Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Шатер Тетушки Акары. > Main > WoW news


Автор: Antagonist 18.11.2004 - 08:02
Вышел новый патч. Вот список изменений:

Код
--------------------------------------------------------------------------------
- World of Warcraft Client Patch 1.1.1 (2004-11-17)
--------------------------------------------------------------------------------

Durability
 Item durability costs have been greatly decreased for Superior (blue)
 and Epic (purple) items.  


Improved Unstuck
 We've added an auto-unstuck feature that you can use prior to
 petitioning a GM.  You can use this feature in situations where you
 are caught in a part of the terrain and cannot get out.  You can find
 the unstuck option by clicking on the "Help Request" button found
 on the bottom right hand side of the user interface.


Spirit Healer
 Using the Spirit Healer now results in a 25% loss in durability for a
 player's equipped gear and items in inventory, instead of the
 previous 100% loss.  The length of resurrection sickness suffered
 from using the Spirit Healer has also been decreased to a maximum of
 10 minutes.


Reagents
 Reagent requirements have been removed from the following spells:
 Druid: Mark of the Wild
 Mage: Arcane Intellect
 Priest: Power Word: Fortitude


General
- The Daze effect has been reworked to have a smaller chance of
 occurring against players level one to 29.  The chance of a
 successful Daze effect against players 30 and above remains the same.

Talents
- The Improved Renew talent has been reduced in effectiveness per rank.
- The effect chance of Seal of Command has been reduced slightly.
- Redoubt now lasts either 10 seconds or five blocks, whichever comes
 first.  
- The effect of Improved Moonfire has been reduced per rank.


Druid
- Bear Form has been improved to hold aggro more effectively.
- Growl: removed rage cost and global cooldown.
- Cower: increased the effect, added a cooldown.


Paladin
- Judgment: Moved to level 4.
- Divine Protection: Moved to level 6.
- Purify: Moved to level 8.
- Seal of the Crusader: Now introduced at level 6.


Rogue
- Feint: increased the effect, added a cooldown.


Shaman
- New Spell: Reincarnation (Level 30). Reincarnation is a passive
 ability that will give you to option of letting you resurrect
 yourself once every half hour upon death.


Warlock
- Inferno: Now dismisses your pet before casting to allow the Infernal
 to start Enslaved.  Useable outdoors only.


Warrior
- Defensive Stance has been improved to hold aggro more effectively.
- Taunt: removed rage cost and global cooldown.


Bug Fixes
- Night Elf characters in Wisp form will now have correct collision
 detection.
- Damage modifiers will now be calculated before armor points are
 considered, instead of after.



--------------------------------------------------------------------------------
- World of Warcraft Client Patch (2004-11-07)
--------------------------------------------------------------------------------


Racial Traits
 Racial traits are now available for all races.  Each race receives at
 least 4 traits (several passive and at least one active trait per
 race).  Undead racial traits have changed to be more consistent with
 the new traits and Undead players are now considered Humanoid targets
 rather than Undead targets.  The following is a full list of traits:

Dwarf  
 Stoneform: Activate to gain immunity to poison, disease, and bleed
 Gun Specialization: Increase Gun Skill
 Frost Resistance: Increase Cold Resistance
 Treasure Finding:  Activate to see treasure chests on mini map -
 lasts until canceled - no cooldown

Gnome  
 Escape Artist: Activate to break out of a Root or Snare effect
 Expansive Mind: Increase Intelligence
 Arcane Resistance: Increase Arcane Resistance
 Engineering Specialist: Increase skill bonus to Engineering

Human  
 Perception: Activate to increase stealth detection radius
 The Human Spirit: Increase Spirit
 Diplomacy: Bonus to faction point gain
 Sword Specialization: Increase Sword skill

Night Elf  
 Shadowmeld: Activate while immobile and out of combat to enter
 stealth mode
 Quickness: Dodge chance increased
 Wisp Spirit: Become a wisp when dead with movement speed increase
 Nature Resistance: Increase Nature Resistance

Orc  
 Blood Fury: Activate to increase Strength
 Hardiness: Increase resistance to stun & knockout effects
 Command: Pet melee damage increased
 Axe Specialization: Increase to Axe skill

Tauren  
 War Stomp: Activate to stun opponents
 Endurance: Max Health increased
 Cultivation: Increase skill bonus to Herbalism
 Nature Resistance: Increase Nature Resistance

Troll  
 Berserking: Activate when "Wounded" to increase melee &
 spellcasting speed
 Regeneration: Increase health regen bonus
 Beast Slaying: Increase damage bonus to Beasts
 Throwing Weapon Specialization: Increase Throwing Weapon skill.

Undead  
 Will of the Forsaken: Activate to become immune to fear, sleep,
 and charm effects
 Cannibalize: Increase health regeneration while consuming a corpse
 Underwater Breathing: Underwater breath increased
 Shadow Resistance:  Increase Shadow Resistance


New Raid Encounters
 Rumors of Onyxia, an enormous black dragon, have been heard through
 out Azeroth. Be sure to bring many brave warriors for she won’t
 take kindly to intruders in her lair. Both factions will need to
 complete unique, and challenging quests to gain access to the
 Onyxia encounter.  **During the beta testing there will be a
 temporary placeholder vendor who sells keys to Onyxia’s lair for
 testing purposes.

 Discovered in the heart of Blackrock Mountain beyond the Depths,
 lies the Molten Core.  Within the Molten Core lives a multitude of
 ancient and powerful evil.  Adventurers be ware, for the dangers found
 within the Molten Core are many and takes many forms.

 **Raid loot is being worked on and temporary loot has been placed in
 raid encounters


New Kodo mounts!
 There is but one creature in all of Kalimdor that possesses the
 strength and stamina to bear a tauren rider into battle: the
 majestic kodo beast. Swifter and slightly smaller than their
 wild cousins, kodo mounts nevertheless demonstrate the same
 resilience and fearlessness found in their untamed brethren, traits
 that serve them well when bearing their equally resolute riders. It
 is said that only the most virtuous of tauren can win the affection
 of a kodo war mount, for these mighty beasts only serve those that
 approach them with honor and respect in
 their hearts.

 Tauren players will no longer have the Plainsrunning ability, due
 to the availability of Kodo mounts!  Tauren players can purchase the
 Kodo mount at Bloodhoof village.

 **Currently there is an active bug that prevents players from
 purchasing mounts from different races regarding of reputation, this
 bug will be addressed in the next patch.


General
- Higher level dungeon monsters (level 30+) have had their experience
 values increased.
- Experience needed to gain levels from level 30+ has been increased
 (to compensate for the dungeon monster change).
- On death, all eqipped items will lose 10% durability.
- Durability loss through fighting has been decreased (mainly to
 accommodate the new penalty for dying)
- The penalty for using a Spirit Healer has been changed - there is no
 longer any experience loss, instead all items (equipped and
 inventory) will take 100% durability loss and the character will gain
 resurrection sickness for a duration that scale according to level.
- Spells that activate (proc) on kill will work on all players, but only
 monsters that would give experience points.
- All spears are now polearms.
- Polearm proficiency can now be learned by Hunters, Paladins,
 Warriors.
- Spear proficiency has been removed.
- Minimum range on abilities now account for size of target and
 attacker.
- Armor can't be swapped out while in combat.  Other equipment
 such as weapons and accessories can still be swapped out.
- Shift-click item info linking has been added to the auction
 interface.
- You now get a 10% discount at high reputation for buying items,
 item repair, training costs, and taxi flights.
- Line of sight calculation takes into account creature size.
- Creatures should be more adept at chasing players.
- Spawn animations for game objects are now visible.
- Skills will not increase from use while dueling or engaged in
 PvP.
- Texture linear filtering is turned on for the user interface.
- Escort NPCs will assist players more often.
- Escort NPCs and guards will no longer follow enemy players
 around.
- NPCs which are performing work emotes will pause them and turn to
 you when you interact with them.
- The Reanimated Corpse actually falls down now when it plays dead.
- New graveyards have been added to many zones.
- Players will not be able to train and purchase non-race specific
 mounts.  In the next patch, we plan to implement a system in which
 players can obtain mounts from other races once they have reached a
 certain level of reputation with that race.


Quests
- Onyxia Key Quests for both the Horde and Alliance are in and
 fully functional.
- Eastern and Western Plaguelands have dozens of new quests.
- Tirion Fordring's questline is now complete.
- New PvP, Raid, and PvP Raid quests are live.
- Quests for Molten Core have been added.
- The completion of a quest may now result in a reputation
 adjustment of a faction or a group of factions.
- More quests added to Desolace, including several Horde
 specific quests.
- Horde quests added to Ashenvale, ranging from levels 19-30.
- Hemet Nesingwary and his companions now like Horde players in
 addition to Alliance players.
- More quests added to Stonetalon.
- More quests added to Blackfathom Deeps.  Blackfathom has been
 moved to Ashenvale and now has Horde quests.


PvP
- Mind Control and Hunter's Mark flag you for PvP when used on
 enemy players.
- Healing and buffing NPCs will not flag you for PvP unless those
 NPCs are in combat.
- NPCs no longer tap creatures they are fighting.


Talents
- Paladin talents are now available.
- Hunter talents are now available.


Auctions
- The current high-bidder's name no longer displays in the auction
 interface.
- Each time a bid is made on an item, a small amount of time is
 added to the remaining auction duration.
- Items you are the high bidder on will be indicated as such in the
 interface.


Professions
- Leatherworking is now complete, you can make up to 300
 leatherworking skill items.
- Enchanting is now complete, you can perform enchantments that
 require up to 300 enchanting skill.
- Engineering is now complete, there are engineering recipes that
 require up to 300 engineering skill.
- Epic player crafted items that require raiding are now available.
- Skeleton Keys added to blacksmithing.  Smiths can now open locks
 (though the keys are consumed)
- Expert and above skill tiers for secondary skills are no longer
 available on trainers, you need to find the books to teach you them.  
 Expert level is on a vendor somewhere in the world, artisan level
 requires a quest to be completed.
- Elixirs no longer stack with player spells that improve the same
 attribute
- Enchanting recipes generally require more reagents for 200-250
 skill items
- Limited Invulnerability Potion Re-added to Alchemy, but at a higher
 level than it was previously.
- Leatherworking recipes added to let light leather be turned into
 medium leather, medium leather into heavy and so on.  
- Light leather requirements for some 15-20th leather level items
 reduced to allow for faster skillup in that range.
- Leatherworking Scorpid Recipes now require 2x the scorpid scales,
 but scorpids now drop the scales 4x as frequently.
- Light leather now only takes 3 scraps to make instead of 4.
- Starting Leatherworking recipe items improved.
- Medium and Heavy leather now sells for less to vendors.
- Pick pocketing now has a chance of getting you a locked Junkbox,
 which is a locked item that generally has money in it.
- Ironweb Spider Silk now drops more often and some Tailoring
 Recipes require less.
- The ingredients required to make some gnomish engineering items
 were changed.
- Elixirs effects reduced somewhat for the higher level elixirs.
- Dark Iron Armor stats have been changed.
- Living Essence and Essence of Undeath drops decreased.
- Silk and Mageweave cloth now sell for less to vendors.
- All remaining profession trainers who train a single recipe
 have been turned into vendors.
- Catseye Ultra Goggles and Catseye Elixir reduced in effectiveness.
- Requirements to make blacksmithing recipes annihilator and
 invulnerable mail increased.
- Artisan Level Fishing, Cooking, and First Aid quests are in the
 game. Trainers will no longer train artisan level in the
 aforementioned professions. Players must complete quests to gain
 artisan levels.


Pets
- Pets, summons and guardians are not susceptible to charm.
- Pets should be much better at chasing moving targets.
- Pets and summons will use their combat abilities as often as
 possible.
- When your pet or demon learns new spells and abilities they will
 show up on the pet action bar.
- Charmed creatures will no longer use their summon spells while
 charmed.
- The pet action bar is greyed out while the pet is confused or fleeing
- Imps no longer run around aimlessly if you turn off auto-cast for
 their firebolt.


