Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Шатер Тетушки Акары. > Hellgate: London > Инженерное дело :) |
Автор: BarbaCat 7.11.2007 - 04:20 |
Собственно сабж! Вовсю качаю, уже 8лвл и закрыл первый Акт. Смертей ноль. Денег ноль Всё потратил на апгрейды оружия - для инженера пушка это главное! Сейчас бегаю с синей ружбайкой(молниями шмаляет) с дамагом 99, синим гранатомётом с дамагом 95 и зелёной снайперкой - дамаг 114 Только в одном месте дрона положили - когда главбосса первого акта мачил. Собственно по одному очку кинул в первых 2-х ботов и остальное в дрона(3 в него самого, 2 в репеар и 1 в мою лечилку). В лечилку похоже зря кинул, т.к. если меня бьют это значит дрон уже мёртв и лечить мну некому Ах да, забыл сказать меня 3 шмотки с Лак 30+ |
Автор: Simon 7.11.2007 - 11:12 | ||
Согласен, да и лечит она мало. Все равно у меня стимпаки пачками скапливаются. Дрон - мегаголем. Может носить пушку по урону равную твоей. Мое видение инженера: http://hellgate.ingame.de/skilltree/engineer/?l=50&s=00a630200070077000000700000 Сам сейчас такого заново после патча качаю. После патча сразу стало белых компонент не хватать для апгрейда, зато синие копятся, хоть продавай. Что-то они с потреблением синих не додумали. |
Автор: Simon 7.11.2007 - 13:25 |
Вот интересный вариант инженера-ботовода: http://hellgate.ingame.de/skilltree/engineer/?l=50&s=1206700a030030007000a000000 От боссов бегаем и периодически "беконим" и врубаем рапид файр. |
Автор: BarbaCat 7.11.2007 - 13:31 |
Линк поправь! |
Автор: BarbaCat 7.11.2007 - 13:38 |
Я вообще-то планирую сделать такого: http://hellgate.ingame.de/skilltree/engineer/?l=50&s=00a050507070070000010700000 Весь дамаг делаю я без всяких бурстов, просто придётся заморачиватся на шмот, ИМХО, я и так на него заморачиваюсь На случай гипер_толпа_из_неоткуда_прям_под_носом юзаем Смакдаун и Фаз.Гранату -> быстренько разбираем или сваливаем и разбираем На боссах танкует Дрон а мы его хиляем с маленьким кулдауном |
Автор: Simon 7.11.2007 - 13:51 | ||
Линк поправил
А энергия будет успевать восстановиться за время кулдауна? Иначе неоправданно низкий кулдаун получится. Хотя, если бутылки глотать... |
Автор: BarbaCat 7.11.2007 - 15:03 |
Сейчас у меня реально необходимое время между хилами около 7-8сек, но нет пока и талантов на армор и монстрятник не очень злой в первом акте.... Мана не проблемма, глотнуть всегда можно Это же не на трешах пользовать, а именно на боях с боссами особо жесткими. Хотя надо пробовать... на 100% не скажу т.к. пока не видел что дальше. Просто расчётный вариант пригодный к жизни(судя по буржуйским форумам). |
Автор: Simon 7.11.2007 - 15:08 | ||
Начиная с 12 уровня будет веселее. Появятся быстрые бронированные милишники с мечами. Также количество мобов на единицу площади возрастет заметно. Дрона часто хилить придется. |
Автор: BarbaCat 7.11.2007 - 15:20 |
Думаю сегодня на них взгляну Правда вот мучает меня эта единичка в хилялке... перекачивать не хоцца если чесно, уж больно хорошие пушки добыл |
Автор: Simon 7.11.2007 - 15:36 | ||
Ну и не мучайся, все равно через пару патчей в онлайн переходить. |
Автор: Simon 7.11.2007 - 18:33 |
2BarbaCat: Имей в виду один нюансик, применительно к теущему патчу. Когда кидаешь поинт в GUN RETROFIT или ARMOR RETROFIT, то бонус в 7 пунктов сразу не добавляется. Нужно выйти из игры и опять войти. Тогда сгенерится дрон уже с данным бонусом. И еще - пока не действует Shield на надеваемой броне у дрона, поэтому ему лучше давать броньку с высоким показателем брони, а не шилда. |
Автор: BarbaCat 7.11.2007 - 19:53 |
2Simon: Ага! Пасибки |
Автор: BarbaCat 8.11.2007 - 00:51 |
Побегал совсем немного сегодня(даже до 11лвл не дошёл), но 10 таки получил - сделал дрону апдэйт сунул ему пушку на 16 акуранси! Он такой имба стал Сам толпы выносит влёт, только иногда подлечивать надо, ну и помогуть ему когда совсем забудится и нацепляет мобов 15-20, тогда ему туго, он без армора пока ведь... А всё потому что у меня на снайперке есть свой-во дающее +2 к дрону так у него сейчас 614хп (для сравнения у меня самого всего 250!) Ну ещё снайперку новую взял с 6 слотами, понатыкам модов всяких - 145 дамага на выходе получил по любым мобам, я спецом стараюсь не ставить моды дающие дамаг только определённым видам мобов, т.к. на картинке дамаг при этом тоже повышается, а это не совсем верно Короче сегодня занимался в основном итем хантингом и экспериментами! Вот некоторые результаты: 1. Если у вас есть оружие со скилом, то при переключении на другое эффект скиола не пропадает Например мой дрон был сделан когда в руках была снайперка с +2 к дрону(это +50%хп ему даёт), теперь он всегда бегает с таким хп. Ещё пример, у меня есть автомал стеляющий молниями и дающий +1 к тактикал стенс. Берём автомат, садимся в тактикал стенс и переключаемся на снайперку - вуаля, у нас и дальность и крит и всё сопутствующее сохранилось! 2. Мобы в Аду респаунятся даже если никуда от входа в него не отходить, просто нужно время 3. С увеличением лвла асортимент мобов даже на старых локациях может несколько усложнятся... есть пределы конечно, но различия на лицо. 4. Если делать несколько забегов на боссиков подряд, то дроп с них становится крайне скуден Даже денег меньше падать начинает 5. ассортимент того что может сделать за запчасти чел на станции меняется каждый раз после "существенного" действия и просто со временем! Под "существенным" действием я тут понимаю какие-либо модификации оружия или других предметов. Простая телепортация со станции на станцию не меняет асортимента. 6. При выполнении мини игры награда падет прямо с неба к вашим ногам, никаких монстров для этого убивать не надо. 7. Мобы с синими именами которые вам встречаются - просто рарные мобы, спавнятся рэндомно, но дроп конечно с них как правило вкусный 8. Если вы выполнили все квесты на станции и акте то пройдитесь по станциям, там такие столбы стоят, они дают квесты типа "Разыскивается: ХХХХХ", на толстеньких мобов, практически в каждый тунель "приписаный" к станции. Соответствующие мобы с небольшим респом сразу появляются в соответствующем тунеле Даже если вы только что его зачистили. ЗЫ: собрал себе комплект шмоток с Лак'ом, если всё одеть около 230-250 будет! А так бегаю всего около 60-80 |
Автор: johnvb 8.11.2007 - 10:45 | ||
бугога, 2 сворда по +6 к БО в руки и фперед чем больше читаю, тем больше понимаю, что нового они ничего не придумали редиски. Начнется, 1 в скилл, остальное со свопа и получаем скилл 10-15 левела. ыыы, инересно а +алл скиллс есть? |
Автор: BarbaCat 8.11.2007 - 11:53 |
2johnvb: +all skills == SUPER IMBA, skoree vsego ne budet i svop tolko weapons - ne budet +10-15 |
Автор: johnvb 8.11.2007 - 12:35 |
2BarbaCat: имхо будет или лут-таблицы боссов и мобов уже известны? |
Автор: Steela 8.11.2007 - 12:46 | ||
Ну ты еще вспомни Диаблу первую, и малчЭга тусующего на отшибе за деревней, где простой комбинацией сайф-лоад мона было шмот подбирать типа супер-пупер-меч-всем-бошки-с-плеч |
Автор: DreadKnight 8.11.2007 - 13:16 |
2johnvb: Таблица аффиксов уже известна, позже добавлю в FAQ. Но с каждым патчем видимо будут большие изменения. |
Автор: Simon 11.11.2007 - 13:48 |
Я уже писал в вопроснице про злоключения моего Инжа. Хорошо, что я после Миллениума его не забросил. Докачал его с матами до 15-го уровня и одел ему милишную броню с повышенной защитой, а на себя одел 3 шмотки с minion armor 30%. У него теперь damage reduce 49% - умирать перестал в принципе. Держит толпу из 10 импов, хотя раньше 5 импов сносили - хилить не успевал. Вот теперь он танк. Оказывается, все дело в шмоте было. Скоро пойду испытаю его на Ватерлоо. |
Автор: DreadKnight 20.11.2007 - 18:14 |
Ну что там по инженеру? Кто нить прокачал до высоких уровней? Как живется и все такое. =) |
Автор: BarbaCat 20.11.2007 - 23:39 |
Пока забросил его, только Гварда, Эвокера и саммонера качаю иногда. Играю реально редко! |
Автор: xart 20.11.2007 - 23:42 |
нас мало, но мы в тельняшках=) 2BarbaCat: играй почаще и подольше=) |
Автор: Poul 26.11.2007 - 18:20 |
А мой будет http://hellgate.ingame.de/skilltree/engineer/?l=50&s=00a030203070007300000077000. Дрону на бошку пулемет, у чара в руках два пистоля, один из которых с "поджигалкой", на свапе ракетница. Очень ищу двуручную пушку с лоджигалкой. Но пока кроме синей, в самом начале, других никак не попадаются, а та не тянет уже. Не думать об этом можно будет только после появления напалма, а это наверно не очень скоро, хотя буду думать об взять побыстрее. |
Автор: DreadKnight 26.11.2007 - 18:33 |
2Poul: Почаще к крафтеру наведывайся, у него очень часто легендарное шмотье можно надыбать, иногда даже уники бывают. |
Автор: DreadKnight 27.11.2007 - 02:51 |
Начал тоже инженера смареть, походу думаю дроиду дубинку дать. С дубинкой у него что то вроде ЦЦ имеется. |
Автор: Poul 27.11.2007 - 10:02 | ||
2DreadKnight:
Я в курсе, мать писала... Только то что я хочу даже зеленое практицски не падает, не продается и не крафтится. У дроида убер вариант, когда он крутится почти на месте, шмаляя по сторонам из пулемета, тогда толпа которую он собирает стоит почти на месте, не выходя из лужи огня, в которой быстренько сгорает. А если он перестает двигаться, то сносят его не в пример быстрее. Если же он будет носиться с ЦЦшкой, то кучи собирать будет сложнее - они будут за ним метаться как угорелые, да и на тебя будут отвлекаться чаще. |
Автор: DreadKnight 27.11.2007 - 13:59 |
2Poul: Я хочу из него сделать танка ближнего боя. Расклад примерно - http://hellgate.ingame.de/skilltree/engineer/?l=50&s=00a000200020002002000070010 Armor Retrofit и Sword Retrofit качать по мере необходимости исходя из требования оружия и брони. Gyroblade думаю +к скиллам, чуть поднять. Носить он должен по идее щит с мечом, насчет щита есть сомнения может ли он его носить. С щитом, броней и увеличением на 245% брони, защита у него должна быть за 1,5K учитывая что на нормале есть щиты где то с 360 дефенсом + броня скажем 60. Демедж абсорб должен быть хорошим, процентов 80-90%. Будет он танковать впереди, а я буду постреливать. Опять таки все это теория, как будет на практике незнаю. Меня интересуют вспомогательные дроиды, которые стунят, уменьшают скорость передвижения и т.д., с ними я пока не определился. =) |
Автор: Poul 27.11.2007 - 14:08 |
Он и так танк ближнего боя, ему для этого меч не надо. Важно чтобы пушка была с директ дамагом, остальное пофигу. Я просто не качал БМ и ЦЦ видел только в мувиках. Там чар гуляет по всей комнате. Если дроид будет так-же, то фиг он кого оттанкует, сложного агро листа у мобов нет - кто ближе, тот и папа. А далеко от тебя дроид тоже не уходит. Вот и думай. Вспомогательных выпускаю всегда, просто как целеуказатели. Пользы от слоу не увидел. Поэтому наивно решил что и остальное крап. |
Автор: DreadKnight 27.11.2007 - 14:25 |
2Poul: Так дело не в мече, дело в щите. Щит дает огромный дефенс, без щита, одетого в одну броню качать Master Engineer нет смысла. |
Автор: Poul 27.11.2007 - 14:30 |
2DreadKnight: Я нигде не увидел что можно щит эквипить. Явно не написано, попробую на сингловом чаре глянуть. |
Автор: Simon 27.11.2007 - 14:46 | ||||
Туда нельзя щит, можно только нагрудную броню
У моего, наоборот, автоматическая со сплешем 2.5м. При врубании скорострельности мобы вокруг него тут же дохнут. |
Автор: DreadKnight 27.11.2007 - 15:10 |
2Simon: Да нет... если можно засунуть меч, и там ведь 2 слота для оружия (какая разница дроиду в какой руке оружие держать) в описание идет "weapon or shield". Броня, меч+щит. |
Автор: DreadKnight 27.11.2007 - 16:53 |
И еще один вопрос. Я вот читаю буржуйские форумы, и там пишут что очень хороши вещи с +XX% minion damage/armor/health. Но я вчера напялил на себя вещь дающую к жизни, перекастовал дрона, и нефига ведь. Пока я не узнаю, может ли дроид носить щит + меч, качать не буду инженера. =( И млин нигде найти инфу не могу. |
Автор: Simon 27.11.2007 - 17:00 | ||
В текущем патче для результата нужно перезайти в игру. Также как и при прокачке GUN RETROFIT. |
Автор: DreadKnight 27.11.2007 - 17:15 |
2Simon: А на счет ношения щита ничего не откопал? Я млин никак инфу не нарою. =( |
Автор: Simon 27.11.2007 - 17:29 | ||
Зачем рыть? Берешь тестового перса и тестишь. Где ты про щит вычитал? Там один слот под пушку, другой под меч. |
Автор: DreadKnight 27.11.2007 - 20:44 |
Проверил, щит не берет. Просто мне подумалось, раз есть 3 слота: для брони и для оружия (там два слота просто, как бы правая, левая рука), то почему бы ему щит и меч не держать. |
Автор: Poul 29.11.2007 - 14:37 | ||
А как он их первоначально собирает, он же не может с упреждением стрелять, я именно поэтому от сплеша и отказался и поставил пулемет с директом. |
Автор: Simon 29.11.2007 - 14:41 | ||
Ему не надо с упреждением. Это обычный XM57 20m of shrapnel. 60% дамага директ, 40% сплеш на 2.5м. |
Автор: Poul 29.11.2007 - 14:48 |
Ясно. |
Автор: DreadKnight 29.11.2007 - 20:38 |
2Simon: Можешь свой расклад дать, как ты сейчас качаешь в онлайне? |
Автор: Simon 30.11.2007 - 11:29 | ||
Так же как и в сингле: http://hellgate.ingame.de/skilltree/engineer/?l=50&s=00a630200070077000000070000 К концу нормы должен быть такой: http://hellgate.ingame.de/skilltree/engineer/?l=33&s=008130200070015000000050000 |
Автор: Nameless One 1.12.2007 - 13:15 |
Надо было закончить мини-игру с токсик дамагом. Взял гранатомёт типа FireFox и впихнул в него моды +11%/10% electro/spectral, + 15% toxic, ну еще кое что. Так на "тысячелетней битве" (намек на Planescape что-ли) эта штука была полезнее чем автомат (тот же, со сплэш дамагом, картинку которого я кидал, но уже и с легендарными модами на +% дамаг + крит). Автомат использовался для одиночных мобов и "Голиафоф", а в основном гранатомётом было удобнее. Там плотность мобов высокая, а у FireFox радиус урона намного больше. Так что не однозначно, что какой-то один вид оружия рулит. Зависит от тактической обстановки. |