Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Шатер Тетушки Акары. > Priest > интелект или +к хилингу?


Автор: Sirantony 22.12.2005 - 16:03
Вот хотел бы таки разобраться, что же все же лучше собирать шмот с интой, спиритом и стаминой и иметь 8,5к маны под всеми бафами или же собирать шмот спирит+хилинг спелс, но иметь очень мало маны???

Автор: Tish 22.12.2005 - 16:09
2Sirantony:
я себе прикидывала шмот для приста... максимальный +хилинг в синьке получается 450, мана пулл при этом меньше 3к. Даже если лечить грейтором, получается невыгодно, про флешку молчу. А шмотки, чтобы и статы были и + хилинг, всего по чуть-чуть, еще не смотрела. Возможно, получится хорошо, даже скорее всего лучше будет.

Автор: Sirantony 22.12.2005 - 16:14
2Tish:
ну вот просто у меня шмот с интелектом стасиной и спиритом, маны завались, а не ошибку ли я делаю?

Автор: johnvb 22.12.2005 - 16:36
много + хилинга и греатер хил не максимального ранга ФТВ smile.gif
(зы. но для этого надо EPIX)

Автор: Caryon 22.12.2005 - 17:05
greater heal фтопку!
flash heal FTW!

Автор: GinniE 22.12.2005 - 17:07
обанах!
даешь ренью по 600 за тик!

Автор: MoNK 22.12.2005 - 17:11
2Sirantony:
А ты попробуй подобрать вещи, не сильно опускающие тебя по интеллекту, но дающие +хилинг. Начни с того, что возьми в руки колотушку из Сундука Семерых и офф-хэнд с Кинга из ДМ. Это будет +68 хилинга и всего 7 интеллекта, как мне помнится. И так далее.

По своему друиду знаю, что +хилинг дает огромное преимущество при лечении большого числа целей, но у меня два ХоТа, которые здорово выигрывают от +хилинга, а у приста такой каст только один. Оценивайте сами, нужно вам это или нет. Судя про пристам из Гламура, Семи Грехов и прочих "Папа-гильдий", они подбирают себе некий компромиссный комплект - и +хилинг, и статсы.

Автор: Caryon 22.12.2005 - 17:12
Оптимально иметь разных пристов, один с бездонным мана пулом спамит флэшки, другой с большим +хилом кидает ренью, и иногда флэшки/гх. Другое дело, что пристов у нас не так чтобы девать некуда, поэтому вместо этого с +хилом обычно стоит друид.

Автор: MoNK 22.12.2005 - 17:12
2GinniE:
А там базовый тик около 200, по-моему, это им, бедолагам, +2000 хилинга надо (5 тиков). biggrin.gif

Автор: GinniE 22.12.2005 - 17:18
2MoNK:
dr00idz ftw wink.gif

Автор: johnvb 22.12.2005 - 17:21
2GinniE:
так к сведению, dr00d = n00b druid wink.gif
это на буржуйских форумах их так называют.
а наши "умные" дети, этого не знают, вот и думают, что мол dr00d это круто ^^

Автор: GinniE 22.12.2005 - 17:24
мне пофигу чтодумают буржуи =0
мне нравицца именно это название =)

Автор: MoNK 22.12.2005 - 17:24
Классификация лечащих пристов:

1. Флэш-шилд-прист. Бездонный мана-пул. Игнорирует любые статсы, кроме интеллекта. Лечит флэшками, может навешать шилдов всем танкам рейда.
2. Хил-бот. Мана-пул умеренный, при виде вещей с большим количеством спирита его начинает плющить и колбасить. Лечит с применением Мана-Консерва, глубокому тюнингу которого посвящает все свободное от рейдов время.
3. Ренью-прист. Веселый и беззаботный персонаж с базовым интеллектом. +Хилинга у него нет только на табарде и рубашке. Легко и непринужденно лечит одной рукой всех рог и хантеров в рейде, но в этом случае маны хватает только на один цикл лечения - каждому по ренью.

Автор: Sirantony 22.12.2005 - 17:32
2MoNK:
я скорее к первому типу отношусь =)

Автор: Caryon 22.12.2005 - 17:44
Ну и нормально.

Автор: johnvb 22.12.2005 - 18:09
угу только пристам первого типа очень желательно выдавать персональную ходячую батарейку, а лучше две или три.

Автор: Sirantony 22.12.2005 - 20:22
2johnvb:
ты имеешь ввиду друидов? или что?

Автор: Wanderer 22.12.2005 - 20:27
2MoNK: упсsmile.gif есть имхо и четвертый вариант - много инты, много спирита, батарейка приятно, но и без нее неплохоwink.gif мана реген бешеный - короче прист под названием : чтотакоекончиласьмана biggrin.gif
манаконсерв фтопку!!!

Автор: MoNK 22.12.2005 - 21:29
2Lokosh:
Этот тип приста называется не "чтотакоекончиласмана", а "ходячий Тоттбот". Потому что даже будучи разбуженным среди ночи, он сходу ответит, какие бывают перчатки с хилингом с немерянными статсами, с кого падают и с каким шансом. smile.gif

Автор: Sirantony 22.12.2005 - 21:30
объясните мне плх, что значит батарейка?

Автор: Tish 22.12.2005 - 21:33
2Sirantony: друид с иннервейтом

Автор: Sirantony 22.12.2005 - 21:41
во значит я прально понял =)

Автор: Russani 23.12.2005 - 00:11
Я сделал упор на шмот + хилинг, но если вещь будет с гуд статами +хилинг (меньший чем в первом случае) я безусловно поменяю... Шмот потихоньку подбирается оптимальный... Лечу в основном ренью+флэш + иногда Греатер(по обстоятельствам). Ну кроме конечно когда кидаешь фокус - тяжелый спелл потом обязательно ( когда мана ёк)


2Sirantony:
По последним рейдам, можно сделать определенные выводы...
У меня упор + хил, у тебя на ману = практически одинаковый результат smile.gif (при разнице в мане ~ 1,5к) Я трачу ману гораздо быстрее и потом регенерясь потихоньку хилю только крит. случаи... Тебя хватает гораздо дольше.. Батарейку не прошу из принципа smile.gif ( Друидов с Иннерв пока мало, пусть кидают на Мейн Хиллеров - имхо им нужнее)

Автор: Nickolsson 10.01.2006 - 02:37
Кто нибуть может дать пропорции???

+дмг/+хил/инт

Автор: Sirantony 10.01.2006 - 14:37
2Nickolsson:
что значит пропорции? свои пропорции? =)))

Автор: Nickolsson 10.01.2006 - 14:45
Это значит : как соотносится +дмг/+хил к статам

Автор: Sirantony 10.01.2006 - 14:55
2Nickolsson:
если я тебя правильно понял, то +дмг/+хил не соотносится к статам, они соотносится к чистому дмагу/хилу, который ты наносишь.

Пример: если ты лечишь на 1000 чистого хила и одеваешь к примеру hide of the wild у которого +42 к хилу, то твой хил будет состовлять не 1к уже, а 1042...

аналагично с дамагом

Автор: MoNK 10.01.2006 - 14:58
2Sirantony:
Не так. Если ты лечишь инстант-кастом на 1000, то +42 хилинга дадут 42 этому касту. Если ты лечишь на 1000 кастом, продолжительность произнесения которого меньше 3.5 секунд (или трех? опять забыл), то ты получишь от этих 42 только t/3.5 (или 3), где t - продолжительность произнесения каста. Для кастов с временем произнесения 3.5 (или все же 3? smile.gif) секунды и более прибавка будет полной.

С +дамагом такая же схема.

Автор: Sirantony 10.01.2006 - 15:05
2MoNK:
о как ^^, где вычитал??? прям алгебра какая-то =)

Автор: Nickolsson 10.01.2006 - 15:34
Билин , мне надо узнать ПРИМЕРНО сколько(х) интеллекта заменяет (у) модификатора +хил/+дмг

Автор: MoNK 10.01.2006 - 16:06
2Nickolsson:
Нисколько, AFAIK. Хоть у тебя 100 интеллекта, хоть 200 - твой Rejuvination 10 уровня лечит по 227 в тик. И хоть у тебя 100 интеллекта, хоть 200, но к этому тику будет добавляться весь твой плюс хилинг, деленный на 4 (каст дает 4 тика лечения, поэтому делим на 4). Мой реювинейшн лечит сейчас 311 в тик, потому что на мне надето +337 хилинга. Никакой связи между интеллектом и плюсом к хилингу или дамагу нет. Есть другая связь - 100 интеллекта дают тебе 1% шанса крита при кастах.

Автор: johnvb 10.01.2006 - 16:53
Это конечно сравнение помидоров с апельсинами, но тем не менее можно увязать с помощью времени хила. Типа сколько налечит хилер при таком то манапуле и таком то + хиле и на сколько его хватит.
Но это настолько запаришься считать ... еще и реген надо учитывать, а если еще и иннер сюда приплести ...
В общем теоритически можно посчитать ... но надо ли? unsure.gif

Автор: Wing 10.01.2006 - 17:11
2johnvb:
надо, а то вот некоторые хантеры по последним донесениям с фронтов, все кладут и кладут .... поинты в Lighting Reflexes до того как набрали 350 агилити smile.gif шютка smile.gif

это все математика и точный расчет - еще Дябла показала, что лишним он не бывает.

Автор: MoNK 10.01.2006 - 17:40
2johnvb:
Бессмысленно, по моему скромному мнению. Ежику понятно, что одетый в интеллект хилер может лечить дольше, зато одетый в плюс хилинг - лучше. Для друида плюс хилинг комплект - маст хэв. Два наших ХоТа с такой "прибавкой к пенсии" - это что-то запредельное. А уменьшившийся манапул компенисруется иннервейтом и Second Wind'ом. smile.gif

Автор: johnvb 10.01.2006 - 18:34
2MoNK:
QUOTE
Бессмысленно, по моему скромному мнению. Ежику понятно, что одетый в интеллект хилер может лечить дольше, зато одетый в плюс хилинг - лучше.

Это, конечно же, очевидно smile.gif
так же скорее всего начиная с определенной длины боя, большой манапул перевесит +хил.
Интересно было бы посчитать, конечно. Но, имхо, это все теоритические вопросы. Практически же на вещах обычно есть и то и то. А считать что лучше, +2 инт, +3 спи вс +8 хилинга - считаю лишним.

2Wing:
QUOTE
надо, а то вот некоторые хантеры по последним донесениям с фронтов, все кладут и кладут .... поинты в Lighting Reflexes до того как набрали 350 агилити  шютка

давай пообсуждаем в другой ветке? в Вове все не настолько очевидно как в Д2.

Автор: MoNK 10.01.2006 - 18:44
QUOTE
большой манапул перевесит +хил

Тоже не факт. Более эффективный хилинг за счет плюс хила позволяет дольше репленить, не кастуя. А главное - где они, те длинные бои? smile.gif МС и прочие рейд-инстансы - так там сборная команда хилеров, там все нужны.

Автор: johnvb 10.01.2006 - 18:50
2MoNK:
QUOTE
А главное - где они, те длинные бои?

БВЛ (по слухам laugh.gif)

Автор: Nickolsson 10.01.2006 - 19:03
Просто думал может у кого нить есть такая информация , ну ладно cool.gif

Автор: Serell 10.01.2006 - 19:23
QUOTE (MoNK @ 10.01.2006 - 13:58)
2Sirantony:
Не так. Если ты лечишь инстант-кастом на 1000, то +42 хилинга дадут 42 этому касту. Если ты лечишь на 1000 кастом, продолжительность произнесения которого меньше 3.5 секунд (или трех? опять забыл), то ты получишь от этих 42 только t/3.5 (или 3), где t - продолжительность произнесения каста. Для кастов с временем произнесения 3.5 (или все же 3? smile.gif) секунды и более прибавка будет полной.

С +дамагом такая же схема.

2й раз кидаю ссылку dry.gif
http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-blizzard-archive-en&t=4&p=1&tmp=1#post4
Инстант каст = каст за 1.5 секунды (тк ворлд колдаун).
3.5 секунды.

2Nickolsson
Хил, взят средний, если заклинание с рэнжом.
Priest:

Flash Heal (Rank 7) 812 - 958, 1.5 sec cast, 380 Mana:
hpm = 2.329
hps = 590
Spiritual Healing
hpm = 2.562
hps = 649
Increases </damage and/> healing done by magical spells and effects by up to XX (для простоты XX = 1)
iph = 0.429
ips = 0.286

Greater Heal (Rank 4) 2396 - 2674, 4 sec cast, 960 mana:
hpm = 2.641
hps = 633.75
Spiritual Healing
hpm = 2.905
hps = 697.125
Imp. Healing
hpm = 3.107
hps = 633.75
Imp. Healing и Spiritual Healing
hpm = 3.417
hps = 697.125
Imp. Healing и Master Healer
hpm = 3.107
hps = 724.2857142857143
Imp. Healing и Master Healer и Spiritual Healing
hpm = 3.417
hps = 796.7142857142857
Increases </damage and/> healing done by magical spells and effects by up to XX (для простоты XX = 1)
iph = 1 - те полный бонус.
ips = 0.25
ips c Master Healer = 0.286

Renew (Rank 9) 810 за 18 сек (5 тиков), 365 mana
hpm = 2.219
hpt = 162
Spiritual Healing
hpm = 2.441
hpt = 178.2
Imp. Renew
hpm = 2.552
hpt = 186.3
Spiritual Healing и Imp. Renew
hpm = 2.807
hpt = 204.93
Increases </damage and/> healing done by magical spells and effects by up to XX (для простоты XX = 1)
iph = 1 - в общем
ipt = 0.2 - за тик

где:
hpm - healing per mana
hps - healing per sec
hpt - healing per tick
iph - increases per heal
ips - increases per sec
ipt - increases per tick

QUOTE

Билин , мне надо узнать ПРИМЕРНО сколько(х) интеллекта заменяет (у) модификатора +хил/+дмг

Скорее наоборот, изходя из^^ (как пример флэш хил без талантов)
hpm = 2.329
iph = 0.429
или 1 мана = 5.429 +дмг/+хил

зы. для остальных хил классов считать ломает

Автор: MoNK 10.01.2006 - 20:38
2johnvb:
QUOTE
БВЛ (по слухам )

QUOTE
МС и прочие рейд-инстансы - так там сборная команда хилеров, там все нужны.

Скомпилируешь сам? smile.gif

2Serell:
Если
QUOTE
Инстант каст = каст за 1.5 секунды
,то как же тогда для инстантного Renew получается
QUOTE
iph = 1
? smile.gif Причем результат все равно тот же, что я написал: для инстантного каста прибавка полная. tongue.gif Вот интересно, лечилки с NS считаются как инстантные или нет?

Автор: Serell 10.01.2006 - 20:47
QUOTE (MoNK @ 10.01.2006 - 19:38)

2Serell:
Если
QUOTE
Инстант каст = каст за 1.5 секунды
,то как же тогда для инстантного Renew получается
QUOTE
iph = 1
? smile.gif Причем результат все равно тот же, что я написал: для инстантного каста прибавка полная. tongue.gif

Renew не директ спелл, а овер тайм спелл, овер тайм\чаннелинг спелы получают фулл бонус.
QUOTE

Вот интересно, лечилки с NS считаются как инстантные или нет?

Talents or other effects that might change the casting time of the spell will not change the bonus; the amount received is a property of the spell being cast.


блин, я же ссылку не просто так кидаю, там все это написано dry.gif

Автор: Nickolsson 10.01.2006 - 22:16
или 1 мана = 5.429 +дмг/+хил

ну вот уже какая то цифра , бик тэнк

Автор: MoNK 11.01.2006 - 12:21
2Nickolsson:
QUOTE
или 1 мана = 5.429 +дмг/+хил

Не забывай только, что это цифра - для конкретного спела Flash Heal. То есть, чтобы собрать всю статистику, необходимо прокачать хилера, поводить его по инстансам и по outdoor мобам в разных группах, оценить вклад отдельных спелов в общий хил в разных режимах игры, и на основании рассчетов по каждому спелу отдельно решить, что для тебя интереснее - много маны или много +хилинга. smile.gif

Автор: Nasika 11.01.2006 - 13:37
ой, можно вставлю и свое маленькое словцо?smile.gif

Была в МС три раза. Из них каждый раз делала эксперименты.
все прошлые два раза в МС одевалась в +хил.. теряла из-за этого тучу +инты и +спирита.
Первый раз лечила в основном реней всех, кому надо и флеш на мт. Кстати еще +1% крита стаф был.
Второй раз - та же одежда (вместо стафа 1% крит + хил), но рени меньше, больше флеша.

В этот раз решила попробовать переодеться. Переоделась smile.gif результат меня порадовал очень.
Кол-во маны около 8200 (точную цифру не помню, сори).
Маны почти не убывало. При законченной мане на боссе юзала спел каста без маны, пока это делала мана накапливалась на след хилы.
+спирит и банка восстановления маны+здоровья во сне отлично помогли на боссе. Спасибо тем, кто ее не дебафнул, как в прошлый раз wink.gif
в общем мой выбор - +инта +спирит
ну может еще +крит попробую подобрать.. для эксперимента.

ps за весь рейд выпила только 30 банок водички. Мелочь, но приятно smile.gif

Автор: MoNK 11.01.2006 - 13:51
2Nasika:
См. классификацию пристов имени меня. smile.gif Твой тип - первый.

Автор: Nasika 11.01.2006 - 14:03
2MoNK:

немного не так wink.gif
потому как при виде спирита меня тоже плющит и колбасит ))
так что я 1+2 cool.gif

Автор: MoNK 11.01.2006 - 14:14
2Nasika:
Это частности. В общем случае все равно ты либо 1, либо 2. smile.gif Ты еще просто не выбрала.

Автор: Nasika 11.01.2006 - 14:41
2MoNK:

спорить не будем wink.gif
проверим на практике..

Автор: Sirantony 11.01.2006 - 15:34
2Nasika:
когда тебя будет плющить позови меня, я поглядеть хочу wink.gif

Автор: Nasika 11.01.2006 - 15:40
2Sirantony:

да вчера надо было смотреть smile.gif
мало того, что плющило.. так еще и жарили )))
а кое кто еще и умурдрялся под это дело рядом прилеч wink.gif

Автор: Serell 11.01.2006 - 15:41
huh.gif blink.gif unsure.gif

Автор: Woodcutter 19.01.2006 - 17:56
Глянте,

я некоторое время озадачился энтой проблемой (делили шмот ph34r.gif )
http://pepp.lbc.ru/forum/index.php?showtopic=866&st=0&p=9593&#entry9593

Автор: Sirantony 19.01.2006 - 19:52
2Nasika:
кто же это такой шалун =)??

Автор: MoNK 19.01.2006 - 20:35
QUOTE
в результате тестов установленно:
бонусы которые получает друид от +ХС на шмоте
реджув +100%
ХТ +100%
регров +50% на первую часть, 0% на ХОТ

Чушня. ХоТ от Regrowth точно так же получает прибавку, как ХоТ от Rejuvination.

Автор: Hellbot 19.01.2006 - 20:53
Ну вот не хотелось бы быть назойливым, но

Стандартная формула :
Получаемый бонус = Указаный бонус * (Время каста / 3.5)
Где время каста - без модификаторов талантами.

HoT & DoT - получают полный бонус суммарно, то есть, бонус к тику = Полный бонус / Количество тиков.

Спеллы имеющие начальный эффект и over time составляющую - должны получать бонус как 50% на начальный эффект и +50% ко всем тикам или 50% / Количество тиков.

Вольный перевод http://www.wowwiki.com/Formulas:Plus_damage_and_Plus_healing

Автор: johnvb 19.01.2006 - 21:01
хмм тут все странно, так как насколько я знаю тот же фаерболл/пиро маговские, от плюс дамага у них увеличивается только основная часть, ДоТ не увеличивается ...
у регровся - вроде увеличивается?
или я не прав?

Автор: Wing 19.01.2006 - 21:58
2Hellbot:
блин, меня терзают смутные сомнения, но все таки кажется у ДД+ДоТ повышается только ДД часть.

2johnvb:
с пиро все теперь сложнее - ему дали бонус (более 100%) в последнем патче что бы сделать его более привлекательным. сколько - ни где не писали sad.gif

Автор: Woodcutter 20.01.2006 - 02:48
QUOTE (MoNK @ 19.01.2006 - 19:35)
QUOTE
в результате тестов установленно:
бонусы которые получает друид от +ХС на шмоте
реджув +100%
ХТ +100%
регров +50% на первую часть, 0% на ХОТ

Чушня. ХоТ от Regrowth точно так же получает прибавку, как ХоТ от Rejuvination.

требую сатисфакции в размере 1г wink.gif))

проверено тестами. более того т.к. я был удивлен рещальтатом я повторил тесты. я уверен в соих словах.

Автор: gluk 20.01.2006 - 03:52
Пиро вроде 100% на основную, 75% на дот. Это как я слышал. Так что если в вас влетит пиро на 5к - не стесняйтесь, сделайте магу /bow, если выживите.

Автор: MoNK 20.01.2006 - 12:50
2Woodcutter:
Я, это... Типа, друид. Типа, в ресторейшене. Типа, в хил-комплекте +377 (максимум, что могу напялить) к хилингу. При дефолтном ХоТе от регроса 169 мой в зависимости от эквипа (я его в небольших пределах меняю - то резисты нужны, то интеллекта побольше) лечит на 196-220. Считайте.

Автор: Woodcutter 20.01.2006 - 13:22
сегодня еще раз перепроверю.

Автор: Woodcutter 23.01.2006 - 12:05
хм. признаю свою вину blink.gif

бонус на хот = бонусу на основную часть.

с меня 1г cool.gif

Автор: MoNK 23.01.2006 - 16:40
QUOTE
HoT & DoT - получают полный бонус суммарно, то есть, бонус к тику = Полный бонус / Количество тиков

Все оказалось не совсем так, как мы себе это представляем. Я сегодня специально полчаса прыгал с дерева в Феазермун Стронгхолде, собирая статистику по Реювинейшену (инстантный каст). Вот цифры:

Базовый хил от Rejuvination у меня 945 хп за 12 секунд.

Прибавка 0, отлечивает (236+237+236+236)=945
Прибавка 37, отлечивает (243+243+243+243)=972, реальная прибавка 27 (72,97%) - Fordring's Seal
Прибавка 42, отлечивает (244+245+245+244)=978, реальная прибавка 33 (78,57%) - Hide of the Wild
Прибавка 44, отлечивает (245+245+245+245)=980, реальная прибавка 35 (79,55%) - Ghoul Skin Leggings
Прибавка 53, отлечивает (246+246+247+246)=985, реальная прибавка 40 (75,47%) - Sash of Mercy
Прибавка 95, отлечивает (255+255+255+255)=1020, реальная прибавка 75 (78,95%) - Hide of the Wild + Sash of Mercy
Прибавка 132, отлечивает (263+263+263+263)=1052, реальная прибавка 107 (81,06%) - Hide of the Wild + Sash of Mercy + Fordring's Seal
Прибавка 176, отлечивает (271+272+272+271)=1086, реальная прибавка 141 (80,11%) - Hide of the Wild + Sash of Mercy + Fordring's Seal + Ghoul Skin Leggings
Прибавка 242, отлечивает (285+285+285+284)=1139, реальная прибавка 194 (80,17%) - все, что выше + Second Wind + Royal Seal of Eldre'Thalas
Прибавка 286, отлечивает (293+294+293+293)=1173, реальная прибавка 228 (79,72%) - все, что выше + Cenarion Vestments + Bracers of Prosperity
Прибавка 350, отлечивает (306+306+306+307)=1225, реальная прибавка 280 (80,00%) - все, что выше + Cenarion Gloves + Cyclon Spaulders + Choker of Enlingenment + Sandstorm Boots
Прибавка 418, отлечивает (319+320+320+320)=1279, реальная прибавка 334 (79,90%) - все, что выше + The Hammer of Grace + Brightly Glowing Stone

Все крутится около 80% от полного значения increases damage & healing. Есть странный разброс при небольших значениях этого самого +хилинга.

Одно наблюдение. Через несколько дней (3-4) после того патча, когда друидам сбросили таланты и переделали ветки в дереве талантов, реювинейшн вдруг стал лечить чуть-чуть хуже, чем сразу после патча. Я даже сначала подумал, что забыл что-то надеть. Проверил - все на месте. Списал все на ошибки в математике пропатченного движка и забыл и думать об этом.

Автор: lohetosudba 30.01.2006 - 12:10
для себя пристом оделся примерно в +250 хила и 7к маны под баффами...
на хромагусе (предпоследний босс в бВЛ жрал по кулдауну банки и демоник руны, + получил один иннер результат - 3 место по хилу (консерв он хилил только МТ) первые 2 места - фулл эпик присты... 2 иннера на каждом. +400 хила у каждого 8000 маны родной.

Автор: Dice 30.01.2006 - 13:10
2lohetosudba:
Сань, ты пристом теперь играешь? Атановским или каким?

Автор: lohetosudba 30.01.2006 - 14:03
necrolyte ))

Автор: lohetosudba 30.01.2006 - 14:07
кстати выше меня были как раз атан (160000) ленин (130000) я где-то 100 налечил

Автор: Antagonist 30.01.2006 - 15:09
2lohetosudba: пока Саня играл танком, он понимал как надо лечить танков. Теперь воплощает это в жизнь ^^

Автор: Wing 30.01.2006 - 17:04
2MoNK:
QUOTE
Одно наблюдение. Через несколько дней (3-4) после того патча, когда друидам сбросили таланты и переделали ветки в дереве талантов, реювинейшн вдруг стал лечить чуть-чуть хуже, чем сразу после патча. Я даже сначала подумал, что забыл что-то надеть. Проверил - все на месте. Списал все на ошибки в математике пропатченного движка и забыл и думать об этом.

это был баг у дру. близы писали. потом на сервере пофиксили.

Автор: MadR 16.02.2006 - 04:38
Итак, присты. Холи/дисц. (Шадоу встали и вышли). Для пристов имеет место формула:
ManaPerTick = 13 + Spirit/4.
То есть в нормальных условиях, 100 спирита даёт нам 38 маны в ДВЕ секунды, или 19 маны в секунду.

Когда мы непрерывно кастим, нормальная регенерация не работает. (Регенерация начинается через 5 секунд после каста). Однако, у пристов есть талант, разрешающий 15% регенерацию во время каста. Имеем 19 * 0.15 = 2,85 маны в секунду. Т.о., 1 спирит = 0.0285 маны в секунду.

+Мана/5 сек: Тут вроде бы всё и так понятно.

Далее интеллект.
1 ИНТ = +15 маны или +16.5 с талантом.

Будем считать, что средний бой идёт 10 минут.
100 интеллекта даст нашему дисциплинному присту 1650 маны.
Количество спирита, небходимое для восстановления такого же количества маны за 10 минут, равно 1650 / (0.0285 * 600) = 96,5
Далее, 1650 / 600 = 2.75 маны в секунду, или 13.75 маны/5 сек.

Итого, для 10-минутного боя, в котором наш несчастный прист непрерывно кастит:
100 инт = 96,49 спи = +13.75 маны/5 сек.
Приведём соотношение к более доступному виду:

36 инт = 35 спи = +5 маны/5 сек - прист непрерывно кастит

На самом деле это немного далеко от жизни, поскольку имеет место ротация пристов да и просто перерывы на "отдохнуть" во время боя. Поэтому, считая что половину времени наш прист спамит флешку, а половину времени отдыхает, вклад 100 спирита будет (19 + 2.85) / 2 = 10.925 маны/сек, или 1 спирит = 0.10925 маны/сек. Таким образом для восстановления 1650 маны за 10 минут нам нужно 1650 / (0.10925 * 600) = 25.17 спирита. Получаем более жизненное соотношение:

100 инт = 25 спи = +13.75 маны/5 сек.

Приведём соотношение к более доступному виду:
36 инт = 9 спи = +5 маны/5 сек - "бой с возможностью отдыха"


Какой шмот одевать зависит каждый раз от тактики лечения.
На разных боссах, мобах и твоем положении в рейде тактика лечения может отличаться.
100% + К Хилу работает на саммых продолжительных по времени лечащих заклинаниях.
Процент сколько + Хилинг отробатывает на каком спеле считается по формуле.
[cast time of spell]/3.5
На Хоты идет 100% бонус.
Присты:
GH, Heal и Ренью = 100%
FH и DP = 42.9%
PH = 28.5%
HN = 13.6%

Теперь какие статы и где хороши для хилеров.
1. Макс интлект рекомендуется на непродолжительных боях, где вам приходится с офигенной скоростью сливать ману на хилы. Но сам бой не оч. продолжительный и баллона маны хватит, поэтому тут на реген можно забить
2. +Мана /5 сек. Рекомендуется одевать на продолжительных боях (4 минуты и более) при условии, что ваша тактика лечения не позволяет простаивать в бою для регена маны
3. Макс спирит - хорошо одеваться, если во время боя вы являетесь суппот хиллером и/или используете длинные заклинания лечения (GH или HT). Т.е. правило 5 сек будет отрабатывать с максимальным эффектом.
4. Макс к хилу хорошо использовать только в том случае, если вы используете для лечения только те заклинания, где эти эфекты отрабатывают на 100%.

( на авторство не претендую)

Автор: MoNK 16.02.2006 - 11:34
Еще одно замечание: чем больше на вас спирита, тем с бОльшей эффективностью отработает приставленная к вам "батарейка" с http://www.thottbot.com/?sp=18562. Может, имеет смысл находить некий баланс между большим мана пулом и хорошим регеном под иннервейтом.

Автор: Arhy 2.03.2006 - 15:55
QUOTE
2. Хил-бот....
эт про меня =)

Автор: Nickolsson 4.03.2006 - 00:58
http://homepages.slingshot.co.nz/~racecar/healbot1.0.html

Автор: AoD_Patr 4.03.2006 - 05:34
2Arhy:
tongue.gif biggrin.gif laugh.gif

Автор: MoNK 4.03.2006 - 12:50
2Nickolsson:
Ой, а такой же для друидов нету? rolleyes.gif

Автор: Arhy 9.03.2006 - 22:50
http://homepages.slingshot.co.nz/~racecar/healbot1.40.html

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)