Druid
- Removed facing direction requirement from Entangling Roots, Faerire
 Fire, Hibernate, and Soothe Animal.
- New Spell: Rebirth (Level 20).
- New Ability: Feline Grace (Level 40).
- Bear Form abilities that target one or more enemies now generate
 additional threat.
- Enrage: Cooldown increased.
- Growl: Now gives the target enough threat to attack you, cooldown
 added.
- Hibernate: Increased the chance of breaking early.
- Mark of the Wild: Ranks 5, 6, and 7 now require reagents.

Hunter
- Glimpse of Instincts: Removed.
- Outdoorsmanship skill line renamed Survival.
- Ranged Combat skill line renamed Marksmanship.
- Removed facing requirement from Hunter's Mark and Scare Beast.
- Aspect of the Cheetah: Speed increased.
- Aspect of the Pack: Speed increased.
- Concussive Shot: No longer causes additional threat, duration and
 cooldown slightly increased, mana cost reduced.
- Disengage: Effect boosted, cooldown added.
- Hunter's Mark: Duration increased, dispels itself if the Hunter dies.
- Mongoose Bite: Damage increased, mana cost increased.
- Scare Beast: Increased the chance of breaking early.
- Wing Clip: Slow effect now scales with level.
- Feign Death: Duration increased.
- New Spell: Track Beasts (Level 1).
- New Spell: Track Humanoids (Level 10).
- New Spell: Track Undead (Level 18).
- New Spell: Track Hidden (Level 24).
- New Spell: Track Elementals (Level 26).
- New Spell: Track Demons (Level 32).
- New Spell: Track Giants (Level 40).
- New Spell: Track Dragonkin (Level 50).
- New Spell: Distracting Shot (Level 12).
- New Spell: Aspect of the Wild (Level 46).

Mage
- Blink should work much more reliably and will not stop your movement.
- Removed facing requirement from Counterspell, Detect Magic, and
 Polymorph.
- Polymorph: Now dismounts the enemy target, increased the chance of
 breaking early.
- Blizzard: Deals its damage in more frequent intervals.
- Arcane Intellect: Ranks 4 and 5 now require reagents.
- Teleport: Now requires a reagent.
- Portal: Now requires a reagent.
- Slow Fall: Now requires a reagent.

Paladin
- Retribution Aura: Moved to level 16.
- Judgement: Moved to level 50, renamed Holy Wrath.
- Removed facing requirement from Hammer of Justice and Turn Undead.
- Cleanse: Moved to level 42, mana cost increased.
- Holy Light: Causes less threat, heal effect and mana cost increased.
- Purify: Mana cost increased.
- Turn Undead: Increased the chance of breaking early.
- Holy Strike: Removed.
- Crusader Strike: Removed.
- Seal of Reckoning: Removed.
- Healing Aura: Removed.
- Dominance Aura: Removed.
- Wisdom Aura: Removed.
- Redemption: Removed.
- Resurrection: renamed Redemption, no longer useable in combat.
- **All Seals renamed Blessings.  Several new spells have been added,
 which now use the naming convention "Seal".
- New Spell: Seal of the Crusader (Level 12).
- New Spell: Seal of Justice (Level 22).
- New Spell: Seal of Light (Level 30).
- New Spell: Seal of Wisdom (Level 38).
- New Spell: Flash of Light (Level 20).
- New Spell: Judgement (Level 10).
- New Spell: Blessing of Might (Level 8).
- New Spell: Blessing of Wisdom (Level 14).
- New Spell: Blessing of Light (Level 40).
- New Spell: Concentration Aura (Level 22).
- New Spell: Divine Intervention (Level 30).
- Resistance Aura: Split up into 3 new spells...Shadow Resistance Aura
 (Level 28), Frost Resistance Aura (Level 32), and Fire Resistance Aura
 (Level 36).
- Seal of Fury has changed significantly.
- Seal of Righteousness has changed significantly.
- Blessing of Sacrifice: Moved to level 46, now transfers a flat amount
 of damage per hit, and has replacements.
- Blessing of Salvation: Moved to level 26, duration increased, cooldown
 removed, effect reduced.
- Blessing of Freedom: Moved to level 18.
- Blessing of Protection: Moved to level 10.

Priest
- Resurrect spells now use the same timer as when reclaiming your corpse.  
 When a player is resurrected, they will have to wait for a set amount
 before they can click the accept button.
- Resurrect now teleports you to the location at which the spell was cast,
 not to the caster's present location.
- Removed facing requirement from Mind Control, Mind Soothe, Shackle
 Undead and Shadow Word: Pain.
- Resurrection: No longer useable in combat.
- Levitate will now be cancelled if any damage is taken, now requires a
 reagent.
- Power Word: Fortitude: Ranks 4, 5, and 6 now require reagents.
- Mind Control: Increased the chance of breaking early.
- Shackle Undead: Increased the chance of breaking early.
- New Spell: Desperate Prayer (Level 10).  (Dwarf/Human only.)  (Quest)
- New Spell: Starshards (Level 10).  (Night Elf only.)  (Quest)
- New Spell: Touch of Weakness (Level 10).  (Undead only.)  (Quest)
- New Spell: Hex of Weakness (Level 10).  (Troll only.)  (Quest)
- New Spell: Fear Ward (Level 20).  (Dwarf only.)  (Quest)
- New Spell: Feedback (Level 20).  (Human only.)  (Quest)
- New Spell: Elune's Grace (Level 20).  (Night Elf only.)  (Quest)
- New Spell: Devouring Plague (Level 20).  (Undead only.)  (Quest)
- New Spell: Shadowguard (Level 20).  (Troll only.)  (Quest)

Rogue
- Vanish will now cancel spells in progress and missiles in flight if
 they are being cast at the vanished player.
- Poisons: Should now be resistable.
- Removed facing requirement from Blind and Pick Pocket.
- Lockpicking: No longer auto-ranks.  It must be used to improve.
- Sap: Increased the chance of breaking early.
- New Poison: Wound Poison (Level 32).
- New Ability: Safe Fall (Level 40).

Shaman
- Removed facing requirement from Purge.
- Rebirth: Renamed Ancestral Spirit, no longer useable in combat.
- Water Walking: Now cancelled if any damage is taken, requires reagent.
- Water Breathing: Now requires a reagent.
- Earth Shock: Now causes additional threat.
- Healing Stream Totem: Heals in smaller, more frequent intervals
 (roughly the same total over time).
- Mana Spring Totem: Restores mana in smaller, more frequent intervals
 (roughly the same total over time).
- Rockbiter Weapon: Now also makes your melee attacks cause additional
 threat.
- Windfury Weapon: Much more responsive.
- Windfury Totem: Much more responsive.

Warlock
- Only party members can participate in rituals.
- Voidwalkers will wait for enemies in the area before casting Suffering.
- Target of summoning ritual must already be in the same instance if
 caster is in an instance.
- Summoning gives a confirmation dialog to person being summoned.
- Ghosts can no longer be summoned.
- A bug has been fixed in the calculation of total mana for Warlock pets.
- Lash of Pain (Succubus): no longer requires the succubus to be behind
 the target.
- Seduction (Succubus): Mana cost reduced, increased the chance of
 breaking early.
- Soulstones: Now soulbound when created, are consumed to store the
 target's soul.  When that target dies, he may resurrect himself any
 time up until release.  Cooldown added.
- Removed facing requirement from Banish, Corruption, all Curses,
 Enslave Demon, and Fear.
- Demon spells are now available as Grimoires from the Demon Trainers in
 the world.  Purchase the Grimoire and read it while the appropriate
 demon is summoned to teach it the spell.
- Enslave Demon once again requires a soul shard, increased the chance
 of breaking early if cast repeatedly on the same target.
- Howl of Terror: Increased the chance of breaking early.
- Fear: Increased the chance of breaking early.
- Rain of Fire: Duration, mana cost, and damage slightly reduced, deals
 its damage in more frequent intervals.
- New Spell (Imp): Phase Shift (Level 12).
- New Spell: Summon Felhunter (Level 30).  (Quest)
- New Spell: Inferno (Level 50).  (Monster Loot)
- New Spell: Curse of Doom (Level 60).
- New Spell: Ritual of Doom (Level 60).  (Monster Loot)

Warrior
- Inner Rage: Removed.
- Pummel: Removed.
- Heroic Strike: Now available in all Stances, damage increased on some
 ranks, decreased on others.
- Sunder Armor: Now available in all Stances.
- Shield Bash: Now available in all Stances.
- Hamstring: Now available in Battle and Berserker Stance.
- Rend: Now available in Battle and Defensive Stance, damage slightly
 increased on some ranks.
- Recklessness: Moved to level 50, moved to Berserker Stance, can be
 cancelled early, now causes the Warrior to take extra damage instead
 of decreasing armor.
- Bloodrage: Available in all Stances, cooldown increased.
- Cleave: Moved to level 20, available in all Stances, damage reduced.
- Mocking Blow: Moved to level 16, damage increased, replaced more
 frequently.
- Shield Wall: Moved to level 28.
- Slam: Available in all Stances, damage reduced, casting is pushed back
 when hit.
- Thunder Clap: Damage increased.
- Defensive Stance: Now reduces damage taken and damage caused instead
 of increasing Defense skill.
- Intimidating Shout: Moved to level 22, no longer causes the targeted
 enemy to run in fear, but will cower in fear.  The cowering effect is
 broken by damage.
- Warrior abilities that target one or more enemies now generate
 additional threat.
- Taunt: Now gives the target just enough threat to attack you.  
 Cooldown added.
- Berserker Rage: Moved to level 32.
- New Ability: Retaliation (Level 20).
- New Ability: Execute (Level 24).
- New Ability: Intercept (Level 30).
- New Ability: Whirlwind (Level 40).


Mac
 Shader based options are still disabled on the Mac client and are
 awaiting release of driver bug fixes from Apple and GPU vendors. We will
 release a patch to re-enable shader based graphic effects in Mac WoW when
 that becomes feasible


Bug Fixes
- Monsters with extra dodge chances have been corrected.
- Abilities that activate off critical hits work off critical hits from
 abilities as well (Blood Craze, Enrage).
- Blessing of salvation correctly affects healing over time spells.
- If you tame the leader of a herd of Kodo with the Kodo Kombobulator the
 whole herd won't follow you.
- If you close the disenchanting loot pane without looting the item, the
 Dust or Essence or Shard is automatically looted for you.  (You no
 longer destroy the enchanted item if you close the loot pane with the
 results of the disenchantment)


Miscellaneous
- Vocal emotes now display a normal emote to the chat window, instead of
 the "Player says..." text.  Voice Emote Audio is unchanged.  
- There is now a checkbox to turn off audio emotes.
- Many boxes and crates ready to be looted have been added around the
 world.
- Many new rare vendors selling weapons/armor/potions have been added
 around the world.

Автор: Antagonist 18.11.2004 - 22:04
Странная ситуация - не могу подключится к сервакам. Точнее даже не логинится... sad.gif

ЗЫ: Заработало... странно все это... blink.gif

Автор: Wing 18.11.2004 - 23:28
2Antagonist:
вообще-то по инфе на сайте сегодня должны отключить серваки... sad.gif

Автор: Antagonist 19.11.2004 - 08:22
2Wing: Вот теперь отключили. Конец стресс-тесту. sad.gif

Автор: Delvin 19.11.2004 - 09:43
Гыгыгы, доигралися t.t
/me ubahcreep t.t

Автор: Dice 19.11.2004 - 10:56
Lol, только я чара создал laugh.gif
Посасываемс :/

Кстати, кто-нибудь может мне плиз сказать, когда europe release-то выйдет?

Автор: Wing 19.11.2004 - 10:58
2Heaven's:
Официальная дата пока содержит только сезон - зима.
преордеринг начнется с 26 Ноября.

это все что известно на данный момент.

Автор: Dice 19.11.2004 - 11:13
А что тогда за фигня такая на юркином скриншоте? "November 23rd!" написано...

Автор: Wing 19.11.2004 - 11:29
2Heaven's:
это время запуска релиза в штатах. вечером во вторник следующей недели уже можно будет бегать в штатах.

Автор: johnvb 19.11.2004 - 21:37
2Wing:
Цитата
это время запуска релиза в штатах. вечером во вторник следующей недели уже можно будет бегать в штатах.

очень на надеюсь что так оно и будет rolleyes.gif

Автор: Antagonist 20.11.2004 - 11:45
2johnvb: Жень, а ты когда возвращаешься? Может тебе просто позвонить и спросить у Близзов в поддержке по поводу проплаты и всего прочего - "Типа, я пока тут хочу поиграть (пока тут работаю), а потом обратно в Европу. Будет ли моя работать там или как? И как платить там?"

ЗЫ: Кстати, возникла идея по поводу проплаты - можно ж картами специальными платить. А народу ездит в Штаты много, можно карточки заказывать им с запасом. wink.gif

Автор: Wing 20.11.2004 - 15:00
Получил ответ от близов на всех волнующую проблему.

Итак,

1. играть с 23го Ноября сможет на америкосовких серваках только тот кто сможет оплачивать их услуги одним из приведенных на сайте способов И ТОТ У КОГО ЕСТЬ ВАЛИДНЫЙ БИЛЛИНГ АДРЕС в штатах.

2. Переползать с сервера на сервер можно будет, но переноса чаров скорее всего не будет.

3. Блокировки по адресам и т.д. для пользователей из других частей мира тоже не будет.

это те выводы которые я сделал из того что получил от саппорта и линков которые они мне дали. ниже првожу полноые выдержки.

Письменый ответ от них
Цитата

Blizzard has announced that players in one region of the world will not be able to play on alternate regions at the launch of the game.  Blizzard has announced that shortly after the Europe, China and Korea launch, customer will be able to play on any server they wish. 

Quality and customer service are the highest priorities for Blizzard Entertainment.   Because we cannot guarantee a positive gaming experience for users connecting to servers outside their region, we are not initially permitting users from outside North America to play on the North American servers upon release.

In other words, players in one region of the world will not be able to play on alternate regions at the launch of the game.  We do plan on adding this functionality in at a later time, but unfortunately do not have specific information on subscription policies or when this will happen.

However, we strongly suggest you purchase the version that is localized to you.  If you happen to have purchased a US version, please keep in mind you will need a US address and a US form of payment in order to play the game.   Whether or not the account/characters will roll over to your localized region at the time of its release, that has not yet been determined.  I would suggest you visit the FAQ provided at the link below.  This entails and explains numerous topics that may relate to your specific inquiry. 

The Community Team has posted the current FAQ on this topic in a sticky thread on the Forums:

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=385040


цитата с сайта
Цитата

I travel overseas for work/school/military purposes. Will I have problems playing the game?

You should be able to travel and play the game from overseas provided you have an account in your home region. However, network connectivity at such distances is not under Blizzard’s control, and your play experience may vary as you travel, so we ask that you bear in mind that your connection and support experience will most likely not be optimal.

If you're stationed overseas for an extended period of time, we recommend that you subscribe to World of Warcraft in the region closest to you.


Цитата

If I live in Europe or Asia and have preordered a US version of the game from an online retailer, will I be able to play the game when I receive it?

Players who do not use a method of payment accepted in North America and who do not have a North American billing address will not be able to play on US servers. Therefore, we highly recommend that players in other regions instead preorder the game for their local region and purchase their World of Warcraft subscription when the game launches locally to them. Doing so will ensure that they have the best possible World of Warcraft gameplay and support experience available.

Автор: Wing 20.11.2004 - 15:35
я сразу не заметил - линк который включен в ответе ведет на одну из тем форума насчитывающую 28 страниц. большинство постов об этой же проблеме.

Автор: Chacka 23.11.2004 - 00:11
Сегодня http://www.blizzard.com разгласила некоторую информацию о будущем релизе игры в Европе. По предварительным данным, европейская копия игры появится в продаже в начале 2005 года, ориентировочно в феврале. Также они подвердили информацию о том, что предзаказ европейской версии начнется с 26 ноября.

Основной плюс предзаказа состоит в том, что получить коробку с игрой можно будет до того, как она появится в магазинах. Но кроме этого предзаказ дает вам гарантированную возможность поиграть на открытой бете в Европе, которая пройдет ближе к релизу.

Blizzard рекомендуют продавать игру за €45 (обычная box-версия) и €65 (коллекционная версия). В коллекционную версию входят:
  • 10 дней бесплатной игры для вашего друга
  • нарисованная на твердой материи карта мира Warcraft
  • специальный ingame-pet
  • DVD "за кадрами создания игры" на английском языке
  • CD с музыкой из WoW
  • подписанный командой разработчиков мануал
  • подставка для кофе
Также в обе версии игры будет включен месяц бесплатной игры

Стоимость одного месяца игры в World of Warcraft будет стоить €13, трех месяцев - €36, шести месяцев - €66.

Также Blizzard немного остветила волнующую всех проблему с совместимостью версий:

Региональные серверы будут запущены одновременно с релизом игры в US. Компания Blizzard не рекомендует покупать европейцам покупать американскую версию игры, поскольку доступ к американским серверам будет открыт только для жителей Северной Америки, Новой Зеландии и Австралии. Однако игрокам рекомендуется сделать предварительный заказ европейской версии игры, чтобы получить свою копию игры сразу в день релиза, также как и получить доступ к финальному бета-тесту.
Для тех европейцев, которые все еще хотят играть со своими американскими знакомыми на серверах в US и наборот, Blizzard создаст подобную возможность после релиза игры в Европе


Остается только гадать, является ли это заявление правдой, или же Blizzard просто выполняют требования издателей.

источник: http://www.blizzard.co.uk/press/041122.shtml

Автор: Antagonist 23.11.2004 - 11:08
Вот список US серверов. (источник - http://forums.worldofwarcraft.com/serverforums.shtml)

Central - PvE

Garona
Alleria
Hellscream
Blackhand
Whisperwind

Central - PvP

Archimonde
Illidan
Stormreaver
Mal'Ganis

Eastern - PvE

Stormrage
Zul'jin
Medivh
Durotan
Bloodhoof
Khadgar
Dalaran
Elune
Lothar

Eastern - PvP

Arthas
Mannoroth
Warsong
Shattered Hand
Bleeding Hollow
Skullcrusher

Eastern - RP

Argent Dawn

Mountain - PvE

Doomhammer
Icecrown

Mountain - PvP

Deathwing
Kel'Thuzad


Pacific - PvE

Lightbringer
Cenarius
Uther
Kilrogg
Proudmoore
Hyjal

Pacific - PvP

Frostwolf
Ner'zhul
Kil'Jaeden
Blackrock
Tichondrius

Pacific - RP

Silver Hand

Автор: johnvb 2.12.2004 - 22:00
Цитата

World of Warcraft Trial-Period Extension - Block on 12/1/04
World of Warcraft's record-setting first week brought hundreds of thousands of players together to adventure in Azeroth. The extremely high concurrency numbers that we've seen since the game's launch have required us to double our total number of servers over a four-day period, which is much faster than we had initially planned. This caused some issues with a few servers, and some players had difficulty logging in to the game during this period.
We are determined to provide our players with the best experience possible. It is for that reason that we are extending the one-month trial-period for players who created accounts before or during the downtime. The length of the trial-period extension will be based on when the player's account was created:


Accounts created on November 23 will receive a 4-day extension

Accounts created on November 24 will receive a 3-day extension

Accounts created on November 25 will receive a 2-day extension

Accounts created on November 26 will receive a 1-day extension
Our sincere apologies go out to all who experienced service disruptions. As always, we appreciate your patience and support, and we wish you good luck in your adventures in Azeroth!

http://www.worldofwarcraft.com



yeah, еще 4 халявных дня tongue.gif

Автор: Antagonist 7.12.2004 - 19:39
http://www.worldofwarcraft.com/serverstatus/ - серваки в ауте на 4 часа. Насколько я посчитал - до 22 по Москве sad.gif

Автор: Antagonist 8.12.2004 - 09:08
Вышел очередной патч. По словам Близзов - изменений почти 0 - только в списке серваков убрали разделение по зонам. Но cosmos перестал работать и достучаться до их сайта (www.cosmosui.org), чтобы обновить у меня не получается. Кстати, что-то не укладывается у меня в голове, то, что "изменение пользовательского интерфейса приветствуется разработчиком" и данная проблема. Как-то не вяжеутся эти моменты... sad.gif

Автор: johnvb 8.12.2004 - 14:38
2Antagonist:
имхо сделают новую версию космоса.

хоть и заялено 1 изменение, но походу их явно больше, судя по тому сколько во время инсталляции патча файлов обновлялось ...

Автор: Wing 8.12.2004 - 16:23
Первые баны...

1.
We have recently verified that certain individuals were using third party "bot" programs to automate their characters in World of Warcraft. A bot is used to play an account non-stop, allowing its user to accumulate money, items and experience without actually requiring the user to be physically present to play the game. The use of bots is a violation of the World of Warcraft Terms of Use and is absolutely prohibited. Therefore, the accounts identified as having used bots have been banned.

Blizzard Entertainment is committed to maintaining an environment of fair play in World of Warcraft. As stated previously, the company has a zero-tolerance policy for cheating or hacking of any kind. Players caught using a bot program to automate any of their characters' actions will have their characters removed and their account banned. They will not receive a warning. Over 300 accounts have already been banned for offenses of this nature.

2.
Забанены акки которые использовали спид-хак.
Официального сообщения найти сейчас не смог.

ЗЫ.
народ, давайте не будем здесь обсуждать космос?
может проще сделать ветку по космосу и там его обсуждать и в хвост и в гриву

Автор: Dice 8.12.2004 - 17:03
2Wing:
Читеры и до РПГ добрались, бан им в попу.

Автор: Antagonist 15.12.2004 - 08:24
После вчерашнего четырехчасового обслуживания Близзард, похоже, исправил баг с обнаженкой в списке выбора персонажа. Видимо сервер не выдавал клиенту инфу об одежде. Теперь можно увидеть сразу персонажей, что называется, "во всей красе" wink.gif

Автор: GIGABYTTE 15.12.2004 - 14:29
2Antagonist:
наконец-то ...
бтв, я залогиниться вчера на протяжении часов так 6 не мог ...

Автор: Wing 21.12.2004 - 19:37
Внимание!

вышел новый патч. первая часть грузится быстро, вторая весит 39 метров.

Автор: Antagonist 21.12.2004 - 20:05
Угу. Качается. И опять этой дурацкой качалкой. sad.gif Лучше б выкладывали. Может Паша того, и вправду выложит?

Автор: johnvb 21.12.2004 - 20:09
Ребят а кто скачал, выложите плииз.
А то я весь вечер буду этот патч выкачивать ... unsure.gif

Автор: Chacka 21.12.2004 - 20:15
2johnvb:
было бы куда >.<

Ченж-лог:

Цитата
--------------------------------------------------------------------------------
- World of Warcraft Client Patch 1.2.1 (2004-12-21)
--------------------------------------------------------------------------------
Bug Fixes

- Rolling for items in the French and German will now work properly.
- Resolved an issue with looting in click to move mode that could cause crashes.
- Performance issues occurring with certain CPUs have been resolved.

--------------------------------------------------------------------------------
- World of Warcraft Client Patch 1.2.0 (2004-12-21)
--------------------------------------------------------------------------------


Happy Holidays!
  The holidays are here and the citizens of Azeroth are celebrating the
  occasion with festive decorations and winter time activities.  Keep an
  eye out for some fun and exciting surprises throughout the world!


New Dungeon - Maraudon
  In the vast gray of Desolace lies the earthen tomb of Zaetar, fallen
  Keeper of the Grove and son of Cenarius.  Zaetar rejected his Keeper
  heritage when he joined with the princess of the chaotic earth
  elementals, Theradras. Their unholy union gave birth to the misshapen
  and cursed centaur, who promptly slew their father for his part in
  their misbegotten creation. Fearful of Cenarius' wrath, the
  grief-stricken Theradras sequestered her dead lover's body in her
  secret sanctuary, the Crystal Caverns of Therramok, where she watches
  over him to this day. Travelers who come to Desolace have little
  trouble spotting Zaetar's tomb, for the blessing of nature that
  permeates his being transformed his resting place into a verdant
  paradise of flora and tranquil pools. Today, this tomb is now trodden
  by the hooves of Zaetar's children, who have claimed this great cavern
  as their sacred stronghold Maraudon.

  Maraudon, a level 40-49 dungeon in Desolace, is now open and ready for
  business.


Cloak & Helm Graphics
  There are now interface options that let you not display your helm
  and/or cloak on your character. These options will allow a player to wear a
  cloak or helm, but not have it show up in the game world. The check
  boxes to control this functionality are in the Options menu under
  "Interface Options."


General
- Players will now receive credit for killing a monster even if
  they die during battle.
- Players will now be able to purchase and train mounts from other
  races in their faction.  However, you will first need to obtain
  "exalted" reputation status with that race in order to do so. 
  Mounts of the opposing faction are not available for purchase.
- A "Looking for Group" channel has been added. Additional improvements
  in looking for group functionality will be added in future patches.
- Daze chance has been reduced in degrees depending on the level of the
  monster versus the level of the player.  Thus, a monster will have a
  better chance to Daze a player equal in level than it would Dazing a
  player five levels higher.
- If you die in Molten Core, you will now be able to retrieve your
  corpse at the Blackrock Depths instance line.
- Several instance bosses and sub-bosses have had their levels slightly
  lowered.
- Giant Clams in the Vile Reef now drop Blue Pearls.
- Spell Reflection no longer reflects abilities.
- You can initiate a trade by dropping money onto a player.
- You can no longer select targets while under the effects of charm.
- Most non-elite creatures in non-instanced areas of the world have had
  their hit points slightly increased starting from level 20.
- Messages in the chat window provide feedback when you are getting
  drunk or sober.
- Skill gain messages will no longer appear for auto-ranking class
  skills when you gain a level.
- Training costs for all classes are in the process of being rebalanced. 
  For this patch, training costs have been adjusted for the Rogue and
  Warlock classes and we will be making similar adjustments to all
  classes in the future.


Talents
- Damage bonus for the Warrior's One-Handed Weapon Specialization
  (Protection tab) increased to 2% per rank.
- Amount of threat generated by Shield Bash when Shield Discipline is
  active has been increased.
- Mortal Strike changed to deal weapon damage + a flat amount (85, 110,
  135, 160) instead of percentage-based damage.  Additional ranks
  available on Warrior trainers.
- A bug causing the Hurricane talent to not require channeling has
  been fixed. This spell now correctly requires channeling.


Player versus Player
- Gurubashi Arena - The arena in Stranglethorn Vale has been changed so
  that free-for-all PvP will only take place on the floor of the arena,
  and no longer in the stands or on the entrance ramp.  Please keep in
  mind that on PvP realms, members of the opposite faction can still
  attack you anywhere in the arena because Stranglethorn Vale is a
  contested area.
- There is now a short countdown before a duel starts.


Professions
- Fishing for high-level zones has been restored.
- Monetary value of fished items sold to vendors has been significantly
  reduced.
- Chances of acquiring green weapons and armor from fishing have been
  reduced.
- Fishing profession now requires a minimum character level, like the
  other professions do.  Any character who already has a fishing
  profession past the intended level will not be affected.
- The recipes for Heavy Mageweave Bandage, Runecloth Bandage, and Heavy
  Runecloth Bandage can be learned by visiting your faction's Artisan
  First Aid questgiver.
- Sell prices on Runecloth Bandages and Heavy Runecloth Bandages have
  been reduced.
- Expert First Aid books moved to a more appropriate vendor for the
  Horde. New vendor is still within the same general area as the
  previous one.
- Spider Sausage added to cooking trainers.
- Negative effect on Fletcher's Gloves has been changed.
- Alchemists' Stone effects have been changed.
- Gnomish Death Ray ingredients have been changed.
- Small Spider Legs drops have been increased to aid night elf cooks.
- Embossed Leather Boots are now correctly marked as Soulbound.
- Enchant 2H Weapon with Intellect is now correctly giving +3 to
  Intellect.
- Enchanter's Cowl minimum level to use set to 28 instead of 38, as was
  originally intended.
- Decrepit Darkhounds are now skinnable.
- Bloodstone Ore was made easier to mine.


Items
- The damage effect on Deathblow, Diabolic Skiver, and Pendulum of Doom
  is now considered physical damage instead of Shadow damage.
- Area effect of Piccolo of the Flaming Fire has been reduced.
- Common shields sold at the shops have had their levels shifted to
  provide for a greater variety of choices.
- The damage effect from Circle of Flame no longer gets increased by
  items with fire bonuses.
- Area effect on Explosive Rockets has been reduced.
- Damage over time effect on Demonshear should no longer be increased
  by items with Shadow bonuses.
- Effects from Stormstout, Trogg Ale, Raptor Punch, and Keg of
  Thunderbrew Lager no longer stack.
- Enriched Manna Biscuit now regenerates mana correctly.
- Wolfmane Wristguards are now Uncommon instead of Common.
- Lowered stats and armor on the Forcestone Buckler, which is rewarded
  from the Compendium of the Fallen quest. Existing Forcestone Bucklers
  have not been modified.
- Smokey's Explosive Launcher and Smokey's Fireshooter from When Smokey
  Sings, I get Violent quest have been improved. Additional item reward
  added to this quest as well.
- Heart of the Scale should apply the correct Fire resistance now.
- Fixed a bug that caused Wildheart Boots to have duplicate stats.
- Loamflake Bracers now have stats.
- Effect on Cloak of Flames has been reduced.
- Dog Training Gloves are now Uncommon instead of Common.
- Murkgill Murlocs in Stranglethorn no longer drop Encrusted Tail Fin.
- Fixed texture on Rageclaw Belt to look like a belt instead of pants.
- Armor values for some Leather and Mail armor between levels 15 - 36
  have been slightly changed to address an error with armor values.


Quests
- Many Stranglethorn Vale quests had their experience rewards changed
  to be more in line with the difficulty of the quests. Some
  Stranglethorn Vale quests were also increased in difficulty, due to
  increased kill requirements or balance changes to the quest target
  creatures. The Green Hills of Stranglethorn and Big Game Hunter
  quests also now reward different items upon completion.
- Two new quests added to Desolace involving the Kodo Caravan.
- Number of centaur required to kill to unleash Warlord Krom'zar in
  the Barrens Counterattack! quest has been reduced to 20.
- Time limit for the Counterattack! quest has been increased to 20
  minutes.
- Thazz'ril's Pick is now easier to spot.
- Bloodfury quest in Stonetalon Mountains is now marked elite.
- Catch of the Day quest in Desolace now requires 2 Bloodfish instead
  of the previous 5.
- New quest rewards added to the Allegiance to the Old Gods quest in
  Ashenvale.
- Wildhunter Cloak reward item from the Ashenvale Hunt quest has been
  improved.
- Vagash in Dun Morogh now properly shows his Elite status.
- The Encrusted Tail Fin quest item now only drops off the Saltscale
  Murlocs in Stranglethorn.
- The Bloodfury Ripper's Remains quest item now only drops off the
  Bloodfury Ripper in Stonetalon Mountain.
- The Blueleaf Tubers requirement of the Barrens’ Blueleaf Tuber quest
  was decreased to 6.
- Quest text for the Elemental War quest is changed.  It no longer
  implies that a choice of rewards is available.
- The Summoning Shadra quest level has been increased from 50 to 55,
  to reflect the level of Shadra.
- Quest related drop items from A Sample of Slime quest and a Batch of
  Ooze quest have been reduced in value.


Druids
- Entangling Roots: Rank 4 moved to level 38.
- New Spell: Gift of the Wild (Level 50) - Longer lasting Mark of the
  Wild spell that buffs the entire group.  Requires a reagent to cast. 
  (Spell is available via loot drop only.)
- Bear Form: Armor bonus increased from 65% to 180%.
- Dire Bear Form: Armor bonus increased from 125% to 360%.
- Hibernate: Players now have an increasing chance to break free of the
  effect, such that it is unlikely the effect will last more than 15
  seconds.


Hunters
- Hunters can no longer sit while under the effects of Feign Death.
- Disengage will cause the Hunter's target to immediately check for a
  new target.
- Hunters will no longer show mana while they are under the effects of
  Feign Death.
- Claw: Ranks 3-8 focus costs increased to match ranks 1-2.
- Beasts under the effect of Beast Lore will now display whether they
  are tameable or not.
- Pets: Bite and Claw tooltips now list the damage that is dealt when
  the pet is content.  Actual damage is unchanged.
- Scare Beast: Beasts now have an increasing chance to break free of
  the effect, such that it is unlikely the effect will last more than
  15 seconds.


Mages
- Portals: Each portal spell now has an individual cooldown.
- Polymorph: Players now have an increasing chance to break free of
  the effect, such that it is unlikely the effect will last more than
  15 seconds.


Paladins
- Sense Undead: No longer available via the trainer; quest reward only.


Priests
- Power Word: Shield: Now usable on party members only.
- New Spell: Prayer of Fortitude (Level 48) - Longer lasting Power
  Word: Fortitude spell that buffs the entire group. Requires a reagent
  to cast.  (Spell is available via loot drop only.)
- Mind Control: Can no longer be cast on tapped targets.


Rogues
- Backstab will automatically target the nearest enemy if no target is
  selected.
- Distract is now effective against creatures that are already distracted.
- Sap: Players now have an increasing chance to break free of the
  effect, such that it is unlikely the effect will last more than 15
  seconds.
- Training costs adjusted. Total training cost was decreased.
- Vanish will now break root and slow effects.


Shaman
- Earthbind Totem: Added a 15-second cooldown.


Warlocks
- Warlock demons have a wide selection of names based on the demon
  type. This only affects new demons; existing demons will keep their
  names.
- Warlocks can no longer kill players in duels.
- Death Coil won't give health until it actually hits the target.
- Death Coil will only give the amount of health that it actually
  drained from the target.
- Create Soulstone: Reduced the Soul Shard cost from two shards to one
  shard.
- Curse of Shadow: Increased duration from two minutes to five minutes.
- Curse of the Elements: Increased duration from two minutes to five
  minutes.
- Fear: Players now have an increasing chance to break free of the
  effect, such that it is unlikely the effect will last more than 15
  seconds.
- Devour Magic (Felhunter): Fixed a bug where the felhunter would be
  healed every time the spell was used, in addition to the healing
  gained from successful dispelling.
- Tainted Blood (Felhunter): The reactive effect no longer causes
  threat.
- Training costs adjusted.  Total training cost was decreased.
- Enslave Demon: Can no longer be cast on tapped targets.



Warriors
- Warriors will start swinging after performing a Slam attack.
- New Ability: Pummel (Berserker Stance) (Level 38) - Instant attack
  that causes damage and interrupts spellcasting for a short duration.
- Shield Bash: No longer usable in Berserker Stance.
- Intercept: Cost reduced from 15 rage to 10 rage, damage reduced
  accordingly.
- Bloodrage: Now generates 10 rage immediately and 10 rage across the
  duration.
- Improved Bloodrage: Now reduces the health cost of Bloodrage by 25%
  (rank 1) and 50% (rank 2).
- Berserker Stance: Now increases critical strike chance by 3% instead
  of granting 10% melee haste.  Extra damage taken reduced from 20% to
  10%.


Mac
- The vertex and pixel shader based graphic options have been
  reactivated on certain combinations of drivers and GPU hardware. As
  Apple releases future improvements to drivers we will continue to
  re-test and re-activate features on a case by case basis.  A more
  detailed list of which driver/hardware combinations are enabled for
  shader capabilities, along with any known bugs will be posted on
  the Tech Support forum.  Further optimization work on the client is
  ongoing, and we welcome your feedback at wowmacteam123@blizzard.com.
- Added reverb to sound effects when a player is in enclosed spaces.


User Interface
- The Minimap arrows that point to locations/players/etc. are now
  easier to see.
- Tooltip information on players and monsters in the game has been
  expanded.
- Alternative keyboard types (such as Dvorak) will now work correctly.
- Macros that cast spells will show spell feedback (e.g. cooldowns,
  etc.) on the action bar.
- Lua single line comments now work in script blocks embedded in XML
  files.
- There is a new user interface to enable and disable add-ons for the
  current account, available at the character selection screen.
- FontString has a new attribute, "maxLines,” which is used to limit
  the number of lines the FontString will render.
- Any text that goes beyond the extents of a FontString will be
  truncated and replaced with "..."


Miscellaneous
- When a player breaks the surface of the water going up (i.e. heading
  out of the water), the camera will move to the above-water position
  regardless of whether or not the player is holding down the right
  mouse button.
- The visual effect for unlearning talents will happen after you accept
  the dialog instead of immediately.


Bug Fix
- A bug with bandages has been fixed.  Previously, only the lowest rank
  bandage (Linen Bandage) was working correctly in that it brought up a
  channeling bar and required you to remain still while bandaging.  All
  of the other bandage types (Heavy Linen through Heavy Runecloth) were
  working incorrectly, but have been fixed to operate the same way that
  Linen Bandages do.
- Cenarion Vindicators no longer summon Forces of Nature as quickly.
- Severed Dreamers no longer summon Nightmares as quickly.
- Several elite creatures that were missing their elite tags have been
  fixed.
- Will of the Forsaken is no longer grayed out on the action bar while
  you are fleeing.
- The Emerald Dragon Whelp will assist you when summoned.
- Aquatic creatures will no longer eventually teleport to you if you
  harass them from land.
- Undead players will no longer be invisible when they first log in
  after watching the intro cinematic.
- Fixed the rotating animations of the crystals in Un'Goro Crater.
- Reginald Windsor's yell can be heard during The Great Masquerade.
- Kodos in the Barrens will no longer stomp incessantly while in combat.
- The Ward of Laze is now summoned at a more appropriate level, instead
  of level one.
- Some elite creatures in outdoor areas of the world had higher than
  normal experience modifiers, and were corrected to award the proper
  amount of experience.
- Rare creatures in many of the higher level outdoor zones will now 
  use their appropriate combat abilities.
- Autoloot has been fixed to work with skinning.
- Fixed durability display on vendor buyback items.
- Some creatures in the outdoor world had much less armor than
  intended. This has been corrected.
- A bug causing war stomp to not affect some targets within melee range
  has been fixed.

Автор: Antagonist 21.12.2004 - 20:26
Priests
- Power Word: Shield: Now usable on party members only.

Опустили приста.... стал совсем беззащитен sad.gif В прямом и переносном смысле....

Автор: johnvb 21.12.2004 - 20:29
2Antagonist:
надо проверить, но я думаю что это значит что ты не можешь кастить Power Word: Shield на людей не состоящих с тобой в парти, а на себя по прежнему можешь. или я не прав?

Автор: Antagonist 21.12.2004 - 20:34
2johnvb: Жень, очень надеюсь, что ты прав..... тогда терпимо будет....

ЗЫ: Было бы логичнее..... но это же Близзы wink.gif

Автор: Poul 21.12.2004 - 20:35
Сейчас через 20 мин доберусь до другой машины, попробую выкачать и положить.

Автор: johnvb 21.12.2004 - 20:37
ну с ВоВом их пока не за что упрекать,
разве что друид-шифтер слабоват ...

Автор: Wing 21.12.2004 - 20:41
Кул, куча нужных изменений smile.gif

правда есть и небольшая кучка мелких пакостей sad.gif

2johnvb:
тебе посмотри сколько армора добавили мишке smile.gif

Автор: johnvb 21.12.2004 - 20:47
мне надо еще и дамага кошке biggrin.gif
а армор это клево, прям сегодня посмотрим на эффект wink.gif
у мишки у меня было 28-29 ДР, тут около 35% должно получиться tongue.gif

Автор: Wintorez 21.12.2004 - 21:59
2Antagonist: Приста не опустили, просто теперь он не сможет кастить шилд на кого попало, только на себя и на членов партии.

Автор: Tomato 21.12.2004 - 22:15
млин, мой download rate выше 10 кб/с подниматься ну никак не хочет sad.gif

Автор: Wintorez 21.12.2004 - 22:27
2Tomato: У меня метался между 4 и 18, но скачалось за 45 минут, жалко только космос еще не сделали sad.gif

Автор: Dice 21.12.2004 - 22:42
У меня не может скачаться вообще, can't connect to tracker!!!
Люди, выручайте, выложите, плиз sad.gif(((((((

Автор: Antagonist 21.12.2004 - 22:47
2Heaven's: Антон, у тя прикрыты порты нужные, похоже... или у прова...

Автор: Dice 21.12.2004 - 22:49
2Antagonist:
Я это понял, хелп почитал smile.gif
Выложитееееее smile.gif Плиз.

edit: отключил P2P - начало качать. За 10 минут 1%.
Нда, увидимся в ВоВе только завтра sad.gif

З.Ы. Может, всё-таки кто-нить выложет?

Автор: GIGABYTTE 21.12.2004 - 23:08
нет, народ, вы видели ЭТО? smile.gif)))

http://www.diablozone.net/forum/uploads/post-32-1103655912.jpg

Автор: Chacka 21.12.2004 - 23:25
2Heaven's:
было бы куда =(

Автор: Tomato 21.12.2004 - 23:28
2Chacka:
а на ДЗ не получится?

Автор: Poul 21.12.2004 - 23:33
http://212.30.187.2/WoW/WoW-1.1.2-to-1.2.1-patch-enUS.exe

ЗЫ. Как сейчас форум тормозить будет! rolleyes.gif

Автор: Chacka 21.12.2004 - 23:36
2Tomato:
у меня нету там доступа к фтп ... а так бы давно выложил
2Poul:
ты меня опередил smile.gif

http://www.volaresolutions.com/wow/WoW-1.1.2-to-1.2.1-patch-enUS.zip - буржуи выложили

Автор: Tomato 21.12.2004 - 23:38
2Poul:
good.gif шоб я без вас делал biggrin.gif

Автор: Wing 21.12.2004 - 23:48
половина серваков пока еще в дауне sad.gif обидна sad.gif

2Johnvb:
качай патч - само-шланг не ждет wink.gif

Автор: johnvb 22.12.2004 - 17:03
2Poul:
Паш, огромный THANKS!!! smile.gif
С близзодаун-лоудером за 2 часа скачалось ~5M
По Пашиному линку 40М за 3ч20мин.

Автор: Poul 22.12.2004 - 18:05
2johnvb:
Цитата
По Пашиному линку 40М за 3ч20мин.

Это с модема что-ли? blink.gif

Автор: johnvb 22.12.2004 - 18:24
2Poul:
ну у меня нет других вариантов для скачивания из дома sad.gif

Автор: Wing 23.12.2004 - 06:51
http://www.worldofwarcraft.com/pvp/battlegrounds.html

Новости о battlegrounds. очень скоро мы скорее всего сможем увидеть все это в действии.

Автор: GIGABYTTE 23.12.2004 - 07:30
пплз, если что космос отлично работает
качаем тут http://www.cosmosui.org/cosmos/Cosmos_Alpha.zip
thx Smasher'y

з.ы. если у кого проблемы с настройкой - можете обращаться ко мне smile.gif

Автор: Antagonist 23.12.2004 - 08:53
Проблемы с заходом на сервера. Близзы говорят, что часть серверов реанимировали, но народ постоянно пытается зайти, поэтому проблема с общей аутентикацией. В общем не могу зайти даже в рилмлист. sad.gif

Автор: Wing 23.12.2004 - 14:39
2Antagonist:
Юр, я сегодня ночью решил проблему просто перезапуском ВоВа. судя по всему при запуске самой программы она определяет логин сервер для себя (выбирает один из многих) и с него же берет то сообщение которое показывается еще до логина. вообщем через 3 или 4 попытки получилось подсоедениться без всяких проблем с отличным пингом.

наткнулся на такое решение совершенно случайно - были подозрения в глюках компа и просто решил пару раз перегрузиться.

Автор: Dice 23.12.2004 - 17:28
Цитата
2GIGABYTTE:
Значительно проще обновлять Cosmos, запуская cosmos.exe
он сам проверяет на наличие обновлений и автоматически обновляет нужные файлы.

Обновляя космос таким образом, у меня сохранились даже все настройки. smile.gif

Автор: johnvb 19.01.2005 - 13:52
Нам добавили http://www.worldofwarcraft.com, мелочь а приятно tongue.gif

http://www.worldofwarcraft.com/pvp/battlegrounds-part2.html

Автор: Jimson 19.01.2005 - 14:18
ииииэх, ну чеж до третей то новости, не дотянул ? smile.gif

World of Warcraft Officially Launches in Korea - Indoflaven on 1/18/05

http://www.blizzard.com/press/koreanreleasedate.shtml

Автор: johnvb 19.01.2005 - 14:39
2Jimson:
а как то меня она не сильно тронула smile.gif
вот если б хоть что-нибудь про Европу сказали rolleyes.gif

Автор: Nameless One 24.01.2005 - 15:34
А заранее можно в России заказать? Никто не пробовал?

Автор: Roni 27.01.2005 - 13:40
http://www.softclub.ru/news/article.asp?id=148
рекомендую Москвичам

Автор: johnvb 27.01.2005 - 15:28
2Roni:
А ты сам то как? wink.gif

Автор: Roni 28.01.2005 - 00:37
ВС идет в Европу за Орду, думаю туда-же податься.

Автор: Chacka 1.02.2005 - 20:08
An observant player named Aukai has noticed that the Blast Wave spell is bugged, where the spell is consistently able to daze targets but did not do any damage. Providing numerous screenshots, Blizzard was able to identify a bug with the spell.

We were able to identify a bug with this spell. The damage was extending to 8 yards, while the daze was extending to 10. This will be addressed in an upcoming patch.

However, the post did not mention how it would be fixed... Will it end up being a 8 yards daze and damage... or a 10 yards daze and damage?

источник: http://mage.worldofwar.net/


Для тех, у кого туго с английским:

Спелл Blast Wave (30lvl fire talent) у мага оказался багнутым. Он наносит урон по всем целям в 10 ярдах, а также кладет на них daze на 6 секунд. Баг заключается в том, что daze накладывается на всех врагов в области 10 ярдов, а урон наносится только по области 8 ярдов. Близзард обещают исправить это в следующем патче, но неизвестно в какую сторону - спелл порежут до 8 ярдов или оставят 10 ярдов?

Автор: OldBones 3.02.2005 - 10:35
а что такое daze и с чем его едят?

Автор: johnvb 3.02.2005 - 14:51
daze - замедление, вроде как на 50% всегда

Автор: Chacka 3.02.2005 - 15:46
2OldBones:
Зеленые звездочки, которые появляются над головой после удара в спину - это daze и есть smile.gif

Автор: johnvb 4.02.2005 - 15:16
Вот посмотрите
http://www.ladder.ru/forum/showthread.php?p=262839

для тех кому лень фтыкать сцылу, вот сам пост

Цитата
Вот что пришло моему другу после попытки переделать ключ.

Hello,
Unfortunately once a key is used to create an account it cannot be transferred. Shortly after the European release we will unlock the server restrictions and customers will be able to play on any server worldwide. Please continue to watch <http://www.worldofwarcraft.com> for future announcements.



-----------

так что счастье будет, весь вопрос когда? Да и смысл в том что никаких конвертаций не нужно будет вообще. Просто выбираешь нужный сервер и вперед smile.gif

Автор: Poul 4.02.2005 - 15:20
Цитата
так что счастье будет, весь вопрос когда? Да и смысл в том что никаких конвертаций не нужно будет вообще. Просто выбираешь нужный сервер и вперед

О чем я и говорил!

Автор: johnvb 4.02.2005 - 15:21
2Poul:
Ага, но когда это будет? unsure.gif

Автор: Antagonist 11.02.2005 - 19:47
Account Creation Pages Down
11/02/2005
We are aware that some players are facing problems when creating their accounts, especially with regards to the process of payment validation. Due to the heavy load on the system, we are therefore forced to take those pages down temporarily. While the pages are down, those players who have already created an account can continue playing the game. We are investigating the situation and will come back to you with more information as soon as we have it.

Гады, в общем.

Автор: johnvb 11.02.2005 - 19:50
на оффиц. форуме уже давно это висело ... часа два уж как.
произношу много слов пи-пи-пииииииииииииииииииииии mad.gif

и поехал пить пиво. Бум надеяться к ночи поднимется sign-up rolleyes.gif

Автор: OPK 11.02.2005 - 20:12
Your interface folder is out of date, click "Delete" to erase it or "Exit" to quit the game

пропатчил мля...

Автор: Wintorez 11.02.2005 - 20:18
2OPK: Да не пугайся, это у тебя просто космос не тот, я поставил евроверсию - нормально все встало.

Автор: Wing 24.02.2005 - 16:05
это было выставлено на ЮС форумах, но думаю что на Европейских серверах будет то же самое

Upcoming Stratholme and Scholomance Changes | 2/22/2005 10:54:17 AM PST


(Consolidating Tigole's posts for sticky management.)

In response to player feedback, the following changes will be going live to Scholomance when the next content patch is available (note: not the localization patch, not server maintenance).

--Increased respawn delay to 2 hours on the majority of spawns. Only the crypt fiends will respawn in 30 minutes. This should make wipe-out recovery MUCH easier.
--Removed low health flee from all creatures in the dungeon.
--Removed triggered roamers in the first room. Previously, if you only cleared one side of the room, other mobs would wander over and take their place.
--Fixed a bug that caused the spell "Cloud of Disease", cast by Diseased Ghouls, to do more damage than intended.
--Reduced the duration of Dark Plague from 3 minutes to 90 seconds.
--Blood of Innocents will now drop off both Doctor Theolen Krastinov (The Butcher) and Jandice Barov for players that have completed the Sarkhoff questline in Scholomance
--Shadow resistance now will be more effective at mitigating the damage from Unholy Aura. (This will also help with Eastern Plaguelands and Stratholme).

We’ll also be making the following changes/fixes to Stratholme in an attempt to make the dungeon more “5-person-friendly” and enjoyable:

--Lengthened respawn on all monsters in the Gauntlet area of the dungeon.
--Roaming Gargoyles will be set to 30~ minute respawn
--Roaming Shades set to 15-30 minute respawn (previously 5-15)
--Patchwork Horrors set to 15-30 minute respawn (previously 6-10)
--Overall respawn in the entire dungeon made longer
--Crimson Conjurers will no longer roam in pairs
--Crimson Conjurers can now only have a max of two “pets” at one time
--Changed the way the Gauntlet area works. The Crystals no longer respawn.
--The Crystals no longer fire ribbon of souls (this was causing in-combat issues)
--Fixed a bug that was causing monsters to leave combat in mid-fight, thus regaining all their health.
--Various tweaks made to the Baroness encounter

Lastly, we're aware of complaints about the loot in Scholomance and Stratholme. We plan on re-visiting the loot tables and items in the future. I can't promise this by the next patch but at least wanted you all to know we're aware of the problem and plan to fix it.

I feel that once the loot is set properly for the zones, people won't see clearing to certain bosses as "work" but rather will enjoy the dungeon experience a bit more.

Feel free to post any additional comments or suggestions on Scholomance and Stratholme here for the dungeon team. We're listening.

Автор: Chacka 25.02.2005 - 01:10
ВАУ! Теперь страт сделали халявой, а сколо - мегахалявой! В страте проблемой всегда был быстрый респ и кожуреры, а в сколо - гули. Теперь этого не будет! smile.gif)

Автор: Shadowmoon 25.02.2005 - 11:58
Новый патч вышел...
Объясните мне недалекой, как теперь пропатчиться-то?:)
Ему не нравится что-то там по поводу контрольных сумм файлов в interface\где-то там. Предлагает поставить все заново. А заново ставить ну никак не хочется.

Автор: Antagonist 25.02.2005 - 12:09
2Shadowmoon: Похоже тебе надо зайти в папку interface и поудалять всякие вижуал прибамбасы, типа космоса. Ну и все будет пучком.

Автор: johnvb 25.02.2005 - 12:12
2Shadowmoon:
Жень, у меня таже проблема.
Апдэйтер ругается на 'Interface\GlueXML\GlueLocalization.lua'
это файл в interface.mpq

у кого патч встал - выложите плиз тока это файл.

Автор: Shadowmoon 25.02.2005 - 12:17
Вот-вот. На это и ругается. Папку терла, не помогает.

Автор: Antagonist 25.02.2005 - 12:56
у меня никакого патча качаться не предлагает. Просто заходит и дает пустой список рилмов. Может вы просто у себя европатч не ставили и в этом проблема?

Автор: Shadowmoon 25.02.2005 - 13:04
Ничего про европатч все равно не поняла, но может быть скажешь, откуда его скачать?:) Я его на всякий случай поставлю...

Автор: Antagonist 25.02.2005 - 13:11
ну ХЗ, могу по почте послать.

Автор: Shadowmoon 25.02.2005 - 13:20
Было бы просто замечательно. Особенно если это поможет:))

Автор: Dice 25.02.2005 - 13:35
Тоже пустой рилмлист. Кто может с кем-нибудь связаться, кто сейчас может быть онлайн? Проверить, мейнтаненс это или надо что-то менять. Смущает то, что нет никакой объявы о мейнтаненсе.

Автор: Tish 25.02.2005 - 13:38
2Dice:
Так по пятницам же вроде рабочий еженедельный мейнтаненс. Вот тебе и http://wow-europe.com/en/, кстати wink.gif

Автор: Antagonist 25.02.2005 - 14:48
Сейчас вошел. Никакого патча не требует, но вылетает по рантайму при входе персонажем. Космос отключать пробовал.

Автор: Wing 25.02.2005 - 14:57
зашел, патч скачался, но пропатчить не может.
можно попробовать взять оригинальный вариант interface.mpq. Может те у кого изначально евро версия была смогут выложить его?

Автор: Poul 25.02.2005 - 15:00
Смогу положить только из дома.

ЗЫ. Кому надо, у нас в офисе лежит евро версия. И патч 1.2.3 лежит на серваке. Заезжайте - нарежем. В принципе пару дисков могу взять сегодня на пиво.

Автор: johnvb 25.02.2005 - 15:00
До часу должен был быть майнтенанс.

если не переводили interface.mpq->wow.ini
то и будет вылетать при заходе ...
(и у вас же жо патча не работали /emotes)

Вот как я сделал:
Дано: переделаный из ЮС под евро ВоВ 1.2.3 + живой ЮС акк wink.gif
Задача: поставить 1.2.4

Переделываем ВоВ назад под ЮС, правим realmlist.wtf и interface.mpq->wow.ini (прописываем там штатовские значения)
коннектимся на штаты, оттуда сливаеися 1.2.4 патч. Он ставится без проблем.
(Если не меняете interface.mpq->wow.ini, то патч не будет качаться! и вов будет вылетать при заходе персом)

После этого прописываете в realmlist.wtf и interface.mpq->wow.ini европейские значения и коннектитесь на европу, своим евро акком.

зы. у кого ВоВ поставлен с евро болванок - у тех все должно ставиться само, без подобных махинаций.

Автор: GinniE 25.02.2005 - 15:06
Цитата
Сейчас вошел. Никакого патча не требует, но вылетает по рантайму при входе персонажем. Космос отключать пробовал.

та-же фигня sad.gif

Автор: Antagonist 25.02.2005 - 15:07
Патчим до 1.2.4:

1. Качаем http://files.webtemplates.com.ua/index.php?action=downloadfile&filename=wow-patch.mpq

2. запускаем BNUpdate.exe

3. Правим рилмлист на европу

4. Ставим новый космос http://cosmos.thzclan.com/Cosmos_Release.zip

5. Радуемся жизни wink.gif

Автор: Wing 25.02.2005 - 15:16
2johnvb:
заработало. спасибо smile.gif


Автор: Wanderer 25.02.2005 - 16:10
Цитата
+ живой ЮС акк
поправка - живой акк для этого не нужонsmile.gif - проверено.
зы: я еще при переходе на евро сделал копию интерфейса и реалмлиста от америки, и сейчас просто ctrl-c & ctrl-v, кстати, всем советую так поступитьwink.gif шоб каждый раз не править эмпэкуху

Автор: johnvb 25.02.2005 - 16:13
2Strange Guest:
ну реалмлист, я тоже копирую smile.gif
а мпкуху правлю smile.gif

Автор: Dice 8.03.2005 - 22:27
Цитата
Patch Preview
Ryann, 08/03/2005
The next patch, which is currently scheduled to go live after our regular realm maintenance on the 18th of March, will feature many useful additions to World of Warcraft, for example
-Meeting Stones, which will make it easier for you to find a group for a dungeon
-Four additional action bars, giving you a total of 48 action buttons
-New flightpaths all across Kalimdor

Ух ты! Особенно new flight paths интригуют! Да и action bars позволят отключить плагин космоса.
Вот точное описание патча: http://www.wow-europe.com/en/patchnotes/patch-07-03-2005.html Изменений просто куча! Хорошо, что рогу не понёрфили wink.gif
З.Ы. Интересно, сколько весить будет? smile.gif

Автор: Chacka 8.03.2005 - 22:42
Flight paths - это наверное из стоунталонпик в дезолейс и ашенваль. Как минимум smile.gif А то совсем бестолковые грифоны ...

Автор: Chacka 8.03.2005 - 23:24
Прочитал патч нотс ... офигеть ... всем доволен, магов прилично подняли smile.gif Обидно одно - понерфили в 2.5 раза Rammstein's Lightning Bolts. Мой любимый тринкет был =(

Автор: Wing 9.03.2005 - 01:47
все хорошо кроме одного - не ввели систему ПвП sad.gif

ЗЫ. ну а дру у меня вообще радуется smile.gif

Автор: Poul 9.03.2005 - 14:57
Огорчил кап на данжены, теперь не меньше 10 человек почти всегда надо.

Автор: johnvb 9.03.2005 - 15:17
2Poul:
Не, Паш, ты не так кап понял wink.gif
Они наоборот кап сверху ввели.
Т.е.
Onyxia/Molten Core - макс 40 members
в Blackrock Spire - может пойти не более 15 members
в Diremaul - максимум 5 members
все остальные по 10 wink.gif

По классам: существенно подняли варриора, друида smile.gif
Чуть-чуть приподняли мага smile.gif
что-то натворили с варлоком, но не знаю как оценить, не играл ими smile.gif
но видимо тоже приподняли.

Автор: Poul 9.03.2005 - 15:23
2johnvb:
Уррряяя! wink.gif
А то на фоне общего облегчения игры после этого патча, я думал кап снизу.

ЗЫ. Но тогда зачем упоминать про кап на 40 игроков?

Автор: Wing 9.03.2005 - 15:36
близы запостили финальное превью для ПвП системы.
http://www.wow-europe.com/en/pvp/pvp-article-part2.html

2Poul:
а потому что туда такими толпами народ носится на отдельных серверах smile.gif

если я правильно помню на рейд же ведь нет ограничения по количеству?


Автор: Wing 18.03.2005 - 15:24
похоже патча сегодня не будет sad.gif вроде реалмы подняли уже.

так же убрали надпиьс про 18 марта из колонки новостей

Автор: Wing 22.03.2005 - 19:33
Патч запланирован на эту пятницу с возможно удлиненным периодом маинтенанса.

Автор: Antagonist 25.03.2005 - 08:09
Friday morning, all realms will be taken offline for the weekly maintenance. Our technical team is planning an extended timeframe for this maintenance to apply the latest patch,
from 05:00 to 11:00 (GMT+1) instead of the usual 07:00 to 11:00.

Please check the Realm Status page for continuous updates:

www.wow-europe.com

Thank you for your understanding.

Вот что по поводу мейнтенса. Похоже будет патч.

Автор: Wing 25.03.2005 - 08:46
Патч есть. советую всем начинать качать как можно быстрее пока серваки не перегружены. размер 60 метров.

Автор: Antagonist 25.03.2005 - 10:22
Цитата (Wing @ 25.03.2005 - 07:46)
Патч есть. советую всем начинать качать как можно быстрее пока серваки не перегружены. размер 60 метров.

Ты лучше скажи, где его найти. А то я уже минут 20 роюсь на серваке и не могу найти ссылку на даунлоадер.

Автор: Dice 25.03.2005 - 10:23
2Antagonist:
О_о а чё, автоматом не качается? У меня процесс пошёл...

Автор: Wing 25.03.2005 - 10:25
2Antagonist:
качал прямо из игры.

у меня очень быстро скачался даунлоадером с обоих реалмов (ЮС и ЕУ). просто залогинился и пошло качаться. единственное что сам даунлоадер думал минуты 3, а потом полетел под 100К в секнду

Автор: Antagonist 25.03.2005 - 10:44
Говорит, что не понимает мою версию. Плз, дайте даунлоадер почтой или еще как. Чтобы выкачать, а потом уже париться с установкой. Мыло мое если нет, готов кинуть приваткой.

Автор: Dice 25.03.2005 - 10:46
2Antagonist:
Я помочь не могу sad.gif Сам на работе, а патч дома выкачивается sad.gif

Автор: Antagonist 25.03.2005 - 10:55
http://www.killersquirrels.com/WoW/WoW-1.3.0-enUS-patch.exe - вроде он wink.gif

http://www.3dgamers.com/dlselect/games/worldofwarcraft/wow-1.2.4-to-1.3.0-enus-patch.exe.html - последнее - торрент файл для патча.

http://www.zuluhotel.ru/archie/WoW-1.2.4-to-1.3.0-enUS-patch.exe - он же вроде.

ЗЫ: Это ЮС патчи. Европейского пока не нашел sad.gif Но может работать.

ЗЗЫ: http://dl1.rapidshare.de/files/994457/136/WoW-1.2.4-to-1.3.0-enGB-downloader.rar - даунлоадер евро патча.

Автор: Antagonist 25.03.2005 - 15:16
Закачал евро патч их даунлоадером - ругается на localization, закачал патч http://www.zuluhotel.ru/archie/WoW-1.2.4-to-1.3.0-enUS-patch.exe и поставил. Прошло успешно. Рилмов пока нет.

Автор: Chacka 2.04.2005 - 16:09
Staying at the top spot in the new PvP honor system will not be easy. If you ever had to quit a raid on an enemy capital early because your frail human body forced you to bed, then you know what we mean. But fear not – a solution is at hand in the form of our new PvP honor bonus program called Warbucks, an exclusivity for our European players!

When you vanquish another character in honorable PvP combat, the player dealing the finishing blow will be able to loot the corpse of his fallen enemy and pick up a special token called a „Warbuck“. All inns will have their own Buckmonger-NPC who will provide players with powerful coffee potions that will bestow extremely useful buffs when consumed in exchange for their hard-earned Warbucks.

But wait, that's not all! For each fifty Warbucks that you turn in you will receive a special reward. The Buckmonger will send you an in-game mail containing your exclusive Coffee Code. Using your Coffee Code, you will be able to claim a real medium-sized coffee of your choice at a participating café near you (We will be providing a list of participating cafés for each country on this site shortly). Not even sleep will be able to stop you now, thanks to Warbucks!


Источник: http://www.wow-europe.com/en/

Автор: viKing 8.04.2005 - 09:01
Warsong слёг на мейнтенс в 9.00 МСК dry.gif

Автор: Dice 8.04.2005 - 09:24
2viKing:
Ну дык а Вы что хотели? GMT+3, однако.

Автор: Chacka 8.04.2005 - 19:26
Next patch notes с тестового сервера: http://home.comcast.net/~ambiencedrone/Patch_Notes.txt

Маги радуются biggrin.gif

Автор: Wing 11.04.2005 - 17:30
одна не совсем официальная новость конца марта.

Цитата
Actiontrip has released a rumor that Blizzard  will showcase their first expansion to World of Warcraft at E3 this year. We detail it below:

Irvine, Calif. - Monday, March 28, 2005 - Blizzard Entertainment® today announced their plans to debut World of Warcraft®: NorthrendT the first expansion to World of Warcraft®, its award winning massively multiplayer online role-playing game (MMORPG). The expanion will add new player races, a new faction and a whole new continent for players to explore.

"We are very excited about this." said Mike Morhaime, president of Blizzard Entertainment. "World of WarCraft has been a tremendous worldwide success and we look forward to giving our customers much more content to explore. The expansion will further the game's storyline in conjunction with free content that Blizzard plans to release in the coming months."

The expansion will be aimed largely at higher level players, and will involve a higher level cap, bigger and larger dungeons both inside and outside in Northrend and elsewhere, and many new items and quests. Blizzard is also expected to announce that the game's graphic engine has been further enhanced as planned to keep World of WarCraft in line with the latest technology.

After its debut at E3, World of Warcraft®: NorthrendT is expected to go into beta testing over the summer and be released in late 2005.

While this press released has been denied as official by Blizzard, their response was ambigous.  "We have no problems with the discussion, so long as everyone is aware this was not an announcement made by Blizzard, and we are not sure where this rumor originated." Personally, the rumor will definately hold some degree of truth, it is obvious deduction that a Northrend expansion is planned, and the end of this year generally fits in the schedule of when Blizzard releases their expansions.



Автор: Caryon 19.04.2005 - 16:36
Вышел патч 1.4
http://worldofwarcraft.com/patchnotes/patch-05-04-08.html

Из того, что заметил.
- Ввели ПвП онор систем...
- На арене каждую неделю дед мороз бросает подарок.
- Понерфили Frost Shock, Entangling Roots, Frost Nova. Друиды, шаманы и маги плачут, остальные радуются.
- Комбопойнты не сбрасываются при деселекте цели. Ура!
- Пофиксили чипшот баг. Ура!
- Добавили предметов.
- Добавили индикацию баффов на оружии, прощай ItemBuff.
- Абилки с процентным дамагом теперь учитывают AP.
- Впрочем что это я про ерунду всякую... Ввели ПвП онор систем...

Автор: Wing 19.04.2005 - 16:43
ПвП аромор сеты
http://worldofwarcraft.com/pvp/rewards-armor.html

ПвП оружие
http://worldofwarcraft.com/pvp/rewards-weapons.html

ПвП маунты
http://worldofwarcraft.com/pvp/rewards-mounts.html

Автор: Dice 19.04.2005 - 16:49
Нда... :/
Лично я морально не готов ^^

ЧОй-то начнётся в пятницу...

Автор: OPK 19.04.2005 - 17:15
хочу такой сворд в мейн хенд!!!
да кстати ещё хочу попробовать таким даггером амбушнуть rolleyes.gif

Автор: johnvb 19.04.2005 - 17:26
OMFG! скоро будет что-то ...
Опять с патчем геморроиться ... ТТ
мда, почитал патч нотес, я фигею дорогая редакция ... мораль одна, всем делать рог и не париться с другими классами.

Автор: Wintorez 19.04.2005 - 18:06
Мне все понятно, кроме
Цитата
- Комбопойнты не сбрасываются при деселекте цели. Ура!

Какого ....???? мде, теперь бомбы, fade, disengage, и много чего еще против роги юзать просто нет смысла. Фокус потеряется, но комбо останется... Бред, хачу ядреную бомбу тада!

Автор: johnvb 19.04.2005 - 18:20
2Wintorez:
А я вот думаю над следующими двумя вариантами:
мне своего колд-мага совсем забросить или респекнуть в фаер.
Но поскольку фаер магов, как и фаер-сорок я не люблю, придется видимо забить ... слов нет, одни эмоции ТТ

мля ну ладно Фрост нову порезали, ну так и СоС тоже, уроды mad.gif

Автор: voltazar 19.04.2005 - 18:53
Близы дебилы нах sad.gif
И так не самый мощный класс в ПвП нерфить

Ну ниче я думаю грядут микропатчи так ка криков будет немерено по поводу нерфов слабых класов на фоне ПвП онер буржуи это не наши smile.gif

Про рог без коментариев читать начала поста и так их немерено так теперь станет еще больше sad.gif(


Автор: Poul 19.04.2005 - 19:02
2voltazar:
Цитата
И так не самый мощный класс в ПвП нерфить

Это в соло.
В рейдовых ПвП магу и так будет доставаться львиная часть хонор-поинтов. Видимо из-за этого.

Про рог, то на что можно обратить внимание - теперь с имеет смысл делать не sword- а fist- специализацию.

Автор: Wing 19.04.2005 - 23:08
2Poul:
а fist почему?

кстати магам СоС не трогают - это не иммобилайзинг спел.

Автор: Dice 20.04.2005 - 09:01
2johnvb:
2voltazar:
Что именно вам не нравится в патчании роги?
- пофиксили оупенеры без комбо поинтов и ещё пару багов?
- сохраняются очки при деселекте?
- на 10% у хорошо одетой роги возрастёт амбуш?
- наконец есть шанс, что ваниш будет работать?
Что из этого так пугает и приведёт к тому, что
Цитата
и так их немерено так теперь станет еще больше
?

2Poul:
Цитата
теперь с имеет смысл делать не sword- а fist- специализацию

Это почему? Скорость 2,90 только на грандмаршалловских/хайворлордовских. На попроще скорость будет обычная. А грандмаршаллом или хай ворлордом, я думаю, из присутствующих стать никому не суждено.

Автор: Zmeich 20.04.2005 - 09:47
Сообщение от играющих на юс:
Цитата
Мда, хонор-система заработала... Лаг сразу вырос где-то до секунды, постоянно идут рейды, по Barrens ребята из Альянса уровня 50го гоняются за новичками... Короче говоря, тихий ужас.

туши свет, бросай гранату...

Автор: voltazar 20.04.2005 - 10:16
2Zmeich:
Бред пишут в Баренсе они могут хоть усраться бегать максиму что им светит это нападать на охрану кросроада или южной деревни плееров они тока дебилов могут валить которые атаковали их smile.gif

Мне интересно в локациях 50-55 теперь жизнь есть там smile.gif ибо 100% фарм зона для 60 лвл smile.gif

Еще один момент про хонор систему
Пример есть 2 хардкорные гилды 1-альянс 1-орда че им стоит устроить договорные битвы и поочереди набирать хонор поинт^^

Автор: Dice 20.04.2005 - 10:22
2voltazar:
То, что за каждое последующее убийство одного и того же игрока в один и тот же день даётся меньшее и меньшее количество онор-поинтов. По крайней мере, об этом говорилось на офф. сайте в превью пару месяцев назад.

Автор: voltazar 20.04.2005 - 10:28
2Dice:
Антон вспомни китайцев smile.gif их же МНОГО smile.gif
я знаю что 3 макс кила 1 ппл после поинты не идут вообще
но в размерах гильдий(средних 30-40ппл) это от 100-200 киллов
Вот и думайте sad.gif я думаю раш будет 100%

Автор: Dice 20.04.2005 - 10:34
А мне пофик. Хай ворлордом я не стану никогда, а шмотки, что попроще, того не стоят. Лучше инсты пофармить. Так что будут поинты, не будет поинтов - пох. Печалит то, что 5ппл ганк-команды будут зарабатывать онор-поинты и на мне в том числе.

Автор: Caryon 20.04.2005 - 12:12
Вообще интересно, как игроки теперь будут качать уровни, учитывая, что Онор систем рассчитана исключительно на 60лвл. Игроки <50лвл научатся находить дорогу от кладбища с закрытыми глазами, соло игроки вроде хантеров вымрут как класс, жить придется либо на кладбище, либо в инстансах.
Надо очень серьезно подумать, чтобы придумать что-либо, поощряющее ганкинг больше, чем Онор систем. Ну что мешало, например, сделать так, чтобы онор пойнтс шли только за убийство игрока >= уровня?
Внимание вопрос: поднимите руки те, кому нужна такая Онор систем?
Лучше бы они Бэтлграундз сделали...

Автор: Wing 20.04.2005 - 13:45
прошерстил ЮС форумы. вот некоторые первые выводы

1. сервера превратились в зерг-фестивали
2. на любой контестед территории НАДО убивать первым или убьют тебя. в мгновение.
3. WP и EP для игроков 50-55 практически не доступны для квестинга.
4. ТМ и СС главная арена боев. про квестинг там можно смело забыть.
5. часть СТ для 40+ лвла не доступна для квестинга тоже
6. лаги до 1-2 секунд во всех zerg-fest локациях.

на ПвЕ серверах чуть лучше - там только 1й пункт

Автор: Dice 20.04.2005 - 14:07
Надо сбегАть оттуда в инстансы smile.gif

Автор: Zmeich 20.04.2005 - 14:08
2Dice:
До инстанса еще добежать надо biggrin.gif

Автор: OPK 20.04.2005 - 14:14
не, видимо как введут эту хрень я сразу же LFG Mara of Zul biggrin.gif

Автор: Dice 20.04.2005 - 14:24
2Wing:
Если за неделю не успокоятся, пойду в тетрис играть.
Нервов мне и на работе хватает, чтоб ещё весь вечер ногти грызть.

