PvP.Akara.ru | Главная Помощь Поиск Участники Репутация Календарь Файлы |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (36) « Первая ... 7 8 [9] 10 11 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
venix | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 2803 Пользователь №: 350 Регистрация: 16.06.2005 Репутация: 15 |
kak smerti budut vigledit v igre eto uzhe napisano gde to ?
-------------------- venix mage 70 Homeless -sleep
shatten druid 70 <Censored> ultrakill Shadowsong rogue 29 (мясорубка) -sleep IncognittoWarrior 60 -sleep |
xart | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1999 Пользователь №: 49 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 43 |
мне такой информации не попадалось...
-------------------- |
Qulevra | |
Добрый Консуляр-мефраннер Профиль Группа: Пользователь Сообщений: 308 Пользователь №: 111 Регистрация: 30.09.2004 Репутация: 5 |
интересно... раз аналога мефранов\баалранов не будет, как быть со шмотьем ? в Д2 3\4 игрового времени проходило на забеги к актовым боссам, ну или для разнообразия к мелкой шушере типа Пиндла\Графини... крафтинг-то хотя бы будет, хоть на уровне Д2 ?
-------------------- убиваю принцесс, спасаю драконов
|
Simon | |||
Вольнонаемный Маг Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1199 Пользователь №: 29 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 16 |
А меня интересует, будет ли игра по LAN-у. Как мулить-то сингловикам, неужели придется что-то типа Атмы ждать. И еще, возможен ли "паравоз".
Будем надеяться, что сделают как в Titan Quest Immortal Throne, где уники валятся из любой мелкой шушеры намного чаще, чем с боссов. Я там совмещал приятный и интересный кач с поиском шмота. -------------------- KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься |
||
xart | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1999 Пользователь №: 49 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 43 |
отсутствие забегов на боссов меня изрядно огорчило - помимо того что это, как уже говорилось, 3/4 игрового времени и выбивание шмоток - в Д2 последнего разлива баалран в сингле на 8ппл был хорошей проверкой прокачки/шмоток
З.Ы. а в Титанах все таки гораздо эффективнее бегать на боссов/полубоссов/уников... но качатся более приятно бегая по локациям -------------------- |
xart | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1999 Пользователь №: 49 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 43 |
несколько новых роликов
первый - нарезка геймплея (эх, первым персом у меня будет однозначно Темплар и скорее всего Blademaster) и 2 ролика по хантерам -------------------- |
venix | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 2803 Пользователь №: 350 Регистрация: 16.06.2005 Репутация: 15 |
eshe togda vopros, reset mobov , chto ob etom izvestno ?
-------------------- venix mage 70 Homeless -sleep
shatten druid 70 <Censored> ultrakill Shadowsong rogue 29 (мясорубка) -sleep IncognittoWarrior 60 -sleep |
xart | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1999 Пользователь №: 49 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 43 |
на эту тему мне тоже ничего не попадалось... но по идее должны сделать все как в Д2
-------------------- |
Simon | |||
Вольнонаемный Маг Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1199 Пользователь №: 29 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 16 |
Аналогично. Сначала нужно привыкнуть к управлению и вообще прочувствовать динамичность игры. Также нужно изучить скорости, дамаг и его тип, а также повадки основных типов мобов. Перс должен пополучать удары на корпус, чтобы знать какой удар сколько сносит при какой броне/резистах для дальнейшего определения приоритетов в шмоте для более "хрупких персов". А вторым у меня будет Хантер, причем с прокачкой на скорость стрельбы и веткой Beacon для боссов, а не на криты в снайперском режиме. Снайперский режим, насколько я понял, сильно ограничивает подвижность, а мобы, судя по роликам, достаточно быстры. Снайперский режим, ИМХО, хорошо подходит Инженеру, когда боты аггрят мобов и разделывают мелочь, а ГГ точными ударами из тяжелого оружия в снайперском режиме валит боссов. Жаль, у Инженера снайперского режима нет. -------------------- KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься |
||
venix | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 2803 Пользователь №: 350 Регистрация: 16.06.2005 Репутация: 15 |
ya h0ntara budu srazu delat, lublu range dpz =)
-------------------- venix mage 70 Homeless -sleep
shatten druid 70 <Censored> ultrakill Shadowsong rogue 29 (мясорубка) -sleep IncognittoWarrior 60 -sleep |
xart | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1999 Пользователь №: 49 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 43 |
а меня хантеры пока меньше всех интересуют (разве что инженер более менее пока - игра марксманом уж очень сильно шутером отдает)... после обоих темпларов будут оба класса Кабалистов, хотя будет видно=)
-------------------- |
Qulevra | |
Добрый Консуляр-мефраннер Профиль Группа: Пользователь Сообщений: 308 Пользователь №: 111 Регистрация: 30.09.2004 Репутация: 5 |
да, темплар это ХГ-шный барбос но если мобам введут критические точки поражения, то следующим будет марксман. чисто из духа противоречия. хотя, после 500+ часов BF2/BF2142, хедшоты спокойно делаются даже в стельку пьяном, полусонном состоянии помнится как исключительно из духа противоречия, на заре 1.09 сделал себе мили-аську - сначала в сингле, потом в бнете. спросите у Барбаката, как я его паровозил и кстати, о патчах - я более чем уверен, что баланс еще будет 100 раз подчищаться и меняться по мелочам, патчей-то наверняка будет море...
-------------------- убиваю принцесс, спасаю драконов
|
BarbaCat | |
Играющий Теоретик-Бильярдист Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 3684 Пользователь №: 8 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 38 |
2Qulevra:
Хе-хе, было дело, паравозил -------------------- BNet: BarbaCat#2455
Discord: BarbaCat#3522 -Откуда у тебя топор? -Мне королева эльфов дала! -Поздравляю, а топор откуда? |
xart | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1999 Пользователь №: 49 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 43 |
критические точки это конечно же интересно - но в игре не привычно реализована меткость - ее надо прокачивать к тому же в игре нет прицела... так сказать отсутствуют основные атрибуты шутера - в общем надо будет на практике все смотреть, сейчас очень сложно сказать что то определенное
-------------------- |
xart | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1999 Пользователь №: 49 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 43 |
забавно-с - буржуи голосуют кем будут играть первым
инфа по первым 4-м патчам позволю себе процитировать инфу: 1. скрин We will updade special events every month we are hoping to release larger content-based patches every 3-4 months we intend to focus on the first four Ongoing patches 2. скрин: -Special server types and game modes, like "Hardcore," "PVP" and "Role-play" -Expanded guild support, like guild housing and shared guild stash -Auction House access and expanded social support, like in-game email and out of game web-based character access -Class based "epic" quests for "ultimate" equipment -Expanded group management, like auto-group matchmaking -Armour Mod systems -Trinket system -Usable Stationary Turrets -New Monsters -New Weapons -New Armour Sets -New individual pieces of Armour -New Tile Sets -New Locations -New Skills -New Affixes -New Character Classes -------------------- |
Страницы: (36) « Первая ... 7 8 [9] 10 11 ... Последняя » |