PvP.Akara.ru | Главная Помощь Поиск Участники Репутация Календарь Файлы |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (73) « Первая ... 4 5 [6] 7 8 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
DreadKnight | |||||
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 4143 Пользователь №: 21 Регистрация: 19.06.2004 Репутация: 50 |
Witch Doctor Спеллы: 1. Firebomb Полный аналог "Fire Blast" Ассассина из Diablo II. Механика осталась такой же - чем дальше цель, тем дольше летит бомбочка. Тип дамага - огонь, есть небольшой AoE (повреждение по площади). Замечены эффекты возгорания (см. бой с последним боссом из геймплейного ролика) 2. Horrify Аналог многих спеллов - "Howl" Варвара в Diablo II, "Howl of Terror" Варлока и "Psychic Scream" Приста в WoW. Стандартная контролящая абилка. В Diablo III механика немного изменена - вич доктор кастует маску, продолжительностью 5 секунд, которая заставляет монстров убегать на 1-2 секунды. Впоследствии они пытаются атаковать, но поскольку маска еще действует, снова бежат в страхе.
3. Locust Swarm Природная магия. Идея заимствована у "Insect Swarm" Друида в WoW и плазмида "Insect Swarm" из Bioshock. Вич доктор создает стаю саранчи, которая пожирает одного врага и перекидывается на следующего. Рузультатом действия этого заклинания являются обглоданные скелеты. Механика напоминает что-то среднее между DoT (повреждение со временем) и Chain Lightning (цепная молния) Полагаю, то количество скачков саранчи будет ограничено. Вторая функция стаи саранчи весьма любопытна - это бафф петов вич доктора, дающий возможность псам наносить дополнительный природный ущерб при атаке. Надеюсь, в Diablo III будет немало спеллов с таким многолановым применением. 4. Mass Confusion Полный аналог "Confuse" Некроманта из Diablo II. Проклятие, заставляющее монстров случайно атаковать друг друга. Это прежде всего контролящая абилка, довольно продолжительная, судя по роликам. 5. Soul Harvest Аналог спеллов "Nova" и "Frost Nova" Волшебницы, "Poison Nova" Некроманта из Diablo II. Тип повреждения не известен. Судя по анимации и названию, у спелла есть дополнительный эффект (предположительно получение маны за каждого убитого этим спеллом врага). 6. Wall of Zombies Аналогов нет, спелл представляет собой что-то среднее между "Bone Wall" и "Raise Skeleton" Некроманта в Diablo II. Спелл создает непроходимую стену выроших из земли зомби, наносящих урон монстрам в пределах досягаемости. В геймлейном ролике этот спелл показал неплохую эффективность.
Инфа взята с diablozone.net -------------------- Diabl0#2661
Мой профиль |
||||
Delvin | |||
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1705 Пользователь №: 18 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 5 |
Подглядел на аг-форумах, но вообще очень верно, так что процитирую:
Особенно согласен с тем, как на скрине по второму линку названа нижняя половина - тут ребята прямо в точку попали, так и есть p.s. В вд-скилле который зомбостенка - 4-й и 5-й её ранки имеют одинаковый дамаг, вернее там между 4-м и 5-м ранком различий вообще никаких. Не доделали ещё видимо? Это сообщение отредактировал Delvin - 30.06.2008 - 12:40 -------------------- Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
|
||
Morose | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователь Сообщений: 2371 Пользователь №: 16 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 42 |
прикол со скринами не понял
|
Feomatar | |
Добрый Дядя Изя Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 359 Пользователь №: 271 Регистрация: 16.03.2005 Репутация: 9 |
2Morose:
Фаны бесятся просто что игра слишком яркая, что нету той мрачности и атмосферы, какая была в Д2 и тем более в Д1 -------------------- feomatar.ru
|
Delvin | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1705 Пользователь №: 18 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 5 |
Ну Фео, согласись что сейчас в игре достаточно попугайски всё выглядит, и атмосферность+мрачность действительно этим убиваются. Как будто близзам мало было попугайства в вар3 и вов-е
p.s. "...долбаная развеселая яркость ВоВа в Д3 не в тему..." © -------------------- Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
|
Feomatar | |
Добрый Дядя Изя Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 359 Пользователь №: 271 Регистрация: 16.03.2005 Репутация: 9 |
Согласен, мне тоже, обработанные фанами скрины, нравятся в разы больше. Думаю близзы не дураки..исправят все. Такая же ситуация вроде в SC2 у ник была, и по просьбе фанов они поменяли гамму...
Еще мне не особо нравиться система с максимальным уровнем скиллов... -------------------- feomatar.ru
|
DreadKnight | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 4143 Пользователь №: 21 Регистрация: 19.06.2004 Репутация: 50 |
Народ, если есть еще какая инфа для ФАКА, кидайте сюда я прилеплю в ФАК. =)
-------------------- Diabl0#2661
Мой профиль |
Qulevra | |||||
Добрый Консуляр-мефраннер Профиль Группа: Пользователь Сообщений: 308 Пользователь №: 111 Регистрация: 30.09.2004 Репутация: 5 |
конечно будет, иначе какой интерес...
галоперидол пей. з.ы. и пацылуй миня ф прамежность, на всяк пожарный )) -------------------- убиваю принцесс, спасаю драконов
|
||||
DreadKnight | |||||
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 4143 Пользователь №: 21 Регистрация: 19.06.2004 Репутация: 50 |
Ведущим дизайнером проекта выступает Джей Уилсон (Jay Wilson), ранее принимавший участие в разработке массивно-многопользовательского мира World of Warcraft... так что ничего удивительного. -------------------- Diabl0#2661
Мой профиль |
||||
Delvin | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1705 Пользователь №: 18 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 5 |
Дред, оно и видно, так пускай убьётся сам ... и кулевру грохнет за компанию
А насчёт инфы для фака - по моему, сейчас домыслов и полётов фантазий в разы больше чем внятной инфы, ждать надо и смотреть развитие событий. кулевро, не надо впаривать свои лекарствия и методы другим, особливо без необходимости. в игнор тебя пока не пихаю только потому, что становится занятно - какие ещё клоунизмы ты отколешь (кстати целуй себя туда сам и рекурсивно) -------------------- Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
|
Caryon | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 3502 Пользователь №: 138 Регистрация: 11.11.2004 Репутация: 32 |
*потирает руки*
-------------------- |
puzo | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 2018 Пользователь №: 620 Регистрация: 26.11.2005 Репутация: 36 |
для меня самое удивительное в этой истории то, что пока они сами официально не сказали - были только предположения. не было ваще никакой утечки.
невозможное возможно. -------------------- - Я ясно выразился. У меня нет ни малейшего желания становиться королём.
- А ты хорошо подумал? Роль короля - это большая удача. - Но, принимая её, ты лишаешься всех остальных ролей. бнет |
Poul | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Администраторы Сообщений: 6046 Пользователь №: 2 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 91 |
Атмосфера веселенькая, ничего не скажешь. Бум надеяться поправят.
ЗЫ. Когда возвращаюсь к Д2, пользуюсь этим файликом. -------------------- Море нельзя описать и бесполезно рассматривать, надо, чтобы оно обняло тебя со всех сторон.
BNet: Poul#2836 Discord: Poul#5080 |
DreadKnight | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 4143 Пользователь №: 21 Регистрация: 19.06.2004 Репутация: 50 |
2puzo:
Посмотри геймплейное видео, там проскальзывает инфа о скиллах, которые пользуют персы. З.Ы. Наконец и я глянул геймплейное видео... даже нет слов. Все что было после ЛОД'а, все клоны удачные и неудачные... рядом не валяются, даже с тем крохотным кусочком который показали. -------------------- Diabl0#2661
Мой профиль |
johnvb | |||
Гуманист Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 7675 Пользователь №: 6 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 115 |
2Delvin:
не согласен ни разу мне оригинальный скрин нравится сильно больше, чем обработка "а-ля Д2". Атмосфера там правильная, а в саму Д2 я наигрался за 5 лет или сколько их там было. -------------------- If you wanna shoot - shoot, don't talk. © The Ugly
Once I was hunted. Now, I AM THE HUNTER! johnvb#2314 |
||
Страницы: (73) « Первая ... 4 5 [6] 7 8 ... Последняя » |