Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Шатер Тетушки Акары. > Priest > Вопрос к опытным Варриорам |
Автор: Hearty 25.10.2005 - 14:19 |
Ничего серьезного, просто решил пообсуждать Что бы Вы могли сказать по поводу "стратегий лечения" не в МС, а в других хай-левел инстах? Именно обращенное к хилерам... Что нравится, что не нравится? Что я могу сказать от себя: У меня пока 2 статегии: 1) лечить Flash heal' ами - просто, надежно, не требует особой концентрации внимания. Минусы - неэкономно по мане и еще один - трудноописуемый, см. в следующей стратегии. 2) лечить Greater Heal'ом - плюсы: экономит ману, (трудноописываемый плюс, см. пред. пункт) - лечит вообщем-то быстрее чем Flash Heal(то есть хп/сек), но иногда это выходит боком из-за слишком большого времени каста... Минусы: ненадежен, для сколь-либо толкового исполнения требует много опыта (как вообще, так и по конкретным пуллам/инстансам) и очень много внимания. Я лично пока предпочитаю 2-й, но когда походы будут посерьезнее, даже и не знаю что и как |
Автор: SoNiKa 25.10.2005 - 14:28 |
Этот вопрос скорее надо адресовать хилерам, а не воинам. Ибо лично мне абсолютно фиолетово как меня будут лечить - главное чтобы лечение не убило меня |
Автор: Poul 25.10.2005 - 14:33 |
2Hearty: А сам смотри, если у тебя танк живет, то можно и греатером (кстати, если поставить минигруппы процесс контролировать проще), но у тебя нет права на ошибку/лаг. Если он дохнет, ты при всем желании иначе чем ренью/флеш ничего не сделаешь, де еще и шилд иногда кинуть придется, несмотря на протесты |
Автор: Chacka 25.10.2005 - 14:36 |
2Hearty: Забудь про грейтер хил на 60 левеле. Просто нету его. Мобы убивают слишком быстро, чтобы лечить грейтером. Флеш + ренью + шилд если совсем туго. |
Автор: Hearty 25.10.2005 - 14:38 | ||
Хм... Это наводит меня на 2 мысли: 1) ты не анализируешь ситуацию, если заметок не было 2) или ты так танкуешь, что все равно как лечат... Ну не может же быть, чтобы совсем ничего не было - так не бывает |
Автор: venix 25.10.2005 - 14:43 |
mne toje samoe interesno s druidom |
Автор: Hearty 25.10.2005 - 14:43 |
2Poul: Ну... Право на ошибку а тем более лаг есть у всех 2Chacka: Почему забудь? Он ведь лечит быстрее, если посчитать, другое дело, что расчитать правильно сложно, но ведь можно же. Например, как только начинается бой, я глазею на жизни варриора (танка), в зависимости от скорости падания этих жизней, в определенный момент (обычно раньше, чем достигается верхний предел хила) начинаю каст, и к тому моменту, как каст заканчивается, жизней у варриора нехватает чуть больше чем лечит хил, все довольны, мана сэкономлена и т. п. Да я согалсен, что это сложнее, менее надежно и т. п., но если знаешь, что делаешь - может оно того стоит? Хотя рисковать вайпом, ради некоторой экономии маны - не факт, чото стоит, но иногда это наоборот спасает группу от вайпа |
Автор: Weles 25.10.2005 - 14:44 |
Greater Heal - забудь, долгий каст и все агро на тебя. Лечишь ТОЛЬКО Flash Heal - просто смотри на здоровье вара (мага), очень просто все: - здоровье -7000; Flash - 1200 отсюда и исходи. Меньше половины здоровья вара НЕ допустимо. Щит согласовываешь с варом. Ревью - если есть запас маны и нет проблемм с лечением вара. Все вещи на инту (МС - спирит) и на + Heal. И сразу договаривайся кто будет снимать с тебя мобов! Иначе вайп - и крайний всегда ты. |
Автор: MoNK 25.10.2005 - 14:45 |
А зачем вару анализировать ситуацию? У него анализ однозначный - белое/черное. Если он часто умирает - хилер не справляется. Если он не умирает вообще - он и хилера не замечает вообще. Ну, следит, конечно, чтобы на него мобы не кидались. Это грамотный танк. Безграмотный не следит, но и сам дурак в результате. Серегу, кстати, лечить почти не приходится (я не беру в расчет МС и ЗГ, разумеется). У него в логе, наверное, кроме Block-Dodge-Parry и нет почти ничего. |
Автор: SoNiKa 25.10.2005 - 14:48 | ||||
Не думаю, что я такой "крутой" танк.
После вайпа смотрю обязательно, и будь уверен, "наезжаю" на хилеров. |
Автор: MoNK 25.10.2005 - 14:49 |
2venix: Если ты в ресторе, то Rejuvination, Rejuvination, Rejuvination. В паузах переключаешься на рог и магов - и Rejuvination, Rejuvination, Rejuvination. В инстансах типа УБРС, ДМ, на боссах - Rejuvination, Regrowth, куришь, следишь, Rejuvination, Healing Touch (это у вара на боссе его шилд вол кончился), Rejuvination, Regrowth, куришь, следишь... Если в балансе - не знаю. В хай-инстансах не был в таком билде, а до Мараудона по фиг, как лечить - там и маны хватает, и если умирают, то все сразу и очень быстро. |
Автор: venix 25.10.2005 - 14:58 |
2MoNK: eshe 49 lv budet segodnia 50 ia shas vse v hel v lajivaiu shas bild vigledit tak 1/21/17 |
Автор: Poul 25.10.2005 - 14:59 |
/off Пошли мы тут в санкен делать новые квесты для подрастающих, там надо 6 минибоссов для лока, одного из драконов для роги, в общем верх чистить. Ну вроде все сделали, вопрос ребром - Эра остался, ну как не убить, надо! Забегаем, я вперед, бьем бьем, чет у меня лайфа подает... камень... хилинг, помер Эра. Тут голос нашего дру в ТС, "ребят, а вы где?". А она шкурки с дракошек резала... /off |
Автор: Alehandro 25.10.2005 - 15:00 |
ОФФ: предлагаю Максу скинуться на клавиатуру с русскими буквами и отправить её по почте у меня уже глаза болят это читать |
Автор: Hearty 25.10.2005 - 15:02 | ||||||||||
с какого перепугу? Если я вылечу тоже самое количество ХП, но за раз, и попозже агро не должно срываться (или сорвется все равно).
По поводу половины - это с расчетом на криты/случайности/лаги что ли? Если да, то это пожалуй пока самый веский аргумент - чтобы меньше ошибок было.
Renew читается как Ренью (или это опечатка?). Хм... А я все равно на варра ренью обычно кидаю, дает больше времени на реакцию
+Heal - ясно. А вот +инт или мана/5сек это вопрос... Как побольше таких вещей соберу, там видно будет. А спирит - насколько он важен? Ротацию мы не используем (вроде), а для иннервейта сколько надо? (всмысле сколько будет более менее нормально).
Как-то ты жесток P.S. Еще раз - это не МС, где надежность превыше всего, где есть кем тебя подменить (мана не так важна, лишь бы танка не убили), есть поты в достатке, да +2к маны фласк бывает. А та ситуация, где ты один (ну или 2 например) и если ты быстро истратишь ману, а пул слегка кривой и вайп - тебя никто не похвалит, также как если бы ты просто дал умереть танку. P.P.S. Я пытаюсь найти оптимальную стратегию, "совершенную", а не просто самую простую или надежную. Такое желание не раз спасало мою группу... |
Автор: venix 25.10.2005 - 15:03 |
2Alehandro: ia shas ne sdomashnego kompa i ne smoego rabo4ego a s sosednego (vremeno ) |
Автор: MoNK 25.10.2005 - 15:03 |
2Poul: Ньюбы. Учите текст о том, как вести себя в инстансах. Там про скинеров отдельная строчка есть. |
Автор: Hearty 25.10.2005 - 15:04 | ||
Прошу прощения за частые посты, но translit.ru решает, и не надо никакой клавы другой!!! |
Автор: MoNK 25.10.2005 - 15:06 | ||
2Hearty:
Иннервейт дает в 4 раза ускоренный реген маны, если ты не кастуешь во время его действия, или твой стопроцентный, если кастуешь. Вот и посчитай, сколько надо спирита, чтобы у тебя был такой реген маны без иннервейта, чтобы с иннервейтом тебе восстановилось достаточное количество маны. |
Автор: Hearty 25.10.2005 - 15:10 | ||||||
Рад бы, да вот не могу я оценить вот это фактор
Сколько это достаточно? Я спрашиваю чисто по опыту |
Автор: Kila 25.10.2005 - 15:11 |
Со слов одного из наших МХ тактика игры пристом везде примерно одинаковая. перед чаржем на танка нужно класть шилд и ренью. После его чаржа дать секунд 10-15 набрать агро и потом лечить в зависимости от ситуации флэшками (если ХП у танка убывает быстро) или грейт хилами, плюс можно ренью кастовать на танка всё время. Вобщем-то ничего особо сложного нет, если лечить только танка. Главное - не тупить. Иногда в бою на танка можно кидать шилд. ;-) |
Автор: Alehandro 25.10.2005 - 15:18 |
Хмм, а у меня нубский вопрос.... а почему Серёжа в МС на Магму чардж не делает? И на Дракку в УБРС тоже вроде не делает? Это часть какой-то тактики? или что? |
Автор: SoNiKa 25.10.2005 - 15:25 |
Про Магму - очень просто. Если я пулю - то Магма ко мне идёт и я, даже если сдвинусь чуть-чуть, нахожусь в зоне хила. Про Драка. Ну не чарджую я Привык с пулом работать... |
Автор: Kila 25.10.2005 - 15:39 |
В МС чардж противопоказан! В принципе! Ни один моб не станится => убежит на хилера, пока будешь стойку менять. Весь пулл делается в Деф Станс - сразу бладрейдж, таунт и асап 5 сандеров. В УБРС - по желанию. Я лично на Дракки делаю чардж, сразу в деф, таунт и Интим. А дальше спокойно танкую. |
Автор: MoNK 25.10.2005 - 15:40 | ||||
Для меня - тысячи 3, 3 с половиной. Я ж не знаю стоимости кастов у приста. |
Автор: docent 25.10.2005 - 15:55 |
Чем сильнее лечение, тем больше агро оно вызывает у моба и больше вероятности , что сорвешь моба с танка. Причем, сорваться на тебя может моб и не с твоего танка, а с соседнего. Конечно он может сорваться в любом случае, но после слабого лечения, агро у него на тебя будет небольшое и снять моба с тебя будет легче. Имно, чем слабее лечение тем лучше для всех. Ну и раз уж тему затронули - вопрос: при лечении центром агро-зоны является сам прист или исцеляемая им цель? Т.е. если бьются сразу несколько мобов и они находятся не в одной точке, то имеет ли смысл хилеру выбирать относительно их позицию, чтобы своим лечением вызывать агро не у всех, а только у минимального числа? Вопрос каким именно образом хилер вызывает агро у мобов лично меня очень интересует (дистанция агро, центр агро и тд.) |
Автор: Hearty 25.10.2005 - 16:18 | ||
Все бы так, да вот только это более сильное лечение наступает позже (потому не срывает) и реже (не срывает опять-таки), по крайней мере в теории... надежность хилинга - единственный аргумент пока что... Жаль что в МС не дадут поэкспериментировать P.S. Еще один вопросик - а сколько длится в сумме бой в МС (несколько примеров желательно), и сколько времени в этом бою хилер проводит вне действия правила 5 секунд(это пожалуй к хилерам только)? |
Автор: Kila 25.10.2005 - 16:31 |
Я сейчас скажу кощунственную вещь. ТАНКОВАТЬ В МС ОЧЕНЬ ПРОСТО! Ключевой момент - ты всегда танкуешь одного моба. Главное - быстро взять аггро, а потом - раги завались - знай в моба всаживай сандер, мортал шилд баш и хероик. Основная связка - шилд блок - ревендж - хероик, баш. Очень желательно, чтобы ДД варры кричали Демо Шут и делали Тандер Клап. Дру должны класть на цель новый дебуфф -2 чанс ту хит. Прист вешает при пулле шилд и ренью. А потом просто лечит флешками. Время от времени можно ренью. По поводу забора инишиал аггро. Варры - если моб резистнул таунт - помните - у вас есть мокинг блоу и челендж шаут. Еще, если моб сорвался с МТ и побежал по рейду, лучше прекратить атаковать и дать МТ снова набрать аггро. Хотя у нас народ этому так и не научился. |
Автор: Kila 25.10.2005 - 16:34 |
Бои в МС длятся от 40 секунд (аннигилятор), до минуты-полутора (собака, гиганты). На боссах бои продолжаются по 5 минут, а то и больше. Ониксия бьется примерно 15 минут кстати |
Автор: venix 25.10.2005 - 16:45 |
2Kila: 15 |
Автор: Kila 25.10.2005 - 16:50 |
Ну не все так страшно на самом деле. 15 минут - это все три стадии. Как соберетесь - могу дать пару ценных советов. |
Автор: Hearty 25.10.2005 - 17:23 |
А аннигилятор опасен для рейда тогда? А 1-1.5 минуты это уже довольно много. А 5 минут босс это вообще халява Всмысле и мана поты откулдауниваются, и реген маны(который каждые 5 сек) успевает себя оправдать по сравнению с +инт... |
Автор: SoNiKa 25.10.2005 - 17:29 |
Анингилятор для рэйда не опасен. Моб довольно слабенький. Плюс если что его можно в баниш загнать. |
Автор: MoNK 25.10.2005 - 17:30 |
Для рейда опасен один "моб" - бардак. Других опасных мобов в МС нет. |
Автор: Kila 25.10.2005 - 17:32 |
Лаг еще очень непобедимый босс. Некоторые сражения с ним длятся часами. |
Автор: docent 25.10.2005 - 17:36 | ||
Тут очень интересный и важный момент: помнит ли моб все агро от каждого игрока за все время боя либо он помнит агро только частично. Пойдем от противного, допустим моб помнит все агро нанесенное ему всеми игроками (это, кстати, затратно в программном смысле). В этом случае действительно не было бы никакой разницы лечить слабо но часто, либо редко но сильно. Над этим вопросом, я задумался еще в гноране), когда босса танковал я и войд варлока (переманивая босса каждый на себя), а он все время убегал на бегающего между кнопками игрока. Причем, без войда босс сидел на мне как приклеенный. В чем же дело? Ведь я вбухивал в босса кучу арго, а он после переманивания войдом про него(агро) как бы забывал и убегал к другому игроку (чуть меньшего левела но не бившего босса вообще). Таким образом получается, что после того, как моба переагривает один игрок, про агро предыдущего он вроде как забывает. Если бы это было не так, то танковать босса в 2 или 3 танка было бы абсолютно беспроигрышно: если один чуть замешкался, то агро перейдет к другому, а потом обратно. Реально же боссы танкуются обычно в одиночку и думаю не спроста. К сожалению рабочий день кончился, допишу после )... он помнит только одного - наиболее сильно агрящего его игрока и разрыв его агро от всех остальных |
Автор: MoNK 25.10.2005 - 17:52 |
Моб "помнит" всех, кто так или иначе ему "мешал" - бил, ослаблял разными гадкими кастами, лечил тех, кто его бил и так далее. У "непростых" мобов могут быть дополнительные алгоритмы выбора цели - элитные драконы в Бэдландсе после первого же хила так прочно приклеиваются к хилеру, что дальше, в общем-то, хилер их и танкует. Войдвокер забирает агро кастом, если моб его не срезистил - он гарантированно нанесет один удар по войдвокеру. Поэтому он у тебя его и отбирал. Ненадолго. У варлоков есть такой прием, когда приходится соло убивать элитного (или не элитного) элементаля или демона значительно выше тебя левелом - войдвокер его удержать без особых ухищрений не сможет, агро ты сорвешь. Поэтому делают так - демона или элементаля отправляют в баниш, войдвокеру говорят атаковать. В особо запущеных случаях баниш можно повторить. После двух банишей, во время которых войдвокер цапает ручками моба, сорвать его с войдвокера уже просто невозможно ничем - ни критами, ни сумасшедшим ДПСом, ни лечением войдвокера. |
Автор: Comrad 25.10.2005 - 17:58 |
вижу топик обрел другю тему но все равно скажу по поводу хила следишь за варром магом в инстах остальные могут вылечить себя сами про рог разговор отдельный (лечить или не лечить вот в чем вопрос ) на танка хиляешь по мере необходимости с магом чаще приходится щит использовать но щит также может тебе помочь остановить гибель варра, бросаешь щит и хиляешь изо всех сил быстрым хилом, часто помогает вытащить с того света варра и не обращай внимание на крики варра типа не нужен щит (все енто оговаривается с варром в частном порядке, но если он умрет крайним будешь ты!!) все это прекрасно работает при условии что варр снимает с тебя мобов и дает тебе спокойно работать и ты сам не лезешь в перед и не агришь на себя никого удачи в игре |
Автор: docent 26.10.2005 - 08:24 | ||
Хм. Только почему-то после воийвокера моб не ко мне возвращался а бежал от нас обоих к третьему. Вообщем требуется потестить, для полной уверенности, но пока не хватает желающих ) и времени. Надо 2 вара и хилер: чтобы вары моба побили, друг к другу его поворачивая, а затем хилер врубал бы мощное лечение... и посмотреть что будет |
Автор: outtake 26.10.2005 - 09:15 |
откинем в сторону мс e.t.c берем инсты до мс а именно: BRD, LBRS (5ppl), UBRS (10-15ppl), Dire Maul, Scholomance (5ppl), Stratholme (5ppl scarlet/baron path), Zul'Gurub в идеале присту неплохо бы знать и делать несколько полезных вещей 1) какой cd у таунта (это должен, даже обязан знать каждый хилер) 2) почаще следить за количеством rage у танка 3) Таунт неснимает агро, (в том виде как думают многие хилеры) он только заставляет моба атаковать танка, при том что агро с приста не скидывается и если продолжать спамить хил причем неважно кого то моб сразуже сядет на приста вот вообщем мое imo по данной теме |
Автор: Poul 26.10.2005 - 12:42 | ||
Когда ходил пристом с хреновым танком, срывал агро либо 4-й флешкой, либо 3-м греатером. Статистика большая, даже на автомате после этого некоторое время после третьего/четвертого хила фейд тыкал на других варах. Так что может греатер и сильнее агро генерит, но на большем промежутке времени. 2MoNK:
Та не то слово. |
Автор: serega 19.11.2005 - 18:00 |
naна хай лв грэйт хил я исползую толко после битви, или если уже на танке или маге(делаюший ае) уже такое агро,которого не сорвать,как не старайса, а так ренью, флаш, ренью ,фаде даже до срыва агро, если агро сорвалось то ни4е не кастую или фаде, если цд нет. ну и коне4но всегда дат время танку набрат агро, лег4е отле4ит танка с 30% жизни, 4ем с полнои жизнью(у вара) и на тебе висят два моба шилд на вара я исползую толко на босах, так как они достато4но делают ярости , или когда много мобов перед самой битвой до пула ина4е вар не всегда может набрат достато4но ярости 4тобы превратит ее в достато4но агро))) такая тактика меня как правило приводила к успеху |
