Powered by Invision Power Board



Страницы: (28) 1 2 [3] 4 5 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса

> Sacred 2: Fallen Angel
xart
Пост #31 (Всего #167898); Дата 25.09.2008 - 10:25  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1999
Пользователь №: 49
Регистрация: 23.06.2004
Репутация: 43







--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
Simon
Пост #32 (Всего #167961); Дата 26.09.2008 - 10:32  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение
Вольнонаемный Маг



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1199
Пользователь №: 29
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 16





Поиграл я в демку.
1. Бесит отсутствие подсветки лута.
2. Также не нашел (на буквенной клавиатуре) вызов панели скиллов, приходится тыкать мышкой в менюшку в углу.
3. Подозрительный реген жизни у Серы. Как бы разрабы не убрали лич из игры, как это сделали в Дьябло 3.

А в остальном, прекрасная маркиза, все хорошо, все хорошо.


--------------------
KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься
PM
Top
Delvin
Пост #33 (Всего #167962); Дата 26.09.2008 - 11:31  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Пользователь №: 18
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 5





Меня ещё бесит то, что по уму могли бы сразу ангоязычную демку выложить, а то в немецкой ой как немало народа ощущает себя (мягко говоря) "не в своей тарелке" именно по причине языковых проблем.
По трём пунктам я согласен. Ещё могу добавить, что автоподбор дропа вроде бы как повешен на Q вместо A как в первом Сакреде, и выяснить это оказалось не так то просто...


--------------------
Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
PM
Top
Simon
Пост #34 (Всего #167963); Дата 26.09.2008 - 11:59  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение
Вольнонаемный Маг



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1199
Пользователь №: 29
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 16





Насколько я понял, англоязычная демка на подходе. Просто немецкая уже готова и они ее раньше выдали.

Q - удобно, ведь бегать в этой игре удобнее с клавиатуры A S D W.


--------------------
KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься
PM
Top
Delvin
Пост #35 (Всего #167965); Дата 26.09.2008 - 14:06  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Пользователь №: 18
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 5





Про англоязычную были какие-то блаблабла в контексте что мол "delayed due to logistic reasons" или какой-то подобный бред.
В остальном согласен - просто после первого Сакреда непривычно wink.gif


--------------------
Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
PM
Top
Delvin
Пост #36 (Всего #168003); Дата 27.09.2008 - 14:41  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Пользователь №: 18
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 5





Видимо таки пора дёгтем найденым в бочке мёда поделиться.
Даже памятуя о том что покамест имеется всего лишь играбельная дема - на старые-старые грабли аскароны успешно продолжают наступать. Глючность имеется, увы, и моментами напоминает так и не пролеченые глюки ещё первого Сакреда - видимо, прошедшие годы не добавили аскароновским программерам скилла и пряморукости. Пара наиболее характерных примеров - уже дохлые противники как бы встают снова и на месте стоят с зацикленой анимацией атаки, ну и знаменитый (я бы сказал просто фирменный) глюк с невыгрузкой игрового процесса из памяти после выхода из игры. Фигня аналогичная второму глюку вообще тянется ещё с первого Сакреда, там правда она была в ещё более жёстком варианте т.к. иногда при выходе из игры она ещё и не изволила корректно сбрасывать видеомод и переключаться на десктоп (при игре в полноэкранном режиме, впрочем в оконный по моему "честно" вообще было не переключиться, только ручным шаманством с инишками или с помощью Sacred Tools).


--------------------
Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
PM
Top
DreadKnight
Пост #37 (Всего #168010); Дата 27.09.2008 - 17:38  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





2Delvin:
Ха, а это всего лишь демка, я представляю сколько глюков будет в полной версии. Советую начинать играть через пол годика после выхода нескольких патчей, а это время провести за прохождением Фоллаута 3. =)


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
Delvin
Пост #38 (Всего #168014); Дата 27.09.2008 - 19:35  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Пользователь №: 18
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 5





Ну аскаронам можно зачесть хотя бы приемлемую внутреннюю организацию игры (на файловом уровне) - достаточно немного и вполне грамотно собрано/распределено.
В отличии от огромной кучи откровенно тупо-ленивых быдлокодеров, которые плодят тысячи файликов микронного (как правило) размера в сотнях поддиректорий.
Типичный пример из более-менее свежего и близкого по жанру - Fate:Undiscovered Realms, где после установки и первого запуска имеем "всего лишь" 8992 файлика в 592 (под)дирах, что можно смело округлить до 9к файликов в практически 600-х дирах... и всё это вместо весит всего лишь ~400МБ. Что крайне непозитивно сказывается на фрагментации, а в случае ntfs-а (различные версии fat уже в основном в прошлом т.к. сами объёмы нынешних дисков уже фактически накладывают необходимость использования нтфс-а или же пилить на чёртову уйму мелких разделов как вариант для приципиальных извращенцев) так ещё и преизрядно замедляют работу фс-а "в районе" этих файлов и дир. Причём даже после дефрагментаций и общеизветсных твиков самого нтфс-аlaugh.gif

Это сообщение отредактировал Delvin - 27.09.2008 - 19:39


--------------------
Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
PM
Top
Simon
Пост #39 (Всего #168156); Дата 30.09.2008 - 10:16  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение
Вольнонаемный Маг



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1199
Пользователь №: 29
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 16





Английская дема доступна для скачивания:
http://www.gamershell.com/download_33516.shtml
У меня с сервера Великобритании тянет со скоростью 900кбайт/с


--------------------
KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься
PM
Top
Delvin
Пост #40 (Всего #168157); Дата 30.09.2008 - 10:27  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Пользователь №: 18
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 5





Мне часа полтора назад с российского сервера их стянулось на скорости ~5.5-6МБ/сек tongue.gif


--------------------
Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
PM
Top
Simon
Пост #41 (Всего #168230); Дата 1.10.2008 - 10:53  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение
Вольнонаемный Маг



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1199
Пользователь №: 29
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 16





Есть первое недовольство игрой: прокачка "слепая". В описании уже найденного скилла пишется конкретный урон, а не процент от базы. Из-за этого невозможно определить, какой прирост будет от повышения на разных скиллах, т.е. какой из них эффективнее прокачивать. Также на непрокачанных скиллах не пишется вообще ничего, кроме общего описания. Прокачка скилла - это вообще нечто: "шанс нанести двойной удар" - ну и какой это шанс, 5% или 50%? Короче, инфа по прокачке "слепая". Нет никакой возможности спланировать прокачку. Пока игру покупать не буду, подожду, когда до ума доведут, все равно нормально играть не могу.

Для казуалов игра слишком сложная, а для серьезных игроков непродуманная.


--------------------
KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься
PM
Top
Delvin
Пост #42 (Всего #168233); Дата 1.10.2008 - 11:09  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Пользователь №: 18
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 5





Кстати верно. А ещё в английскую демку все глюкобаги немецкой успешно переехали, впрочем это логично - билд то остался тот же, вся разница в паре файлов локализации...


--------------------
Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
PM
Top
Simon
Пост #43 (Всего #168234); Дата 1.10.2008 - 11:12  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение
Вольнонаемный Маг



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1199
Пользователь №: 29
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 16





Не все. В Английской теперь по кнопке Е открывается панель скиллов.


--------------------
KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься
PM
Top
Delvin
Пост #44 (Всего #168235); Дата 1.10.2008 - 11:13  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Пользователь №: 18
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 5





То что я описывал тут выше - в #36 - всё это осталось, никуда не делось...


--------------------
Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
PM
Top
Delvin
Пост #45 (Всего #168332); Дата 3.10.2008 - 12:46  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Пользователь №: 18
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 5





Вроде как вышли патчи для демы, но с ними цирк (впрочем от аскаронов подобное было вполне ожидаемо) - если DE-патч без проблем встаёт на DE-демо, то GB-патч не встаёт на US-версию. А, насколько я могу припомнить по крайней мере - GB-демо не выходила, и US-патч ещё не выходил.
Клоунада...


--------------------
Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
PM
Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темыСтраницы: (28) 1 2 [3] 4 5 ... Последняя » Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса