Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Шатер Тетушки Акары. > Hellgate: London > Marksman/Стрелок


Автор: DreadKnight 9.11.2007 - 08:44
Поехали...

Автор: puzo 9.11.2007 - 10:27
ура smile.gif
и куда, как думаете, кидать таланты? к какому из них стремиться? мне ни че го не понравилось
понравилось тока то, что стрел-пуль не надо, не то, что вов.
чо качать - меткость и силу воли? скока желательно всовывать в силу, для поднятия тяжких оружиев?
что лучше - автоматы или ракетницы с кулдауном? или надо и то и то хоршее иметь?

Автор: Simon 9.11.2007 - 11:13
QUOTE
чо качать - меткость и силу воли?

Чего не хватает, то и качай. Остальное в меткость.

QUOTE
что лучше - автоматы или ракетницы с кулдауном?

А вот это только тебе решать. Попробуй все и выкинь то, что не понравится.

Автор: kinvar 9.11.2007 - 13:59
кто нибуть знает в чем разница между Richoshet и Reflected Shot ? в русском переводе описания этих скилов вобще кроме названия разницы не нашол smile.gif а в английском описание, вроде слова все понятны, но в чем суть не понятно smile.gif
а так сейчас 10лвл таланты так раскидал http://hellgate.ingame.de/skilltree/marksman/?l=10&s=230011011000000000000000000 а планирую сделать чтонибуть такое http://hellgate.ingame.de/skilltree/marksman/?l=50&s=2300110760000a0700071300100
и бегаю с пистолетами в каждой руке иногда постреливая снайперкой если толпа мобов большая smile.gif
хотя пока незнаю будет ли Homing shot (самоноводящиеся пули после крита) работать если заюзать рапид фаер под мультишотом ph34r.gif а то там пугающая приписка certain projectile-based gun хотя и мульта и хоминга она одинаковая но всеравно всякое могли сделать unsure.gif

Автор: DreadKnight 9.11.2007 - 16:08
Я планировал делать чистого снайпера.
http://hellgate.ingame.de/skilltree/marksman/?l=50&s=00050007a00500070005a000000 был бы примерно таким. Но потом забросил.

Автор: xart 14.11.2007 - 00:38
кто нибудь качает ММ? в четвертом акте начинают падать Рапторы под которые качались буржуи - и вот мне интересно как он с ними живет и какая там специфика

Автор: Simon 14.11.2007 - 11:07
Я планирую прокачать http://hellgate.ingame.de/skilltree/marksman/?l=50&s=03002107000733000000030aa00, но в онлайне, т.к. при соло прохождении могут возникнуть трудности, да и рулить он начинает к концу прокачки.
Так что не качаю, а жду лицензии.

Автор: Simon 14.11.2007 - 12:30
QUOTE
в четвертом акте начинают падать Рапторы

Что есть Рапторы? Продвинутая версия Талона или Фокса или автоматическая винтовка? Запости, плз, скрин с технической инфой.

Автор: Simon 15.11.2007 - 11:33
2xart:
QUOTE
в четвертом акте начинают падать Рапторы под которые качались буржуи - и вот мне интересно как он с ними живет и какая там специфика

Попробовал я эти Рапторы - ИМХО, бесполезный пульверизатор. Разброс огромный. Винтовка по разбросу лучше (см. моего Инжа)

Автор: Simon 23.11.2007 - 11:51
Отчет по работе скилла Мультишот и пассивкам ММ.
Пассивки вместе не работают!!! Но и не сбивают друг друга - шанс на срабатывания следующей рассчитывается после отработки предыдущей. Расчет вероятности включения происходит по какой-то неправильной формуле. Пример, шанс Рикошета 40%, шанс Рефлекта 55%: Рефлект почему-то срабатывает в 80% случаев, а Рикошет в 20%. Фигня какая-то. Хоминг не работает с автоматическим оружием, только с ракетами! Да и то не со всеми: С Файрфоксом не работает, а с Талоном заработал (ракеты летят за угол, как Guided Arrow). Ракеты наводятся на ближайшего к тебе врага, т.е. ими ты не управляешь. Так что качать эффективнее всего одну пассивку (сами знаете какую wink.gif ).

Теперь по Мультику - мегаскилл.
В отличие от Рапидшота обладает весомыми преимуществами:
1. В полной прокачке действует 13 секунд, а не 3.
2. Стоять на месте не обязательно.
3. Может работать с тактическими стойками (в халявную тактическую стойку садишься с Файрфоксом, врубишь Мультик и лупишь на 50 метров по 3 ракеты за раз - "Катюша" сидячая).
4. У автоматического оружия не приводит к ухудшению точности стрельбы. У неавтоматического (ракетного) ухудшение точности гораздо меньше, чем у Рапидшота.
Минус - 30 секунд кулдаун, но отстчитывается он от начала действия скилла, поэтому после отработки Мультика остается всего 17 секунд кулдауна. Кстати, а чаще им все равно не удасться воспользоваться, т.к. стоит мультик 111 энергии, поэтому кулдаун считаю вполне приемлемым.

