Powered by Invision Power Board



Страницы: (11) [1] 2 3 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса

> Fallout 3
DreadKnight
Пост #1 (Всего #145578); Дата 1.06.2007 - 13:43  Fallout 3
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





http://fallout.bethsoft.com/

На сайте пока ничего нету, кроме постапокалиптического концепт-арта (изображение руин мемориала Джефферсона.) Есть также музыка, и счетчик, который ведет обратный остчет до момента появления ПЕРВОГО ТИЗЕРА, осталось 4 дня!

Жду с нетерпением. =)


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
DreadKnight
Пост #2 (Всего #145748); Дата 5.06.2007 - 23:29  Fallout 3
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Изначально, планировалось выпустить тизер четвертого июня (по американскому времени), однако по некоторым весьма несущественным причинам Bethsoft выпуск задержали, причём отнюдь не на час-два. Это вызвало бурю возмущения со стороны фанатов, форумы просто ломились от веток горящих одним и тем же вопросом - "ГДЕ ТИЗЕР?". Насчитано было свыше 15 таких веток, каждая из которых закрывалась по достижении ею 10-15 страниц. От резкого наплыва посетителей сайт компании несколько раз становился совершенно недоступным.

Однако, буквально пару часов назад долгожданный видеоролик стал доступным для скачивания. Сразу следует отметить, что это именно тизер (от англ. "tease" - "дразнить") - видеоролик, целью которого является произведение самого первого и неясного впечатления на публику, а отнюдь не показ уже почти готовой игры. Всё, что увидете в нём было отрендерено на движке игры, однако не в реальном времени, а с последующей обработкой (то есть, тизер не геймплейный). Сразу можно сказать, что всё-таки атмосфера оригинального Fallout наличествует, снято красиво и качественно. Хотя, разумеется, пока судить нечего, по существу.

Ах да, и вы не ослышались - текст читает старина Рон Перлман.

crpg.ru

Bethesda Softworks опубликовала в Сети долгожданный тизер-ролик Fallout 3. Как и ожидалось, геймплей в нем не показан. Вице-президент по PR и маркетингу Пит Хайнс утверждает, что в тизере использованы модели и текстуры из будущей игры, хотя, вероятнее всего, движок GameBryo (пусть и модифицированный) не сможет обрабатывать изображение такого качества в реальном времени.

Промелькнувший в ролике мемориал Джорджа Вашингтона вновь подтвердил догадки о том, что исследователи ядерных пустошей побывают в столице Соединенных Штатов. На фоне мрачных пейзажей играет песня "I Don't Want to Set the World on Fire" группы Ink Spots, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout, но была заменена на их же композицию "Maybe" из-за проблем с авторскими правами.

После того, как Рон Перлман, который вновь исполнит роль закадрового рассказчика в игре, произносит культовую фразу "War. War never changes...", надпись "Fallout 3" превращается в дату "Fall 2008" (осень 2008 года).

ag.ru


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
xart
Пост #3 (Всего #145776); Дата 6.06.2007 - 11:55  Fallout 3
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1999
Пользователь №: 49
Регистрация: 23.06.2004
Репутация: 43





ролик так себе... оптимизма не внушает


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
johnvb
Пост #4 (Всего #145795); Дата 6.06.2007 - 14:17  Fallout 3
Цитировать сообщение
Гуманист



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 7675
Пользователь №: 6
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 115





сегодня как раз на баше вычитал:
QUOTE
<Гриззли эвэй> единственный фильм, третья часть которого ни чуть ни хуже первых двух, похоже пока только "Горячие лесбиянки 3"

ну тут не фильм , а игра, но суть та же cool.gif


--------------------
If you wanna shoot - shoot, don't talk. © The Ugly
Once I was hunted. Now, I AM THE HUNTER!
johnvb#2314
PMПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Top
DreadKnight
Пост #5 (Всего #145796); Дата 6.06.2007 - 14:22  Fallout 3
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Отличный ролик, атмосферный! Кто играл в первые части поймет. =)
И к тому же это всего лишь тизер, в котором как раз нужно было передать атмосферу, и показать фанатам, что новая часть будет приемницей первых двух шедевров! =)


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
xart
Пост #6 (Всего #145802); Дата 6.06.2007 - 15:29  Fallout 3
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1999
Пользователь №: 49
Регистрация: 23.06.2004
Репутация: 43





как бы у Беседки не получился "ядерный" Обливион: сносные локации, однотипные бункеры (вместо пещер) и однотипные города ну и ессессно шикарная система автобаланса впридачу


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
DreadKnight
Пост #7 (Всего #145803); Дата 6.06.2007 - 15:44  Fallout 3
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





2xart:
Вот этого многие и боятся. =(


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
DreadKnight
Пост #8 (Всего #146363); Дата 15.06.2007 - 17:53  Fallout 3
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Fallout 3: Первые подробности об игре

Ещё неделю назад мы жадно всматривались в каждый пиксель промо-ролика игры, вчитывались в каждую цитату разработчиков, гадая о том, что же умельцы из Bethsoft сделают с нашей любимой серией. Процесс разработки игры обещает быть длительным, и многие даже не предполагали, что Bethesda так скоро обнародует подробную информацию об игре. И всё же, сегодня это произошло: в сети появилась целая охапка очень занимательных фактов об игровом процессе Fallout 3, прямиком из свежего выпуска журнала Game Informer, в котором была опубликована эксклюзивная статья-превью о детище роквилльских игроделов. Статья написана на основе двухчасовой демо-версии игры, предоставленной редакции журнала в качестве экслюзива. Ниже приведены основные тезисы статьи, выборку которых произвёл некий Sallokin с форума NeoGaf.


* Игра построена на улучшенной версии движка Oblivion. Вид от третьего лица был значительно доработан.
* Завязка сюжета следующая: протагонист рождается в больнице убежища; его мать при этом погибает (неясно - при родах или иных обстоятельствах). Такова, по сути, система создания персонажа. Отец главного героя передаёт сына на анализ ДНК, в ходе которого игрок выбирает свои врождённые особенности -- при этом, лицо отца скрывает маска. После этой процедуры, отец снимает маску, показывая схожие внешние черты и особенности.
* Главный герой растёт в ядерном убежище, и получает специальную книгу "You're Special" ("Ты - особенный"; своеобразная игра слов с названием ролевой системы "SPECIAL"), с помощью которой игрок сможет настроить 7 базовых параметров персонажа (те же, что и в FO1-2). По мере взросления герою выдадают первое оружие и наладонник (PIPBoy 3000), а также проводят тестирование на предмет выявления основных навыков и особенностей.
* Весь процесс создания персонажа базируется на старой доброй системе S.P.E.C.I.A.L. Вы можете специализироваться в трёх умениях (из 14 возможных), что ускоряет рост показателей этих умений.
* В игре по-прежнему присутствует жестокость и расчленёнка. На одном из представленных скриншотов запечатлён человек, голову которого самым зверским образом размозжила пуля. По видимому, все особо страшные анимации смерти будут в стиле slo-mo (замедленная съёмка) (?).
* Различные варианты прохождения игры. Можно идти на рожон и всё решать насильственным путём, а можно хитро и незаметно обходить препятствия, или использовать своё красноречие.
* Враги активно используют прицельные удары, в связи с чем главный герой получает травмы различных частей тела. Также, наличествует новая система радиации/здоровья. Система учитывает радиационную загрязнённость различных предметов окружения (воды, например) и то, как это влияет на организм главного героя.
* Система кармы (репутации) наличествует.
* Пока что, практически ничего не известно о спутниках главного героя, и их значения в игре, однако подчёркивается важность общения с обитателями игрового мира в целом. Также, из коментария к одному из скриншотов следует, что всё-таки можно нанимать себе помощников, однако это не означает, что в игре будет понятие "команда (партия)".
* В отличие от Oblivion, в игре нет "уравниловки" -- опасность обитателей игрового мира не будет пропорциональной уровню главного героя.
* Система развития персонажа базируется на получении опыта. Большая часть опыта получается путём выполнения квестов. Макимальный уровень персонажа - 20-й.
* Имеется от 9 до 12 различных концовок.


Пока что, никто не выкладывал статью в отсканированном виде, посему скриншотов пока не имеется в наличии. Равно как и более подробной информации о боевой системе -- со слов вышеозначенного гражданина не совсем ясно, что собой представляет боевая система игры, однако этот же человек уверяет, что посмотрев на скриншоты всё станет намного понятнее. Ниже приведена имеющаяся на данный момент информация по этому вопросу (внимание: доступна лишь очень туманная формулировка):

Боевая система называется Vault-Tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.). В статье говорится: "Тогда как можно использоваться стрельбой от первого лица в режиме реального времени, система V.A.T.S. даёт игроку возможность использовать паузу и без спешки выбрать нужную цель." В этом режиме используются "очки действия" (action points). Более подброного описания системы в статье не приводится. Говорится лишь, что в игре делается акцент на более ролевой системе боя.

CRPG.ru


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
DreadKnight
Пост #9 (Всего #146433); Дата 16.06.2007 - 15:18  Fallout 3
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





http://www.crpg.ru/article.php?sid=11239

Сканы из журнала той самой статьи! Можете лицезреть великолепные скриншоты из игры!


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
DreadKnight
Пост #10 (Всего #146458); Дата 16.06.2007 - 22:26  Fallout 3
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Fallout 3 в фактах!
http://www.ag.ru/news/id/id13248#17121



--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
DreadKnight
Пост #11 (Всего #147127); Дата 1.07.2007 - 23:46  Fallout 3
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





http://www.ag.ru/screenshots/fallout_3
Теперь уже скриншоты, впрочем те же что и на сканах, то то были сканы...
Скрины явно не из ПС версии, по скриншоту показывающий "Pip Boy" явно видны параллели с обливионом в гигантизме и заточенности для приставки интерфейса. =(


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
DreadKnight
Пост #12 (Всего #147141); Дата 2.07.2007 - 14:51  Fallout 3
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Еще кое-что про Fallout 3

Вслед за эксклюзивным материалом в журнале Game Informer, статьями про Fallout 3 разродились и Интернет-издания, корреспонденты которых побывали на той же самой презентации в офисе Bethesda Softworks. В основном, превью на разный лад повторяют уже известные факты, однако, есть и свежие подробности.

Вопреки опасениям, что действие большей части игры развернется на улицах бывшего Вашингтона, территория "Столицы Пустоши" (официальное название города в 2277 году) составляет всего 25% от общей площади. В Fallout 3 нет личного транспорта, но некий аналог системы fast travel из Oblivion все же есть (метро — один из них). Судя по тому, что несколько превью упоминают "экраны загрузки локаций", мир игры не является бесшовным. Чтобы игрок не скучал, во время смены уровней ему покажут статистику прохождения, среди прочих пунктов которой замечена строчка "съедено трупов".

По словам исполнительного продюсера Fallout 3 Тодда Говарда, Bethesda "хочет добиться того, чтобы игра давала ощущения, очень близкие к реальности", но правдоподобием тут и не пахнет. Кроме вырастающих над взорванными машинами ядерных грибов и "миниатюрной атомной катапульты «Толстяк»", разработчики попотчуют фанатов такими образцами, как боевой тостер Rock-It-Launcher, сохранившаяся еще с довоенных времен корзинка для ланча, нашпигованная взрывчаткой, и несравненный Suck-o-Tron, принцип действия которого заимствован у гравипушки из Half-Life 2. Эти милые игрушки можно использовать для того, чтобы отрывать у еще живых мутантов конечности, а финальным залпом — выдавливать глаза и отправлять их в далекий полет.

Любители мирного прохождения будут рады узнать о том, что рядом с фразами, требующими проверки навыка "речь", указана вероятность того, что вы уговорите собеседника (в процентах). Если вы раздобудете одежду шерифа (правда, пока упомянут лишь один вариант — "снимете с трупа"), то сможете обдурить некоторых NPC, которые примут вас за служителя закона. В Fallout 3 будут и мини-игры, хотя сфера их применения отличается от Oblivion. Так, угадав пароль, игрок сможет перепрограммировать вооруженных лазерами роботов-кондукторов на зачистку станций метро от врагов.

Говоря о сюжете игры, Говард еще раз подчеркнул, что дизайнеры Bethesda главным образом ориентируются на первую часть Fallout. Fallout Tactics и консольный экшен Fallout: Brotherhood of Steel они не берут в расчет вообще. На полное прохождение игры уйдет около 40 часов, причем половину этого времени игрок будет занят своей основной целью — поисками отца, покинувшего Убежище №101.

Сведения о том, что в Fallout 3 нет автоматической "подгонки" противников под уровень игрока, оказались не совсем верными. Игра все же учитывает развитие нашего протеже, правда, иным способом, чем в Oblivion. Она определяет уровень сложности района только при первом посещении. Возможно, здешние враги окажутся слишком опасными, однако их уровень "застынет" на текущем значении, так что вы сможете "прокачаться" где-нибудь еще и вернуться в эту зону позже. Сила монстров одного и того же типа, которых вы встретите в других местах, будет равна силе их собратьев из района, где вы столкнулись с ними их впервые.

Кроме того, пролит свет на глубину морально-этического выбора, которым так гордится Bethesda. От того, согласитесь ли вы уничтожить город Мегатонна с помощью атомной бомбы, либо поможете шерифу деактивировать проклятое устройство, зависит дальнейший набор локаций и квестов. Если Мегатонна исчезнет в ядерном пламени, вы потеряете всех связанных с ней персонажей и их задания, однако ваш наниматель укажет путь к новому населенному пункту — Tenpenny Tower. При этом попасть в Tenpenny Tower и попробовать на вкус местные задания иным путем нельзя. Также важно отметить, что, помимо учета кармы, разработчики сохранят и систему репутации, привязанную к регионам.

А вот о техническая сторона Fallout 3 по-прежнему сокрыта туманом. Будет ли использован DirectX 10 и потребуется ли Windows Vista — неизвестно. Сотрудники Bethesda еще не знают (или не хотят говорить) даже о том, войдут ли в комплект инструменты для модификации игры, и уж тем паче они не намерены выдавать свои планы о возможных аддонах и платном загружаемом контенте.

AG.ru


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
DreadKnight
Пост #13 (Всего #147363); Дата 7.07.2007 - 00:24  Fallout 3
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Fallout 3: Локализации дан зелёный свет

Немного неожиданная новость пришла к нам из стана фирмы 1С, которая объявила о заключении договора с компанией Bethesda Softworks на издание локализованной версии Fallout 3 на территории России, СНГ и стран Балтии. Вот так, сначала многообещающий Bioshock, затем самая ожидаемая игра ближайшей пары лет - крупнейший российский издатель явно наращивает обороты. И, пожалуй, самое главное: выпуск локализованной версии ожидается одновременно с мировой премьерой осенью 2008 года.

crpg.ru


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
DreadKnight
Пост #14 (Всего #149540); Дата 10.08.2007 - 20:00  Fallout 3
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Fallout 3: Сайт игры

Компания Bethesda Softworks открыла полноценный сайт Fallout 3. На страницах ресурса вы можете найти информацию об игровом мире, персонажах и ключевых особенностях проекта.


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
DreadKnight
Пост #15 (Всего #151363); Дата 2.10.2007 - 17:01  Fallout 3
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4143
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Примите участие в создании Fallout 3

В рамках празднования 10-летнего юбилея со дня рождения серии Fallout компания Bethesda проводит грандиозный конкурс для фанатов знаменитой RPG. Призы разыгрываются солидные, а посему игра стоит свеч. Мы уже не говорим о том, что имя победителя будет упомянуто в титрах к Fallout 3. Задача же предельно простая: нужно придумать оригинальный перк для персонажа третьей части. Если с фантазией у вас все в порядке, попытайте частья и, может быть, вам улыбнется удача.

CRPG.ru


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темыСтраницы: (11) [1] 2 3 ... Последняя » Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса