Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Шатер Тетушки Акары. > Hellgate: London > Summoner/Демонолог


Автор: DreadKnight 7.11.2007 - 17:20
http://www.hellgateguru.com/forum/showthread.php?t=7852

Автор: DreadKnight 7.11.2007 - 17:30
Вечером начну смотреть этот класс.
Прокачки выглядят интересно, но надо попробовать по своему. =)

Автор: Simon 7.11.2007 - 17:45
Вау, билд для добычи компонент. Ему же ничего апгрейдить не надо. Но лаги создавать эта ватага будет некисло.

Автор: DreadKnight 7.11.2007 - 17:59
2Simon:
Разъясни, у меня с инглишем не настолько хорошо. =)

Автор: Simon 7.11.2007 - 18:26
QUOTE
Разъясни, у меня с инглишем не настолько хорошо. =)

У меня тоже не очень smile.gif
У перса от шмоток почти ничего не зависит - все от скиллов. Поэтому ему апгрейд оружия/перчей не актуален. Шмотоискатель из него должен получиться, когда Luck сделают (сейчас этот аффикс не работает, кажется).

Автор: DreadKnight 7.11.2007 - 22:54
Качаю сейчас, 8 уровень.
Ветка элементали... хочу в каждого по 5 очков бросить.
Играть гораздо безопаснее чем милишниками, тоже весьма интересно.
Выносят элементали монстров неплохо, относительно быстро.
Конечно есть и проблемы, также относительно быстро выносят и элементалей, но хорошо их можно быстро призвать, перезарядка около 5 секунд... и все равно меня вынесли уже 3 раза.
Оружие используется, приходится постреливать самому по радиусу, думаю пока... как будет больше элементалей, надеюсь стрелять уже не придется.

Расклад у меня выходит пока http://hellgate.ingame.de/skilltree/summoner/?l=50&s=2400000002505000251005005500.

З.Ы. Элементали эти очень маленькие, так что лагов и тормозов не будет. Думаю уже наконец доиграть до конца этим персонажем, благо расклад относительно ясен. =)

Автор: DreadKnight 8.11.2007 - 01:37
Уже 11-й уровень, получил второго элементаля.
Второй спектрал элементаль, в отличии от других с каждым уровнем которых растет число... этот тока один, за каждый уровень его дамаг увеличивается на 30%, и живучесть у него хорошая. Фигачет новой.
Надо будет пересмотреть расклад, думаю в него бросить не 5 очков.

Ад и врата в нем сплошное счастье, приоделся там на ура, сундуки там просто улетные.

Короче пока играть одно удовольствие, очень жду 3-го элементаля на 15-м уровне. =)

Автор: johnvb 8.11.2007 - 10:41
ыы, почитал, это типа некромансер получается с големами?
а шкелетики е? rolleyes.gif

Автор: DreadKnight 8.11.2007 - 13:04
2johnvb:
Ага, аля некромансер. Есть проклятия, есть ветка элементалей, целых 5 штук, и есть 4 демона, 3 постоянных и 1 на время вызываемый. Каждый из 3-х демонов имеет по два навыка, которые можно прокачать. Скажем есть демон, который поднимает мертвых и они сражаются за тебя на какое то время. Есть который лечит других призванных, есть боевой. Короче вариантов прокачки уйма. И очень интересно играть. =)

Кстати полно шмоток в игре, которые дают бонусы прислужникам... повышают их броню, жизни, урон.
Я представляю какая армия у меня будет к уровню 30-му... за 20 элементалей разных мастей.

Автор: johnvb 8.11.2007 - 17:43
хехе, ну точно лагомансер получится tongue.gif

Автор: DreadKnight 9.11.2007 - 19:07
Ну что ж, я уже 16-й левел. Получил 3-го элементаля, земли. Он колотит в рукопашную, очень полезный такой. Бежит вперед мочить монстров, а сзади огненные постреливают. Уже 2 штук таких у меня.

На Ватерлоо меня отымели по полной, подох там раз 10, если не больше. Несколько голиафов, плюс какой то злой бос, и куча больших таких уродов всей толпой на меня. Я тока возрождался призраком, бежал к своей могилки, как вся эта свора уже меня снова затаптывала. И вот так много раз, я ничего толком не успевал делать, элементалей щелкали тока так.

И тут пришел мне на помощь один чудо девайс... Я им голиафов и босса по очереди подчинял. Они друг друга порешили в итоге. Правда мелких зверушек подчинять толку нет, нужно постоянно держать на прицеле моба.

user posted image

Я вот кстати не совсем понимаю, что в уникальных вещах с 5-ю звездами такого... обычный белый сей девайс, практически идентичен унику.
Короче теперь нужно найти еще один хороший пистолетик для второй руки и вперед! =)

Автор: Simon 11.11.2007 - 13:54
Я вот про саммонера хотел спросить-пожаловаться. Я думал, им как некром играть - только бегать за созданным стадом да подлечивать. Так нет - на 8-м уровне 4 огненных элементаля и Карнагор без моей огневой поддержки убивают только слабых мобов, а элементали вообще дохнут от одного удара моба. Я им чо, инженер, поддерживать их огнем? А сами что не справляются?

Автор: DreadKnight 11.11.2007 - 14:06
2Simon:
Есть такой момент... но во первых шмотки нужны которые повышают броню, урон, запас здоровья призванных. Ну и попозже будет легче, как появятся земляные элементали. Они так сказать танки, а все остальные артиллерийская поддержка.

Сложности зависят от вида монстров в локации, есть с которыми очень сложно, а бывает когда можно чай пойти попить.

З.Ы. Посмотри мои ранние посты, у меня как раз те же проблемы были на том же уровне... и демона я не качал.

Автор: DreadKnight 12.11.2007 - 02:41
Сегодня толком поиграть не получилось, и тем не менее продолжу свои заметки по Демонологу.

Мой демонолог 23-го уровня, в самом начале 5-го акта... только пришел на станцию "Ливерпуль". Прокачка на данный момент выглядит http://hellgate.ingame.de/skilltree/summoner/?l=23&s=0400000000305000031000000000.

По идеи должен вызывать 14 элементалей, но маны не хватает катастрофический...
В итоге бегаю с 9-ю элементалями, 4 земли, по 2 огня и молнии, 1 спектрал. В связи с этим пока ничего не качаю, жду 30-го уровня (уже на следующим надеюсь уровне сложности), чтобы начать прокачивать умение Мастера Элементалей.

В одной руке перчатка (не важно особо какай она имеет дамаг, важно какие умения она дает), в другой чудо девайс (оружие управления разумом, появляется в 3-м акте). А также куча неплохих элитных шмоток, направленных на повышение брони, кол-ва жизней и повреждения для призванных.

Проходится комфортно, за исключением большого скопления определенных монстров, которые шустро выносят моих подопечных. В таких случаях я стараюсь не сближаясь, подчинять себе из толпы одного, куча набрасывается на него и выносит, потом другого, и т.д., как толпа редеет в бой вступают элементали, изредка очень постреливаю сам.

В 5-м акте в продаже появилось оружие с таким вожделенным бонусом как "Мастер элементалей", но увы девайс требовал меткости, а ее я не качал естественно.
Очки же свои распределил следующим образом:
Живучесть порядка 40, Сила 25, все остальное в Силу воли. Всегда держу в запасе 5-10 свободных очков. Чем выше уровень шмотки, тем выше потребность ее к силе и почему то живучести. Пистолетики требуют еще и меткости, но ими не пользуюсь.

Такие вот дела. =)

Автор: DreadKnight 12.11.2007 - 22:19
Вах, мне вот такая убер винтовочка попалась. Вот тока одеть не могу, а меткость качать нехоцца.

user posted image

Carnagor 1
Witch doctor 1
Storm elemental 3
Fire elemental 2
И дамаг для такого лвл некислый, да исчо и с самонаведением.

Автор: BarbaCat 12.11.2007 - 22:28
Клёвая!
Но русский перевод - это жесть laugh.gif

Автор: DreadKnight 12.11.2007 - 22:30
Дело в том, что жена тоже играет... biggrin.gif вот и приходится на русском играть.

Автор: BarbaCat 12.11.2007 - 22:40
2DreadKnight:
Всё, теперь я тебе белой завистью завидовать всю жизнь буду!
Ну по крайней мере пока у меня не появится играющая в мои любимые игры жена wink.gif
ЗЫ: Но английский я её выучить таки заставлю! laugh.gif

Автор: BarbaCat 18.11.2007 - 22:42
Перекачал самонера своего, очень интересные ощушения!
На 7 лвл закрыл первый акт без смертей, первый раз сдох когда квесто моб на которого надо пистолетик юзнуть сгенерился экстрафаст+бернинг+ещё что-то - он меня просто выжег гад, я не успел сорентироватся sad.gif Но реснувшись тут же спокойно завалил его!
Собираю шмот с удачей и %% к хелс, дамаг, армор миньёнов. Статы вообще не раскидывал пока, только в вилл десяток бросил когда не столо хватать на вызов 5 элемов.
Бегаю с 5 фаер элемами и карнагосом, правда его я качать не буду - он временный танк, пока элем соответствующий не появится.
Планирую только элемонолога качать + нову, вообщем класический билд.
Пока крайне заводной темп у него! Сам помогаю мобам перчаткой со скилом МастерОфФлейм и пистолетиком на токсик-сплеш урон.

Автор: DreadKnight 18.11.2007 - 23:54
2BarbaCat:
Могу своего выложить, скиллы еще не все раскидал... то ли 22-й, то ли 24-й уровень. =)

Автор: BarbaCat 19.11.2007 - 02:37
2DreadKnight:
А зачем? Я вот если чесно гварда твоего скачал, а поставить так и не поставил... сам думаю всё увижу потом wink.gif

Автор: DreadKnight 19.11.2007 - 03:13
2BarbaCat:
Для тестов. Можно прокачать скажем хай-левел умения, потестить, сделать выводы и качать своего уже не по принципу пальца в небо.

Вот скажем, если бы я сейчас качал заново саммонера, то качал бы немного по другому. Многие элементали просто не нужны как мне кажется. Огненных с земляными хватает за глаза. На всех манны и очков will power все равно не хватает. Постоянно бегаешь с маной почти равной нулю.

Желательно выбрать помимо элементалей одного демона, либо carnagor'а, либо warper'а. Я бы взял мага, 5 земляных элементалей вполне могут заменить carnagor'а.
Доктор тоже интересен, правда я его не проверял. Уж очень интересное у него умение есть Dominate. =)

Билд получился бы примерно таким - http://hellgate.ingame.de/skilltree/summoner/?l=50&s=2400a00002005000201a00005500

Автор: Nameless One 3.12.2007 - 15:08
Я вчера тоже до Черинг-Кросс дошел. Расклад пока http://hellgate.ingame.de/skilltree/summoner/?l=8&s=0050002000000000000000000000

Дамажит сам ГГ в основном. В одной руке гарпунный пистолет-гранатомёт "Искра", 37 выстрелов в минуту, гранаты-гарпуны взрываются с задержкой нанося большой термоурон в большом радиусе (4м или даже больше). Модифицирован чтобы и физдамаг наносил. Хорошо так модифицирован, легендарные мод +11% общего урона/+11% физик урона, + синие на дамаг и шилд пенетрейшен). В другой руке перчатка с хорошим спектральным уроном, 80выстрелов/мин, 35 базового спектрал-дамага (Ищу 3 хороших мода-реликвии под нее).

Первый акт прошел шутя. В портале который надо взорвать, босс с регенерацией перестал регенерировать когда ГГ переключился на винтовку с ДОТ токсик дамагом. После начала отсчёта времени два спринта, и ГГ уже на лестнице в музее встречал императора без миньонов. Тот умер легко.

У Carnagorа очень понравился навык "Meat Shield". На пути к Черинг Кросс в одной из локаций было полно демонов-стрелков раскиданных по всяким нычкам. Стрелку там было тяжеловато. Поначалу саммонеру тоже, пока я не стал регулярно использовать meat shield. Прикольный навык. Демоны - стрелки перестают стрелять, вылезают из своих щелей и бегут к демону бить его в мили. А тут ГГ с пистолетом-гранатомётом. И через пяток секунд гора трупов smile.gif Посмотрю что будет в локациях где много летающих гадов.

На элементалей пока тратить скиллы я не хочу. Слишком уж быстро они дохнут. Возьму еще по одному спектралу и токсик , а там видно будет.

Не нравится, что всё оружие для саммонера которое мне пока попадалось имеет маленькую дальнобойность - всего 15м, не то что у стрелка. Хотя, на практике, хватает.

Автор: DreadKnight 3.12.2007 - 15:54
2Nameless One:
На станции Темпл появляется оружие управления разумом, супер вещь. =)

Автор: Nameless One 4.12.2007 - 14:07
Догнал вчера саммонера до 10 левела и опробовал спектрал-элементала. Отличный миньон, часто кастует что-то вроде спектрал-новы которая фазит всех вокруг. Очень полезный саппорт.

Больше одного, максимум двух, их наверно не требуется, но навык, наверно, придётся постепенно поднимать, тк с его ростом растет сила phase attack. Но только когда силы атаки перестанет хватать чтобы эффективно фазить. Ради числа элементалов качать этот скилл, имхо, не стоит.

Фаер элементал всёже какой-то хиленький. На ГГ порядком шмота с бонусами %ХП %защиты миньонам, а он довольно быстро дохнет в локации где мобы на 4 левела младше. При фарме Шулгота поджечь босса ему удавалось очень редко.

Автор: DreadKnight 4.12.2007 - 14:16
2Nameless One:
Спектрал может быть тока 1. Я предпочитаю элементалей земли.

Автор: Nameless One 4.12.2007 - 15:18
Точно, спектрал только один может быть, я и не обратил внимания. Всё равно наверно буду постепенно прокачивать, тк phase очень полезный саппорт.

Земляных пока планирую брать, если только Карнагор не будет справляться с ролью танка. В любом случае 2-3, не больше. Возможно ещё парочку электрических надо будет взять, если силами ГГ не смогу управляться с летающими тварями. Когда ГГ дорастёт посмотрю стоит или нет.

Прикольный класс, большое поле для экспериментов.

Автор: DreadKnight 4.12.2007 - 15:22
2Nameless One:
Электрические подобны огненным, также быстро дохнут. Но огненным можно прокачать дамаг, а этим нет. Так что из такого рода элементалей лучше огненных брать.

А просто так тратится на элементалей не советую, жрут они Willpower, т.е. в них тока по необходимости. Еще можно взять другого демона, маг который.

Автор: Nameless One 4.12.2007 - 15:26
2DreadKnight: А Summoning Circle не пробовал юзать? Я вот не понимаю, он поднимает ХП только миньонам-демонам (растёт-то он от blood link), или всем, в том числе и элементалам ?

Автор: DreadKnight 5.12.2007 - 14:11
По просьбе Саймона пишу в чем была моя ошибка при прокачке суммонера.

Я решил качать элементалиста, и бросал очки во всех элементалей, причем по много, 5 в огненных, 5 в земляных, по 3 в электрических и который фашем атакует.
А манны то на всех не хватает, и они нехило жрут Willpower. Да и надобности во многих просто нет.

Электрические и токсис просто не нужны, они такие же как и огненные, но в огненных есть толк, и в начале они необходимы, и потом им можно дамаг увеличить.
Фаш тоже бестолковый, поначалу он неплохо справляется, но потом толку от него мало.

И вообще меня злит что нет инфы по элементалям. Скока у них жизней, какой дамаг они наносят, скока у них защиты и т.д.

Автор: Simon 5.12.2007 - 15:40
2DreadKnight:
QUOTE
И вообще меня злит что нет инфы по элементалям. Скока у них жизней, какой дамаг они наносят, скока у них защиты и т.д.

Так метод шифрования внутренних ресурсов не вскрыли еще. Вскрыванием никто заниматься не хочет, т.к. это трудно - все ждут некумулятивный патч, в который будет встроен код для распаковки/запаковки паков игры. Вот тогда появится вся инфа: по саммонам, скиллам, уникам, аффиксам и вероятностям их появления, мобам и т.д. А пока игра в каком-то замороженном-заторможенном состоянии находится. Бета-режим какой-то.

Автор: Simon 5.12.2007 - 15:44
QUOTE
Электрические и токсис просто не нужны

По электрическим согласен почти, хотя единичку можно засаммонить, для миниигры. А вот токсик бьют по площади и не дают жирным мобам регенерировать, что тоже требует хотя бы одного элементаля.
А как же мобы, иммунные к какому-то виду урона на НМ?

А в общем, чисто элементальный билд требует очень хорошего шмота с + к Willpower.

Автор: DreadKnight 5.12.2007 - 15:47
2Simon:
А что есть имун у мобов на НМ? Я пока не замечал.

Автор: Simon 5.12.2007 - 17:24
QUOTE
А что есть имун у мобов на НМ? Я пока не замечал.

Я тоже. На АГ говорили, что боссы иногда формируются с иммунами к какому-либо виду повреждений.

Автор: Nameless One 5.12.2007 - 20:17
Моему пока совершенно хватает дамага с хороших пушек. В элементалей пока нет необходимости вкладываться.

QUOTE
А вот токсик бьют по площади и не дают жирным мобам регенерировать
Надо чтобы еще прокнуло отравление, иначе реген мобов не прекращается. А чтобы прокнул на высоколевельных мобах, имхо, нежен poison attak strength, а он скилом не качается. Огненные что-то не шибко поджигают боссов.

Автор: DreadKnight 5.12.2007 - 23:34
2Nameless One:
Огненные хороши как артиллерия позади. Когда у тебя карногер плюс несколько элементалей земли, которые бегут вперед, то огненные хороши как второстепенные дамагеры. Они и меньше всего willpower жрут, и дамаг скиллом увеличивается, и поначалу неплохи. Да и летающих тварей мочить нужно чем то.
И когда есть танки (не один карногер), мелкие элементали типа огненных не так часто дохнут. И

А пушки тока по началу, дальше сложней, да и не хочется самому лезть со своей пукалкой.

Автор: Nameless One 6.12.2007 - 00:49
Мы говорили о прекращении регенерации. Просто токсик дамаг его не даёт, нужен прок poison. А на это нужен стр атаки. А откуда он возьмется? Так же как огненные не могут боссу провести ignite, так же токсик не сможет провести poison. ИМХО.

Имхо, ты пошел по экстенсивному пути, наращивая число елементалей. А ведь фейз который постоянно прокает стоит половины всей твоей армии, и не кушает при этом WP. Спектрала надо было качать чтобы фейз прокал почти постоянно. А ты говоришь много кинул в него, имхо, наоборот, мало кинул в него.

Потом земляные элементалы, это как саппорт Карнагору, а ты его не взял в соло (это имхо самый большой просчёт), значит у тебя нет абилки собирать мобов в паки и поливать их АоЕ. Да и спектрал паки лучше фейзит.

Вот иллюстрация. Саммонер девочка не слишком бронированная, но пет держит желтого + синего (у них цвет мечей над бошками другой) и еще пачку. Я теперь часто бегаю с огнемётом, который даёт сплошное зажигательное поле по земле. Лучше чем у инженера получается smile.gif

Автор: DreadKnight 6.12.2007 - 01:01
Дык, я и говорю что неправильно качал, поэтому и потер чара.

Но по фаш элементалю не согласен абсолютно, он такой же дохляк как огненные и им подобные. Но в отличии от них, ему нужно подходить достаточно близко. У тебя просто пока лвл маленький, дальше он дохнет чаще всех.

Автор: Nameless One 6.12.2007 - 01:12
У меня и ГГ не темплар, и бронька и щит у него не на высоте, но не дохнет. Не бьют спектрала, бьют вот этого шипастого smile.gif Вернее, один раз сдох, так я и в ЛоД потерял пала саппортра с офигительным дефенсом на спуске в локацию. Так и не поняли почему, видимо фетиши были. Неповезло, бывает.

Под фейзом мобы еще и на 50% меньше дамажат. Качая спектрала ты неявно качаешь живучесть всех своих миньонов. Спектрал, это рулез, если есть танк wink.gif Ну а вытягивать стрелков из щелей, это вообще неоценимо.

У классов милишников есть какой провоцирущий скилл?

Автор: DreadKnight 6.12.2007 - 01:18
2Nameless One:
У гварда есть, он собирает всех на себя.

Автор: Nameless One 6.12.2007 - 01:28
Кстати, мне попадались шмотки с минус временем речаржа на ветку магии. А аналогичные, но на ветку призыва демонов бывают ? Мит шилд кастовать не раз в 20 сек, а раз в 10, это было бы очень круто. Я таких пока не видел. А вы?

Автор: DreadKnight 6.12.2007 - 01:34
Есть такие, которые уменьшают время кулдауна, тока там проценты маленькие очень.

Автор: Nameless One 6.12.2007 - 01:44
Это на одной шмотке, а на 4-5ти, если заняться сбором комплекта втему wink.gif Но я к минус речаржу призыва демонов пока не видел ни одиним чаром, а к магии уже не раз. Поэтому как-то засомневался.

Вообщем, мое резюме полностью совпадает с АГ и англо-форумами. Для соло саммонером Карнагор это наше всё smile.gif Я тут второй раз помереть саммонером умудрился (опыт, опыт) когда в котёл счастья 414 отправляли. Мозг моего ГГ вынес в секунды, а Карнагора только царапал. Вот тебе и разница. Потом мозг попал под фейз и помер очень быстро.

Автор: Nameless One 6.12.2007 - 03:41
Вот сейчас прошёл "битву тысячелетия" Никаких майнд-контрол девайсов не было, Голиафов просто расстреливал. Намного быстрее чем инженером. Там дроид был, тут Карнагор. Опять же Мит-Шилд и и АоЕ. Плюс фазит спектрал. Мне саммонер нравится smile.gif

Автор: Simon 6.12.2007 - 12:21
QUOTE
Мне саммонер нравится

Тогда, может, так:
http://hellgate.ingame.de/skilltree/summoner/?l=50&s=05a0804300a03000001000000500
Я сейчас в онлайне качаю саммонера Iron_Carnie smile.gif (вернее, пытаюсь качать, т.к. крайне редко в онлайне бываю).
Ты Enrage`ом пользуешься?

Автор: DreadKnight 6.12.2007 - 14:14
Предлагаю еще такой вариант.
http://hellgate.ingame.de/skilltree/summoner/?l=50&s=000000000000500000aa00070500

Во первых демон тут будет Варпер, хорош он. Во вторых будут тока Форс элементали.
Нова штука интересная и действует там где находятся элементали. Поэтому стрелки элементали не подходят, нова будет впустую возле них взрываться, а они возле тебя, а не возле монстров. Форс же бегут драться в рукопашную, больше того нова будет физикал демеджом взрываться.