Продолжение следует... послезавтра...

Автор: Simon 23.11.2007 - 15:40
На АГ промелькнула инфа по пассивкам:
QUOTE
Насчет рикошета и рефлекта: если планируете часто пользоваться снайперской винтовкой - ни в коем случае не качайте ни то, ни другое. Дело в том что при срабатывании этих двух скиллов урон от крита не проходит, т.е. рикошет 1го уровня = на 40% меньше критов. Я так обломался недавно: на 8м уровне перса нашел винтовку на 8 слотов, +4 шанс крита и 1 рикошет - долго матюкался потом, пришлось разобрать.


Т.е. насколько я понял, при пассивках криты отключаются. Инфа мною не проверена.

Автор: DreadKnight 23.11.2007 - 15:50
А как это возможно проверить то?

З.Ы. Как все протестишь, не мог бы ты мини гайдик набросать? Я собираюсь качать марксмена как раз, после того как закончу БМ. =)

Автор: Simon 23.11.2007 - 17:23
QUOTE
не мог бы ты мини гайдик набросать?

Для гайдика нужен опыт руления данным классом, а я могу только красочно описать "сферического коня в вакууме". Но потом все же постараюсь свое видение "коня" описать.

Автор: DreadKnight 23.11.2007 - 17:24
2Simon:
Сферический конь в вакууме пойдет, а я попробую на нем поскакать. =)

Автор: Simon 23.11.2007 - 18:55
QUOTE
Сферический конь в вакууме пойдет, а я попробую на нем поскакать. =)

Вот основа билда для автоматического оружия:
http://hellgate.ingame.de/skilltree/marksman/?l=50&s=030000070007020000000300a00
Это то, что обеспечивает дамаг. Дальше дополняешь, исходя из своей личной тактики. Хочешь использовать невидимость, качни. Хочешь быстро бегать, качни бег.

Я вижу 3 основных билда:
1. Онлайн под партию (заточка под multi beacon):
http://hellgate.ingame.de/skilltree/marksman/?l=50&s=03002007000732000000030aa00
2. Боссраннер:
http://hellgate.ingame.de/skilltree/marksman/?l=50&s=0300a0070007720000000300a00
3. Сингловый танк:
http://hellgate.ingame.de/skilltree/marksman/?l=50&s=730000070a07020000000300a00
Сбили щиты - встал, сел и щиты снова полные.

А истина, она, как правило, где-то посередине wink.gif

Автор: DreadKnight 23.11.2007 - 18:59
2Simon:
Помоему качать Dead Eye смысла большого нет, у марксмена и так за счет вложений в accuracy шанс будет большой. Лучше Hollow Points, или вообще не качать данную ветку и вложиться в гранаты.
Как думаешь?

Автор: Simon 23.11.2007 - 19:06
QUOTE
за счет вложений в accuracy шанс будет большой

accuracy дает дамаг, а не шанс. Поэтому вкладываться обязательно.

QUOTE
вложиться в гранаты

Про гранаты на АГ какой-то парень писал на последних 2-х страницах. Очень познавательно.

Автор: DreadKnight 23.11.2007 - 20:19
2Simon:
Да действительно, туплю насчет меткости.
Ветку на АГ читать влом, очень неудобно там.... все обсуждение про все в одной ветки, каждый пишет про свое, много повторений, искать неудобно.

Поэтому если не трудно, распиши и про гранаты тоже....интересно именно твое мнение. =)

Автор: Steela 23.11.2007 - 20:30
Я гранаты взял, очень удобно выкуривать мобов из-за угла.

Автор: xart 24.11.2007 - 13:39
почитал на офе по поводу рапторов: народ их юзает ради скорости (600*2) и разброса - дамаг на них небольшой, но криты + пассивки расчищают уровни очень быстро, у них правда серьезный минус - офигенные требования по силе, что при дуале весьма напрягает

Автор: Simon 24.11.2007 - 14:11
QUOTE
почитал на офе по поводу рапторов: народ их юзает ради скорости (600*2) и разброса - дамаг на них небольшой, но криты + пассивки расчищают уровни очень быстро

А они их с обычной винтовкой сравнивали? Криты работают не с выстрела, а с попадания. Что толку от 600*2, если количество попаданий как у винтовки с 300, а урон в разы меньше.

QUOTE
Сбили щиты - встал, сел и щиты снова полные.

Потестил этот момент. Описанная фишка не пройдет. Щиты при применении скилла сразу полные только в том случае, когда свои полные. Если свои подбиты, то при применении тактической стойки они такими и остаются.

Автор: xart 24.11.2007 - 14:58
у народа разные вкусы на тему оружия и сравнивали их со многими дивайсами, но рапторы в первую очередь рулят с толпами и на малом растоянии (я тебе линк в аську кидал)

Автор: Simon 24.11.2007 - 22:17
QUOTE
рапторы в первую очередь рулят с толпами и на малом растоянии

Толпа на малом расстоянии - смерть. В остальных случаях они сливают.

Почитал топик. В общем, главное заблуждение Раптороманов при сравнении с винтовкой заключается в том, что они якобы имеют 1200 в/мин. Прицел в 3 раза больше => площадь в 9 раз больше => дамаг на площадь в 9 раз меньше. Больше дамага от критов они не имеют, т.к. криты случаются чаще, но и дамаг от каждой пульки ровно во столько же раз меньше. Да, модов у 2-х Рапторов больше (по 4), но каждый мод действует только на свое оружие, а 6 модов винтовки на всю винтовку (как и доп. свойства!). Якобы быстрее срабатывают пассивки. Предположим, что у нас шанс на крит 10% и шанс пассивки 50%. Тогда у винтовки с 300 в/мин пассивка сработает через 4 секунды, а у 2-х Рапторов через 1-ну (при условии, что перед нами толпа и все выстрелы попадают). Но винтовка стреляет с 25м, а Раптор с 18, и получается, что пассивки срабатывают при нахождении мобов от стрелка на равном расстоянии 10-15м. После того, как сработала пассивка уже безразлично, по скольким мобам попадает твое оружие, т.к. дамаг уже идет по толпе. К тому же мне выгодно быстрее убить 3-х ближайших ко мне мобов и т.д., а не равномерно гасить всю толпу, как в случае с Рапторами.


Но истина, как я уже говорил, где-то посередине.
Если для толпы и боссов выгоднее стрелять с двух рук, то есть пистолетики (SRAC, M3 Perforator, и т.п.), стреляющие на 25м с 300 в/мин каждый, при этом не требующие силу. Мало того, у них прицел всего в 2 раза больше винтовочного, а это при Accuracy > 100 вполне приемлемо (как у начальной винтовки у ММ 1-го левела), проверял на тестовом ММ 50-го уровня. Так что на толпах выгоднее использовать их.

Ну и, чтоб расставить точки над и, скажу что сегодня тестил я Рапторов. Сливают они моей винтовочке на расстояниях до мобов > 5м, а ближе мобы просто успевают ударить. Всем сомневающимся велкам ту тест:
http://rapidshare.com/files/71998798/Gabriel.hg1.html
Это мой инженер. В инвентаре 2 Раптора и 1 M3 Perforator. Для одевания Рапторов снимите штаны и перчатки. Сами убедитесь, что лучше.

Автор: DreadKnight 24.11.2007 - 23:17
2Simon:
Я начинаю качать марксмена, буду тебя допрашивать. biggrin.gif
Буду по шаблону качать, а дальше посмотрим.

А пока еще несколько вопросов:
1)Я смотрю по кальку, может он и не правильный. Собственно Tactical Stance (Critical Change increased by X), а Dead Eye тоже самое тока в процентах - X%.
Ошибка калька или на самом деле разные вещи?

2) Я так понимаю основной атакующий скилл будет Мультишот? В связи с этим смысла в примочках к Rapid Fire смысла нет, т.е. качаем все таки стока, сколько нужно для открытия последующего умения и в конце концов мультишота?

3) Работает ли мультишот в тактической стойке? И имеет ли смысл ее прокачивать? Или снайпер мод интереснее? И что ты вообще думаешь про стойки и надобность в них?

4) Про гранаты ты так и не объяснил.

Сам буду отчитываться по мере прохождения. =) Завтра свободный день, так что думаю до уровня 2X прокачаюсь. =)

Автор: xart 24.11.2007 - 23:47
я тестил ММ немного: Мультик + бекон = рулез=) стойки тоже интересны - нужны ли... так же я как то еще не определил какую гранату юзать и что еще, кроме второй пассивки и "ныкалки", брать

Автор: Simon 25.11.2007 - 00:17
2DreadKnight:
QUOTE
Ошибка калька или на самом деле разные вещи?

Разные. Dead Eye - пассив, а Tactical Stance - стойка. В нее нужно садиться и не вставать, чтобы бонусы от нее были.

2. Именно.
3. Я же писал, что работает. Про стойки говорят, что они рульные. Я попробовал, под мой стиль они не катят - я предпочитаю всегда бегать, чем сидеть. Какой стиль будет у тебя, только тебе решать.
4. Пробовал все - ни одна не понравилась.

Почему сам не тестишь на тестовых персах?

Автор: DreadKnight 25.11.2007 - 00:38
Вообщем начал гонять марксмена, после игры БМ совсем другие ощущения. От первого лица и все такое, реально есть разнообразие в стилях прохождения, играть одно удовольствие. Так что тут зачот огромнейший разрабам.

Потестил сам тока что, и пришел к выводу что буду качать по своему.

Основа будет Rapid Fire а не мультик.
Скилл просто убойный, правдо 3 сек стоишь на месте, но дамаг и скорострельность все компенсируют. Причем хорош как на группах, так и на боссах.
За 3 секунды все равно не снесут, время кулдауна с прокачкой доп скиллов к нему всего 2.9 сек. Впринципе хватает и 10 начальных, можно не тратится на прокачку допов ради уменьшения кулдауна.

Короче вот расклад от меня - http://hellgate.ingame.de/skilltree/marksman/?l=50&s=0a00200700073a000000000a000

Мульти беакон + Рапид = СаТаНа

Буду юзать два пистолета с разным типом дамага.

Автор: DreadKnight 25.11.2007 - 02:22
Да уж, по ходу игры появляются нюансы, а тесты тестами.
2 оружия при Rapid Fire никуда, тока автомат. Кулдаун все же уменьшать придется, жертвовать чем то при этом.
А вообще есть идея такому пистолетик и щит дать.

Автор: Simon 25.11.2007 - 21:52
QUOTE
2 оружия при Rapid Fire никуда, тока автомат.

Почему? Нам же интересно smile.gif

Автор: DreadKnight 25.11.2007 - 22:11
2Simon:
Я по ходу прохождения буду смотреть.
Просто мне прям в самом начале попались два легендарных пистолетика. Сначала я бегал с одним из них (огонь по площади + прямой, еще более менее приемлемое значение выстрелов в минуту) и обычным аля винтовка физ урон 200 выстрелов в минуту. Но потом мне попался еще один легендарный с фаш дамагом, и с ужасным значением выстрелов в минуту... я поставил два легендарника и вылез... меня на месте же раза 3 убили.
Плюнул, пошел взял винтовку в 250 выстрелов, норм. Потом появились продвинутые винтовки с огненным прямым дамагом в 400 выстрелов. Бегаю сейчас с такой.

По ходу прохождения много нового вылазеет, разные ситуации, рипы и т.д.
Сейчас у меня тактика проста на больших локациях.
Тактическая стойка и отстрел издалека по кому достаю, если толпа большая и много живучих гадов, то они скопом бегут на меня, и вот тут то при сближении просто расстреливаю их Рапид фаером.
Вообще Рапид файр на дистанции не катит, зато вблизи просто жесть.

Поиграть много неполучилось сегодня, тока миллениум проскакал. Посмотрим че будет дальше, ну и нужно будет корректировать прокачку. Рапид тока для ближнего боя катит, думаю и стойку прокачать, а пассив криты не качать. Вообещм два в одном. хз, сумбурно все как то вышло.

Автор: DreadKnight 26.11.2007 - 03:06
Короче нашел то самое! Рапид конкретно рулит именно с таким видом оружия. Пушка зевса!!!
Вообще у такого вида оружия огромные плюсы против толпы. Луч расходится и ломается, насквозь протыкая несколько мобов, а с рапидом мнооого лучей.
Еще такое ощущение возникает, что именно с этим оружием он не мажет, рапида ведь уменьшает конкретно точность, и стрелять можно даьше. С винтовкой тока ближний бой получался, использую рапид файр, вдаль толку небыло, все в молоко.

Минус то что дамаг со временем уменьшается, но это не проблема, так как огонь можно вести короткими выстрелами. На одиночных боссах может и возникнет надобность в другом оружие.
А кады накачаю мульти беакон, вообще будет красота.

Начал кстати бегать от 3-го лица, так гораздо мне удобней имхо.

Короче для наглядной демонстрации сварганил ролик небольшой. 31 сек, 4.75 мб. (В ролике у меня на 1-ке граната, но это мне винтовка дает, решил потестить гранату заодно.)

http://ifolder.ru/4287616

З.Ы. Надобность в тактических стойках отпадает, пока буду качать только ветку Рапид файр, без мультишота, ну и ветку беакон. А дальше уже
экспериментировать.

Автор: Simon 26.11.2007 - 13:13
QUOTE
Пушка зевса!!!

Отпиши, плз, как шанс на крит с этим оружием работает.

Автор: DreadKnight 26.11.2007 - 13:21
2Simon:
А как проверить то? Я еще 13-го лвл, и криты не качал с пассивками. Я так понимаю что проверить криты можно тока видя наверху иконку пассивки, и как часто она срабатывает.

Так что проверить смогу ближе к концу, на уровне этак 25-м.
Меня самого тоже этот момент интересует кстати, и еще нужно смотреть что дальше за пушки появятся, ведь всю игру с этой пушкой не пробегаешь.
Что там еще из константа есть?

Еще интересует момент элементал вижиона, вместо мульти беакона например, но это уже скоро можно будет проверить.

З.Ы. Тесты этими 50-лвл персами все таки дают малое представление на самом деле, прохождение совсем другое дело. =)

Автор: DreadKnight 27.11.2007 - 00:07
Млин не выдержал. После БМ играть марксменом просто гемор какой то. Меня в мозгу 314-го задолбали, подох раз 10. Дальше тоже гемор сплошной, пушка не очень эффективна становится. Начал пробовать разные, все кафно.

Постоянно переключаешь оружие, вид тоже приходится, бьют неподецки. Кое как добрался до базы Темпл, решил на вид от 3-го лица переключится СНОВА, и словил баг... чара не видно, одна пушка в воздухе летает. Вышел сразу, и МЛИН, очутился на Черринг Крос, снова топать до Темпла.. потер нафиг перса.

Все долго, выносить монстров гемор, постоянно бегаешь от них.
Возможно на высоких уровнях Марксмен и будет рулить, но в сингле без помощи чтобы добраться до высокого лвл нужно иметь много терпения и времени.

Короче в онлайне буду уже смотреть снова этот класс, и в напарники мне Темпларов.

Автор: Steela 27.11.2007 - 02:36
2DreadKnight:
а мне очень нравиться ММ, веселуха сплошная, экшен, единственно, что в мили бьют больно, но это когда добигають

Автор: DreadKnight 27.11.2007 - 02:49
2Steela:
А ты как качал? И до какого уровня докачался?
И ты ведь в онлайне если не ошибаюсь бегал? Соло или в пати?

Автор: Steela 27.11.2007 - 04:38
2DreadKnight:
я говорю щас про онлайн
Прокачался правда мало, из-за отсутвтвия времени, до 11лвл помоему.
Вот все время соло бегаю, чето парти как-то не подбераеться у мну.

Один раз правда побегал в парти на 6м лвл, но там попался баран эвокер, пыталсяя танчить всю дорогу и на мну орал, че я не танчу, а я сидел в тактик стойке и методично отстреливал все, что ко мне приближалось, периодически привлекая к себе внимание гранатой. Вообщем эвокер пару раз рипнулся и свалил.

Прокачивался до 8го лвл с двуручным автоматом XM55 20MM(могу путать название), пробовал гранатометы как одноручки так и двуручки, не поперло, одноручные автоматы тоже не впечатлили.
Вот на 8м, гдето в проломе набрел на винтарь снайперский Посейдон называеться, в нем аж 7 слотов под абграйды, вот щас с ним шляюсь. Поставил в него мульку на удар сквозь щит, вообще сказка стала.
Засел в стойке, и прицельно окучиваю все, что попадаеться в радиус выстрела, обычно ни кто не добегает, да и 2 выстрела редко кто переживает из обычных мобов. Рарники приблежаються, но тоже не доставляют хлопот.
Ну с боссами приходиться побегать, но на то они и боссы.
Таланты пока не особо раскидывал, вложил 2 очка в стойку тактическую и 2 очка в гранаты, а вот дальше думаю, пока не могу определиться как разложить.

Автор: Poul 27.11.2007 - 09:58
2Steela:
Афтамату не выкидай, верни. smile.gif

ЗЫ. Я те во такой девайс приныкал:

Автор: Simon 27.11.2007 - 11:06
QUOTE
Меня в мозгу 314-го задолбали, подох раз 10

Потому, что наверное на ближний бой ориентируешься с этим Рапидом, а надо издалека бить. Причем противных мобов еще и из тактической стойки (с дальнего расстояния) - когда начнут подбегать, самому выходить из стойки и отбегать.

ММ конечно, труднее, чем Инжем, но у моего Инжа на 19 уровне ни одного рипа. А у ММ 10-го уровня один (Гулькаровцы в углу зажали, но это я сам виноват - хотел против толпы Рапид использовать). С тех пор я Рапид неуважаю.

Автор: DreadKnight 27.11.2007 - 13:23
2Poul:
Нефиговая винтовочка для начала. А почему ты на русском играешь?
Тоже в онлайне кстати?

2Steela:
До лвл 10-13 я тоже бегал и радовался, всех чикал на ура. А вот начиная с мозга 314 и дальше... это при том что Рапид был у меня уже то ли 7-го, то ли 8-го уровня, плюс я юзал активно беакон.

2Simon:
Дело в том, что я недавно прошел игру БМ. Контраст между БМ и ММ просто огромен. БМ выносит всех и вся очень быстро, особо никого не боишься, в толпу залезть не страшно.
Я хотел также и ММ, но видать не судьба. Я таблеток принял уже в мозгу 314-го 300 шт, и меня подвигом наградили. БМ я тока в 4-м акте стока принял.

Автор: Poul 27.11.2007 - 13:31
2DreadKnight:
QUOTE
А почему ты на русском играешь?

Прикалывает. wink.gif

В онлайне, только редко, поэтому не в перекличке пока.

ЗЫ. А винтовочка действительно имба, 9% к шансу крита это нечто. smile.gif

Автор: Steela 27.11.2007 - 17:04
2Poul:
Верну конечно, я ее немножко прокачал еще, дамага добавил.
Плюс еще надо пересечся, перекинуть шмот на другова чара, а то у мну банк забит, может и тебе чего интересного будет.

З.Ы. как скрины в игре делать, а то у мну почемуто кнопка принтскрин не пашет.

2DreadKnight:
У мну Рапид Фаир вообще не взят.
Только что глянул по своим талантам. Взято 2 таланта в Тактической стойке и 2 таланта в Гранаты.

Автор: DreadKnight 27.11.2007 - 17:17
2Steela:
Тильда
/sreenshot

Автор: Steela 27.11.2007 - 17:27
2DreadKnight:
спс
но блин гиморой то какой(((

Автор: Steela 27.11.2007 - 19:37
Вообщем помучался я со снятием скринов с помощью командной строки и забил.
Включил Фрапс biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Я кстати говорил о снайперке, вот на какая

Автор: DreadKnight 27.11.2007 - 20:13
2Steela:
Так представления об оружие нет, ты зайди в его параметры.

Автор: Steela 27.11.2007 - 21:07
QUOTE (DreadKnight @ 27.11.2007 - 19:13)
2Steela:
Так представления об оружие нет, ты зайди в его параметры.

зашел.....

прада я ее немного модифицировал уже...

Автор: Poul 27.11.2007 - 21:14
QUOTE
Включил Фрапс
Прально мыслитя, коллега! Про командную строку я даже и не знал! biggrin.gif

Автор: Steela 27.11.2007 - 21:21
QUOTE (Poul @ 27.11.2007 - 20:14)
QUOTE
Включил Фрапс
Прально мыслитя, коллега! Про командную строку я даже и не знал! biggrin.gif

ну реально задрало biggrin.gif
мало того, что чат жутко неудобный, загораживающий четверть экрана и какойто глючный, так еще нельзя скрины нормально на кнопку забиндить.

Автор: DreadKnight 27.11.2007 - 22:35
Лечат они, чат модифицируют... на выходных уже 0.6 будет, а там не за горами 0.7. В любом случае ждем мега патча 1.

Я все таки решил попробовать ММ еще раз, на этот раз снайпером. Я быстро прохожу, и скоро вас опережу. =) Заразили вы меня снайперкой. =)

А что значить на оружие сила помех?

Автор: Simon 27.11.2007 - 23:29
QUOTE
А что значить на оружие сила помех?

Interrupt Strength

Скорострельность впечатляет smile.gif 28 выстрелов в секунду

Автор: DreadKnight 28.11.2007 - 02:43
Вот так планирую - http://hellgate.ingame.de/skilltree/marksman/?l=50&s=9000a10703070000a0000000000

Шанс на крит будет в стойке 22%. Снайперку с 8-ю дырками, 3 мода по +3% к криту, и сама снайперка скажем +9% = 40% шанс на крит. Вешаем на жирных мобов беакон и с одного выстрела при крите ложаться все. Ну и в толпе надеюсь пассивка будет работать.
Для самых резвых, держим автомат.

Прошел я тока что миллениум, но это еще не показатель, бить меня в прошлый раз начали у 314 в башке и дальше.

Автор: Poul 28.11.2007 - 02:50
/off
QUOTE
Прошел я тока что миллениум

А что такого в миллениуме, что вы его за эталон берете? Мне например самым жопным куском верхняя Темза показалась. Там всегда и сет на входе хреновый и респ быстрый.
/off

Автор: DreadKnight 28.11.2007 - 03:02
2Poul:
Большая открытая локация (сюжетная), много монстров, среди которых несколько желтых и синих, а также Голиафы.
Мне например много шокеров там попалось, жирные сцуки и противные.

Потом уже на станции Темпл такие локации появляются, Ватерлоо скажем. Там как повезет с монстрами, бывало мне не очень везло. Элементарно куча стунеров + увеличенные всякие, так сказать мега монстры, рип за рипом был.

Автор: xart 28.11.2007 - 10:32
тоже взялся качать ММ - добрался до Темпл станции
вполне забавно - рипов мало и то потому что не привык еще к такому стилю игры - будет мультик + бекон + вторая пассивка

З.Ы. так какую гранту брать?
З.Ы.Ы. снайпер мне почему то кажется баловством для нормала

Автор: Simon 28.11.2007 - 11:01
QUOTE
снайпер мне почему то кажется баловством для нормала

Пока Найт не поправят, рассчитывать пройти по нему дальше 2-3 акта не стоит, ИМХО. Лучше прокачать несколько персов для нормала, чтобы выработать любимую тактику. Флагшиповцы глюки за месяц выправить не могут, не то что баланс.

QUOTE
так какую гранту брать?

А зачем? Когда будет ответ на этот вопрос, тогда можно будет выбирать гранату, или вообще не выбирать wink.gif
Если брать Бекон, а не Мультибекон, то можно взять Фазовую гранату - фазить небольшие толпы.

Автор: Simon 28.11.2007 - 11:11
QUOTE
Вот так планирую - Снайпер

Зачем снайперу пассивки? Они ему категорически противопоказаны. Пока работает пассивка не работают криты.
http://hellgate.ingame.de/skilltree/marksman/?l=50&s=9000a10703000007a0000000000

Автор: DreadKnight 28.11.2007 - 12:56
2Simon:
Не знал. Можно и так. =)
Тока вот с толпой ведь туго будет одной снайперкой.
Как кстати эта пассивка работает, 2-я? Скажем стоят 5-6 монстров сделал крит и включилась пассивка, сколько из 5-6 ляжет? У снайперки урон то убойный. =)

Автор: Simon 28.11.2007 - 13:06
QUOTE
Как кстати эта пассивка работает, 2-я? Скажем стоят 5-6 монстров сделал крит и включилась пассивка, сколько из 5-6 ляжет?

Не знаю. Проверь на тестовых персах.

Автор: DreadKnight 28.11.2007 - 13:09
Хотя лучше так - http://hellgate.ingame.de/skilltree/marksman/?l=50&s=9000a12703000070a0000000000

Бросаешь смакдаун (он срабатывает не сразу), садишься в стойку, срабатывает смакдаун (толпа в стуне стоит), отстреливаешь снайперкой, никто и не подумает бежать не тебя.

2Xart:
Вот как раз вместо гранат смакдаун лучше. Кады делаешь ноги (за тобой гонятся 5-6 монстров жирных), бросаешь себе подноги, и бежишь дальше, те добегают до того места куда ты бросил и бум.

Автор: DreadKnight 28.11.2007 - 13:51
QUOTE (Simon @ 28.11.2007 - 11:01)

Пока Найт не поправят, рассчитывать пройти по нему дальше 2-3 акта не стоит, ИМХО. Лучше прокачать несколько персов для нормала, чтобы выработать любимую тактику. Флагшиповцы глюки за месяц выправить не могут, не то что баланс.


Прошел месяц с релиза, а уже вышло много патчей... работают люди, за это им респект.

Я лично полностью прохожу нормал, а НМ остается до патча 1. Хочу подогнать несколько персов для НМ.
Пока у меня тока БМ 30 лвл ждет патча 1. Думаю Гварда подогнать и ММ.

А может сленяю в онлайн.

Автор: DreadKnight 29.11.2007 - 20:35
Что то не прикалывает меня ММ.
На найте видел снайперку с базовым дамагом в 180-220. =)

Автор: Steela 30.11.2007 - 04:10
Побывал сегодня в мозгу 314го.
Незнаю что вы так пугали этим местом, но прошел без единого рипа ММом 14го лвла, очень просто, включал снайперский режим все мобы с одного раза ложились.
Правда с самим 314м пришлось повоевать, но не так сложно как думалось, сложнее было на Тысячелетней битве с Голиафами воевать.

Вот что вынес из мозга biggrin.gif

Автор: Simon 30.11.2007 - 11:16
QUOTE
Вот что вынес из мозга

Хорошее оружие.
Этот тип винтовок единственный из 400-выстрельных, который приемлем по разбросу.

Автор: Steela 30.11.2007 - 18:20
QUOTE (Simon @ 30.11.2007 - 10:16)
QUOTE
Вот что вынес из мозга

Хорошее оружие.
Этот тип винтовок единственный из 400-выстрельных, который приемлем по разбросу.

сам тащусь biggrin.gif

Автор: Nameless One 30.11.2007 - 21:06
Жаль, что термоурон, его прок ignite самый, имхо, бестолковый для стрелков. У всех других видов базового дамага более полезные проки. Особенно стан, шок, и phase, имхо.

Автор: xart 30.11.2007 - 22:01
темпоурон хорош при солидной прибавке со шмоток и на толстых мобах и боссах

Автор: Nameless One 30.11.2007 - 23:15
На боссах может, но простые мобы умирать должны быстрее чем за 5 сек, особенно у стрелка. Ему их остановить надо. Яд вот ещё интересно где годится, вернее прок с него - отравление, останавливает регенерацию. Всё конечно толкько соображения.

Кстати, что за свойство на ружье - interrupt strength + NN ? Вроде по факу не соответсвует никакому базовому дамагу. И модов его увеличивающих я пока не видел.

Автор: Simon 30.11.2007 - 23:42
QUOTE
Кстати, что за свойство на ружье - interrupt strength + NN ?

Насколько я понял, величина определяет шанс сорвать атаку/каст/бег врага

Автор: Nameless One 1.12.2007 - 00:05
Так тоже самое в факе сказано про стан атаку. Так и пишется "+ NN к силе к атаке оглушения". Базовый прок от физдамага. А вот что такое interrupt атака в факе ни слова.

Автор: Steela 1.12.2007 - 03:54
2Nameless One:
Незнаю почему тебе не нравиться поджигание, но у меня прокает с завидной легулярностью. Если моб загорелся ему кирдык ибо выгорает не добежав.
Я из этого автомата штырю до 40м из снайперской стойки, там просто ничего живого не остаеться, сплошные головешки обугленные.
Когда все живое в этом(40м) радиусе кончаеться то перехожу на скайперку, а там даже не видно моба просто рамка цели с растоянием до нее, если не убиваю сразу, с первого выстрела, то поджиг срабатывает и моб складываеться опять же не добежав.

Ну а на случай добегания есть стелс который всегда впасет)))

Автор: Nameless One 1.12.2007 - 12:59
2Steela: Они наверно не выгорают, а ты их просто убиваешь директ дамагом. Или врёт фак. Или я не так понял: "Target loses 5% of its total HP per second for 5(?) seconds." На толстых босссах, особенно если 5 % идут от базового ХП босса, может полезное свойство, на обычных мобах, прок стана или шока, или phase (не знаю как по русски) имхо, полезнее. А сколько всего с учётом шмоток + ignite str ?

Автор: BarbaCat 1.12.2007 - 20:38
А какой скорострельности в вас пушки снайперские?
А вот вы всё пишите что не добегают... а как же в тунелях или если респ под носом?
Что юзаете для таких случаев?

Автор: Nameless One 1.12.2007 - 20:54
А я не знаю как там у стрелка не добегают, я инженер smile.gif Cейчас до темпл-стэйшен шел, так дроид танковал. Я ему уникальную пушку со сплэш дамагом отдал, нарядил в броню, а у ГГ главное оржие теперь - лазерный скорчер + узи с директ дамагом для толстых мобов. Мелочь дроид сносит. Толстых уже я помогаю скиллами и директ дамагом.

Кстати на скорчере +222 ignite str родных, а он мобов далеко не сразу поджигает. В мозгу 114-го он квестовых боссов вообще не смог поджечь. И проку не видно от ignite пока. А вот как ГГ под phase попадет, так сразу больно становится smile.gif На кучи зомбяков у меня теперь ракетомет: физик сплэш 1,5м с +5% крита и около 150% к крит дамагу, 200в/сек. Толпы и дроид сам выносит я иногда ему помогаю ракетометом.

Снайперка синяя лежит в камере хранения, применения ей пока не вижу, в туннелях или тесных комнатах она совсем не рулит, может потому что я не бью с дальней дистанции, нет надобности. Я за дроидом и часто просто бегу по туннелю как в Дюкеsmile.gif

Плюс еще третьм трайдент с 4-мя видами урона (и нехилым уроном, мод +11% электо +10% спектрал в одном флаконе очень классная штука), Но он в основном для мини-игры.

Наверно в этом и разница, стрелок вынужден держать дистанцию, а техник почти всегда может вообще стоять и курить, дроид всё сделает сам smile.gif Ну или для скорости валить толсых мобов со средней дистанции.

Автор: Steela 1.12.2007 - 21:01
2BarbaCat:
Посмотри выше, я постил свою снайперку, хотя вот еще раз, чтоб не копаться
user posted image
щас она уже мощнее чем на скрине, 177дмг на сколько я помню.

В тунелях тоже все просто, если тунель длинный, то снайпер-стойка и валишь все, что видишь, обычному мобу хватает одного выстрела, синим и желтым в зависимости от типа моба, обычно от трех до пяти выстрелов. Я себе еще на снайперку поставил пару модулей для стрельбы сквозь щит, супер вешь, мини боссы обычно со щитами, так по нима сразу идет дамаг.

Если маленькая комнатка, узкий проход, то граната туда, тактик стойка и опять же валишь все, что к тебе прибежало.

Вообще гранаты это супер удобно, особенно когда по подвалам ползаешь.
Еще гранатами удобно полки очищать от ящиков biggrin.gif

2Nameless One:
Знаешь я обычно даже не добиваю загоревщихся подранков, если у него осталось жизни на донышке, они сами сгорают, при учете если загорелись.
Хотя чаще всего просто снощу все стеной пуль wink.gif

Автор: DreadKnight 1.12.2007 - 21:36
2Steela:
Дамаг у тебя базовый на этой винтовке 73-88, и никакие 177.
От 177 и выше на найте появляются. =)

Автор: Steela 2.12.2007 - 04:24
2DreadKnight:
а что тогда означает цифирька в верхнем правом углу на фиолетовом кружочке? blink.gif

Автор: DreadKnight 2.12.2007 - 13:16
Это общий рейтинг оружия. Учитываются дамаг, бонусы, моды... и не важно полезные они конкретно для тебя или нет. Чем больше всего, тем выше рейтинг.


Автор: Steela 2.12.2007 - 15:50
QUOTE (DreadKnight @ 2.12.2007 - 12:16)
Это общий рейтинг оружия. Учитываются дамаг, бонусы, моды... и не важно полезные они конкретно для тебя или нет. Чем больше всего, тем выше рейтинг.

но в связи с тем, что все бонусы и моды на этой винтовке очень полезны, то райтинг очень четко отражает убойность biggrin.gif biggrin.gif

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)