PvP.Akara.ru | Главная Помощь Поиск Участники Репутация Календарь Файлы |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (7) [1] 2 3 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
Poul | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Администраторы Сообщений: 6046 Пользователь №: 2 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 91 |
Исходная тема:
http://forums.ag.ru/?board=d2_main&action=...&num=1086963470 Автор: johnvb Оффлайн: 250 k http://212.30.187.2/forum_offline/necro.chm -------------------- Море нельзя описать и бесполезно рассматривать, надо, чтобы оно обняло тебя со всех сторон.
BNet: Poul#2836 Discord: Poul#5080 |
johnvb | |
Гуманист Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 7675 Пользователь №: 6 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 115 |
... или чьи кости крепче?
Правила конкурса по некромантам. Ответственные лица. Координатор: johnvb Судья кидающий: Snowball Главный по торговле: Poul I. Цель конкурса. За 5 недель надо прокачать и экипировать некроманта 70-98 уровня. Персы младшего и старшего уровней к тестам не принимаются. Прокачка ведется без ограничения плеерности. Игра - Diablo II LOD version 1.10. То есть в левом нижнем углу должно быть написано 1.10. ВНИМАНИЕ - с любой из бета-версий 1.10 запрещается участвовать в конкурсе. В случае неуверенности "чистоты" игры - усиленно рекомендуется полная её деинсталляция с последующей ручной очисткой остатков, и затем полная установка с 0 и пропатчивание до финальной версии 1.10. Тоесть, ставите вторую Диаблу, потом сразу же не патчив ее ставите ЛоД, потом патчите до 1.10. Что и как должен "уметь" перс в обязательном порядке: Тут только список заданий, подробнее смотрите пункты III. Задания и IV. Подсчет очков. 1. Mefrun 2 ppl 2. Diablorun 2 ppl 3. Baalrun 2 ppl (сам баал на 1 ппл) 4. Зачистка высокоуровневой локации по выбору, 4 ppl. 5. Древние, 2 ppl. II. Общие положения и правила. 1. Регистрация При объявлении начала конкурса все участники регаються в специальной теме. Создают у себя персонажа первого уровня и высылают его save на мыло судье Кидающему. В сэйве должен быть персонаж первого уровня, находящийся в первом акте нормала, с вещами, которые даются при создании персонажа. Карта не должна быть открыта, с NPC не говорить и квестов не брать. Просто создали нового персонажа и сразу же save and exit. Отсылать необходимо только file с названием: <имя вашего персонажа>.d2s 2. Смена сложностей и перегенерация карт. Игрок играет на норме. Когда будет убит нормальный Баал вы отсылаете save с нормалом, переходите на найтмар и отсылаете save с найтмаром. Данное правило действительно для всех степеней сложности. При желании сменить степень сложности, игрок пишет письмо судье Кидающему и высылает ему сейв с файлом d2s старой и новой степеней сложности и указанием на какую степень сложности он переводит перса. Карты при начале игры на одной степени сложности должны совпадать с картами при ее окончании. При проверке карт до и после перехода, должны совпадать значение экспы и вещи у перса. Перегенерация карт под мефраны (удобное расположение входа к Mefisto) разрешена и подчиняется правилу перехода с уровня на уровень. 3. Запрещено Моды, паровозы, мулинг и передача вещей персонажу (подробнеее смотрите пункт Торговля и мулиннг), читы - категорически запрещены. Все виды multi-player также запрещены, игра проишодит ТОЛЬКО в режиме Single Player. Использование редакторов и утилит, таких как ATMA, Jamella и т.д. запрещено! При нарушении этого пункта дисквалификация. 4. Наемники Ограничений по наемникам нет - можно брать любого и на любом уровне сложности. 5. Единая система описания персонажа. ЕСОП. При отсылке финального save для тестинга крайне желателкьно наличие ЕСОП. При отсутствии ЕСОП, тактика, одежда и результаты целиком будут зависеть от тестера и никаких претензий по тестированию приниматься не будет. Судье Тестеру кидаются только Финальные сейвы, ибо все остальные будут у судьи Кидающего. 6. Пятничная отсылка сэйвов. Каждую пятницу участники обязаны отсылать save своего персонажа судье кидающему. В случае если такой возможности нет, необходимо заранее предупредить судей с указанием даты, когда будет выслан save. 7. Дополнения Присоединятся, как и выходить из конкурса можно в любой момент. Если выбываешь из конкурса на время или насовсем, желательно предупредить об этом судей в топике или приварным сообщением. Правила едины для всех участников конкурса. Любые отклонения будут караться дисквалификацией. Если вы по незнанию или независящим от вас причинам нарушили правила, каждый случай будет разбирать судейской коллегией. Судейская коллегия может вносить изменения в правила по ходу конкурса. 8. Торговля и мулинг Новая фича, попробуем как пойдет на этом конкурсе. Будет заведен спец. email адрес. На это мыло можно отсылать сэйв перса с указанием итемов, которые вы собираетесь трэйдить или которые вам будут нужны для выполнения конкурсных заданий, но во время прокачки не используются (например части экипа, для специфичных заданий). Вводится ограничение, таким образом можно хранить 10 любых итемов. Вещи на хранение можно отсылать в ходе всего конкурса, но назад в их получите только на последней неделе. В последнюю! неделю конкурса, разрешается трэйд и можно забирать отосланные на хранение вещи назад. Соответственно, для трэйда, участники шлют письмо на мыло, с сэйвами своих чаров, и в ответ им придет сэйв с проведенным трэйдом. Просить шмотки назад точно так же, шлете чара и список тех шмоток, которые вам нужны и получаете их назад. Для того чтобы весь этот процесс не был хаотичен и чтобы не было претензий в стиле, "OMG , а я вот уже аж три часа назад попросил мою законную шмотку и WTF???!!! где она?" - будет определено время обработки заявок. (Этот пункт еще обсуждается и возможны изменения.) III. Задания. Настоятельно рекомендуется к тщательному изучению. 1. Общие положения. Все задания выполняются на сложности HELL. Кол-во ппл зависит от задания. Кол-во тестовых забегов: если не оговорено специально - их 5, но если тестер чувствует что сам допустил ошибку, существенно влияющую на результат, в его праве сделать забег еще раз. Это правило должно применяться ко всем персонажам без исключения и личных пристрастий, как и весь тестинг впрочем Переодеваться во время задания разрешено. Все вещи для переодевания должны быть в инвентори либо в кубе, либо в сундуке. Вермя на переодевание учитывается и включается в общее время забега. Время на операции по оживлению мерка, покупку банок с жизнью и маной, выполняемые во время забега, также учитываются. Время, необходимое для включения мерком ауры, если эта необходимость была указана рулевым в ЕСОП, не учитывается. Включение ауры производится перед началом тестового забега в любой локации по усмотрению тестера. 2. Задание Mefrun, мф - задание. Задание выполняется на 2 ппл. Тестируется 5 раз. Таймер включается с момента появления персонажа в Durance of Hate level 3, выключается сразу после смерти Мефисто. МФ участника считается в момент смерти Мефисто. 3. Diablorun, мф - задание. Задание выполняется на 2 ппл. Тестируется 5 раз. Таймер включается с момента попадания на уровень Flame River. Остановка таймера - после убиения Диабло. МФ участника считается в момент смерти Диабло. 4. Baalrun, мф - задание. Задание выполняется на 2 ппл. Тестируется 5 раз. Таймер включается с момента попадания в Throne of Destruction. Остановка таймера - после убиения Баала. МФ участника считается в момент смерти Баала. 5. Hi-lvl локация, mf + exp задание. Задание выполняется на 4 ппл. Тестируется 5 раз. Таймер включается с момента попадания в локацию. Таймер выключается после полной зачистки локации. МФ участника считается во время выполнения задания. Список доступных локаций: Act 1 Mausoleum Pit Level 1,2 Act 2 Maggot Lair Level 3 Ancient Tunnels Act 3 Sewers Level 2 Forgotten Temple Ruined Fane Disused Reliquary Act 4 River of Flame Chaos Sanctuary Act 5 The Worldstone Keep Level 1,2,3 Throne of Destruction 6. Древние. Задание выполняется на 2 ппл. Цель задания убить древних. Задание тестируется 10 раз. Считается кол-во успешных попыток из 10 и их время. Таймер включается перед открытием печати, выключается в момент смерти последнего барба. В случае рипа персонажа, попытка не засчитывается. IV. Подсчет очков. 1. Общая информация. За каждое задание участники получают очки. Победителем конкурса будет участник, набравший наибольшее колличество очков по результатам всех заданий. Участникам занявшим призовые места (1,2,3) и победителям номинаций будут вручены призы Призами явлаются многочисленные плюсы в репу и респекты от софорумнцев, а также легитные hi-lvl items v single/closed b.net. Список и распределение наград по местам будут позже. Общие коэффициенты заданий. Kzo: Mefrun = 1.0 Diablorun = 0.8 Baalrun = 1.2 Локация = 1.5 Ancients = 1.2 После получения результатов мефрана, вычисляется коэффициент задания. Kzadaniya = (Лучший результат за мефран / лучший результат задания) * Kzo 2. Mefrun Points = 1000*(Tsro/Tsr)*Kmf Где, Tsro = Общее среднее время забега = среднее арифметическое время всех успешных попыток в секундах. Тут учитываются только успешные попытки. Рипы или не удавшиеся попытки в данной формуле не считаются! Tsr = среднее арифметическое время участника в секундах. В случае успешной попытки - берется время попытки. За рип/неудачную попытку, время попытки = Tsro * 3 Kmf = 1 + (Kmf_uch - Kmf_base)/100 Kmf_base - это шанс на выпадение уника при МФ = 200% (makes a real MF-Bonus of Uniques) Kmf_base = 111% Kmf_uch - шанс на выпадение уника при МФ участника. Значения смотрим тут: http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/dropca...ult&window=true 3, 4. Diablorun & Baalrun Result = 1000*(Tsro/Tsr)* Kmf считается также как и мефран Final_result = Result * Kzadaniya 5. Локация Result = EXP * Kmf EXP = Сумма EXP(i) / 5 EXP(i) = Кол-во експы за i-тый забег * Klvl / Время i-того забега. Если во время забега перс рипнулся (СЦ), то пытаемся забрать труп, если не получается, то EXP(i) = 0 Для ХЦ, сразу EXP(i) = 0. При этом на усмотрение тестера оставляется возможность перетестировать забег, если рип случился по его недосмотру. Klvl равен: 70 лвл - 1.05 71 лвл - 1.10 72 лвл - 1.16 73 лвл - 1.23 74 лвл - 1.30 75 лвл - 1.39 76 лвл - 1.49 77 лвл - 1.60 78 лвл - 1.73 79 лвл - 1.88 80 лвл - 2.06 81 лвл - 2.29 82 лвл - 2.56 83 лвл - 2.91 84 лвл - 3.37 85 лвл - 4.00 86 лвл - 5.33 87 лвл - 7.11 88 лвл - 9.48 89 лвл - 12.64 90 лвл - 16.79 91 лвл - 22.26 92 лвл - 29.26 93 лвл - 39.38 94 лвл - 51.20 95 лвл - 68.26 96 лвл - 93.09 97 лвл - 128.00 98 лвл - 170.66 6. Ancients Result = 1000*(Tsro/Tsr) Result_final = Result * Kzadaniya Tsro - среднее арифметическое время всех успешных тестов. Считаются только успешные забеги на древних. Tsr (среднее время участника) = Сумма времен всех забегов на древних / 10 За рип/неудачный забег, время данного забега = Tsro * 3 Это сообщение отредактировал johnvb - 22.06.2004 - 14:12 -------------------- If you wanna shoot - shoot, don't talk. © The Ugly
Once I was hunted. Now, I AM THE HUNTER! johnvb#2314 |
Poul | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Администраторы Сообщений: 6046 Пользователь №: 2 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 91 |
Трэйд и мулинг:
1. Заведен ящик: konkurs@akara.ru 2. В течении всего конкурса, в любой момент, вы можете скинуть на этот ящик письмо содержащее савку и название вещи, которую надо сохранить. 3. Не более 10 вещей за весь конкурс! 4. Трейд и возврат вещей произвотится только в последнюю неделю конкурса. Открытие трейда отметим специальным постом. 5. Обсуждение трейдов будет либо в общей теме, либо сделаем специальную. 6. Во время "недели трейда" я буду каждый день постить когда завтра я буду в нете 100%. 7. Прихожу, собираю заявки, провожу трейд, моментально отсылаю назад. 8. Может быть ситуация, когда я буду именно до этого времени, и если Вы опоздаете с письмом, обратно чара я отправлю только на следующий день. Прошу это учитывать. -------------------- Море нельзя описать и бесполезно рассматривать, надо, чтобы оно обняло тебя со всех сторон.
BNet: Poul#2836 Discord: Poul#5080 |
LordNazgul | |
Вагон Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1 Пользователь №: 42 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: нет |
Уважаемые судьи выложите please список участников.
|
Shadowmoon | |
злая и вредная Добрый Tomb Rider Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 190 Пользователь №: 17 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 27 |
А почему "Костями по бездорожью" не повесили на этом форуме? Вроде как раз в тему....
-------------------- Deathwing EU pvp
Orlandina priest |
Poul | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Администраторы Сообщений: 6046 Пользователь №: 2 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 91 |
2LordNazgul: Посмотри по ссылкам в начале.
2Shadowmoon: Женька перенес в анплуг. -------------------- Море нельзя описать и бесполезно рассматривать, надо, чтобы оно обняло тебя со всех сторон.
BNet: Poul#2836 Discord: Poul#5080 |
johnvb | |||
Гуманист Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 7675 Пользователь №: 6 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 115 |
2LordNazgul: Если получится сегодня выложу. 2Shadowmoon:
флудить будем на анплаге
-------------------- If you wanna shoot - shoot, don't talk. © The Ugly
Once I was hunted. Now, I AM THE HUNTER! johnvb#2314 |
||
Arteym | |
Вагон Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 9 Пользователь №: 53 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: нет |
Я регаюсь (перерегиваюсь) здесь.
некр: КОСТЕР хц савку замылил по тем адресам, что сверху. -------------------- Всем спасибо. Все свободны.
|
TwiLight | |
Спец по зеленому гаду Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 20 Пользователь №: 40 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 2 |
Я вот спросить хотю, а руны оставлять в числе 10 вещей можно? А то мне идея пришла взять две Ист, отправить на трейд, а потом сварить из них Гул и сказать, что так и было. Ну и ессно получить к концу конкурса пару Ист. Также мона "найти" и пару СоДЖей и скиллеров. Я понимаю что атма это выявит, да только после трейда кто будет искать в чужих инвентори дупаные таким способом шмотки?
-------------------- where will U be the day after tomorrow?
|
johnvb | |
Гуманист Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 7675 Пользователь №: 6 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 115 |
2TwiLight:
Ну вот уж трэйды мы проверять точно будем, не надейся -------------------- If you wanna shoot - shoot, don't talk. © The Ugly
Once I was hunted. Now, I AM THE HUNTER! johnvb#2314 |
Poul | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Администраторы Сообщений: 6046 Пользователь №: 2 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 91 |
2TwiLight:
Есть простой способ проверки. -------------------- Море нельзя описать и бесполезно рассматривать, надо, чтобы оно обняло тебя со всех сторон.
BNet: Poul#2836 Discord: Poul#5080 |
TwiLight | |
Спец по зеленому гаду Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 20 Пользователь №: 40 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 2 |
2Poul: Руны не проверишь, после варки никаких следов не останется.
-------------------- where will U be the day after tomorrow?
|
Heretic | |
Добрый Шашлычник Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 671 Пользователь №: 27 Регистрация: 21.06.2004 Репутация: 25 |
Выхожу из конкурса, ЧЕ сожрал время, которого и так было мало. Да и не пошел что-то ядовитый некр у меня...
-------------------- "Под небом рождается слишком мало существ, чьи желания имеют какое-то значение!" М.Фрай
----------------------------------------------------------------------- Teon ZACADA SR 60+ lvl KOJIOTYH BH 40+lvl - trade CAHDPO PS-манорщик |
Izual | |
Mountain King Спец по зеленому гаду Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 35 Пользователь №: 32 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 0 |
Выхожу из конкурса по причине полной глючности моего компа... Ну не хотят на нем выпадать квестовые предметы, и все Да и я сам промашку допустил- второй раз качать скелетонкинга это оказалось непосильным для меня А жаль
-------------------- Собери 7 люков - получи по голове от "Водоканала"
------- Покинул мир Diablo 2 около полутора лет назад Прощайте.. |
DenisRUS | |
Спец по зеленому гаду Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 15 Пользователь №: 45 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 3 |
Уважаемые судьи!
Скажите, сколько сейвов мне посылать Snowball'у, если я решил сделать "дырочные" квесты на нормале и найтмаре: 6 или, может быть, 2-до квестов и после них снова на хелл? Или хелл,нормал, нормал после квеста, найтмаре, найтмаре после квеста, снова хелл? P.S. И прошу засчитать эти сейвы за пятничные -------------------- Euro Warsong Shaman Illaman 30 lev herb210/alch180
Всем удачи! |
Страницы: (7) [1] 2 3 ... Последняя » |