Powered by Invision Power Board



Страницы: (28) « Первая ... 25 26 [27] 28  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса

> Sacred 2: Fallen Angel
Simon
Пост #391 (Всего #170020); Дата 2.12.2008 - 11:52  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение
Вольнонаемный Маг



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1199
Пользователь №: 29
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 16





Вчера поставил патч, пробежался по известным мне багам - 90% поправили, правда еще столько же наделали, но уже баланс другой. Я патчем пока очень доволен.
Что обнаружил:
1. Торговлю убили - теперь ненужный навык.
2. Кузнеца убили - аналогично п.1. При уровне кузнеца, равным уровню перса у НПС все равно круче куется (больше параметры). Так что убили напрочь.
3. Вроде бы поправили баг с круговым ударом у Ливня стрел у Дриады (сам не проверял, но на других форумах радостные посты по этому поводу читал).
4. Энергетические щиты у Серафимы стали относительно корректно работать. Нет, Божественная защита до сих пор снимает Хранящую энергию, но в тоже время щиты выше уровня жизни нормально работают. Кажется, даже понизили снижение урона у БЗ, чтобы неуязвимым не становиться.
5. Теперь внимание - не очень приятная новость: реген ХП в бою начинает работать только при Телосложении 75 уровня. До этого в бою работает только реген с вещей и баффов. Милишникам поначалу теперь совсем не шоколадно. Да и всем персам Телосложение обязательно теперь.
6. Множественные удары у милишников - это нечто!!! Теперь, если ударом убиваешь моба, следующий удар всегда идет по следующему. Парное оружие теперь рулит наравне с двуручным по контролю толпы, но по удобству первое предпочтительней. Яростные удары и Смертельная ярость дают 5-6 ударов одним оружием (одноручное/двуручное) и 9-10 парным. Толпа кладется за один каст (т.к. дамага одноручного оружия хватает на рядового моба). Кстати, все знают, что Дьявольское дуновение у ТВ парным оружием наносит два удара. Теперь, если первый удар ДД убил моба, второй идет по следующему мобу, к тому же оба удара со сплэшем. Так что теперь у милишников нехилый контроль толпы.
7. У ХС дурную анимацию Боевого вооружения не поправили - использование этого умения под вопросом.
8. У Дриады дурной порядок скиллов не поправили. Руки бы оторвать тому аскароновцу, что додумался Доспехи и Телосложение поставить во вторую колонку и закрыть милишными скиллами.
9. Эффект скилла Защиты от магии до сих пор нигде не показывается.
10. + к бегу с вещей складывается.

Что пока не проверял:
1. БФГ.
2. Лечение у Серафимы (вдруг понерфили).
3. Скорость спеллов ВЭ в комбе.
4. Расчет ДОТ урона от Изучения ущерба (вдруг понерфили).


--------------------
KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься
PM
Top
Simon
Пост #392 (Всего #170021); Дата 2.12.2008 - 12:44  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение
Вольнонаемный Маг



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1199
Пользователь №: 29
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 16





Еще на других форумах люди радуются - у ВЭ теперь срыва каста спеллов нет, поправили, чертяки.


--------------------
KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься
PM
Top
Delvin
Пост #393 (Всего #170022); Дата 2.12.2008 - 13:30  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Пользователь №: 18
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 5





Насчёт скиллов дриады еле нашёл wink.gif
QUOTE
Ну что же, в патче наконец заработал "пробой" у дриады ! У меня он взят в "разрывающем ударе" и в "жестоком хищнике". Правда, срабатывает в обоих случаях с некоторой вероятностью (хотя вроде при разрывающем ударе должен быть гарантирован). Возможно, срабатывание также зависит от направления, расстановки мобов и каких-либо прочих факторов.


Насчёт ВЭ - у неё, бедной, всё также тупо если в комбе метеоры стоят? Особенно если не первым кастом, ну известный был идиотизм с их таргетингом при этом.


--------------------
Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
PM
Top
puzo
Пост #394 (Всего #170025); Дата 3.12.2008 - 00:34  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 2018
Пользователь №: 620
Регистрация: 26.11.2005
Репутация: 36





а чо с лошадями делать?
мруть как мухи. вот уже третья умерла. а покупать с каждым разом всё дороже - поллимона уже отвалил smile.gif


--------------------
- Я ясно выразился. У меня нет ни малейшего желания становиться королём.
- А ты хорошо подумал? Роль короля - это большая удача.
- Но, принимая её, ты лишаешься всех остальных ролей.
бнет
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
Simon
Пост #395 (Всего #170026); Дата 4.12.2008 - 02:49  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение
Вольнонаемный Маг



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1199
Пользователь №: 29
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 16





2puzo:
QUOTE
а чо с лошадями делать?

Я их не пользую.

Что еще обнаружил:
1. Лечение у Серафимы не понерфили.
2. Скорость спеллов в комбе по прежнему зависит от оружия в руках, поэтому прокачав владение посохами (под посох Тинворы), мы получим скорость каста в комбе 150%.


--------------------
KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься
PM
Top
DreadKnight
Пост #396 (Всего #170064); Дата 18.12.2008 - 02:48  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4145
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Патч 2.34.0

# Список изменений:
# Новое содержание:
- Новая область с 24 надземными секторами и шестью дополнительными подземными секторами.
- Новые текстуры и объекты для создания заснеженных ландшафтов
- Дополнительные звуки для заснеженных ландшафтов
- 20 новых существ
- Новые компьютерные персонажи
- Новая полноценная цепочка заданий
- Дополнительный комплект брони для каждого персонажа
- Новые доспехи и новое оружие

# Исправления ошибок:
- После установки патча было невозможно загрузить сохраненную игру, если у персонажа в момент сохранения в руке был какой-то предмет ("приклеенный" к указателю мыши). Ошибка устранена.
- Персонажи более чем 61-го уровня не могли создавать игровые каналы. Они могли только присоединяться к созданным играм.
- Иногда после воскрешения у монолита персонаж появлялся на карте в неправильном месте, что вело к тупиковой ситуации.
- Четвертого охранника Большой Машины иногда удавалось убить до того, как он активировался.
- Кристальный монстр: блок настройки светового луча не вращался, поэтому было непонятно, почему персонаж оказывался оглушенным.
- При выходе из игры через Alt+TAB и последующем открытие местоположение героя на лошади изменялось.
- "Громовой разряд" Стража Храма с модификациями 1b и 2b - "Рикошет": срикошетившие снаряды не наносили дополнительный урон при первом рикошете.
- "Боевая бдительность" Стража Храма с модификацией 1a "Нападение": увеличение атаки не отображалось в окне описания.
- "Удар посвященного" Стража Храма: урон огненным элементалям преобразовывался в урон ядом.
- “Пламенеющая буря” Высшей Эльфийки наносила слишком много повреждений.
- “Огненный демон” Высшей Эльфийки с модификацией "Воодушевление": увеличение наносимого урона было заметно только после смены слотов. Теперь всегда отображается новый уровень повреждений.
- “Ледяные колючки” Высшей Эльфийки наносили слишком много повреждений; кроме того, во время сражений с боссами, при их использовании резко возрастала частота смены кадров.
- Усиления “Огненный демон” и “Неупокоенная душа” активировались повторно автоматически. Теперь их нужно активировать снова вручную.
- Инквизиторское “Жестокое расчленение” действовало с оружием дальнего боя неправильно.
- Значения сопротивления при применении навыка Воина Тени "Сплочение душ” с модификацией "Доспехи" были слишком высокими.
- "Гнев архангела" у серафима с модификацией 1b "Залп": был добавлен дополнительный заряд, но урон не уменьшался.
- В конце выполнения особых приемов Дриада по ошибке снова кидала сюрикены или ножи. Эта ошибка была исправлена.
- Спутник Дриады, вызванный с помощью навыка “Неупокоенная душа”, больше не умирает каждые несколько секунд.
- До этого была возможность вставить высокоуровневые предметы в оружие или броню низкого уровня. Это могло привести к появлению слишком сильных предметов, которые вызывали дисбаланс в игре. Теперь предмет, в который вковываются вещи более высокого уровня, приобретает уровень этой вещи.
- Бонусы слотов у перекованных предметов работали неправильно. Теперь серебряные слоты дают бонус в 7 %, а золотые - в 15 %.
- Бонус "+x ко всем характеристикам" работал неправильно.
- Атаки монстров обладали эффектом размытости, который длился слишком долго.
- В настройках звука пункт “Игрок на центр. колонке” не оказывал никакого эффекта на воспроизведение звука при использовании систем объемного звука 5.1.
- Исправлены некоторые проблемы с музыкой, возникавшие при сражениях с боссами, смерти персонажа или нахождении уникальных предметов.
- Добавлены отсутствующие звуковые профили для Т-мутировавших людей и Высших эльфов, а также для новых мини-боссов.
- Все звуки начинались с короткого щелчка. Исправлено.
- Одиночная совместная игра: если вы запускали однопользовательскую игру и открывали ее как многопользовательскую, сервер начинал работу без имени. Теперь имя сервера будет таким: Имя_персонажаXXXX, где XXXX заменяется случайным четырехзначным числом.
- Над реками были облака пыли вместо водяных всплесков.
- В инвентаре отсутствовало изображение “Перчаток Цельдрахиля”.


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
Delvin
Пост #397 (Всего #170065); Дата 18.12.2008 - 09:59  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Пользователь №: 18
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 5





Народ уже воет от этого патча, вот из отзывов wink.gif
QUOTE
короче инфа о патче.
если первый раз установить не удалось (пишет что не та версия) запустите SacredCleaner, заетм повторно запустите патч. у меня так сработало.
проблема "-0,01" осталась.
после пропатчивания у меня игра запустилась раза с пятого, викинув пару раз "экран смерти".
чаще стали выпадать книжки. за первые пять минут игры аж две штуки. и потом тоже.
плюс мильён еще не открытых изменений)))


--------------------
Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
PM
Top
DreadKnight
Пост #398 (Всего #170092); Дата 22.12.2008 - 01:44  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4145
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





2Delvin:
Я переставил игру занова, накатал патчи... из за проблемы 0,01 (кажись это глюк перевода все таки). Надо было читать форумы, косяк остался. =(


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
3JIou_npanop
Пост #399 (Всего #170093); Дата 22.12.2008 - 09:27  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Консуляр-мефраннер
****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 331
Пользователь №: 425
Регистрация: 1.08.2005
Репутация: 5





c sacred.net.ru
Официальный фикс "-0.01"
После установки последнего патча от Ascaron в русской версии Sacred 2 появилась следующая проблема: в описаниях эффектов, понижающих значения, вместо процента понижения показывается значение "0,01". Автоматически эта проблема будет исправлена в следующем патче, который будет выпущен после Нового года, а пока ее можно исправить вручную, загрузив официальный фикс от компании Акелла. Разархивированный файл скопируйте в каталог locale\ru_RU в папке игры.

http://ru.akella.com/Files/Games/1889/patches/global.rar


--------------------
Pegucka#2452
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
DreadKnight
Пост #400 (Всего #170561); Дата 3.04.2009 - 23:18  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4145
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Вышел патч 2.40!!!

Скачать и список изменений тут


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
Nameless One
Пост #401 (Всего #170564); Дата 4.04.2009 - 09:45  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение
Кустарь одиночка



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 4431
Пользователь №: 30
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 40





2DreadKnight: Там торговлю и ковку понерфили ? Иначе нет смысла, всё равно скатишься к этому. Ну не понимаю я, как зная наиболее эффективный путь идти другим, я это органически не переношу. В результате второй отложен так же как и первый. Достало ковать и выцеплять у торговцев нужные уники. Никакой мотивации что-то там делать.


--------------------
Been a long road to follow been there and gone tomorrow without saying goodbye to yesterday...
Heaven's not Enough ...
Empty spaces - what are we living for ? ... The show must go on!
Stray! No regrets 'cause I got nothin to lose. Ever stray! So I'm gonna live my life as I choose. Until I fall...
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
DreadKnight
Пост #402 (Всего #170579); Дата 4.04.2009 - 21:27  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4145
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





2Nameless One:
А я не знаю, я уже давно не играл и не следил за игрой. =) Увидел что вышел патч и запостил вот.


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
DreadKnight
Пост #403 (Всего #170633); Дата 20.04.2009 - 21:29  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4145
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Немецкая компания Ascaron, создавшая обе части Action/RPG Sacred, на днях объявила о своей неплатежеспособности. Виной прискорбного финансового положения стала затянувшаяся разработка Sacred 2: The Fallen Angel для трех платформ сразу и не сказать чтобы выдающиеся продажи PC-версии - 100 тысяч в Германии и 400 тысяч по остальному миру. Из более позитивных новостей - версии для Xbox 360 и PlayStation 3 завершены и скоро появятся в продаже. В данный момент руководство компании ведет переговоры с несколькими потенциальными покупателями, среди которых наиболее вероятными являются Ubisoft и Koch Media.

crpg.ru


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
DreadKnight
Пост #404 (Всего #171555); Дата 26.10.2009 - 21:49  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4145
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Народ! Вышло дополнение "Лед и кровь"!!! Кто нибудь будет дракомага качать? biggrin.gif

Ну и еще новость, насть ждет Sacred 3!


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
Simon
Пост #405 (Всего #171556); Дата 26.10.2009 - 23:22  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение
Вольнонаемный Маг



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1199
Пользователь №: 29
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 16





QUOTE
Ну и еще новость, насть ждет Sacred 3!

Что Сталкер, что Сакред... Как в анекдоте: "Проще новых родить, чем этих отмыть"


--------------------
KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься
PM
Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темыСтраницы: (28) « Первая ... 25 26 [27] 28  Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса