PvP.Akara.ru | Главная Помощь Поиск Участники Репутация Календарь Файлы |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (28) « Первая ... 3 4 [5] 6 7 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
johnvb | |
Гуманист Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 7675 Пользователь №: 6 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 115 |
2Roni:
А ты сам то как? -------------------- If you wanna shoot - shoot, don't talk. © The Ugly
Once I was hunted. Now, I AM THE HUNTER! johnvb#2314 |
Roni | |
Добрый Спасатель рядового Каина Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 83 Пользователь №: 85 Регистрация: 8.07.2004 Репутация: 17 |
ВС идет в Европу за Орду, думаю туда-же податься.
-------------------- Имею скафндр готов к Путешествиям
|
Chacka | |
Guardian Of Light Добрый Столяр-краснодеревщик Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 554 Пользователь №: 46 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 25 |
An observant player named Aukai has noticed that the Blast Wave spell is bugged, where the spell is consistently able to daze targets but did not do any damage. Providing numerous screenshots, Blizzard was able to identify a bug with the spell.
We were able to identify a bug with this spell. The damage was extending to 8 yards, while the daze was extending to 10. This will be addressed in an upcoming patch. However, the post did not mention how it would be fixed... Will it end up being a 8 yards daze and damage... or a 10 yards daze and damage? источник: World of War Mage's Tower Для тех, у кого туго с английским: Спелл Blast Wave (30lvl fire talent) у мага оказался багнутым. Он наносит урон по всем целям в 10 ярдах, а также кладет на них daze на 6 секунд. Баг заключается в том, что daze накладывается на всех врагов в области 10 ярдов, а урон наносится только по области 8 ярдов. Близзард обещают исправить это в следующем патче, но неизвестно в какую сторону - спелл порежут до 8 ярдов или оставят 10 ярдов? |
OldBones | |
Спец по зеленому гаду Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 17 Пользователь №: 170 Регистрация: 24.12.2004 Репутация: 3 |
а что такое daze и с чем его едят?
-------------------- WoW - USA - Shadow Moon - /w kpoxa
|
johnvb | |
Гуманист Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 7675 Пользователь №: 6 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 115 |
daze - замедление, вроде как на 50% всегда
-------------------- If you wanna shoot - shoot, don't talk. © The Ugly
Once I was hunted. Now, I AM THE HUNTER! johnvb#2314 |
Chacka | |
Guardian Of Light Добрый Столяр-краснодеревщик Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 554 Пользователь №: 46 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 25 |
2OldBones:
Зеленые звездочки, которые появляются над головой после удара в спину - это daze и есть |
johnvb | |||
Гуманист Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 7675 Пользователь №: 6 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 115 |
----------- так что счастье будет, весь вопрос когда? Да и смысл в том что никаких конвертаций не нужно будет вообще. Просто выбираешь нужный сервер и вперед -------------------- If you wanna shoot - shoot, don't talk. © The Ugly
Once I was hunted. Now, I AM THE HUNTER! johnvb#2314 |
||
Poul | |||
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Администраторы Сообщений: 6046 Пользователь №: 2 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 91 |
О чем я и говорил! -------------------- Море нельзя описать и бесполезно рассматривать, надо, чтобы оно обняло тебя со всех сторон.
BNet: Poul#2836 Discord: Poul#5080 |
||
johnvb | |
Гуманист Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 7675 Пользователь №: 6 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 115 |
2Poul:
Ага, но когда это будет? -------------------- If you wanna shoot - shoot, don't talk. © The Ugly
Once I was hunted. Now, I AM THE HUNTER! johnvb#2314 |
Antagonist | |
Интуитивный экстраверт Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1564 Пользователь №: 5 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 70 |
Account Creation Pages Down
11/02/2005 We are aware that some players are facing problems when creating their accounts, especially with regards to the process of payment validation. Due to the heavy load on the system, we are therefore forced to take those pages down temporarily. While the pages are down, those players who have already created an account can continue playing the game. We are investigating the situation and will come back to you with more information as soon as we have it. Гады, в общем. -------------------- (\__/) (='.'=) [:]|||||[:] (")_(") |
johnvb | |
Гуманист Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 7675 Пользователь №: 6 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 115 |
на оффиц. форуме уже давно это висело ... часа два уж как.
произношу много слов пи-пи-пииииииииииииииииииииии и поехал пить пиво. Бум надеяться к ночи поднимется sign-up -------------------- If you wanna shoot - shoot, don't talk. © The Ugly
Once I was hunted. Now, I AM THE HUNTER! johnvb#2314 |
OPK | |
фЮлЮган Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1176 Пользователь №: 73 Регистрация: 1.07.2004 Репутация: 11 |
Your interface folder is out of date, click "Delete" to erase it or "Exit" to quit the game
пропатчил мля... -------------------- Люди делятся всего на два типа: геймеры и латентные геймеры. Проверено.
OPK#2634 |
Wintorez | |
Добрый Шашлычник Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 660 Пользователь №: 20 Регистрация: 19.06.2004 Репутация: 29 |
2OPK: Да не пугайся, это у тебя просто космос не тот, я поставил евроверсию - нормально все встало.
|
Wing | |
Dark Shadow Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 2031 Пользователь №: 23 Регистрация: 19.06.2004 Репутация: 55 |
это было выставлено на ЮС форумах, но думаю что на Европейских серверах будет то же самое
Upcoming Stratholme and Scholomance Changes | 2/22/2005 10:54:17 AM PST (Consolidating Tigole's posts for sticky management.) In response to player feedback, the following changes will be going live to Scholomance when the next content patch is available (note: not the localization patch, not server maintenance). --Increased respawn delay to 2 hours on the majority of spawns. Only the crypt fiends will respawn in 30 minutes. This should make wipe-out recovery MUCH easier. --Removed low health flee from all creatures in the dungeon. --Removed triggered roamers in the first room. Previously, if you only cleared one side of the room, other mobs would wander over and take their place. --Fixed a bug that caused the spell "Cloud of Disease", cast by Diseased Ghouls, to do more damage than intended. --Reduced the duration of Dark Plague from 3 minutes to 90 seconds. --Blood of Innocents will now drop off both Doctor Theolen Krastinov (The Butcher) and Jandice Barov for players that have completed the Sarkhoff questline in Scholomance --Shadow resistance now will be more effective at mitigating the damage from Unholy Aura. (This will also help with Eastern Plaguelands and Stratholme). We’ll also be making the following changes/fixes to Stratholme in an attempt to make the dungeon more “5-person-friendly” and enjoyable: --Lengthened respawn on all monsters in the Gauntlet area of the dungeon. --Roaming Gargoyles will be set to 30~ minute respawn --Roaming Shades set to 15-30 minute respawn (previously 5-15) --Patchwork Horrors set to 15-30 minute respawn (previously 6-10) --Overall respawn in the entire dungeon made longer --Crimson Conjurers will no longer roam in pairs --Crimson Conjurers can now only have a max of two “pets” at one time --Changed the way the Gauntlet area works. The Crystals no longer respawn. --The Crystals no longer fire ribbon of souls (this was causing in-combat issues) --Fixed a bug that was causing monsters to leave combat in mid-fight, thus regaining all their health. --Various tweaks made to the Baroness encounter Lastly, we're aware of complaints about the loot in Scholomance and Stratholme. We plan on re-visiting the loot tables and items in the future. I can't promise this by the next patch but at least wanted you all to know we're aware of the problem and plan to fix it. I feel that once the loot is set properly for the zones, people won't see clearing to certain bosses as "work" but rather will enjoy the dungeon experience a bit more. Feel free to post any additional comments or suggestions on Scholomance and Stratholme here for the dungeon team. We're listening. -------------------- ;)
Wing#2850 |
Chacka | |
Guardian Of Light Добрый Столяр-краснодеревщик Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 554 Пользователь №: 46 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 25 |
ВАУ! Теперь страт сделали халявой, а сколо - мегахалявой! В страте проблемой всегда был быстрый респ и кожуреры, а в сколо - гули. Теперь этого не будет! )
|
Страницы: (28) « Первая ... 3 4 [5] 6 7 ... Последняя » |