PvP.Akara.ru | Главная Помощь Поиск Участники Репутация Календарь Файлы |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (73) « Первая ... 66 67 [68] 69 70 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
DreadKnight | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 4143 Пользователь №: 21 Регистрация: 19.06.2004 Репутация: 50 |
2Serell:
Для меня ниочем, по крайней мере все это на софте не нужно. А лучшая защита - это нападение. До РоСа на Т10 все бегали в чистом ДПС шмоте, с минимальными резами, хп и т.д. Грубо говоря, сейчас с пака падает несколько сфер здоровья. Нужно убить их за это время, чтобы захиляться, а не ковырять час в супер защитном шмоте, нарезая круги кайтами. С другой стороны, нахера лезть на высокие сложности, если на Т1 все подает? Я проверил, прежде чем плюнуть на игру в очередной раз. Бегал на Т3 барбом, в среднем 2-3 леги падало. Да опыта больше, но и все. На Т1 за час столько же лег в среднем. Просто на Т1 я делаю 2-3 забега, в то время как на Т3 за то же время один. Может быть, на Т6, да в пати - все по другому, но ну его нах. -------------------- Diabl0#2661
Мой профиль |
DreadKnight | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 4143 Пользователь №: 21 Регистрация: 19.06.2004 Репутация: 50 |
2Serell:
Блин, случайно тебе минус влепил, хотел плюс но промахнулся... -------------------- Diabl0#2661
Мой профиль |
viKing | |
Добрый Шашлычник Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 684 Пользователь №: 39 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 19 |
А вы все замачиваете? (с)
Хотя я и бросил играть практически когда взял 70 лвл и побегал немного после, позволю себе высказаться, тем паче что время позднее и никто не перебьет Постараюсь по пунктам, но не обещаю.И сравнивать буду, увы...Д2лод и Д3. 1. В Д2 был реальный смысл проходить все 3 уровня сложности, на каждом из низ давались очки навыков за квесты, свитки резистов, наковальня с гарантированным дропом зачастую очень неплохой руны и т.д. В Д3 даже близко ничего подобного нет. 2. В Д2 была система прокачки, которая реально давала ощущение прогресса в каче персонажа, аж до 99лвл. Игрок сам руководил развитием своего перса, планировал, подсчитывал, предвкушал. Жалкая пародия с паралоном в Д3 даже близко не лежала, даже за 800лвл. вознаграждение мягко говоря смешно. 3. Реальные разнообразия билдов и живучесть ВСЕХ персонажей. Не было универсального билда для каждого класса, синергии вынуждали от чего-то отказываться в пользу другого, специализировать чара даже для определенных ранов. Были конечно и имбо спеки у некоторых классов, но не было такого дисбаланса как сейчас, и соло мог играть каждый. 4. Не было гребаных монстер пауэр. И было логично, что мобы 5 акта сильнее мобов 1акта. ВСЕГДА. Никакой ручки, выкручивающей силу мобов в ту или иную сторону, не было. /players 8 на оффе не было. 5. Логичное управление, подразумевающее онли мышку, никаких уворотов от паающих балок а-ля вов с уходами в сейв зоны. Не нужны было почти с ювелирной точностью кликать мышью по карте, чтобы не дай Бог не промазать и не стать под ваншот абилку или пробежать между спирально закручивающимися шарикамив несколько слоев. Хотите полноценный экшен? Так близзы,делайте по принципу фоллаута 2 -> 3, где AWDS + space etc. 6. За то время, что я играл Д2, цены в ладдере на шмот были +/- одинаковые даже на софте, не было такой бешеной инфляциию и в силу специфики рунвордов ценились даже мидгейм реги. Ничего из этого не реализовано в Д3. Циферки ккк просто бесили. 7. В целом более логичное построение персонажа. ТЫ примерно знаешь, что нужно за резисты, DR, FHR, шанс блока и т.д. И ты знал, что если ты оденешь Thundergod, то даже пачка призраков из 5 акта с мультимолнией тебе пофиг. Оценить выживаемость в Д3 (лично для меня) объективно оооочень тяжело. 8. Достойная реализация в Д2 восполнения здоровья. Да, сложно себе представить вояку, жрущего бутылки с живкой нонстоп прям во время боя. Но на ту систему в куче с адекватным ЛЛ/МЛ на форумах НИКТО не жаловался. Всех устраивало (конченные неадекваты не в счет). Система прожила все время существования игры и не изжила себя. То,что пытались высрать из себя близзы с хитпоинтами, так и не приблизилось хоть к какому-нибудь балансу. 9. О проработанности и наверно сбалансированности игры говорит то, что таких жестких нерфов классов, статов, шмота, как в Д3 на разных этапах, в Д2 никогда не было. И эта незащищенность, или неизвестность, что порежут и кому что пришьют в угоду псевдобалансу, радости не добавляет. Че-та меня понесло... Наверное, писать тут можно еще долго, кто-то согласится, кто-то нет. Если все же попытаться резюмировать ту стену текста, которую я сподобился намалевать. то получится наверное следующее: "Монотонность геймлея Д3 в совокупности с дисбалансем, неизвестностью дальнейших поправок, тяжесть объективизировать "силу" и абсолютным отсутствием возможности самому творить своих чаров приводит к довольно быстрой утрате интереса к данному проекту". Все вышесказанное еще раз имхо без претензий на аксиому. -------------------- Живу мечтами... И они начинают сбываться!
Но как за них нужно бороться!.. -------------------- viKing#2248 |
DreadKnight | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 4143 Пользователь №: 21 Регистрация: 19.06.2004 Репутация: 50 |
2viKing:
Да можно было одним предложением. Д2 в разы лучше Д3 и все. =) Проблема в том, что ничего лучше Д3 на подобную тематику нету. Path of Exile неплох, но как вспомню его еще более дебильную систему прокачки, так сразу забыть хочется. -------------------- Diabl0#2661
Мой профиль |
OPK | |
фЮлЮган Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1176 Пользователь №: 73 Регистрация: 1.07.2004 Репутация: 11 |
Интересная тема про лут:
http://eu.battle.net/d3/ru/forum/topic/10494681377 -------------------- Люди делятся всего на два типа: геймеры и латентные геймеры. Проверено.
OPK#2634 |
Serell | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1005 Пользователь №: 635 Регистрация: 3.12.2005 Репутация: 9 |
2OPK:
читал про это на /r/Diablo/ главный вопрос, зачем близам надо было заморачиваться с этим? -------------------- Serell#1209
Are you alive?... How does it feel to be alive?... Show me! |
OPK | |
фЮлЮган Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1176 Пользователь №: 73 Регистрация: 1.07.2004 Репутация: 11 |
2Serell:
Понятия не имею. Но тема достаточно интересная. Есть, правда, один минус. Я на выходных провёл полдня за фармом баунти-коробок из первого акта на нормале. Очень колечко хочется, которое на -1 сет айтем. Так вот если в случае фарма на Т2-Т3 при неудачном раскладе я получаю хотя бы опыт, то тут выхлоп вообще нулевой. -------------------- Люди делятся всего на два типа: геймеры и латентные геймеры. Проверено.
OPK#2634 |
Serell | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1005 Пользователь №: 635 Регистрация: 3.12.2005 Репутация: 9 |
2OPK:
так это способ главным образов в расчёте на кадалу (рифты => кадала => рифты), а фарм баунти, это сброс сессий по большей части. соотв. "узнавание таблицы дропа" на лоу лвлах, ни хера не поможет с тормент онли и всякими баунти, тк они с кадалы не падают, и как таковое, даже нету смысла заморачиваться. -------------------- Serell#1209
Are you alive?... How does it feel to be alive?... Show me! |
OPK | |
фЮлЮган Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1176 Пользователь №: 73 Регистрация: 1.07.2004 Репутация: 11 |
2Serell:
Я не применительно к этому способу писал. Просто привёл аналогию. -------------------- Люди делятся всего на два типа: геймеры и латентные геймеры. Проверено.
OPK#2634 |
johnvb | |
Гуманист Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 7675 Пользователь №: 6 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 115 |
Эти коробки от Тираэля вообще, имхо, бесполезны. Ни одного сета\уника не выпало с них
Кидала и то чаще радует ... -------------------- If you wanna shoot - shoot, don't talk. © The Ugly
Once I was hunted. Now, I AM THE HUNTER! johnvb#2314 |
Serell | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1005 Пользователь №: 635 Регистрация: 3.12.2005 Репутация: 9 |
-------------------- Serell#1209
Are you alive?... How does it feel to be alive?... Show me! |
xart | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1999 Пользователь №: 49 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 43 |
-------------------- |
xart | |||||
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1999 Пользователь №: 49 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 43 |
надо бегать в сплите на 4-х - или с друзьями или рандомами (пока мне все адекватные попадались), там "раунд" минут за 4-5 закрывается и сразу рестарт. Весьма эффективно получается.
зато в процессе падает - причем я наверное что то пропустил: мне на Обычном упал Данетовский арбалет (за дх мне куда быстрее бегается) - но их же на сложность от т1 хотели убрать, как и новые сеты? -------------------- |
||||
OPK | |||
фЮлЮган Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1176 Пользователь №: 73 Регистрация: 1.07.2004 Репутация: 11 |
2xart:
Как бы так оно и делалось. В четыре лица, каждый бежит на свой квест. -------------------- Люди делятся всего на два типа: геймеры и латентные геймеры. Проверено.
OPK#2634 |
||
xart | |||
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1999 Пользователь №: 49 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 43 |
ну я на всякий случай -------------------- |
||
Страницы: (73) « Первая ... 66 67 [68] 69 70 ... Последняя » |