Я потестил как мог на персе 50 лвл, но он полного представления не дает. Скажем в самой первой локации, где монстр, в котором нога этого варта... варпер этого босса с 1-го выстрела кладет. А SC варпера еще и масс киллы делает, в отличии от карногера, который тока одиночные цели может убивать.

Можно также по скиллу в блинк и ворд оф феар бросить. Надо еще проклятия просмотреть.

add/
Единственное трудно будет поначалу, так как не будет никого в помощниках.

Автор: Nameless One 6.12.2007 - 14:38
2Simon: Насчёт билда мне пока тяжело судить вцелом. Есть только некоторые соображения.

2-3 земляных как саппорт к Карнагору, имхо, стоит. Мит шилд может стоит качнуть на максимум, радиус провоцирования вырастет и реген лайфы станет больше.

Нужны ли 10 в спектрале, это будет видно дальше, главное чтобы фейз прокал часто, а сколько для этого надо бонуса к атак стр в конце НМ я не берусь судить. Тоже самое насчёт огненных элементалей, мне пока хватает дамага с пушек ГГ, нужны ли будут огненные, когда и сколько, пока не знаю. Из элементалов мне пока очевидна полезность спектрала.

Возможно на НМ Карнагору нужен будет какой саппорт для злых боссов. Блуд линк там + summoning circle. Или доктора взять. Но тогда элементалы не втему.

Энрейжем не пользуюсь, просто не хватает пока скиллов на него. Подкачиваю самого Карнагора, мит-шилд (этим пользуюсь постоянно), и спектрала. Дамага самого саммонера с хорошими пушками пока хватает.

Пока мне кажется обязательным http://hellgate.ingame.de/skilltree/summoner/?l=50&s=00a0007000a02000000000000000 навыки. А вот как набирать дамаг, элементалами или энрейжем вопрос.

Автор: Nameless One 6.12.2007 - 14:44
2DreadKnight: Польза Карнагора не в том что он убивать может, а в том что к нему сбегаются мобы со всех сторон. Получается жирный пак по которому отлично фигачить AoE. Это очень полезно против стрелков, не нужно их по одному отлавливать.

А как в твоем билде предполагается с летающими тварями разбираться ?



Автор: DreadKnight 6.12.2007 - 14:46
2Nameless One:
Варпер.

Автор: Simon 6.12.2007 - 14:59
2Nameless One:
QUOTE
Мит шилд может стоит качнуть на максимум, радиус провоцирования вырастет и реген лайфы станет больше.

Радиус не растет. Это устаревшая инфа в кальке.

summoning circle как действует? Я не понял принципа действия. Это пассив?

QUOTE
Или доктора взять

Демон может быть только один.


QUOTE
Блуд линк

Лучше найти/скрафтить перчатку с Бром Курсом +3, ИМХО. Тогда сами лечиться будут.

Автор: Nameless One 6.12.2007 - 15:12
QUOTE
summoning circle как действует? Я не понял принципа действия. Это пассив?
Да, вроде, пассив который действует на миньонов-демонов.

QUOTE
Радиус не растет. Это устаревшая инфа в кальке.
Эх как жаль smile.gif

QUOTE
Лучше найти/скрафтить перчатку с Бром Курсом +3, ИМХО. Тогда сами лечиться будут.
Можно будет попробовать.

Пока я вижу, что надо идти дальше и смотреть чего не хватает. Решать проблемы по мере их появления, типа smile.gif


Автор: DreadKnight 6.12.2007 - 15:18
Суммон сиркл не пассив, это дополнение к блуд линку, дополнительное увеличение жизней суммонов, за счет своих.
Имхо ненужная вещь, у меня почти все шмотки давали к жизням минионов, причем по 20% каждая.

Автор: Simon 6.12.2007 - 15:29
2Nameless One:
QUOTE
Эх как жаль

А зачем больше? У него радиус настолько огромен, что если его увеличить на 150%, то мобы просто не будут успевать подбегать за эти 10 секунд с такого расстояния. Лучше бы частоту применения увеличили.

Автор: Nameless One 6.12.2007 - 15:36
2DreadKnight: Ты лично тестил summoning circle ? В описании сказано "Health of minion increased by" ... Здоровье, типа, увеличивается, а не лечение.


2Simon: Ну не настолько уж огромен. Некоторых дальнобойщиков он не цепляет, если Карнагор рядом со смной тусуется. Пускай уж побежали бы, хотябы на время переключили своё внимание Карнагора. Хотя и кастовать его почаще я бы не отказался smile.gif

Автор: Nameless One 8.12.2007 - 18:29
Мне так показалось, что в мультиплеере провоцирующий скилл Карнагора работает слабее. Мобы с большей задержкой реагируют на него. Боссы иногда вообще не реагируют (фармил ночью Шулгота, так вот он иногда вообще плевал на него, и продолжать гонять ГГ вокруг портала). Может надо качать Мит-Шидл больше, может у боссов есть резистивность к провочу. Непонятно пока.

Автор: DreadKnight 8.12.2007 - 21:08
2Nameless One:
В сингле давно патчей не было, отсюда и кажется.

Автор: Nameless One 8.12.2007 - 23:15
Ну значит следует ждать что и в сингле после выхода патча Карнагор станет менее полезным. И живучесть у него поменьше (особенно когда ignite ловит) и провоч похуже работает. Жить с ним можно и таким, но уже как за каменной стеной себя не чувствуешь.

Автор: DreadKnight 9.12.2007 - 01:26
2Nameless One:
А ты один бегаешь в онлайне? Если в пати, то монстры просто жирней и опасней, отсюда и карногер кажется похуже. А может и немножко убили его, нужно логи патчей посмотреть.

Автор: Nameless One 10.12.2007 - 16:11
2DreadKnight: Больше в одиночку пока приходилось. Поэтому и чувствуется. Ничего такого резко бросающего в глаза, но общее впечатление - менее полезный он мультиплеере в текущем патче.

В сингле я прошел до Темпл-Стэйшен саммонером, так не помню чтобы Карнагор хоть раз ловил Ignite (или может и ловил, но эффекта особого это не имело). А в мультиплеере он еще по пути к Чернг-Кросс не раз ловил Ignite, да так что ему снимало по 50% ХП. Плюс еще дамаг от мобов и всё, сдулся Карнагор. Надо уносить ноги и ждать когда кулдаун пройдет на его призыв.

В сингле после того как бросил парочку скилл-поинтов в Meat Shield, Карнагора ни разу не выносили. Хотя нет, выносил его Император вместе со всей своей свитой, ну это исключение.

Автор: DreadKnight 10.12.2007 - 16:49
2Nameless One:
Он у тебя даже в сингле бы сдулся дальше, в 4-5-м акте.

Автор: Nameless One 10.12.2007 - 21:18
2DreadKnight: Посмотрим. Он ведь к 4-5 акту тоже пожирнее будет. И левелом, и скилами. Возможно и резисты он с левелом набирает. Дрону вот нужно армор вешать, а этот наверно армор автоматом набирает с ростом левела.

Автор: DreadKnight 10.12.2007 - 22:15
2Nameless One:
Скорей всего так, тока вот не совсем понять пока что он там набирает. =(

Автор: Nameless One 11.12.2007 - 00:04
Поэтому и говорю об общем впечатлении, поскольку непонятно в деталях. В сингле он круче. В 1.06 мультиплеере видать его в чём-то понерфили, в чем конкретно непонятно, но полезности от него меньше.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)