PvP.Akara.ru | Главная Помощь Поиск Участники Репутация Календарь Файлы |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
MoNK | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 4217 Пользователь №: 223 Регистрация: 10.02.2005 Репутация: 45 |
Хочется просто "поставить на поток". Не поленитесь - ознакомьтесь со списком дропа с боссов.
Мне нужны в восточной части - Hydrospawn и Alzzin the Wildshaper (рядом с ним лежат квестовые шарды, которые нужны на Ценарионовский квест из Мунглейда в Силитус и обратно), на выходе от него есть 3 Rich Thorium Vein . В Западной части - Immol'thar, Prince Thortheldrin, Tendris Warpwood. Принц нужен много раз. В Северной части мне нужен Cho'Rush the Observer, который бросает кожаный шлем с плюсом к лечению. В принципе, это вписывается в трибут-ран, который принесет меньше синих вещей и не даст возможности получить двухчасовые буффы от огров. С другой стороны мне все равно нужен ящик Кнота, в который можно забраться, если выбить из именных огров ключ, а это уже совсем не трибут-ран. Angela хочет убить капитана Кромкруша. Предлагаю помимо зацикливания на трибут-ранах заняться еще и полной зачисткой Севера DM. Заодно насобираем танина для последующих трибутов. А если повезет, выколотим книжки. Возможна следующя схема (которая не потребует обязательного участия роги в трибут-ране). Группа входит в инстанс и тратит 10-15 минут на убиение ближнего ко входу именного огра (большинство знают, как это делается). При этом есть весьма высокий шанс выбить ключ от ящика Кнота и еще более высокий шанс выколотить Gordok Inner Door Key. Если в составе группы есть рога, то этот этап не нужен. Далее инстанс ресетится (как я понял, ключи пропадают не при выходе из инстанса, а при покидании зоны Dire Maul) и проводится полный трибут-ран. После рана группа получает замечательные буффы, чинится и продается в Библиотеке, а потом проводит полный забег по боссам Северной части. Это должно занять два - два с половиной часа в общей сложности, если все будет делаться четко. С буффами после трибут-рана пробег по инстансу превращается в увеселительную прогулку. -------------------- Mishua, Druid 60, полезный, Tribal Leatherworking, Enchanting 300
Ottard, Warlock 60 (самец человека), злобный Самовлюбленный имбецил, член тайного клуба "убермегааццофф" (с) by Delvin |
Caryon | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 3502 Пользователь №: 138 Регистрация: 11.11.2004 Репутация: 32 |
Этот ключ необязателен даже без роги. Я видел как, например, хантер аккуратненько лутил этот ящик с ключом.
-------------------- |
MoNK | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 4217 Пользователь №: 223 Регистрация: 10.02.2005 Репутация: 45 |
Брр. Какой ящик? Gordok Inner Door Key открывает последнюю дверь перед кингом. А из ящика берется ключ от первой двери - в начале коридора с варлоками. Рога нужен, чтобы не лутить внутренний ключ с трупов именных огров, уменьшая трибут. Ключ из ящика берет любой класс - главное, камеру крутить по сторонам, когда к ящику идешь. Когда мы ходили в трибут без роги, ключ выбивали из первого именного стражника.
-------------------- Mishua, Druid 60, полезный, Tribal Leatherworking, Enchanting 300
Ottard, Warlock 60 (самец человека), злобный Самовлюбленный имбецил, член тайного клуба "убермегааццофф" (с) by Delvin |
Caryon | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 3502 Пользователь №: 138 Регистрация: 11.11.2004 Репутация: 32 |
А, ты об этом ключе... Так ведь он уже есть у многих наших.
-------------------- |
MoNK | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 4217 Пользователь №: 223 Регистрация: 10.02.2005 Репутация: 45 |
Жень, ключ от ВНУТРЕННЕЙ двери - одноразовый. Его после патча даже вынести за пределы ДМ нельзя. Ключ от входа - Crescent Key.
-------------------- Mishua, Druid 60, полезный, Tribal Leatherworking, Enchanting 300
Ottard, Warlock 60 (самец человека), злобный Самовлюбленный имбецил, член тайного клуба "убермегааццофф" (с) by Delvin |
Caryon | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 3502 Пользователь №: 138 Регистрация: 11.11.2004 Репутация: 32 |
Аа, все, я догнал
Просто открывая эту дверь я не обращал внимания, что работает локпик Ладно. Вобщем вот то, что может соблазнить рогу пойти в северное крыло: Mugger's Belt, падает с Кромкраша, шанс 20% (имхо, лучший синий пояс ever) Counterattack Lodestone (это мне не нужно) Tarnished Elven Ring (это мне тоже не нужно, хотя уже у меня есть ) Последние оба два из трибьюта. Знаю, что у Сереги Сереги и у Сереги Ариласс локпик 300. Про остальных не знаю, но рога без макс локпика - не рога Элементарно качается по пути к бармэну, заодно выбивая себе шенкер. В восточном крыле роге нужна только Felhide Cap c Lethendris, фармится двумя рогами (мы с Серегой уже пробовали, там есть пара тонкостей, но, уверен, что вполне реально без вайпа дойти до нее и завалить вместе с импом) -------------------- |