Powered by Invision Power Board



Страницы: (2) [1] 2  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса

> Changes In Patch 2.1
joker99
Пост #1 (Всего #143136); Дата 10.04.2007 - 09:52  Changes In Patch 2.1
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1948
Пользователь №: 1165
Регистрация: 2.07.2006
Репутация: 8





Izmenenija profesii:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.h...0146591&sid=1#0

New Content(dru epic fly mount, netherdrake, etc):
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.h...=94299429&sid=1

Perevod skoree vsego skoro budet na worldofwarcraft.ru(a mojet uje est')


--------------------
"May all your hits be crits"
user posted image

как улучшить качество wws
What's the point in having an Internet connection if you're not using it to look at weird, fucked-up pictures of dirty sex you'll never have yourself? © Clerks II
PM
Top
joker99
Пост #2 (Всего #143137); Дата 10.04.2007 - 09:56  Changes In Patch 2.1
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1948
Пользователь №: 1165
Регистрация: 2.07.2006
Репутация: 8





Мы нашли время и собрали воедино небольшой обзорный список изменений в профессиях, которые предстоят в следующем контент-патче. Этот список не содержит всех предстоящих изменений, но даёт примерное представление о грядущем.


Alchemy

- Эликсиры теперь делятся на две категории, Battle (боевые) и Guardian (защитные). На вас может быть только один эффект каждой категории одновременно. Также эликсиры теперь стекаются с классовыми способностями, такими, как Arcane Intellect.
- Добавлено четыре новых защитных эликсира. Два обучаются у тренеров, один в Halaa и один в Cenarion Expedition.
- Эффект Flask of Petrification теперь не может быть снят, но он сбросит всё аггро со всех монстров на время своего действия. Хотя монстры могут вновь напасть на вас после спадания эффекта.
- Цена на Imbued Vial уменьшена.


Enchanting

- Enchant Bracer - Spellpower теперь требует меньше прималов для производства.
- Рецепты зачарования, увеличивающие урон от магии, теперь увеличивают и эффект от лечения.
- Энчант Major Defence Bracer перенесён из Ethereum Researchers в Ethereum Nullifiers.


Engineering

- Рецепт для Frost Grenades и Icy Blasting Primers теперь учится у тренера.
- Рецепты инженерии теперь могут быть помещены в инженерные сумки.
- Многие рецепты инженерии станут давать скиллапы дольше, чем ранее.
- Seaforium теперь открывает запертые сундуки, как и двери.
- The Poultryizer и High Invulnerability Belt теперь дают сбои гораздо реже.
- Уменьшен кулдаун на Goblin Rocket Launcher.
- Добавлено 11 новых эпических очков, требующих умения в 350, которые обучаются у тренеров. Представлены все виды, от Cloth до Plate, с разными бонусами, подходящими большинству разновидностей классов.


Fishing

- Таймер рыбалки укорочен с 30 до 20 секунд, поэтому для рыбалки тепеьр требуется меньшее время.
- За время таймера теперь будет обязательно хотя бы одна поклёвка.
- Возможность рыбалки убрана из батлграундов Arathi Basin и Alterac Valley.
- Вы теперь можете рыбачить в Underbog (часть Coilfang Reservoir - прим. пер.).


Jewelcrafting

- Интерфейс ювелирного дела изменён. Теперь камни разделены по цветам, поэтому становится проще найти камень нужного цвета для создания.
- В игру добавлены новые камни, в том числе камень на Spell Hit и мультистатовый камень с бонусом к Attack Power.
- Ювелиры теперь могут создать два новых мета-камня для контактных классов. Дизайн на один из них - случайный мировой дроп, а другой добавлен к вендору одной из фракций.
- Требования Thorium для большинства рецептов уменьшены.
- Использование способности Prospecting (извлечение необработанных камней из руды - прим. пер.) теперь всегда приносит хотя бы один камень. Общее количество извлекаемых камней также увеличено.
- Добавлены новые рецепты, использующие Jaggal и Shadow Pearl.


Leatherworking

- Сдирание шкур с монстров высокого уровня будет давать вам больше кожи; вы больше не будете получать всегда по одному куску.
- Knothide Armor Kit теперь требует меньше кожи для производства и даёт скиллапы дольше.
- Набор Primalstrike теперь имеет бонус на Attack Power вместо Strength.


--------------------
"May all your hits be crits"
user posted image

как улучшить качество wws
What's the point in having an Internet connection if you're not using it to look at weird, fucked-up pictures of dirty sex you'll never have yourself? © Clerks II
PM
Top
OPK
Пост #3 (Всего #143140); Дата 10.04.2007 - 10:34  Changes In Patch 2.1
Цитировать сообщение
фЮлЮган



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1176
Пользователь №: 73
Регистрация: 1.07.2004
Репутация: 11





QUOTE (joker99 @ 10.04.2007 - 09:56)
- Добавлено четыре новых защитных эликсира. Два обучаются у тренеров, один в Halaa и один в Cenarion Expedition.

Ммм... А что давать будут извесно?

А вот это:
QUOTE
Enchant Bracer - Spellpower теперь требует меньше прималов для производства.
конечно радует. smile.gif


--------------------
Люди делятся всего на два типа: геймеры и латентные геймеры. Проверено.

OPK#2634
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
joker99
Пост #4 (Всего #143148); Дата 10.04.2007 - 12:29  Changes In Patch 2.1
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1948
Пользователь №: 1165
Регистрация: 2.07.2006
Репутация: 8





2OPK:
4ut' dal'she v original'noi teme sakazno 4to bol'she infy pro alximiju budet k koncu nedeli


--------------------
"May all your hits be crits"
user posted image

как улучшить качество wws
What's the point in having an Internet connection if you're not using it to look at weird, fucked-up pictures of dirty sex you'll never have yourself? © Clerks II
PM
Top
joker99
Пост #5 (Всего #143264); Дата 13.04.2007 - 11:17  Changes In Patch 2.1
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1948
Пользователь №: 1165
Регистрация: 2.07.2006
Репутация: 8





патч вышел на ПТР, дофига изменений:

Копиляция с ПТР:
http://boards.worldofraids.com/topic-3331-1.html

Много синих постов на http://www.worldofraids.com/.

Нерфнули фласки сильно и цену регов к ним. Нерфнули ЦЦ ну и просто еше довига всего.

Примал незеры покупаються за баджики


--------------------
"May all your hits be crits"
user posted image

как улучшить качество wws
What's the point in having an Internet connection if you're not using it to look at weird, fucked-up pictures of dirty sex you'll never have yourself? © Clerks II
PM
Top
OPK
Пост #6 (Всего #143273); Дата 13.04.2007 - 14:45  Changes In Patch 2.1
Цитировать сообщение
фЮлЮган



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1176
Пользователь №: 73
Регистрация: 1.07.2004
Репутация: 11





Синий пост:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.h...&sid=1&pageNo=1

Убил бы того, кто всё это придумал...


--------------------
Люди делятся всего на два типа: геймеры и латентные геймеры. Проверено.

OPK#2634
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
Hym
Пост #7 (Всего #143274); Дата 13.04.2007 - 15:15  Changes In Patch 2.1
Цитировать сообщение




Добрый Столяр-краснодеревщик
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 589
Пользователь №: 1181
Регистрация: 19.07.2006
Репутация: 9





ЁЁЁЁЁ у меня даже нет сил все это прочитать. smile.gif


--------------------
hym#2513
Если действительно хочешь чего-то добиться в жизни, придется много над этим работать. А теперь тихо: сейчас объявят выигрышные номера лотереи.
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
Tish
Пост #8 (Всего #143282); Дата 13.04.2007 - 21:19  Changes In Patch 2.1
Цитировать сообщение
Адепт Тайного Незнания



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 3387
Пользователь №: 4
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 104





порадовало
The "Spellfire" and "Shadoweave" tunics have been changed to robes.
а вот с фласками они намуд(р)или sad.gif


--------------------
Tish#2253

я в тишь войду и сгину - был и нету
PM
Top
joker99
Пост #9 (Всего #143285); Дата 13.04.2007 - 23:38  Changes In Patch 2.1
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1948
Пользователь №: 1165
Регистрация: 2.07.2006
Репутация: 8





2Tish:
a v чем разница между робой и тунукой?


--------------------
"May all your hits be crits"
user posted image

как улучшить качество wws
What's the point in having an Internet connection if you're not using it to look at weird, fucked-up pictures of dirty sex you'll never have yourself? © Clerks II
PM
Top
LalaBum
Пост #10 (Всего #143288); Дата 14.04.2007 - 00:34  Changes In Patch 2.1
Цитировать сообщение




Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1462
Пользователь №: 734
Регистрация: 18.01.2006
Репутация: 4





QUOTE (joker99 @ 13.04.2007 - 23:38)
2Tish:
a v чем разница между робой и тунукой?

в косичках tongue.gif


--------------------
косички это круто
а косички на кошке еше круче
косички на страусе это ваще супер
зачем косичкам незердрейк хз но есть
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
AlexZ
Пост #11 (Всего #143294); Дата 14.04.2007 - 13:12  Changes In Patch 2.1
Цитировать сообщение




Шашлычник
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 600
Пользователь №: 499
Регистрация: 23.09.2005
Репутация: 2






Players who feign death no longer appear dead to party and raid members and friendly spells will not be interrupted.

clap.gif


--------------------
На бал мы автоматчиков не взяли, о чем не раз, конечно, пожалели..

"Мы гордо называем это кайт - а на самом деле мы просто напросто убегаем"

Maopu Night Elf Hunter 70
Macmep Warlock gnome 70
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
Bopobka
Пост #12 (Всего #143295); Дата 14.04.2007 - 13:49  Changes In Patch 2.1
Цитировать сообщение




Ювелир-старатель
**

Профиль
Группа: Shadowsong
Сообщений: 109
Пользователь №: 793
Регистрация: 7.02.2006
Репутация: 0





А вот кому новой химии smile.gif

Flask of Fortification 500 HP and 10 Defense Rating
Flask of Mighty Restoration 25 MP / 5sec (Dreaming Glory x7, Mana Thistle x3, Fel Lotus x1)
Flask of Relentless Assault 120 AP
Flask of Arcane Fortification 35 Arcane Resist 20 HP / 5sec
Flask of Shadow Fortification 35 Arcane Resist 20 HP / 5sec
Flask of Titans 400 HP
Distilled Wisdom 65 Intellect
Supreme Power 70 Spell Damage
Chromatic Resistance 25 Resist All

Primal Nether can be bought for 12 Badges of Justice
The drop rate for Fel Lotus is also being increased by approximately 15%

New Elixirs
Elixir of Draenic Wisdom (Trainer learned) +30 intellect and Spirit for 1 hour. (1 Felweed 1 Terocone)
Elixir of Major Fortitude (Trainer learned) +250 health and 10 health per 5 seconds for 1 hour (2 Ragveil 1 Felweed)
Earthen Elixir (Cenarion Expedition honored) Prevents up to 20 physical or magic dmg per attack for 1 hour. (1 Dreaming Glory 2 Ragveil)
Elixir of Ironskin (Halaa Quartermaster 2 research tokens) 30 resilience for 1 hour. (1 Ancient Lichen 1 Ragveil)

Elixir Categories
Battle elixirs: Elixir of Major Shadow Power, Fel Strength Elixir, Elixir of Major Agility, Elixir of Major Fire Power, Elixir of Major Frost Power, Elixir of Mastery, Elixir of Healing Power, Elixir of Major Strength, Adept's Elixir, Onslaught Elixir
Guardian elixirs: Elixir of Major Defense, Elixir of Draenic Wisdom, Earthen Elixir, Elixir of Major Fortitude, Elixir of Ironskin

СИЖУ И ПЛАЧУsad.gif


--------------------
Bopobka Rogue 60 lvl
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
Bopobka
Пост #13 (Всего #143296); Дата 14.04.2007 - 13:51  Changes In Patch 2.1
Цитировать сообщение




Ювелир-старатель
**

Профиль
Группа: Shadowsong
Сообщений: 109
Пользователь №: 793
Регистрация: 7.02.2006
Репутация: 0





Список нововведений PTR патча 2.1.0:



Черный Храм (The Black Temple):

Храм Карабор был центром дрэнайских богослужений до тех пор, пока его священники не были убиты попавшими под влияние демонов орками. После этого – варлоки Теневого Совета (Shadow Counsil) заняли храм и дали ему новое имя – Черный Храм (The Black Temple).

Когда Альянс вторгся в Дрэнор после Второй Войны, орковский Шаман Нер’жул (Ner’zhul) открыл несколько порталов в другие измерения в попытке бегства. В результате – магический резонанс прокатился по всему миру и разорвал его на части. Эти порталы привлекли внимание Лорда Подземелий Магтеридона (Magtheridon), и он прибыл в земли, которые потом стали известны как Outland. Он и поселился в падшем храме.

Его власть в Outland оставалась незыблема до прибытия Иллидана Предателя (Illidan the Betrayer). В наши дни – Иллидан занимает храм, ожидая всех и каждого, кто посмеет бросить ему вызов.

Эпическая Летающая Форма для Друидов:

Друиды смогут получить Эпическую Летающую Форму через серию квестов по тому же принципу, как Варлоки и Паладины получали своих эпических маунтов прежде. Эта квестовая цепочка так же позволит открыть нового босса в Залах Сетекка (Sethekk Halls) и в итоге вы получите новую форму.

Тюрьма Этериумов (Ethereum Prison):

Игроки находящиеся в добрых отношениях с Консорциумом получат задание разобраться с последними акциями Этериума. Новые квесты, предметы и контент для одного и небольших групп игроков 70-го уровня - Тюрьма Этериумов станет местом для тех, кто желает достичь величия.

Скеттис (Skettis):

Skyguard - воины Ша'тар, специализирующиеся на охране небес над Шатрахом - приняли решение перенести боевые действия на территорию врага - прямо в Капитолий Араккоа - Скеттис. Находящийся высоко в горах Террокара и доступный лишь за счет летающих маунтов - Скеттис содержит новый интересный контент для соло и небольших групп игроков 70-го уровня. Новые квесты, боссы на 5 человек, редкие и эпические предметы, а так же новый тип летающих маунтов ждут тех, что пожелают вступить в эту битву.

Незер Дрейки (Nether Drake):

Квесты с фракцией Netherwing получают логическое продолжение и в итоге цепочки вас ожидает долгожданный маунт со скоростью 280% - Nether Drake. Его вы сможете получить через соло квесты и освоение контента небольшими группами. Квест на получение самого маунта будет сложен, но награда покажет вашу преверженность Netherwing, когда вы будете рассекать небеса Аутленда на своем собственном драконе.

Огри'ла (Ogri'la):

Огры из долины просвещения открывают свои двери для тех, кто доказал свое мастерство в Blade’s Edge Mountains. Игроки 70-го уровня смогут помочь этому племени Огров отразить нападающие на них полчища врагов и приступить к выполнению новых захватывающих квестов, включающих в себя и всеми любимые бомбардировки. Однако в этот раз вам предстоит использовать своих собственных летающих маунтов, и учтите - данные квесты будут в себе таить опасность (прим. перев.: подробности будут позже). Множество новых квестов, новая фракция - Огри'ла, боссы на 5 человек, новые редкие и эпические предметы. Мы надеемся, что Огри'ла станет местом куда устремятся все.


Новая Арена – Руины Лордерона:

Для тех воителей, что принимают участие в гладиаторских боях картеля Steamwheedle – открывается новая Арена, расположенная в Руинах Лордерона. Игроки, принимающие участие в боях ради славы теперь смогут теперь сразиться и на этой новой арене.

Общие изменения:

- Черный Храм теперь открыт для игроков и Иллидан ждет. Готовы ли вы?
- Консорциум и Протекторат (The Consortium and Protectorate) нуждаются в вашей помощи! Игрокам с уровнем репутации Honored или выше с Консорциумом следует обратиться к Советнику Протектората Рахиму (Protectorate
Advisor Rahim) в Stormspire в Netherstorm, или же к Командиру Амиру (Commander Ameer) в Protectorate Watch Post в Netherstorm для того, чтобы узнать о последней активности гнусных Этериумов (Ethereum).
- Скеттис теперь становится полноценной зоной для приключений. Что бы добраться до него – вам понадобится летающий маунт.
- Вы теперь сможете получить личного Nether Drake за счет квестовой цепочки с фракцией Netherwing, которая получила продолжение в этом патче.
- Ogri’la теперь доступна для игроков. Персонажи 70-го уровня смогут найти новую квестовую ветку в Blade’s Edge Mountains.
- Glancing Blows теперь будут случаться гораздо реже при мили атаках, когда уровень цели близок к уровню игрока.
- Магтеридон и Каель’тас теперь дропают предметы, которые можно сдавать и получать за них награды.
- Spell Haste: Количество spell haste рейтинга требуемого для получениф 1% ускорения увеличено. Однако, Spell Haste рейтинг теперь будет работать и на Channeling спелы, увеличивая соответственно их эффективность за 1 тик, и уменьшая продолжительность каста. Т.е. бонуса от +хила/магического урона будут те же, просто эффект будет происходить за более сжатый промежуток времени.
- Шанс сорвать эффект CC от урона: Увеличенный шанс сорвать эффект спела СС от критического удара – убран. Вместо этого, цели с уровнем выше 60-го будут получать больший шанс вырваться из эффекта CC когда они подвергаются урону вообще.
- Скриншоты, которые делаются за счет клавиши Print Screen теперь сохраняются в формате JPG.

ПвП:
- Арены:
- The Ruins of Lordaeron Арена теперь доступна для игроков.
- Бафф "Shadow Sight" теперь позволяет видеть игроков находящихся в Stealth на гораздо большем радиусе.

Друиды:
- Друидическая форма "Druid Epic Flight Form" теперь доступна через серию квестов.
- "Barkskin" теперь уменьшает весь входящий урон, время действия уменьшено до 12 секунд, а кулдаун уменьшен до 1 минуты. Тултип был изменен, что бы показывать, что данное заклинание может быть активировано не только в стане, но и в заморозке, страхе и состоянии incapacitated. Данное свойство спела работало и ранее – просто не отображалось в тултипе.
- "Bear Form" и "Dire Bear Form": Добавленное здоровье от данных форм теперь правильно отнимается при выходе из данной формы.
- "Cyclone": Данный спел более не будет работать на Охотников, когда они находятся под эффектом “The Beast Within” и на их питомцев, когда те находятся под “Bestial Wrath”.
- "Feral Charge" теперь игнорирует все замедляющие эффекты при чардже в цель.
- Исправлена ошибка, когда при активации "Swiftmend" генерил больше агро чем должен.
- "Force of Nature": Деревья теперь будут появляться с полными жизнями, учитывая так же добавленный процент от Стамины вызвавшего.
- "Gift of the Wild", ранги 1 и 2, теперь доступны для изучения у тренеров.
- "Gift of the Wild": Ранг 3 теперь имеет радиус как у рангов 1 и 2.
- "Improved Leader of the Pack": Эта способность более не будет генерить агро при проке.
- "Lacerate": Тултип изменен, что бы показывать и изначальный bleed урона, который наносится при активации способности.
- "Lifebloom": Каждый дополнительный стек данного спела теперь будет получать полный бонус от эффектов увеличивающих +хил. Однако, финальный эффект спела попрежнему не будет становиться мощнее от дополнительных стеков ХоТа.
- "Mangle(Bear)": Урон способности увеличен на 15%, но бонус агро уменьшен, что бы в итоге – агро осталось то же, но урон возрос.
- "Nature's Grace": Данный талант теперь срабатывает и от заклинаний "Swiftmend" и "Lifebloom", а так же срабатывает от и влияет на каст "Cyclone" (прим.перев: непонятно, как он может срабатывать ОТ Циклона – это же СС-спел он не может критовать).
- "Nature's Grasp": Стоимость в Мане убрана со всех рангов спела.
- "Omen of Clarity": Данное заклинание больше нельзя кастовать в "Tree of Life Form" и "Moonkin Form".
- "Prowl" теперь будет спадать, как и должен от эффектов щитов наносящих урона (как например Oil of Immolation).
- "Rake": Тултип изменен, что бы отображать, что изначальный урон – это bleed урон. Так же, “Rake” теперь можно всегда обновить, даже если на цели уже висит “Mangle”.
- Смена формы более не будет снимать дебафф "Rotting Putrescence", который вешают мобы.
- "Subtlety" (талант ветки Restoration) теперь работает на ВСЕ спелы Друида, а не только лечебные.
- "Swiftmend": Данное заклинание теперь будет правильно работать слабее – при использовании низкоуровневых "Rejuvenation" и "Regrowth", как и другие спелы получающие пенальти за понижение ранга.
- "Teleport: Moonglade": данное заклинание более не кастуется в "Tree of Life Form".
- "Tree of Life Form": Тултип изменен, теперь в нем указано, что в данной форме можно использовать заклинания - Nature's Swiftness" и "Rebirth".

Охотники:
- Питомцы Охотников теперь могут выучить новую способность - "Avoidance". Данный эффект уменьшает урон, который питомцы получают от АоЕ спелов и способностей.
- Теперь питомцы могут изучить способность "Cobra Reflexes". Данная способность увеличивает скорость атаки, но уменьшает урон.
- "Arcane Shot": низкоуровневые "Arcane Shot" теперь будут получать меньшую прибавку от attack power.
- "Aspect of the Cheetah/Pack": урона от волшебных палочек теперь будет прокать daze эффект данных способностей.
- "Clever Traps" теперь работает и на "Snake Trap".
- "Entrapment" (Survival ветка): эффект уменьшен до 4 секунд и теперь он подвержен diminishing returns в PvP.
- "Entrapment": Тултип изменен, что бы показать, что он теперь работает и с "Snake Trap".
- "Expose Weakness": шанс, что данный талант сработает изменен на 33/66/100% шанс для 1/2/3 вложенных очков в данный талант соответственно.
- "Ferocious Inspiration": данная способность теперь будет правильно прокать "Kill Command".
- Кулдаун "Flare" увеличен до 20 секунд, а продолжительность уменьшена до 20 секунд.
- "Frenzy": Данный талант теперь сможет срабатывать от "Kill Command".
- "Frost Trap": данная ловушка более не будет срывать stealth за счет своего замедляющего эффекта.
- "Go for the Throat" более не дает дополнительного агро.
- "Hunter's Mark": данная способность теперь будет становиться сильнее каждый раз, когда по цели проходит ranged attack.
- "Improved Hunter's Mark": Тултип изменен, что бы показать, что данный талант прибавляет только базовое значение от ranged attack power от "Hunter's Mark" к melee attack power союзников.
- "Kill Command" убрана с глобального кулдауна. Анимация крика – убрана.
- "Readiness": теперь обнуляет кулдаун с "Misdirection".
- "Revive Pet": Тултип изменен, что бы показать, что питомец возвращается с процентом своих базовых жизней. При воскрешении не будет учитываться дополнительный процент жизней, получаемый от процента Стамины своего хозяина.
- "Scatter Shot": Данная способность будет теперь активировать "Kill Command" при Крите.
- "Survival Instincts" теперь так же увеличивают attack power на 2/4%.
- Квестового монстра, Death Ravager – теперь больше нельзя приручить.
- Razorfang Ravager – теперь можно приручить.
- Изменения в Hunter “Mend Pet”/”Improved Mend Pet”: channeling спел заменен на инстантный спел с ХоТ эффектом. Данный эффект находится на глобальном кулдауне. Стоимость в Мане уменьшена, а величина хила – увеличена. Продолжительность ХоТа увеличена до 15 секунд, с тиками каждые 3 секунды. Изменен графический эффект, чтобы лучше отобразить эффект ХоТа. Эффект данного ХоТа можно диспеллить. Вещи на +хил более не работают на "Mend Pet". К таланту "Improved Mend Pet" talent (Beast Mastery ветка талантов) добавлен эффект – 10%/20% уменьшение в стоимости по Мане для заклинания "Mend Pet".

Маги:
- Добавлен новый ранг "Ice Barrier", который можно выучить у тренеров.
- "Arcane Brilliance", ранг 1, теперь можно выучить у тренеров.
- "Arcane Brilliance": ранг 2 теперь имеет такой же радиус, как и ранг 1.
- "Arcane Missiles": ранги 3-11 теперь будут посылать 5 зарядов Аркейн урона.
- "Arcane Missiles": на этот спел теперь работает "Spell Haste".
- "Arcane Missiles": на данный спел теперь распространяются ограничения линии видимости в течении всего каста спела.
- "Arctic Winds" (талант Frost ветки) теперь так же увеличивает весь Ледяной урон на 1-5%.
- "Cold Snap": Тултип изменен, что бы показать, что он только обнуляет кулдауны на способностях Ледяной школы, таких как "Cold Snap", и не обнуляет кулдаун скажем на "Dragon's Breath".
- "Conjure Mana Emerald": Данный спел теперь вызывает глобальный кулдаун, как и должен.
- Длительность эффекта "Counterspell" уменьшена до 8 секунд, и кулдаун уменьшен до 24 секунд.
- Исправлены ошибки, которые иногда приводили к генерации дополнительного агро спелами "Arcane Blast", "Ice Lance" и "Molten Armor".
- Эффект "Frostbite" теперь подпадает под правило diminishing returns в ПвП.
- "Frostbolt": Урон заклинания на 12 ранге немного увеличен, что бы его урон был выше, чем урон спела 11 ранга.
- "Ice Armor": Ранг 5 теперь будет срабатывать, даже если весь полученный урон невелирован щитом (например “Mana Shield”).
- "Ice Block": Данная способность более не делает магов иммунными к эффекту "Weakened Soul" от спела "Power Word: Shield". Так же, применение Ice Block вызывает эффект "Hypothermia", который не дает Магу использовать "Ice Block" следующие 30 секунд.
- "Improved Fire Ward": Данный талант теперь правильно работает с "Fire Ward" ранг 6.
- "Invisibility": Тултип обновлен – теперь в нем указано что любое действие снимает эффект невидимости.
- "Molten Armor": Эффект спела более не будет прокать от некоторых не-мили атак, таких как "Feral Faerie Fire". Так же он больше не будет срывать эффект СС спелов, таких как "Polymorph".
- "Spell Steal": Украденные баффы, которые влияли на определенные спелы того класса, у которого был украден бафф – более не будут никак влиять на Мага.
- Дебафф от "Arcane Blast" более нельзя диспеллить.
- "Water Elemental": Элементаль теперь всегда будет появляться с полными жизнями и манной, включая бонусы от Стамины и Интеллекта вызвавшего Мага.

Паладины:
- "Ardent Defender" (талант Protection ветки) теперь уменьшает весь входящий урон на 6-30%, когда у Паладина меньше 35% жизни.
- У "Avenger's Shield" более нету минимального радиуса каста. Он может быть использован на любой цели в радиусе 30 ярдов.
- "Avenger's Shield": Урон от данного спела будет наноситься, даже если цель имеет иммунитет к snare эффектам.
- "Divine Shield": Данная способность более не снимает и не защищает от "Weakened Soul" дебаффа.
- "Eye for an Eye": Некоторые спелы не прокали эффект "Eye for an Eye". Данная ошибка исправлена.
- Исправлены ошибки, из-за которых "Seal of Command" и "Seal of Blood" генерили слишком много агро.
- "Forbearance": Более нельзя за счет макроса получить одновременно бонуса и “Avenging Wrath” и “Divine Shield”.
- "Greater Blessing of Kings": Стоимость данного спела теперь в два раза больше стоимости "Blessing of Kings", вместо фиксированного значения в 150.
- "Greater Blessing of Sanctuary 2": Радиус данного заклинания был неправильно установлен на 30 ярдов – теперь будет 40.
- "Greater Blessing of Wisdom 3": Радиус данного заклинания был неправильно установлен на 30 ярдов – теперь будет 40.
- "Hammer of Wrath": ранг 4 – урон увеличен.
- "Holy Concentration": этот талант теперь влияет на "Binding Heal".
- "Illumination": Данный талант теперь дает только 50% затраченной на кританувший спел манны. Так же, теперь он восстанавливает правильно значение манны при использовании 4 и 5 ранга "Holy Shock".
- "Improved Seal of Righteousness": Процентальное увеличение в уроне от этого таланта теперь применяется ПОСЛЕ учета всех бонусов от вещей и эффектов, увеличивающих ваш магический урон.
- Добавлен новый талант для Protection ветки: "Improved Holy Shield", 2 ранга: Увеличивает урон наносимый "Holy Shield" на 10/20% и увеличивает число зарядов "Holy Shield" на 2/4.
- "One-Handed Weapon Specialization" (талант Protection ветки): Теперь увеличивает весь урон наносимый Паладином на 1-5%, если у него одето одноручное оружие.
- "Seal of Blood": Данная печать более не будет давать дополнительного шанса оружию прокнуть (если у оружия есть прок).
- "Seal of Righteousness": Данная печать более не будет давать дополнительного шанса оружию прокнуть (если у оружия есть прок).
- "Seal of the Crusader": Тултип для 7 ранга спела изменен, чтобы соответствовать другим рангам заклинания.
- "Spiritual Attunement": Лечение от Первой Помощи более не будет активировать данную способность. Однако, "Lifebloom", "Earth Shield", и "Improved Leader of the Pack" теперь будут активировать данную способность как и должны. Тултип спел обновлен, что бы показать, что данная способность срабатывает только от заклинаний.
- "Spiritual Attunement": Мана более не восстанавливается из-за данной способности, если у Паладина полные жизни.
- "Stoicism" (талант Protection ветки) теперь будет правильно влиять на все магические эффекты, которые кастует Паладин, и более не давать удвоенного бонуса "Blessing of Might" и "Blessing of Wisdom".
- "Vengeance" (талант Retribution ветки) теперь увеличивает Святой и Физический урон на 1/2/3/4/5% на 15 секунд после критического удара, но эффект теперь может стековаться до 3 раз.
- Vindicator Aesom, стоящий в Blood Watch - теперь будет иметь полный список спелов Паладинов для обучения.
- "Sanctity Aura" теперь увеличивает весь урон наносимый подверженными игроками на 1/2% и более не увеличивает входящий хил по этим игрокам.

Присты:
- "Binding Heal": Стоимость в мане уменьшена на 32%. Тултип обновлен, теперь в нем указано, что данный спел генерит мало агро (что уже было так, просто об этом не было указано в тултипе).
- "Circle of Healing" (талант Holy ветки) эффект увеличен.
- "Empowered Healing" и"Holy Concentration" теперь работают на "Binding Heal".
- "Holy Fire": Тултип для ранг 9 исправлен и теперь показывает, что данный спел наносит Святой урон.
- "Holy Nova": Ранг 2 более не будет получать двойной бонус от таланта "Holy Reach".
- "Mind control" более не имеет ограничения в 100 ярдов в инстансах.
- "Pain Suppression" теперь уменьшает входящий урон на 65% и увеличивает резист от любых диспеллящих эффектов на 65% на всем протяжении эффекта спела.
- "Power Word: Shield": Эффект "Weakened Soul" более не будет обновлять свой таймер после перехода в другую локацию с этим дебаффом.
- "Prayer of Fortitude": Радиус действия для 3 ранга спела изменен, что бы соответствовать другим рангам этого заклинания.
- "Prayer of Fortitude", ранги 1 и 2 теперь можно выучить у тренера.
- "Prayer of Mending": На этот спел теперь влияют "Silent Resolve", "Amplify Magic", и "Dampen Magic".
- "Prayer of Shadow Protection", ранг 1 теперь можно выучить у тренеров.
- "Reflective Shield": При проке эффекта данного таланта – Прист больше не будет вставать на ноги (если он сидел).
- "Shadowfiend": Данный монстр теперь будет вызываться с полными жизнями и мной, учитывая бонусы от % Стамины и Интеллекта Приста, вызвавшего его.
- "Shadow Weaving" (Shadow): Эффект уменьшен на 1% за ранг.
- "Shadow Word: Death": Кулдаун увеличен до 12 секунд.
- "Silent Resolve": Некоторые заклинания Пристов не были подвержены данному таланту, это было исправлено.
- "Spirit of Redemption" и "Spiritual Guidance" теперь работают, даже если Прист находится в "Shadowform".
- "Spirit Tap": Данная способность более не будет прокать от убийства тотемов, вызываемых некоторыми существами.
- "Surge of Light": "Smite" спелы произведенные под эффектом данного таланта – более не смогу критовать. Так же, бесплатный "Smite" более не будет сьедать эффект "Inner Focus".
- Лечебный эффект "Holy Nova" теперь так же сможет вызвать прок "Surge of Light".
- "Symbol of Hope": количество производимой данным спелом манны – увеличено.
- "Touch of Weakness": Данный спел теперь может вызвать прок таланта "Surge of Light".
- "Vampiric Touch": Данный спел теперь сьедает эффект "Inner Focus".

Роги:
- Добавлена новая анимация способности "Mutilate" – атака двумя оружиями разом.
- "Cloak of Shadows": Тултип изменен, чтобы показать, что данная способность снимает негативные эффекты, а не диспеллит их. "Cloak of Shadows" НЕ считается диспеллом и не будет работать в механике с эффектами которые повышают шанс срезистить попытку диспелла, а так же не будет прокать эффект, который активируется у некоторых заклинаний при их диспелле. Данная способность более не снимает "Weakened Soul" дебафф.
- "Deadly Throw": Данная способность теперь будет наносить урон Охотникам и их питомцам, когда те находятся под эффектами "The Beast Within" и "Bestial Wrath" соответственно. Однако данные цели все еще будут иммунны к замедляющему эффекту данной способности.
- Исправлена ошибка, из-за которой "Ghostly Strike" и "Riposte" генерили больше агро чем должны.
- Исправлена ошибка, когда "Silence" эффект от "Garrote" слишком часто резистился.
- "Insignia of the Alliance/Horde" и "Medallion of the Alliance/Horde" теперь снимает "Fear", "Stun" и "Polymorph" эффекты, но не "Charm".
- "Improved Sap" (талант Subtlety ветки) переименован в "Dirty Tricks": Увеличивает радиус способностей "Sap" и "Blind" на 2/4 ярда и уменьшает стоимость в энергии данных способностей на 25/50%.
- Увеличена частота с которой попадается и количество "Blinding Powder", при использовании способности Pick Pocket на junk boxes.
- "Mutilate": данная способность теперь всегда будет тратить бафф от "Cold Blood", когда она попадает по противнику.
- Яды: Сложность диспелла теперь будет зависеть от уровня игрока, а не уровня оружия, которым был наложен яд.
- Уменьшены требования в реагентах, которые требовались для большинства ядов.
- "Remorseless Attacks"(талант ветки Assassination): "Hemorrhage" добавлен в тултип баффа. Данная способность более не срабатывает от убийства тотемов.
- Яды Рогов более не имеют зарядов (прим. перев.: видимо просто висят до истечения срока).
- "Sap" теперь автоматически получает полный бонус старой версии "Improved Sap".
- "Shadowstep" (талант Subtlety ветки): Кулдаун уменьшен до 15 секунд.
- "Stealth" теперь будет срываться от эффектов щитов, наносящих урон (например "Oil of Immolation").
- "Surprise Attacks" (талант Combat ветки): Теперь этот талант правильно не дает уворачиваться от способности "Envenom".

Шаманы:
- "Ancestral Healing"(талант Restoration ветки): Данный талант теперь будет срабатывать если вы критически полечили себя за счет "Earth Shield".
- "Earth Elemental Totem": Данный элементаль теперь будет появляться с полными жизнями и маной, учитывая процентальный бонус от Стамины призывавшего.
- "Earth Shield": Тултип изменен – теперь в нем указано, что эффект щита работает от всех видов атак, а не только мили. Так же данный щит теперь будет срабатывать только от прямого урона.
- "Elemental Focus": Этот талант теперь будет уменьшать стоимость следующего вредоносного заклинания на 60%. Так же он теперь может срабатывать и от дополнительных спелов, произведенных проком "Lightning Overload".
- "Eye of the Storm" (талант Elemental ветки): Тултип изменен – теперь в нем есть четкое указание на то, что эффект работает только на заклинания Шамана.
- "Fire Elemental Totem": Данный элементаль теперь будет появляться с полными жизнями и манной, учитывая процентальный бонус от Стамины и Интеллекта призывавшего. Так же он теперь будет получать правильный бонус к жизням от Стамины Шамана.
- "Flametongue Weapon": Эффект данного баффа более не будет срабатывать, если вы обезоружены.
- "Frostbrand Weapon": Ранг 6 теперь правильно получает дополнительную прибавку к урону от +магического урона.
- "Healing Focus": Тултип обновлен – в нем указано что талант работает только с Шаманскими заклинаниями, т.е. он не будет работать с "Gift of the Naaru".
- "Heroism": Стоимость для выучивания данного таланта увеличена, и теперь равна стоимости своего ордынского собрата - "Bloodlust".
- "Lightning Shield": Ранги 8 и 9 данного заклинания теперь будут правильно срабатывать, когда Шаман сидит верхом на маунте.
- "Magma Totem": Данный тотем теперь будет наносить урон как и должен на свой 10-ый тик, сразу перед изчезновением.
- "Mana Spring Totem": Продолжительность работы тотема увеличена до 2-х минут.
- "Mana Tide Totem": Данный тотем более не будет давать ману после того, как он был разрушен. Так же он всегда будет давать ману в 4 волны (раньше он иногда ченнелил свой эффект за 3, а иногда за 5 волн).
- "Healing Stream Totem": Продолжительность работы тотема увеличена до 2-х минут.
- "Mental Quickness": Этот талант теперь правильно уменьшает стоимость заклинаний "Purge", "Flame Shock", "Frost Shock", "Earth Shock", "Bloodlust", "Heroism", "Lightning Shield", "Cure Poison", и "Cure Disease".
- "Nature's Guardian" (Restoration): Some spells and abilities did not trigger this talent. That has been fixed.
- "Restorative Totems" (талант Restoration ветки): Данный талант более не дает бонуса различным ювелирным предметам.
- "Shadowguard": Тултип для 7 ранга теперь соответствует по информативности остальным рангам заклинания.
- Анимации у Тренеров: Все новые способности Шаманов теперь правильно проигрывают анимацию при выучивании их у тренера.
- "Water Shield": Когда Шаман, находящийся под эффектом данного спела попадает под эффект "Cyclone", потраченный заряд теперь будет давать ману.
- "Windfury Weapon": Использование двух разных рангов "Windfury Weapon" при сражении двумя оружиями – более не будет увеличивать количество проков эффекта "Windfury Weapon".

Варлоки:
- "Amplify Curse": Данный эффект теперь будет правильно тратиться при кастовании "Curse of Doom".
- "Create Healthstone": Разные ранги этого спела теперь будут отсортированы по порядку в вашей книге заклинаний.
- "Create Spellstone": Разные ранги этого спела теперь будут отсортированы по порядку в вашей книге заклинаний.
- "Curse of the Elements" и "Curse of Shadow" теперь имеют продолжительность в 2 минуты, когда они используются в ПвП.
- "Curse of Tongues" теперь висит 12 секунд на ПвП целях.
- "Demonic Knowledge": Данная способность теперь будет работать и с порабощенными демонами.
- "Enslave Demon": Полоска жизней и манны порабощенных демонов более не будет неправильно уменьшаться после того как их поработили.
- Исправлены ошибки, из-за которых "Soul Leech" и "Conflagrate" иногда генерили больше агро, чем должны.
- "Improved Drain Soul": Данный талант более не будет срабатывать, если умирает другое существо, а не то, из которого вы тянули душу в данный момент.
- "Insignia of the Alliance/Horde" и "Medallion of the Alliance/Horde" теперь будут снимать "Fear", "Stun" и "Slowing" эффекты, но не будут снимать "Charm" и "Polymorph" эффекты.
- Новый арт добавлен для ритуального камня в "Ritual of Souls" и самого "Soulwell".
- "Ritual of Souls" более не тратит "Soul Shard" при его использовании на Аренах.
- "Shadowfury" теперь правильно получает бонус от таланта “Intensity”.
- "Spell Lock" (способность Felhunter) продолжительность уменьшена до 5 секунд (ранг 1) и до 6 секунд (ранг 2), кулдаун уменьшен до 24 секунд.
- Для "Soulwell" добавлены звуки и графические эффекты – для обозначения того, что из него взяли "Healthstone".
- "Soul Link": Тултип изменен, теперь в нем указано, что урон перенаправленный в демона – не может быть невелирован. Остальное осталось как прежде. Данная способность теперь будет работать и с порабощенными демонами.
- "Unholy Power": Тултип изменен, теперь в нем указано, что он работает с "Firebolt" Импа.

Воины:
- "Charge", "Intercept" и "Intervene" теперь игнорируют все замедляющие эффекты при чардже в цель.
- "Commanding Shout": Данная способность при активации теперь увеличивает ваше максимальное здоровье, но оставляет текущий процент от общих жизней.
- "Death Wish" и "Enrage" более не стекуются.
- "Devastate": За счет данного таланта, вы теперь будете бить двумя оружиями одновременно, если в момент активации вы держите два оружия.
- "Execute": При использовании с "Sweeping Strikes", ранги 6 и 7 данной способности более не будут наносить полный урон вторичной цели, у которой более чем 20% жизней.
- "Heroic Strike": Тултип 10 ранга данной способности теперь включает в себя сколько дополнительного урона будет наноситься по врагам, находящимся под эффектом daze.
- "Improved Revenge": Уменьшена задержка перед станом после успешно проведенного "Revenge".
- "Insignia of the Alliance/Horde" и "Medallion of the Alliance/Horde" теперь снимают "Immobilizing", "Stun" и "Polymorph" эффекты, но более не снимают "Slowing" эффекты.
- "Shield Slam": Ранг 3 данной способности более не получает двойного удешевления в стоимости активации, за счет таланта "Focused Rage" (Protection ветка).
- "Spell Reflection" более не имеет глобального кулдауна.
- "Victory Rush": Тултип изменен, чтобы правильно отображать наносимый урон - 45% от Attack Power, а не 35%.
- "Flurry" (талант Fury ветки) – теперь увеличивает скорость атаки на 5/10/15/20/25%, вместо старых - 10/15/20/25/30.

Питомцы:
- Способности и предметы, которые срабатывает при условии, если вы убили цель – теперь срабатывают и тогда, когда ваш питомец убивает цель.
- Исправлена ошибка с количеством теряемого “happiness”, когда вы убираете Nether Ray пета.
- Воидволкеры теперь останавливаются, когда они пожирают тени.
- Петы Варлоков и Охотников теперь будут автоматически изчезать, когда вы вызываете вашего маунта. Эти петы автоматически вернуться, когда вы слезете с маунта. Эти преобразования никак не будут влиять на показатель “happiness” у питомцев Охотников.
- Петы Варлоков и Охотников будут автоматически изчезать, когда вы сбрасываете таланты.

Предметы:
- Все эпические предметы из Тира 5 и выше – усилены, что бы отразить их должную мощь.
- Броня: Все предметы из БК, которые тратили часть своего бюджеты статов на броню – изменены. Некоторые предметы получили дополнительную прибавку к броне, другие прибавили в статах.
- Обычные уникальные предметы более не будут для вас падать, если у вас уже есть такой в инвентаре.
- Предметы, которые начинают квесты, которые вы уже выполнили – будут выдавать соответствующее сообщение, при попытке их использовать.
- Последние боссы в инстах на героической сложности теперь всегда будут дропать эпический предмет, в дополнение к этому – все боссы на героической сложности будут иметь шанс дропнуть эпический камень!
- Новые карты “Darkmoon” можно теперь найти у высокоуровневых существ в Outland. Их можно сдавать на Darkmoon faire, чтобы получить новые карточные тринкеты. Ищите карты Lunacy, Storms, Furies и Blessings.
- "Health Regeneration": этот эффект на предметах с рандомными энчантами теперь переименован в "Health per 5 sec".
- "Khorium Lockboxes" теперь будут иногда падать с существ выше 65-го уровня.
- "Devilsaur Tooth": этот предмет вернулся к своему состоянию до БК – теперь но делает следующую атаку вашего питомца автоматическим критом.
- "Nethershard", "Ceremonial Kris", "Illidari-Bane Mageblade", "Summoner's Blade", "Thunderlord Scalpel", "Vibro Dagger", "Vibro Sword", and "Revered Mother's Crysknife": Все эти оружия теперь можно носить только в “main hand”.
- "Serpentshrine Shuriken" теперь можно продать торговцу.
- "Xavian Stiletto" теперь можно продать торговцу.
- "Wand of Biting Cold" теперь можно продать торговцу.
- "Bloodseeker"now теперь можно продать торговцу.
- The "Ironscale War Cloak" теперь можно дизенчантить.
- "Boots of the Infernal Coven" теперь можно дизенчантить.
- "Crown of Endless Knowledge" теперь можно дизенчантить.
- "Valanos' Longbow" теперь можно дизенчантить.
- "Ravager's Cuffs" теперь можно дизенчантить.
- "Deep Core Lantern" теперь можно дизенчантить.
- The "Devilshark Cape" теперь можно дизенчантить.
- "Demon Hide Spaulders" can now be disenchanted.
- "Gladiator's Heavy Crossbow" более нельзя дизенчантить.
- Предметы за репутацию с фракцией Tranquilien: Некоторые из этих предметов можно было разобрать, теперь же этого сделать нельзя.
- "Gladiator's Endgame" более нельзя дизенчантить.
- Исправлена опечатка в тултипе прока "The Hammer of Destiny".
- Исправлена опечатка в тултипе "Anesthetic Poison", косающаяся количества зарядов.
- "Malefic Raiment": исправлена ошибка в тултипе.
- "Bangle of Endless Blessings": исправлена ошибка в тултипе, касающаяся эффекта Meditation.
- "Cataclysm Harness": исправлена ошибка в тултипе, касающаяся эффекта "Invigorated".
- Обновлен тултип для "Vengeance of the Illdari", для указания на то, что он увеличивает магический урон.
- "Blade of Eternal Darkness": Тултип изменен и теперь указывает на то, что эффект распространяется лишь на ДД магические заклинания.
- "Wushoolay's Charm of Nature": Тултип изменен и теперь показывает, что эффект тринкета дает spell haste.
- Исправлено несоответствие в наименованиях у предметов с приставкой "Windchanneller".
- "Figurine of the Colossus" – исправлена опечатка в тултипе баффа от данного предмета.
- "Marsh Lichen": Эта еда теперь считается грибами (fungus).
- "Stromgarde Muenster" теперь правильно считается сыром – в плане кормления питомцев.
- "Edible Fern" теперь вызывает глобальный кулдаун при использовании.
- "Rumsey Rum", "Rumsey Rum Light", "Rumsey Rum Dark", "Rumsey Rum Black Label", "Halaani Whiskey", "Gordok Green Grog", "Raptor Punch", "Stormstout", "Trogg Ale", и "Thunderbrew Lager": Бонусы к показателям от данных напитков более не стекуются с бонусами Стамины от другой еды.
- "Felguard Annihilators" теперь будут иметь правильный лут на героическом уровне сложности.
- Khorium Lockboxes теперь будут содержать в себе лут соответствующего уровня.
- С Aeonus теперь будет правильно выпадать "Primal Nether" на героическом уровне сложности.
- Coilfang Collaborators теперь будут иметь правильный лут на героическом уровне сложности.
- Demon Hunter Supplicants теперь будут иметь правильный лут.
- Auchenai Death-Speakers и Doomsayers теперь будут иметь правильный лут.
- У сета "Netherstrike" изменены бонусы от слотов.
- Бонусы ПвП сетов: Сетовый бонус на +35 resilience rating теперь будет правильно складываться, если он получен от двух разных сетов одновременно.
- "Assassination" Set: Haste бонус от этого сета более не будет активироваться при промахах.
- "Avatar Regalia" Set: Тултип ДПС-сета изменен - "Shadow Word: Pain" бонус теперь дает бонус только на следующее произнесенное заклинание. Этот бонус так же теперь правильно работает и на лечебные заклинания.
- "Black Dragonscale" сет: Бонус к рейтингу попадания от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу попадания от других источников.
- "Black Dragon Mail" сет: Бонусы с рейтингам попадания и крита теперь правильно складываются с подобными бонусами из других источников.
- "Cataclysm Harness" сет: Уменьшение времени каста "Lesser Healing Wave" теперь будет правильно отображаться в тултипе - - 1.5 секунды.
- "Cenarion Raiment" сет: Бонус к магическому криту от данного сета теперь правильно складывается с другими эффектами, которые дают прибавку к рейтингу магического крита.
- "Defiler's Purpose" сет: Бонус к рейтингу крита от этого сета теперь будет прибавляться как надо.
- "Defiler's Resolution" сет: Бонус к рейтингу крита от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу крита от других источников.
- "Devilsaur Armor" сет: Бонус к рейтингу попадания от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу попадания от других источников.
- "Earthfury" сет: бонус к радиусу действия тотемов от данного сета – теперь правильно работает с тотемом Wrath of Air.
- "Ebon Netherscale" сет: Бонус к рейтингу попадания от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу попадания от других источников.
- "Frostfire" сет: Бонус за 4 части данного сета теперь правильно работает с 4 рангом Mage Armor.
- "Frozen Shadoweave" сет: Сетовый бонус от данных предметов, а точнее его тултип - более не будет модифицироваться талантом "Vampiric Embrace" и более не сможет вызывать криты лечебных спелов.
- "Hallowed Raiment" сет: Сетовый бонус "Binding Heal" данного сета был изменен – теперь он дает 30% шанс срезистить прерываение каста "Binding Heal" при получении урона.
- "Imbued Netherweave" сет: Бонус к рейтингу попадания от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу попадания от других источников.
- "Incanter's" сет: Исправлена ошибка в тултипе сетового бонуса, уменьшающего время каста Flamestrike. Технически бонус остался прежним – обновлен только тултип.
- "Justicar Armor" сет: Бонус к "Seal of Vengeance" теперь работает правильно.
- "Malefic Raiment" сет: Сетовый бонус, лечащий Варлока за тики его ДоТов более не может критануть.
- "Netherblade" сет: Сетовый бонус, дающий шанс получить комбо очки от добивающих ударов теперь работает правильно с "Slice and Dice" и "Deadly Throw".
- "Overlord's Resolution" сет: Бонус к рейтингу уворачивания от этого сета теперь правильно складывается с другими бонусами к рейтингу уворачивания от других источников.
- "Voidheart" сет: Сетовый бонус данного сета теперь будет правильно срабатывать от всех теневых и огненных заклинаний.
- "Warbringer Armor" сет: Бонус "Revenge" более не будет чрезмерный бонус к"Heroic Strike".
- "Wyrmhide" сет: Изменен тултип – "Moonfire" удешевляется от базовой стоимости спела, до подсчета эффектов от талантов.
- "Nordrassil Regalia" сет: Бонус к кастованию Regrowth теперь будет сьедаться первым же примененным Regrowth.
- "Clefthoof Hide Leggings": Обнаружено два предмета с таким названием. Предмет который падает как world drop – был переименован как "Elekk Hide Leggings".
- "Fathom-Brooch of the Tidewalker": Лечебные заклинания и заклинания, которые не кританули теперь так же могут активировать прок данного предмета.
- "Heavenly Inspiration" более не разделяет кулдаун с другими тринкетами, которые дают временную прибавку к магическому урону.
- "The Talon of Al'ar": Этот тринкет теперь правильно работает с "Scatter Shot" и "Silencing Shot".
- "Energized Wristwraps": Этот предмет был неправильно оценен как синий, он изменен и теперь он зеленого качества, статы не изменены.
- "Murloc Eggs": Эти предметы для вызова петов теперь синего качества.
- "Swift Flying Mounts": Все быстрые летающие маунты теперь будут эпическими предметами, а не синими.
- "Twin-Bladed Ripper" – изменена иконка.
- "Netherwhelp's Collar" теперь имеет уникальную иконку.
- "Lightsworn Hammer" иконка изменена на булаву.
- Убраны старые арты у "Zeth'gor Shield" и "Dragonscale Shield" – теперь им выдана правильная графика.
- "Staff of Prehistoria": Иконка-заменитель более не будет отображаться при создании данного посоха.
- Исправлены показатели на "Girdle of the Endless Pit".
- Исправлены показатели на “Supple Leather Boots".
- "Scroll of Strength V" теперь будет давать правильную прибавку в статах.
- Исправлено множество ошибок с отображением и НЕотображением волос у различных шлемов.
- "Stealther's Helmet of Second Sight" теперь будет правильно скрывать бороды, брови и т.п.
- "Warmaul Helmet": Брови, бороды и т.п. более не пробиваются сквозь этот шлем.
- "Citrine Pendant of Golden Healing" теперь будет правильно работать на игроках всех уровней.
- Убраны ограничения по уровню у "Battle Scarred Leggings".
- Убраны ограничения по уровню у "Consortium Combatant's Robes.
- Туники "Spellfire" и "Shadoweave" теперь стали робами.
- Эффект "Robes of Insight" теперь будет съедаться при использовании "Blink".
- "Masquerade Gown" теперь будет активироваться от всех спелов, а не только критов.
- "Adamantite Weight Stones" теперь работают с посохами и кастетами.
- "Fel Weightstone" теперь работает с кастетами.
- "Spymaster's Crossbow" теперь может быть использован нетолько Охотниками.
- "Azerothian Longbow" теперь будет правильно проигрывать анимацию стрельбы.
- "Halaa Ammo" – уменьшен урон и они теперь БоП, однако теперь у них нету ограничения в покупке.
- "Draenic Light Crossbow" теперь правильно использует стрелы и анимация стрельбы теперь проигрывается правильно.
- "Lead Slug Shotgun": исправлены звуки и анимация, связанные с данным ружьем.
- "Longbeard Rifle" получил анимацию и звуки.
- "Dragonbreath Musket", "PC-54 Shotgun", "Sporting Rifle", и "Tauren Runed Musket" теперь имеют правильную анимацию и звуки, как у ружей, а не как у арбалетов.
- "The Night Blade": Шанс прока уменьшен.
- "Flarethorn" теперь будет отображаться правильно, будучи в ножнах.
- "Aldor Guardian Rifle" теперь будет работать правильно.
- "Mag'hari Light Recurve" теперь будет работать правильно..
- "Ragehammer" теперь вновь дает прибавку к урону, вместо прибавки к attack power.
- "Searing Needle": урон от данного предмета исправлен и теперь работает как должен.
- "Illidari-Bane Mageblade" теперь наконец стал мечем, как и должен.
- "Atiesh", "Greatstaff of the Guardian": аура от данного предмета теперь будет правильно включаться вновь, после того, как игрок заходит в игру уже сидя на маунте.
- "Hammer of Destiny": Эффект восстановления маны от этого предмета теперь будет отображаться в комбат логе.
- "Earthwarden": Уменьшен урон от этого оружия вне феральных форм, это планировалось сделать ранее, теперь дело доведено до конца.
- The "Silver Star": Эта низкоуровневая награда за квест исправлена, чтобы соответствовать другим метательным оружиям. Для технических вопросов – старые звездочки теперь имеют в своем тултипе надпись “broken” и не могут быть использованы. Новые звездочки будут работать, как и должны.
- "Grunt's Waterskin": у этого предмета теперь такой же эффект, как и у "Footman's Waterskin".
- "Decapitator" теперь не будет давать сообщение “immune” при использовании на определенные виды существ.
- "Discombobulator Ray" более не работает на летающие цели.
- "Goblin Rocket Launcher": Когда этот предмет станнит Воина – он теперь будет вызывать эффект "Second Wind".
- "Cosmic Infuser": Этот предмет теперь будет работать с "Gift of the Naaru" и "Holy Nova". Он не работает с эффектами, за счет которых цели лечат сами себя - "Earth Shield", "Lifebloom", "Prayer of Mending", и т.п.., или, за счет пересасывания жизней или вампиризма. Лечебные зелья и другие сьедобности так же не будут вызывать прок.
- "Mana Thistle": При подборе данной травы, с вам более не будут тратиться заряды различных спелов (например – Lightning Shield).
- "Nightmare Vine": Яд, накладываемый после подбора этой травы теперь будет считаться Природный уроном, а не Физикой.
- "Pendant of the Violet Eye" более не будет срабатывать от спелов, не имеющих стоимости в Мане. Так же, он более не будет давать двойных проков от Паладинских спелов.
- "Pendant of Golden Healing": Этот предмет более не получает бонуса от +хилинг эффектов.
- "Bangle of Endless Blessings" более не будет прокать от профессий.
- "Bogslayer Bracers" теперь кладуться в инвентарь с правильным звуком.
- Ослаблено уменьшение шанса "Silence" и "Interrupt" за счет "Talisman of the Breaker".
- "Band of the Eternal Champion": данный предмет более не срабатывает от получения урона от ренджет атак.
- "Band of the Eternal Defender": Эффект данного предмета теперь работает только на носителя, а не на всю партию.
- "Eye of Gruul" изменен и теперь дает шанс получить понижение в стоимости каста хилинг спелов, каждый раз, когда кастуется лечебный спел.
- "Occulus of the Hidden Eye": Тултип данного предмета теперь указывает на то, что носитель должен убить существо, чтобы получить бонус.
- "Lesser Rune of Warding": Эффект теперь будет продолжать работать после того как цель умерла и потом воскресла.
- "Greater Rune of Warding": Эффект теперь будет продолжать работать после того как цель умерла и потом воскресла.
- "Mark of Conquest": Эффект “mana energizing” от этого предмета теперь будет срабатывать от нанесения ренджет урона, вместо получения его.
- "Glyph of Renewal": Прибавка к манарегену от данного энчанта теперь будет правильно складываться со всему другими эффектами манарегена.
- "Libram of Eternal Rest" вызывал ошибку – за счет которой "Judgement of the Crusader" не обновлялся при каждом ударе. Данная ошибка устранена.
- "Auslese's Light Channeler": "Avenger's Shield" теперь будет съедать эффект данного предмета.
- "Hazza'rah's Charm of Healing" теперь дает прибавку к haste рейтингу, как и должен, вместо фиксированного уменьшения времени каста.
- "Aegis of Preservation": Данный предмет теперь будет правильно лечить носителя; в логе так раньше и отображалось, но жизни не восстанавливались.
- "Mystical Skyfire Diamond": Шанс прока у этого камня увеличен, однако он теперь только ополовинивает время каста. Варлоки, использующие спел "Corruption" с максимизированным талантом "Improved Corruption" более не буду тратить прок этого камня при данном касте.
- "Lifegiving Gem": Теперь данный тринкет будет увеличивать только максимальные жизни на 1500, он не будет прибавлять +1500 жизней к текущему значению.
- Enraged Fel Sparks теперь будут правильно дропать "Motes of Fire" вместо "Motes of Shadow".
- "Primal Nethers" теперь можно купить у G'eras за "Badges of Justice".
- "Oracle Belt of Timeless Mystery": "On Use" компонент пояса изменен на "On Equip", как и должно быть.
- "Abyssal Cloth Slippers": В игре было два предмета с таким названием. Тот что появился с выходом БК был переименован в "Abyssal Cloth Footwraps".
- Изменены "General's Leather Boots", чтобы вполной мере отражать Альянсовский вариант ПвП ботинок.
- "Area 52 Defender's Pants": Аркейн резист на данном предмете убран.
- "Brood Mother Leggings": Теперь может быть продан и их могут носить нетолько Охотники.
- "Razaani-Buster Leggings": Этот предмет теперь можно продавать торговцам.
- "Mok'Nathal Hero's Pantaloons" Теперь может быть продан и их могут носить нетолько Охотники.
- "Enchant Boots - Vitality": регенерация от данного энчанта теперь будет работать в бою.
- "Enchant Weapon- Spellsurge": Мана получаемая от данного энчанта теперь будет отображаться в комбат логе.


http://forums.worldofwarcraft.com/thread.h...=94203802&sid=1


--------------------
Bopobka Rogue 60 lvl
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
Oldpepper
Пост #14 (Всего #143297); Дата 14.04.2007 - 15:38  Changes In Patch 2.1
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Shadowsong
Сообщений: 2709
Пользователь №: 725
Регистрация: 14.01.2006
Репутация: 16





Primal Nether can be bought for 12 Badges of Justice@
А смысл покупать за 12 бейджей? Ведь они, как и раньше, будут продолжать падать в инстах с последних боссов, я прав?


--------------------
user posted image
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
Masta
Пост #15 (Всего #143299); Дата 14.04.2007 - 19:58  Changes In Patch 2.1
Цитировать сообщение




Добрый Любитель Дури
***

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 245
Пользователь №: 600
Регистрация: 17.11.2005
Репутация: 13





QUOTE (Oldpepper @ 14.04.2007 - 15:38)
Primal Nether can be bought for 12 Badges of Justice@
А смысл покупать за 12 бейджей? Ведь они, как и раньше, будут продолжать падать в инстах с последних боссов, я прав?

не савсем Мих - сматри идёт пуг к примеру осилили 2 - 3 босса в механаре - дальше затык - соотвественно незера хрен - а за недельку по два три босса вот тебе примал - или не прёт на роле - в таком вот контексте


--------------------
Sapped girls dont say NO
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темыСтраницы: (2) [1] 2  Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса