PvP.Akara.ru | Главная Помощь Поиск Участники Репутация Календарь Файлы |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (3) [1] 2 3 ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
Hearty | |
Столяр-краснодеревщик Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 554 Пользователь №: 519 Регистрация: 4.10.2005 Репутация: 4 |
После вчерашних 2-х попыток сдалал следующий _важнейший_ вывод:
Наверное не я один заметил, что вторая попытка была намного проще первой, МТ ни разу не умирал, и т. п. Почему? Наверное факторов достаточно много, врядли уж один, но тот фактор, который я считаю ключевым в работе хилеров, а значит в выживаемости МТ, а значит и общем успехе отсутсвовал в первой попытке, и присутствовал во второй. Результат на лицо. Этот фактор - возможность встать так, чтобы доставать до МТ хилом, и _одновременно_ не попадать под фир (опасность плевков остается, но это почти и не АоЕ даже, и элементарно преодолевается). Дело в том, что во второй раз собака стояла принципиально по-другому, а именно лицом к рейду (ну или к его части) - а именно к хилерам. Почему это так важно? Потому, что маг всегда может отбежать - как бы не стояла собака (ханты, локи и иже с ними сюда же), но если начнут отбегать хилеры - склеится МТ. Если не отбегать - под фир - МТ опять клеится. Во-время первой попытки я лично несколько раз пробовал несколько положений относительно босса и МТ - ничего не помогало. Ладно еще я дварф и мне не надо ни на кого вешать ФВ, я могу себа ФВ-дить, и не бегать от страха, но остальные-то хилеры не могут! И декурс нисколько тут не помогает, так-как 1-2-3 секундная задержка неизбежна в случает попадания хилеров под фир, и в результате - смерть МТ. Посему, нужно чтобы Трорг в следующие разы ставил собаку также, как и во вторую попытку. Это критически важно. -------------------- EU-Stormscale 60lvl dwarf-priest, holy, PvE-Lightwell build.
|
SphinX | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1688 Пользователь №: 367 Регистрация: 5.07.2005 Репутация: 12 |
и в угла взади собаи за печатью было достаточно место чтоб во время фира отбегать =) взаи тоже видел стояли кто то из хилеров =))
Меня даже Изуал резурект сделал когда пробежался через два огня и поймал два конфлага =) -------------------- "The only thing necesssary for the triumph of evil is for good man to do nothing"
Edmund Burke Annael - Stonemaul. NE Rogue. (Sold) |
Hearty | |
Столяр-краснодеревщик Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 554 Пользователь №: 519 Регистрация: 4.10.2005 Репутация: 4 |
2SphinX:
Ты уверен, что внимательно прочитал мой пост? Хилеры НЕ должны отвлекаться от хила _вообще_, а ты "сзади много места, чтобы отбегать":). Нельзя нам отбегать, там все решают секунды, даже иногда доли секунд. Не знаю, может, когда Трорг оденет фулл майт сет, мы сможем чаек попивать на магме, например, но пока - только рвать ж...у -------------------- EU-Stormscale 60lvl dwarf-priest, holy, PvE-Lightwell build.
|
SphinX | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1688 Пользователь №: 367 Регистрация: 5.07.2005 Репутация: 12 |
я понял =) что тут реч о хилерах идет
но по поводу того что трорг поставил хорошо собаку =) я о том что и нам как мелее классам есть вохможность где расвернуться =) -------------------- "The only thing necesssary for the triumph of evil is for good man to do nothing"
Edmund Burke Annael - Stonemaul. NE Rogue. (Sold) |
PycTAM | |||
Барб в отставке Добрый Спасатель рядового Каина Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 94 Пользователь №: 38 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 7 |
даже при фулл-майт - не сможете, особенно когда она становится "бешенной", хотя конечно проще будет. дошло что это шутка была, видно не проснулся еще... -------------------- EU-Stormscale dwarf-warrior Rust <Shorties>
|
||
venix | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 2803 Пользователь №: 350 Регистрация: 16.06.2005 Репутация: 15 |
ПРИМЕЧАНИЕ: фир у собаки 30 метров вчера мы с лехай(млулм) стояли на расстояни 35 метров(фрост болт максимальное растояни) и мы не бегали зато другиие (друиды тоже ) бегали буквально в 10 шагах
-------------------- venix mage 70 Homeless -sleep
shatten druid 70 <Censored> ultrakill Shadowsong rogue 29 (мясорубка) -sleep IncognittoWarrior 60 -sleep |
Hearty | |
Столяр-краснодеревщик Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 554 Пользователь №: 519 Регистрация: 4.10.2005 Репутация: 4 |
2venix:
Это только к магам относится, вам надо бить по собаке, а нам по Троргу -------------------- EU-Stormscale 60lvl dwarf-priest, holy, PvE-Lightwell build.
|
venix | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 2803 Пользователь №: 350 Регистрация: 16.06.2005 Репутация: 15 |
2Hearty:
как нащет залесть на скалу и быть ближе чем собака и лечить вара ? -------------------- venix mage 70 Homeless -sleep
shatten druid 70 <Censored> ultrakill Shadowsong rogue 29 (мясорубка) -sleep IncognittoWarrior 60 -sleep |
MoNK | |||
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 4217 Пользователь №: 223 Регистрация: 10.02.2005 Репутация: 45 |
2venix:
И получить Evade в случае смерти танка и агро собаки на тебя. -------------------- Mishua, Druid 60, полезный, Tribal Leatherworking, Enchanting 300
Ottard, Warlock 60 (самец человека), злобный Самовлюбленный имбецил, член тайного клуба "убермегааццофф" (с) by Delvin |
||
venix | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 2803 Пользователь №: 350 Регистрация: 16.06.2005 Репутация: 15 |
-------------------- venix mage 70 Homeless -sleep
shatten druid 70 <Censored> ultrakill Shadowsong rogue 29 (мясорубка) -sleep IncognittoWarrior 60 -sleep |
MoNK | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 4217 Пользователь №: 223 Регистрация: 10.02.2005 Репутация: 45 |
2venix:
Я не понял, как это связано с тем, что ты будешь стоять на стенке, Магмадар в случае смерти танка сагрится на тебя и станет для всех Evade? -------------------- Mishua, Druid 60, полезный, Tribal Leatherworking, Enchanting 300
Ottard, Warlock 60 (самец человека), злобный Самовлюбленный имбецил, член тайного клуба "убермегааццофф" (с) by Delvin |
venix | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 2803 Пользователь №: 350 Регистрация: 16.06.2005 Репутация: 15 |
2MoNK:
вообще фишка втом чтоб вы могли лечить серегу и при этом не бегать -------------------- venix mage 70 Homeless -sleep
shatten druid 70 <Censored> ultrakill Shadowsong rogue 29 (мясорубка) -sleep IncognittoWarrior 60 -sleep |
Sirantony | |
Гроза Червяков Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 994 Пользователь №: 448 Регистрация: 18.08.2005 Репутация: 0 |
Успех второй попытки заключался еще и в том, что все присты лечили Серегу, а в первую нет. Тоже самое у вас было и в первый килл Магмы когда меня к сожалению не было с вами
-------------------- "I see no chages, all i see is racist faces" 2Pac-"Chages" N.I.G.G.A.- Never.Ignorant.(about)Getting.Goals.Accomplished. "Impossibility is a word that could be found only in the dictionaries of fools" Napoleon /moo if you like my healing |
Hearty | |
Столяр-краснодеревщик Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 554 Пользователь №: 519 Регистрация: 4.10.2005 Репутация: 4 |
2Sirantony:
С чего ты взял, что в первую попытку было не так? Мы сразу, еще с прошлого раза всё так и делаем... Все и лечим. И друиды тоже все на нем. Но фир все убивает... Нет фира - нет проблем. -------------------- EU-Stormscale 60lvl dwarf-priest, holy, PvE-Lightwell build.
|
Sirantony | |
Гроза Червяков Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 994 Пользователь №: 448 Регистрация: 18.08.2005 Репутация: 0 |
2Hearty:
ну потому что это было видно по тому, как у Сереги жизнь востонавливались, в первую попытку с очень большой задержкой, а во второй раз у него меньше 40% не опускалась жизнь. Конечно в первой попытке свою роль сыграл фиар, это я не спорю -------------------- "I see no chages, all i see is racist faces" 2Pac-"Chages" N.I.G.G.A.- Never.Ignorant.(about)Getting.Goals.Accomplished. "Impossibility is a word that could be found only in the dictionaries of fools" Napoleon /moo if you like my healing |
Страницы: (3) [1] 2 3 |