Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Шатер Тетушки Акары. > Shadowsong: рейды. > Магмадар


Автор: Tish 27.11.2005 - 15:40
Сначала краткое напоминаниею
Вчера рейдом в 26 человек щупали Магму. 3 ханта с транкшотом, 3 приста (из них 1 дварф), 3 друида
Довели до 64%

Главные на мой взгляд проблемы:

При первом фире после пула в фире начинает бегать 90% рейда. Я все понимаю, ребят, любопытство - вещь святая. Но давайте уже считать его удовлетворенным. Большая просьба всем, не участвующим в пулле - стойте подальше!

Хилеры бегали в фире. Ребят, асболютно точно можно встать так, чтобы и лечить дотягиваться и в фире не бегать. Давайте поищем это место? Может, нам подскажут те, кто уже нашел, как стоять надо?

Вообще, очень много бегаем в фире. Роги - попробуйте отбегать, вары, кроме МТ, юзайте берс-рейдж.

В плевках я, как ренджед, проблемы не виду вообще. В фире не бегала ни разу, из плевков выбегать успевала, и бандажилась. НО! Не надо меня при этом хилять! Вообще никого не надо хилять, кроме МТ. Мы уж как-нибудь, вы МТ спасайте. Пока он живет - все будет хорошо.

ЗЫ. Надо как-нибудь фласк достать на +1200 ХП для танка.
вот этот: http://www.thottbot.com/?i=26327
В идеале и для хилеров бы http://www.thottbot.com/?i=25118.


Офф-рез вчера был на высоте, за это отдельное спасибо Мирму.

Какие еще кто видит проблемы?



Автор: Taksa 27.11.2005 - 16:34
Пока в голову ришло только то что паладины должны настроить приорити лист на хилеров, потому что долгим был диспел. Либо сами палы бегали, что недопустимо, так как они в фир не должны попадать, кроме того, который стоит в группе МТ. Тот паладин, который стоит в группе Мт должен настраивать декурсив на диспел МТ и милидамагеров(рог, варов). Пока видел проблему только в этом. Долго бегали хилеры. Если этого не будет, то я думаю потянем дальше. Что касается хмиии сделать нужно отельный топик.

Автор: johnvb 27.11.2005 - 19:40
знаю толко одно,
первый пулл моя вина, не туда запуллил магму.
Второй пулл выпил все что мог и сдох от дота, вроде как от третьего по счету.
-3400 лайф все же много.
То же самое и с остальными хантами - все умерли от этого Дота.

Автор: AoD_Patr 27.11.2005 - 20:00
Не совсем, я вообще не помню урона от дотов. Убил меня только после смерти мт непосредственно сам Магмадар.

Автор: Tish 27.11.2005 - 20:09
Кстати, а вот хантеров паладины должны бы подхиливать..... Ханты-то не всегда могут отойти и забандажиться

Автор: Taksa 27.11.2005 - 23:53
Ханты бандажиться и не должны. Их должен лечить паладин. А задача хантеров сразу реагировать на френзи.

Автор: puzo 28.11.2005 - 01:58
я так заметил, что меня лечат. а команда была : "лечить только и только МТ, остальные бандажиками.". думаю если бы и довели до 50...30%, то потом мана кончилась бы у пристов, ибо 800 кил хелса - это немало. поэтому проблему вижу в дициплине. сказано лечить мт - значит лечи мт.
другая сторона проблемы - что может кто-то что-то читал(видел, подслушал,..) до етого и ЗНАЕТ и УВЕРЕН в том, что маны хватит. так скажи это до пулла.

Автор: Poul 28.11.2005 - 10:41
2puzo:
QUOTE
я так заметил, что меня лечат. а команда была : "лечить только и только МТ, остальные бандажиками.".

Пуз, милишников подлечивали 2 пала. У них был приоритет на хантеров, но в остальное время они вытаскивали всех. Меня не выхиляли именно из-за плохого позиционирования - все бегали кроме Таксы, а ШВ я юзнул когда были три промаха. На тот момент, у Дениса например, мана была полной.

Автор: Taksa 28.11.2005 - 10:43
... да и Такса бегал... =) Паладинам надо как-то учиться диспелить...

Автор: johnvb 28.11.2005 - 16:15
2Poul:
QUOTE
а ШВ я юзнул когда были три промаха

если ты про хантов, у нас вроде ни разу не было 3-х промахов smile.gif
А задержка с транками была из-за того, что в один "прекрасный" момент ханты просто померли 2 из 3х наксолько я помню.
зы. кстати, надо отметить хорошую работу офф-резеров.

Автор: Hellbot 28.11.2005 - 16:31
2puzo:
Тебя лечил Arhys и Nochka - не смотря на все команды - лечить только МТ.
очень забавно наблюдать как Пузо с 809 жизней вбегает в лепешку Магмы в фире.
А что ему помешало отбежать от фира - никому не известно.

Автор: svoi 28.11.2005 - 18:14
Одна из основных проблем -фир и расстановка. Чтобы отлечить/отдиспеллить нуждавшихся, которые бегали, я тоже перемещался, да и Магмадар носился.. Отсюда- я тоже дважды бегал в фире. Если есть возможность держать Магмадара в одном углу-будет проще.
А дварфо-пристовое заклинание от страха здесь не поможет?

Автор: Hellbot 28.11.2005 - 18:32
2svoi:
А дварфо-пристовое заклинание от страха здесь не поможет?
Поможет, оно и помогало что бы МТ не бегал.


А паладину прикрепленному к хиллерам вообще не надо сильно двигаться.
Он стоит в районе 60-ти ярдов от псины, ну не гуляла у нас так собака.

Автор: johnvb 28.11.2005 - 18:37
я все таки видимо ничего не понимаю sad.gif

брр понаписал кучу всего а потом стер ибо бесполезно.

проблемы у нас как всегда одни и те же, расстановка и четкое распределение ролей.

зы. какой радиус у фира?

Автор: venix 28.11.2005 - 18:45
не партесь с вопросами, а четайте лутше наши выводы rolleyes.gif

http://forum.akara.ru/index.php?showtopic=1782

http://forum.akara.ru/index.php?showtopic=1746

Автор: SoNiKa 28.11.2005 - 19:04
Все упоро пишут про 30 ярдов. Я так думаю, дитстанция считается от круга обозначающего цель. Но могу и ошибаться.
У нас я держу Магмадара у левой стенки пещеры мордой почти параллельно стене, немного довернув в стену, а хилеры стоят за моей спиной на максимально допустимом расстоянии для хила и так, чтобы я был максимально между ними и Магмадаром. Два приста стоят в связке - Первый ФВ на меня, Второй ФВ на Первого. За хилерами стоит паладин для подлечивания и снятия фира с хилеров, на всяк ПЖ. Хантеры стоят по радиусу на максимальном расстоянии транкшота. Как утверждают маги, они совсем не бегают в фире (далеко пуляют). Роги выбегают из зоны фира. Воины используют Берсерк рэйдж. Паладины оффрезеры и декурсеры - вне зоны.

P.S. Сорри, что вмешиваюсь. Переживаю smile.gif

Автор: Caryon 28.11.2005 - 19:09
Реально расположиться так, чтобы никто не бегал в фире, отбегать придется только рогам и ДД-варам.
Отлечиться после плевка получится не у всех. Рога или хантер, попавший в плевок, умрет почти наверняка, и бинт от дота не спасет, поэтому хантерам персонального хилера надо выделять.

Автор: johnvb 28.11.2005 - 19:17
Да, вот самое основное из обсуждений:

Fear - 30 yd

Tranquilizing Shot
8-35 yd range = 41 с талантами, которые у всех хантов есть.

Flash Heal
40 yd range

Fear Ward
30 yd range

QUOTE
Опишу еще раз поведение мелее-ДПС на магме.
1) стоим за радиусом фира, ждем команды на атаку. По команде подбегаем, начинаем ковырять.
2) получаем предупреждение "5 сек до АЕ фир".
Вы варр - врубаем берс рейдж
Вы рога - отбегаем за радиус фира, после фира подбегаем, продолжаем ковырять.
3) В лужах не стоим
4) Ваше здоровье упало до 50% - отбегаете за радиус фира и лечитесь банками/камнями/бинтами.




Мораль: бегать в фире может только дварф прист и милишнике, все остальные, в фире бегать НЕ ДОЛЖНЫ!

еще мораль: можно сабакку ставить мордой к хилерам, ничего страшного в этом нет, если хилеры стоят на макс дистанции.

Автор: puzo 28.11.2005 - 19:49
ну вот, то ли дело. спасибо за 1ъяснения. сегодня буду пробовать.
а то ваще лично для меня (лично для меня) не было очевидно, что самая главная проблема будет fear. сильная мощная штука, плюшки огня. про берс рейдж вроде ваще никто не говорил.
сегодня тогда капец ей пришёл.
а после того как она сказала "всем фир" надо обратно в бэттл станс переключаться?

Автор: Tish 28.11.2005 - 19:52
2puzo: насколько я понимаю, при фир-алерте ты перключаешься в берс-стойку, юзаеш берс-рейдж, тут же переключаешься обратно в ту, в которой был.

а можно еще и макрос написать, чтобы все это - одной кнопкой.... wink.gif

Автор: SoNiKa 28.11.2005 - 19:55
С Берсеркер Рэйджем так:
1. Предупреждение за 5 сек до фира.
2. Берсерк Стэнс
3. Берсеркер Рэйдж
4. Любая стойка (в какой был).

Просто шас сделали так, что после переключения стоек эффект от Берсеркер Рэйдж сохраняется.

Автор: svoi 28.11.2005 - 20:22
Сколько по времени длится дварфово-пристовый антифир? Может можно успевать оббаффать всех милишников помимо МТ?

Автор: SoNiKa 28.11.2005 - 20:40
ФирВард длится 10 минут. Кулдаун на каст 30 секунд.

Автор: Trident D 28.11.2005 - 22:15
Если 10 минут, тогда непонятно, почему хилеры МТ его не получили и сам вешающий тоже?
QUOTE
все бегали кроме Таксы, а ШВ я юзнул когда были три промаха. На тот момент, у Дениса например, мана была полной

Как мы не становились на пределе флешки, а в момент пулла приходилось подбегать к танку, т.к. жизнь утекала очень быстро. В результате, почти все встали неправильно и периодически хватали фир. Дальше. В "спокойные" моменты МТ отлечивали и без меня хорошо, я же копил ману, изредка вешая шилды и реньюшки на умирающих. Хреново становилось танку именно тогда, когда все дружно убегали под фиром, и полная мана здесь помочь не могла.
В общем улучшать надо наше "позиционирование".

Автор: SoNiKa 28.11.2005 - 22:17
С ФирВардом фишка в следующем - он защищает только от 1 фира, потом сбрасывается и его надо рекастовать.

Автор: Russani 29.11.2005 - 00:00
ФВ надо кастовать после каждой волны фира. Так что даже если накастовать ФВ на максимум людей, через несколько минут все побегут всё равно. А кулдаун ФВ позволяет накастовать его ровно 1 раз. Потому и хорошо иметь 2 приста - дварфа, МТ и Мх железно не побегут ни при каких обстоятельствах, а остальные декурсятся палами. Так такса не бегает вообще, если не забыть ФВ танка вовремя.

Автор: MoNK 29.11.2005 - 11:57
Хинт - после попадания в плевок и отбегания за радиус фира, если у вас нет бутылок, кристалликов, цветочков и т.д., чем вы можете полечиться до окончания ДоТа - бегите в ту сторону, где живет ваш офф-реззер. Быстрее поднимут. smile.gif

Автор: sugrob 29.11.2005 - 16:05
ето, как его главную проблему я вижу в том что не было Сугроба,
за что ему отдельный выговор

Автор: Taksa 30.11.2005 - 06:22
Да просто дкп спишем... зачем выговоры tongue.gif


Будем мучать его сегодня. Всем иметь с собой бутылочки\склянки\бинты и прочую лабудень, которая может продлить вашу жизнь.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)