Автор: Nasika 14.12.2005 - 10:04 |
уф, прочитала-таки внимательно всю тему.. сейчас напишу до приста я играла варом.. причем варом с 30 лвл перекинутого полностью в дефенс, то есть танк до мозга костей поэтому связь вар-прист знаю с двух сторон. С точки зрения вара про лечение.. не помню, не знаю, не замечала, лечат как-то ну и ладно.. одна забота, агро. Вроде и проблем не было. Хотя многие вары ворчат и гундят, когда им приходится агро снимать с кого-то. Это для ленивых. Это ж надо смотреть за всеми мобами сразу.. куда к кому кто сорвался и тд. Напряг А теперь с точки зрения приста. Хилю танка в основном флешкой. Агро редко срывается и быстро нитрализуется фэйдом. Недавно попробовала в мараудоне креатер. Ну что скажу.. классно конечно.. но агру потом с меня на принцессе только после моей смерти снимают да и креатером в каждой отдельной группе пока намастеришься.. пристроишься лечить.. уже и конец инстанса а так.. чаще всего креатер обалмывается, потому что к тому времени танк уже труп По поводу щита на вара. Признаюсь честно - кидаю, когда вижу, что креатер не успевает.. обрываю каст и кидаю щит. Потом много флешек и танк спасен. Плохо одно, после щита обычно агро сильно на меня срывается, то есть автоматом уже щит на помирающего танка+фэйд+щит на себя. Вчера вот сказка была.. группа три танка+маг+я в мараудоне на принцессе. Два вайпа. И я спать ушла. Не убили. Принцесса ко мне как приклееная первый заход была а ведь три (!) вара 50+!.. и как это назвать? кстати, про магов в группах. стараюсь вообще не лечить на боссах, только щит кидаю. Ману на них только зря переводится Вроде не обижаются. |
Автор: Poul 14.12.2005 - 12:47 | ||
2Nasika:
Ники в студию. Страна должна знать своих героев! |
Автор: Sirantony 14.12.2005 - 12:59 |
у меня лично тактика такая перд пуломи на протяжении всего боя шилд+флеш хил...шилд+ренью+флег и.т.д маны хватает За все походы в МС я понял, что чем больше волнуешься, тем больше маны жрешь, это уже проверенно. Тоже самое под водой, чем больше воднуешься, тем больше воздуха сжираешь из балона. |
Автор: Caryon 14.12.2005 - 13:47 |
У меня, конечно, прист еще маленький, но мнение, как говорится, имею. Так вот, шилд - самый бестолковый по затратам маны спелл. Единственное, когда его стоит использовать - это на магах перед АЕ или на танке перед пуллом босса. Во всех остальных ситуациях - флэш хил и ренью, все. |
Автор: GinniE 14.12.2005 - 13:50 |
ты забываешь одно: шилд - инстант, им можно спасти |
Автор: Sirantony 14.12.2005 - 13:53 |
2Caryon: полностю с тобой не согласен. Когда лаги шилд очень силно спасает, ты кинул шилд на вара и у тебя есть 2-3 секунда, чтобы успеть две флешки зафигачить, который спасут ему жизнь |
Автор: Mert 14.12.2005 - 14:08 |
не следует на танка кидать щит - не сможет набрать достаточно агро |
Автор: MoNK 14.12.2005 - 14:11 |
2Mertvets: Угу, просто умрет без щита - от мертвого танка куда как больше пользы. |
Автор: Sirantony 14.12.2005 - 14:20 |
2Mertvets: давай разберемся, я кидаю на него шилд перед пулом, он пулит набирает агро 5 сек и идет хил флешами ,потом уже новый шилд. Новый шилд можно вешать после 15 сек только 2Monk жжошь |
Автор: SoNiKa 14.12.2005 - 14:24 |
Шилд на воина кидать можно, нужно, а иногда просто обязательно. |
Автор: Mert 14.12.2005 - 14:33 |
можно кидать, если делать это грамотно раздражают присты, которые кидают перед каждым пуллом и агро срывается из-за нехватки рейджа а вообще лечить надо и все будет супер |
Автор: Caryon 14.12.2005 - 14:46 | ||
2GinniE: 2Sirantony: Спасение жизни - нештатная ситуация, и речь не об этом. Или вы всегда хилите так, что у вас танк на грани жизни и смерти?
Кто-то проводил опыты на америке, выяснилось, что это заблуждение. Все он прекрасно набирает. |
Автор: GinniE 14.12.2005 - 14:56 |
2Caryon: а то ты (мать твою) не знаешь как мы хилим |
Автор: Sirantony 14.12.2005 - 15:02 |
2Caryon: да я вроде норм хилю, были конечно индивдиы которые жаловолись... но я придерживаюсь мнению .что шилд надо кидать постоянно |
Автор: Mert 14.12.2005 - 15:12 |
2Caryon: я на обычном мобе, которого почти сразу начинают бить, не набираю. для танка рейдж это хлеб, и он в деф стойке набирается прежде всего, когда бьют тебя. Так что танк без рейджа под щитом - в прямом смысле голодает. Все абилки серые, а если не можешь использовать абилки, агро еще меньше и ярости опять нет, это цепная реакция. Если рейд организован, дается время на набор агро, проблемы нет. Думаю, все участвующие в этой дискуссии хорошо знают как танков, так и пристов. Я же хотел еще раз напомнить пристам, что не следует быть щедрым на щиты перед каждым пуллом. Вопрос должен ставиться не так: "на танка надо кинуть щит, но иногда это мешает ему набрать агро" а так: "щит мешает танку набрать агро, но иногда кидать на него щит нужно" |
Автор: Poul 14.12.2005 - 15:31 | ||
Agree! PS. Если на меня кидают щит перед пуллом не в МС, то я юзаю блудрейдж, после чего снимаю остаток щита правым кликом. |
Автор: Sirantony 14.12.2005 - 15:46 |
2Poul: лол |
Автор: Poul 14.12.2005 - 16:49 |
2Sirantony: гы сына |
Автор: GinniE 14.12.2005 - 16:51 |
... |
Автор: Sirantony 14.12.2005 - 21:52 |
2Poul: батя =) |
Автор: Zmeich 15.12.2005 - 04:21 |
Щит до пулла надо кидать в тех ситуациях, где танка-пуллера могут сбрить за пару секунд. Например - лавапаки в МС. Рандом fireblossom на 3к+ дамага и пара хороших ударов - и танка как не бывало. Видел такое не раз. Один раз даже испытал на своем заде Еще пример огр на арене в ДМ. Криты мортал страйком на 2-2.5к тоже весело. Там шилд вообще по кулдауну кидать надо. |
Автор: GinniE 15.12.2005 - 11:05 |
2Zmeich: огр соска друидом Кента отхиливал как нех делать |
Автор: MoNK 15.12.2005 - 11:41 |
2Zmeich: Я поддерживаю предыдущего оратора. Либо его сильно "опустили" в каком-то патче, но с той же Раззой его не сравнить. Спавнился бы он почаще, его бы фармить можно было даже не полной группой (мы его вчетвером убивали, чисто по пути в библиотеку). |
Автор: Zmeich 16.12.2005 - 05:17 |
Скорее всего понерфили, я его бил последний раз с пол года назад Тогда он меня сбривал с 3-4 ударов, завалили только когда в группе шаман присоединился к хилингу. |
Автор: johnvb 16.12.2005 - 14:25 |
2Zmeich: Осталось вспомнить во что ты был одет пол-года назад ... думаю в этом ответ и кроется |
Автор: Zmeich 19.12.2005 - 03:56 |
Был одет практически в лучшую танковую синьку. 400 Дефенс скилл 5к лайфы без буффов. В это время мы примерно начинали ходить в МС и я был частенько в роли ОТ. |