стамина + willpower, сила под шмотки. willpower будет нужен где то после 4-го акта - когда начнут падать нормальные мечи (хотя многие из дивайсов на мечи и непохожи вовсе wink.gif )
летучие гады сами подлетают=) из летучих реально прибить могут только "медузы" с молниями - если их больше 5-7 штук и будут лупить залпом, а полтора десятка этих тварей это вообще финиш - надо какую нибудь пушку в запасе держать
из скилов - маст хэв: "якорь" и shield turn, и конечно же спиритуал сила

З.Ы. пока ушел из Хеллгейта в Кризис=)

Автор: DreadKnight 14.11.2007 - 00:51
2Simon:
Да чет ступил, снова моя невнимательность.

2xart:
А все мечи требуют will power? я просто заметил что не все, физ урон мечи например не требуют, а все другие уроны требуют. Вот теперь думай... нафиг will power качать не буду, не одного очка, буду под мечи с физ уроном качать, а они немного силы и стамины требуют.
Вот тут как раз и проявляется та фигня, о которой говорил Джон... Собственно выбирать нужно каким классом мечей будешь пользоваться и под это качать статы.

Насчет аур, дефенс одназачна.

З.Ы. Начинаю качать гварда. =)

Автор: xart 14.11.2007 - 01:42
ну чем же дефенс однозначен??? гварду и так дамаг абсорб под 80% легко сделать (у моего гварда при в целом краповых шмотках абсорб 77% при 445 армора, при 6-го уровня ауре и 8 мобах "в кадре" армор становится 1014 и абсорб 94%) - неужели еще 10-15% стоят дефицитных 10 скилпойнтов??? по моему догнать армор до нормальных значений можно будет просто приличным шмотом... аура на ману выглядит куда предпочтительнее - можно постоянно лупить спецударами - уж лучше якорь + SoR = 385% к дамагу (ну или по крайней мере 250%), которые можно постоянно спамить в толпе с AoP, чем +10-15% дамаг абсорба

Автор: DreadKnight 14.11.2007 - 02:30
Похоже я туплю... в чем собственно прикол, зачем мечам нужна сила воли? Встречал я мечи в самом начале, которые ее не требовали, но потом уже не одного... посмотрим че дальше будет.

2xart:
94% приятнее чем 77%. =))) На самом деле нужно эксперементировать... буду вкладываться осторожно. В силу воли только по необходимости.

Автор: xart 14.11.2007 - 02:35
2DreadKnight:
посмотри на мои мечи - там есть немного в запасе

94% понятное дело приятнее, но кап вроде как на 95%, а 77% у моего гварда при краповых шмотках, так что возможно в перспективе у него будет 85% и 10 свободных скилпойнтов для лучшего применения=)
в общем все надо тестировать

Автор: DreadKnight 14.11.2007 - 03:10
QUOTE (xart @ 14.11.2007 - 01:42)
можно постоянно лупить спецударами - уж лучше якорь + SoR = 385% к дамагу (ну или по крайней мере 250%), которые можно постоянно спамить в толпе с AoP, чем +10-15% дамаг абсорба

Якорь + SoR ты сам побывал? Мне просто интересно. SoR, это ж он подпрыгивает при ударе... как там анимация? C якоря прыгаем, лупим и снова садимся в якорь?

Млин а, не один калькулятор толком не работает. Cкажем тот же AoP - тока первый уровень посмотреть можно, а на 10-м скока она маны восстанавливает?

Ну и Great Defender тоже интересен, эта аура тока на группу работает? Cебя любимого не обделяет?
И опять таки, никто толком не знает, на первом уровне дает +100% дефенса и 117 жизней восстанавливает за минуту, а на 7-м? Или там тока время перезарядки уменьшается, тоже непонятно.

Гы, а заместо якоря как альтернатива стояния на месте есть Shield Wall, на 10 лвл уровень щита поднимает на 7360!!! Бить можно интересно, или тока стоишь и лечишься?

А вот еще есть AoS, ее то стоит качать? или элементальные резисты шмотками добираешь? Скажем 5 очков в AoD и 5 в AoS? 270 элементальной защиты за каждого монстра по близости. И еще обязательно нужно бросить очко в Гранд Ауру, если пользоваться AoS и AoD.

Автор: DreadKnight 14.11.2007 - 03:23
Вот предлагаю такой вариант - http://hellgate.ingame.de/skilltree/guardian/?l=50&s=02010a005a055000002007000200

Автор: xart 14.11.2007 - 10:40
QUOTE
C якоря прыгаем, лупим и снова садимся в якорь?

я проверял - вроде бы да: подпрыгнул и сел на место=)
QUOTE
Бить можно интересно, или тока стоишь и лечишься?

скорее всего можно
QUOTE
Cкажем тот же AoP - тока первый уровень посмотреть можно, а на 10-м скока она маны восстанавливает?

много=) попробуй на моем гварде

Автор: Simon 14.11.2007 - 11:13
QUOTE
попробуй на моем гварде

Можешь дать порулить? А я тебе дам Инжа опробовать, но он у меня пока в 3 акте.

Автор: Simon 14.11.2007 - 11:49
Гвард настолько живучий, что какую ауру ни бери - все хорошо. Тут на АГ один говорил, что прокачал ауру регенерации - в толпе реген 500хп/мин. Тоже не убиваем. Варианты действительно есть: либо снижение дамага 95% + реген 50/мин (со шмота), либо снижение дамага 80% + реген 500/мин.

Автор: BarbaCat 14.11.2007 - 15:59
QUOTE
снижение дамага 95% + реген 50/мин (со шмота)

ИМХО, это лучше т.к. часто боссы вламывают не кисло, а толпы то для поддержания регена на уровне в 500хп/мин как раз нет.

Автор: DreadKnight 14.11.2007 - 18:54
Все, я наконец определился с аурой!!! И почему раньше на эту ауру внимания не обращал. Нужно качать Aura of Thorns! Увеличения дамага за каждого монстра (всего 8) на 10-м уровне на 47%!!!

Вот окончательный http://hellgate.ingame.de/skilltree/guardian/?l=50&s=02010a000a0500a0002007000200
или все же http://hellgate.ingame.de/skilltree/guardian/?l=50&s=02030a00060501a0002007000300?

Автор: xart 14.11.2007 - 22:53
2Simon:
постучи в аську вечером - сброшу своего гварда
2DreadKnight:
я бы еще подумал на счет "шильд мастера"...

З.Ы. 500 регена в минуту - в толпе этого мало, даже при дамаг абсорбе в 77%

Автор: DreadKnight 14.11.2007 - 23:09
2xart:
Ну я торопится не буду с распределением очков, 1 очко по любому брошу в мастера, посмотрю какой эффект будет.
Интересно мне, AoT действует и на щит тоже?

Собственно второй вариант интересней выглядит, можно вместо мастреа щита прокачать ветку с челенджем. 1-ко там мало, а вещь убер. Становимся в якорь, кричим челендж, монстры сбегаются, один шилд турн и ковыряем их мечом. Имхо самая классная тактика для сложных локаций.

Собственно снова пересмотр, или еще один вариант -
http://hellgate.ingame.de/skilltree/guardian/?l=50&s=02030a000a0502a0010300000300.

Тут тока один вопрос возникает, если Denounce как отдельный скилл работает, то смысла нет в этоим варианте.

Автор: BarbaCat 15.11.2007 - 00:02
Пока будешь ковырять снесут даже с 77%ДРа, имхо.
Для гварда только вариант с дефф аурой на толпу и возможно переключение на АоР на одиночных боссах, для мана регена.

Торнс скорее фигня для ВМа, вот там да, очень пользительна будет wink.gif Т.к. чем быстрее убьёшь, тем меньше вероятность что убьют тебя... а гвард он жить должен, а мобы и сами сдохнут со скуки laugh.gif

Автор: xart 15.11.2007 - 00:09
от АоР мало пользы будет на боссах - куда проще банки пить

Автор: DreadKnight 15.11.2007 - 00:16
2BarbaCat:
У БМ нет AoT.

Автор: BarbaCat 15.11.2007 - 00:23
2DreadKnight:
Есть smile.gif Только оно не аура а просто Торнс smile.gif

2xart:
А что же тогда всегда с АоD ходить? она же на боссе только 8% добавит... не эффективно... может что другое лучше тогда?

Автор: Simon 15.11.2007 - 11:26
Насколько я понял, торнс дамаг - это ответный дамаг мобам, когда они по тебе бьют. Зачем вам аура, его увеличивающая?

Автор: BarbaCat 15.11.2007 - 15:27
Не увеличивающая его, а просто дающая его!
Ну и с вложенными талантами увеличивающая соответственно.
Без этой ауры у тебя нет его просто(со шмоток не считаю, там копейки).

Автор: DreadKnight 15.11.2007 - 15:43
Так у гварда нет умения которое дает торн дамаг, тока получается аура. В чем тогда смысл?
И как там у вас? определились с окончательным вариантом? Мой пока 12 лвл, выходит стоит все же на защиту переключаться?

Автор: BarbaCat 15.11.2007 - 18:16
Млин, вы сами запутались и меня пытаетесь запутать smile.gif

У Гварда есть аура дающая всем бьющим его торнс дамаг, кол-во этого дамага зависит от кол-ва очков вложеных в эту ауру.

У ВМ есть талант, который каждому ударившему его в мили отвешивает в обратку smile.gif Кол-во отвешенного зависит от кол-ва вложеных талантов.


Соответственно, у Гварда нет смысла вкладыватся в эту ауру, т.к. 90% времени всё равно с другой бегаем.
А вот БМ есть! Т.к. это пасивка которая просто повышает скорость киляния мобов путём отвешивания им дамага при их ударах.

Интересно другое!
У Гварда есть аура которая всех немного дамагает и есть шанс что она наложит "фазу", так вот если у гварда есть возможность повысить свой ДР до 90% без АоД, то возможно имеет смысл качнуть не дефф ауру а именно эту. Т.к. на высоких лвл гвард убивает только за счёт игнайта и фазы - по другому 1.5 часа каждого кавырять sad.gif

Для справки:
Игнайт сносит 5%хп каждую секунду! - это просто ИМБА сейчас на Найте, Элите и супертолстых мобах, наверняка нерфать будут sad.gif

Автор: DreadKnight 15.11.2007 - 18:25
2BarbaCat:
Да уж, запутались... Что в итоге, к какому варианту придем? =)

Автор: Simon 15.11.2007 - 18:26
QUOTE
Игнайт сносит 5%хп каждую секунду!

Что это? Никак в кальке не найду аналог на аглицком.

Автор: DreadKnight 15.11.2007 - 18:28
2Simon:
На оружие должен быть игнайт, чтобы скажем сработало горение или что то другое при ударе, если не ошибаюсь.

Автор: BarbaCat 15.11.2007 - 18:50
Да, от огненного урона чувак может загорется - это и есть ignate, это уже на английском, просто я рускими буквами написал rolleyes.gif
Соответственно надо повышать шанс этого загорания и силу(она влияет на то как долго гореть будет).

Автор: DreadKnight 16.11.2007 - 13:02
А я все же решил качать по самому первому плану, уже 16 лвл.
Бросил пока одно очко в дефенс ауру, и скажу что в толпе она просто незаменима, даже 1-го уровня. Я вижу кучу зомби и предводителя, залезаю в самую гущу, встаю в якорь, круговой удар щитом и добиваю.
Выполняю все задания, где был смог добиться несокрушимой репутации, и мне уже а на станции Темпл за квесты 3 элитных шмотки дали... интересно связанно это как то с репутацией? =)

Автор: xart 17.11.2007 - 03:08
мда - что то неправильно с моим гвардом: с очень большим трудом шел через Ад (так и не прошел - надоело)... надо поэксперементировать со скилами и поискать нормальный шмот

Автор: DreadKnight 17.11.2007 - 04:26
2xart:
А мой рулит на 19 лвл. С трудом взял один меч легендарный, силы воли никак не хватало, с ним крошит тока так гадов. Мля, есть классные легендарные реликвии, но засунуть не могу... как засовываю сразу силы воли перестают хватать.

Кстати ты был прав насчет раскачки! Якорь + SoR убойная штука. При загрузках даже подсказка появляется: Используйте Якорь, SoR и Challenge в комбинации.
Бежишь в толпу самую, встаешь в якорь, подзываешь челенджем, один контрольный shild turn, и потом самого жирного SoR'ом.
Но при этом обязательно аура дефенса... впринципе 1 очка туда хватает, по 9% с каждого монстра это уже +72% к имеющемся где то в районе 70%-75% абсорба, таким образом абсорб должен до 95%-ти вырасти.

Вот примерно http://hellgate.ingame.de/skilltree/guardian/?l=50&s=02a10a0015050000002007000200 должен выйти гвард. =)

З.Ы. А калькулятор тупит конкретно, некоторые скиллы неправильные числа показывают.
Ниже прилепил свой сейф, переименуйте расширение в RAR . =)

Автор: BarbaCat 17.11.2007 - 22:29
2xart:
Дай раскладку по скилам, примерно уровень шмота, кол-во статов и т.д.

Автор: DreadKnight 17.11.2007 - 22:38
Я уже 24-й, скоро получу 25-й и выложу сейф. =)

З.Ы. Мне вот интересно, нас вроде же играет тут мало, кто скачал сейф 10 раз. =)))

Автор: BarbaCat 17.11.2007 - 22:47
Эт я 5 раз пытался =))))

Автор: xart 18.11.2007 - 01:57
и я тоже несколько раз пытался=)
2BarbaCat:
по скилам - я мало что качал (9 нераспределенных скиллов), шмотки тоже так себе... могу выложить савку - для сравнения с гвардом DreadKnight'а

Автор: DreadKnight 18.11.2007 - 03:31
Собственно 25-й лвл, 5 акт, станция Ливерпуль, тока заскочил. )
Почти весь в элитных шмотках, у меня даже новый подвиг появился - "Модник". biggrin.gif
Правдо реально хороших шмоток мало. Надо самому делать, а бабла и запчастей кот наплакал. =(

З.Ы. Не забываем переименовать расширение в RAR

Автор: xart 18.11.2007 - 12:59
так ты в Аду уже бывал или нет??? мну до Ада и без элитных шмоток отлично жилось wink.gif

З.Ы. сейв скачать не могу - выложи его нормально или выходи в аську=)

Автор: DreadKnight 18.11.2007 - 15:02
2xart:
Я пока переключаюсь на блейдмастра, есть задумки. =) Если кто хочет, может докачать моего гварда.

Просто у меня такое впечатления, что я неправильно качал, как и у Xart'а думается в аду будут проблемы. Одно дело планирование, другое практика. Как мне кажется нужно качать гварда либо орудующего мечами, и изредка бьющего щитом по кругу для оглушения, либо чистого смайтера (как в Д2), а я вот качал гибрида.

http://hellgate.ingame.de/skilltree/guardian/?l=50&s=09000a0003070000002007000210 - с аурами нужно определятся, либо защиту качать, либо манну. Основной атакующий скилл Shield Bash.

26-й левел - http://rapidshare.com/files/70531315/CaTaHa.rar.html

Автор: DreadKnight 30.11.2007 - 02:49
Начал по новой гварда качать. =)
Потестил немного скиллы, и решил - делать http://hellgate.ingame.de/skilltree/guardian/?l=50&s=00a1aa00a0070000000000000100

Автор: xart 1.12.2007 - 01:12
а почему шыльд турн в игноре?? не представляю себе жизнь на найте без 8-ми секундного стуна для пачки мобов

Автор: DreadKnight 1.12.2007 - 01:36
Не знаю... я рассчитываю на дефенс в толпе и энергощит. Меня смущает 8-ми секундный кулдаун шилд турна.
К тому же я рассчитываю на сплаш дамаг большой.

Якорь+SoR+дамаг по площади, должны быстро все помирать, а вместо шилд турна шилд файта, на 10 лвл около 2K энергощита (тока с умения) + своих жизней где то 1,5K, и демедж абсорб в 95%.
Я кстати вообще планирую в силу не вкладываться, главное терпеть по ходу и искать шмотки с силой чтобы держаться до спиритуал стренджа и потом уже по хожу прокачки его. 84 очка можно вложить в стамину.

Автор: xart 1.12.2007 - 02:18
хех - действует 8 сек, кулдаун тоже 8 сек - мобы рипаются невыходя из стуна

Автор: DreadKnight 1.12.2007 - 03:09
2xart:
На найте тоже 8 сек?
дык, решил я без ветки щита прокачать, люблю эксперименты.

Автор: xart 1.12.2007 - 13:52
с оффа
I've got a 36 Guardian in elite nightmare, and I'm a AoD, PoH, Shield turn/Shield mastery build. Every time I accidentally have aura of power on, I get beat down. I can't imagine any AoP builds that don't spend most their time kiting because big groups = doom without AoD. PoH rapes. Get it. For you and for your allies. The only problem is that you need a pretty high willpower to keep your mana up... but since gear requirements are brutal, you should have enough. I have +64 to all stats and I sometimes need to wait a few levels to augment gear safely without worrying about being unable to equip). And no guardian should be without shield turn. Hands down it's the best skill I've ever used, in any class I've played . With a high stun phys shield I can keep all the monsters around me permastunned... thats right, with an 8 sec cooldown. And it does good damage, mana cost is good...

Автор: DreadKnight 1.12.2007 - 14:44
Он не пользуется SoR и якорем, ковыряет видимо долго мобов, отсюда и не жизнь без шилд турна. У него защитный вариант гварда, я же хочу сделать более атакующий.
А лучшая защита - это нападение! =)

Даже если я буду не прав, то посмотри на мою подпись. biggrin.gif

Автор: xart 1.12.2007 - 15:08
хех - тогда качай БМ=) а гвард в партии должен агрить всех мобов на себя и недохнуть при этом, поэтому АоД и шыльд турн фарева

Автор: DreadKnight 1.12.2007 - 15:39
2xart:
Я в сингле играю. =) Так что мой вариант не для пати.

Автор: xart 2.12.2007 - 03:13
Shield of Faith / Shield Wall - In Nightmare, it doesn't matter if you have 100 or 10000 shields, it's pretty useless. Shields receive full damage from all types. You armor does not reduce the damage done to shields. So even people with 2,000 shields experience loss of shields nearly instantly. (This may be good on Guardians who want to do nothing but tank in parties. Maxing Shield wall can give some time to get some life back.)

Автор: DreadKnight 2.12.2007 - 03:44
2xart:
Вот для этого я эту штуку и прокачиваю... когда в толпе находишься, и тебя начинают бить, а таблетку тока что принял, за время ожидания следующей таблетки могут уложить, тут то и можно перевести дух за счет щита.

Автор: Nameless One 15.01.2008 - 23:37
Я тут своим гвардом заканчиваю нормал и попался пояс с +2 к Aura of Renewal. Ради интереса решил сравнить с Aura of Defence. Неожиданно (для меня) первая аура пока выглядит полезнее. У моего гварда и без ауры дефенса абсорб 80%, плюс стиль игры (сбора толпы и стан всех). Заставляет задуматься. А может лучше держать, так сказать, родной абсорб на уровне 80% со шмоток, а вместо дефенса прокачать Aura of Renewal ? Или еще какую ?

Автор: BarbaCat 16.01.2008 - 01:14
Mnogo kopii na etu temu slomano na forumah... nado testit...

Автор: Nameless One 19.01.2008 - 01:36
Да, гвард намного живучее BM, а проходить нормал им проще. Сейчас проходил последний тест, там можно расчистить дорогу мехом. Типа бонус. Так вот мех сдулся довольно быстро (он что-то серафимов которые вплотную к нему спаунятся не может завалить никак), а потом мой гвард прошел там как каток smile.gif Ну и пока я все квесты им делал он уже 30+ левл набрал, BM к этому моменту такого левела не имел.


Автор: Nameless One 29.01.2008 - 04:36
Меч? А почему обязательно? Вот нашел ПП неплохой, а не хуже меча получается. Шилд скиллы не отменяет но для дамага вполне годится. Шулгот на НМ убивается с таким пистолетом не медленнее чем с хорошим мечём на котором игнайт. Зато стиль игры забавный стал. Anchor работает и с пистолетом. Добежавшим по мордам шилдтурном. Отбежал и лупи дальше. Спокойно прошёл довольно сложные локации где много Гаргнтюа и фурий. Фотка ниже.

Автор: Nameless One 29.01.2008 - 04:45
Пистолетик так себе, 10-16 директ спектрал 400/м. Но вот семь хороших модов сильно его усиливают. Ну и плюс Anchor. Если бы у него еще и сплеш дамаг был, было бы вообще весело. Ну и так 7 модов типа 15% дамага или фаер дамаг + игнайт стр (синие и желтые моды), неплохо. 52 wp только надо. Но на цз приходиться тратиться, если хочешь с крутыми статами шмотки, так что вроде ничего не теряю.

Автор: Nameless One 3.02.2008 - 01:17
Имеет право на жизнь. Я в таком варианте, шилд + вот этот пистоль только что дошел до Темл Стейшен. Иногда надо своп на меч с игнайтом. Как правило не требуется, потому что шилд-мастер раскачен и легендарный шилд с хорошим дамагом, может мелочь с одного тычка убить, на 38 левеле wink.gif В ближнем бою шилд.

Но с ПП бегать гварду прикольно, тяжелый щит + ПП это ОМОН какой-то smile.gif Другой стиль иры получается, а это здорово, если есть варианты. Тут специфика в том, что из ПП гвард агрит мобов, а потом расстреливает их почти вплотную. Не важна точность. Стреляет он вупор, а для стрельбы вупор дамаг у пистоля с 7 модами хорош, все дохнут, особенно если в anchor станешь.

Мозги 314 это на НМ пожалуй первое место где сородичи Бедлама дают о себе знать. На Ура. Anchor и гасим их.

Так-что Барба, гвард с ПП, это не такой уж и абсурд. Он, то как ММ действует, а в ближнем бою - шилд.

PS. В отличии от БМ ни одного рипа. Во как smile.gif

Автор: Nameless One 13.02.2008 - 18:56
И Инфектора (такой большой червяк) стал в анчор и рассрелял нафиг со всем что он там спаунит. Только после его убиения надо срочно валить подальше, а то он вроде взрывается арканом, да так что сразу рип.

Автор: Nameless One 16.02.2008 - 11:37
После 40го , а это где-то от МС и дальше, неспециализироваванный гвард (специализация, имхо, это навыки + шмот) слабый жилец. Увы. Видимо задумано что последние акты НМ надо идти группой. Можно еще более защитный шмот поискать, но имхо всё и так ясно, дать баланс дефенс/дамаг только если с уникально подобранным шмотом.

Я уверен что Гвардом тесты не пройду по причине низкого дамага, если же шмот на дамаг, то мочат. smile.gif

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)