Автор: OPK 20.04.2005 - 14:26
2Dice:
а ПвЕ вариант тебя не устраивает в принципе? unsure.gif

Автор: Dice 20.04.2005 - 14:29
2OPK:
Меня не устраивает в принципе идея качаться заново.

Да лана, чё там говорить - посмотрим на эту вакханалию собственными глазами и сами сделаем выводы.

Автор: johnvb 20.04.2005 - 14:54
Ну реально первые результаты будут через неделю, когда подсчет очков произойдет. Надеюсь после него многие успокоятся и все станет получше ...

мда а вообще сильнее всего патч ударил по нам, так как качаемся в основном соло ... буржуи чуть ли не с первого левела делают квесты в парти, им полегче будет.

Автор: Wing 20.04.2005 - 14:56
2Dice:
вот и я о том же...

ладно, ждем пятницы.

Автор: Dice 20.04.2005 - 15:01
А некоторые любители твинков вообще в обломе, как я понимаю.

Автор: Wing 20.04.2005 - 15:06
2Dice:
некоторые любители твинков на новых серверах wink.gif

Автор: Poul 20.04.2005 - 17:52
Фулл патч 1.4 на любую версию для штатов: http://212.30.187.2/WoW/WoW-1.4.0-enUS-patch.exe 128М

Автор: Poul 20.04.2005 - 19:01
2Wing:
Цитата
а fist почему

В специализации при равном дамаге +5% шанс крита предпочтительнее чем +6% второй атаки.

2Dice:
Цитата
Это почему? Скорость 2,90 только на грандмаршалловских/хайворлордовских. На попроще скорость будет обычная. А грандмаршаллом или хай ворлордом, я думаю, из присутствующих стать никому не суждено.

Если не пытаться получить верх, то какой смысл вообще? Кататься на ПвП маунте кидая дешевые понты?

Автор: Dice 21.04.2005 - 08:13
2Poul:
Не ошибаюсь ли я, что Гранд Маршалл будет 1 на сервер, так же, как и Хай Ворлорд. Или какое соотношение 1/Х обещают? Х=1000? 10000?
В ВоВ достаточное количество народу играют по 24/7 графику. Они и будут маршаллами.

Автор: Wing 21.04.2005 - 09:30
2Dice:
имхо, тут даже дело не в том что высших ранков будет мало, а в том что достигнув ранка его надо поддерживать - иначе перс уже не сможет носить айтем, сет и т.д.

Автор: Dice 21.04.2005 - 09:33
2Wing:
Ну понятное дело, но чтобы поддерживать, его надо достичь. А чтобы его достичь, надо круглосуточно участвовать в вакханалиях. "Честным"/"интересным" ПвП 1х1, 5х5 и т.д. этого не достичь.

Автор: Caryon 21.04.2005 - 12:16
Цитата
The highest rank of 14, for example, will only be occupied by the top 0.1 percent of players (one in every one-thousand characters). You'll need to fight furiously and honorably to climb up the ranks of our PvP system and keep it up to stay there.

Перевожу:
Например, высший 14й ранг будет занят 0.1 процентом лучших игроков (один на каждую тысячу). Вы должны будете сражаться яростно и честно, чтобы вскарабкаться на высшую ступень нашей ПвП системы и продолжать сражаться, чтобы остаться там.

Кроме того, одному самому крутому за неделю дается титул вроде Охранника Города, и возможность телепорта в столицу.

Автор: Wing 21.04.2005 - 13:16
2Dice:
Посмотрим как это будет. народ на форумах результаты уже отпостил по очкам, теперь осталось дождаться и посмотреть как они будут переведены в "ПвП експу". судя по тому что писали близы выгоднее 1х1 набирать. вообщем система та же что и с обыкновенной експой.

вообщем надо смотреть.

Автор: Dice 21.04.2005 - 13:39
2Wing:
Цитата
выгоднее 1х1 набирать

Да ты что? О_о
Это же страшно! А вдруг убьёт? А так толпой ходим и валим тех, кто по 1-3 ходят - и всё в шоколаде.
Медленнее, зато сухо и комфортно.
Смешно, что в этой системе присутствует слово "honor".
Издёвка со стороны близзов.
Мне непонятна попытка заставить людей в игре воплощать самые низкие и темные стороны человеческой натуры: жадность, трусость, подлость и гордыню.

Автор: Tish 21.04.2005 - 14:40
2Dice: Антон, позволь мне процитировать тебя wink.gif
Цитата
Низким и подлым я считаю убийство тех, кто слабее тебя или находится в невыгодной ситуации, только без мотивации

Вот, тебе дали мотивацию. Да ты прыгать от радости должен. А что мы видим? Ты плачешь "Ах, Близы поощряют низкие и темные стороны человеческой души". Как резко ты поменял свое мнение.

Автор: Dice 21.04.2005 - 15:02
2Tish:
Лена, мы говорим о разном. Точнее, не совсем об одном и том же.
С мотивацией я допускаю нападения на более слабых или "ослабленных", если я за это что-то поимею.
Но.
Читаем американские форумы и видим, что на данном этапе (это поутихнет, но не исчезнет) игра World of Warcraft перестала существовать в том виде, в котором она нам (ну, допустим, не "нам", а "мне") так нравилась. Теперь не получится просто отдыхать, лазать по пещеркам-лесочкам там всяким, слушать причек, выполнять сложные квесты, валить сильных мобов и радоваться синим штучкам, что найдёшь раз в месяц.
Теперь это просто резня. Теперь ты залогинился и:
- стараешься срочно попасть в определённую локацию, чтобы присоединиться к толпе "своих", стоящих, к примеру, у гриффона противоположной фракции и убивающих всех, кто прилетает.
- стараешься не нарваться на такую же толпу из мемберов противоположной фракции, что редко получается.
Одиночки практически исчезнут. Потренироваться в ПвП можно будет только в дуэлях.
И в итоге игра превращается в крайне увлекательное занятие: стоять в толпе и изредка тыкать на одну какую-нить кнопочку атаки. Отойти от толпы нельзя, так как в 100 метрах такая же толпа врагов.
И это говорю я - тот, кто давно 60. Отзывы мидлевелов на ЮС форумах я уже почитал - гратз, близз.
Жадность: я получу больше онор поинтов, чем мой сосед.
Трусость энд Подлость: выгоднее зарабатывать очки в толпе, нафиг я пойду один? И рыбки съесть, и на х.. сесть получится.
Гордыня (даже не гордыня а хз как это назвать): любыми способами стану выше Пети ранком.
Можно перечислять очень долго.

ДА КАКАЯ ЭТО НАХРЕН "HONOUR"??? (не люблю американский английский, поэтому стараюсь писать слова, как они выглядят в британском)

Каротче, одни эмоции. И если бы это было просто в теории - я бы придержал свои мысли при себе, но теперь система работает - читаем ЮС форумы и наслаждаемся адом.

Автор: Tish 21.04.2005 - 15:09
2Dice: А как ты себе это представлял раньше, родной? Когда распинался про мотивацию и оправданный ею ганк? Что все вокруг будут ходить и цветочки нюхать вместо повального вырезания всего, что движется? Это было не просто в теории - такое развитие событий было очевидно с самого начала. И предсказывалось всеми, кому не лень.

Автор: Wing 21.04.2005 - 15:18
2Dice:
Антон, предлагаю еще раз пойти на ЮС форум ПвП и почитать внимательно. те кто назергали в рейдах до 1000 НК получили минимальную "ПвП экспу", а те кто, что называется между делов, в одиночестве набили 20-30 килов за день получили ее если не в меньшем количестве, то как минимум в таком же.

как только толпа поймет что зергать СС и ТМ не выгодно да еще и времени много занимает, начнут наконец бегать на боссов городов. в любом случае что до ввода системы, что после ганкерство было есть и будет. это ПвП сервер.

мы все знали куда идем на европе - у 90% кто сейчас играет был опыт на ЮС. и это был осознаный выбор каждого. сейчас можно расказывать много про то что это хонор или не хонор система, но тем не менее ситуация от этого не изменится.

всем рекомендую просмотреть эту ветку - http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-pvp&T=123876&P=1


Автор: Dice 21.04.2005 - 15:23
2Tish:
Цитата
А как ты себе это представлял раньше, родной?

1. Серым становится персонаж не -12, а -3лвл.
2. Пати получает не "бонусы" к онор поинтам, а пеналти.
3. Игрок, который находится вдали от партии (то есть если рядом, в зоне "деления ХР", как с мобами, больше нет никого), получает 200% НР; и т.д. по составу [количество участвовавших в битве/количествоубитых].
Фантазировать можно дальше долго и упорно. И пох как это реализовывать - задача программеров близз, а не моя. Я предполагал, что слово "Honour" будет в релизе иметь какую-то нагрузку.

З.Ы. В общем, я опять расхожусь - могу начать рвать и метать smile.gif
Просто хочется выговориться. Хоть говорить и бесполезно. Посмотрю, пощупаю, сделаю свои выводы и решу, что дальше делать с ВоВом. dry.gif

Автор: Dice 21.04.2005 - 15:29
2Wing:
Пасиб за ссылку - я этот топик как-то просмотрел за тонной похожих.
Тогда действительно есть надежда, что через 1-2 недели народ допрёт, что именно надо делать.

Cooled down smile.gif

Автор: Antagonist 22.04.2005 - 11:39
Поставил новый патч. 32Мб. Установилось все без проблем. Опять ввели это дурацкое разделение на English/France/German/other. Жду поднятия рилмов.

Автор: Chacka 22.04.2005 - 19:06
Серверы подняли ... собрали толпу, убили человек 5, нарвались на толпу в десять раз больше, сдохли, воскресли, убили, сдохли и тд. Теперь сервер в дауне smile.gif

Автор: GinniE 22.04.2005 - 23:23
same sh1t biggrin.gif
59 honored -)

Автор: Poul 22.04.2005 - 23:57
Стормозил, сорри. Положить, положил, а ссылку не дал. Непосредственно патч: http://212.30.187.2/WoW/WoW-1.3.1.4297-to-1.4.0-enGB-patch.exe

Автор: Mert 25.04.2005 - 04:59
Цитата
Теперь не получится просто отдыхать, лазать по пещеркам-лесочкам там всяким, слушать причек, выполнять сложные квесты, валить сильных мобов и радоваться синим штучкам, что найдёшь раз в месяц.

у у меня пока получаетсяsmile.gif лвл маленький. Хотя уже почти 25. Я делаю все квесты и получаю от этого удовольствие эстетического, а не математического плана, как в д2. Т.е. впервые приятно само прохождение игры

Автор: viKing 25.04.2005 - 18:17
2Poul: Паша,у меня какая-то ботва blink.gif Скачал патч,выложенный тобой на странице 10,вроде для штатов написано,и клиента мне Дима закатывал тоже штатавского,а при патче ругается что игра GB,а патч US sad.gif В чем подвох может быть? sad.gif

зы просто скачать 130м с модема это еще тот кайф,а когда после этого не работает - просто ph34r.gif

Автор: Poul 25.04.2005 - 19:39
2viKing:
А ты обратно таблицу рилмов переписал?

Автор: viKing 26.04.2005 - 00:05
2Poul: переписал - не помогло...
Проблема решилась переустановкой ВОВа - пропатчил за милую душу.Пасиб smile.gif

Автор: NRom 26.04.2005 - 01:13
Цитата (Mertvets @ 25.04.2005 - 04:59)
Цитата
Теперь не получится просто отдыхать, лазать по пещеркам-лесочкам там всяким, слушать причек, выполнять сложные квесты, валить сильных мобов и радоваться синим штучкам, что найдёшь раз в месяц.

у у меня пока получаетсяsmile.gif лвл маленький. Хотя уже почти 25. Я делаю все квесты и получаю от этого удовольствие эстетического, а не математического плана, как в д2. Т.е. впервые приятно само прохождение игры

Это получается легко, пока твои квесты не на враждебной/оспариваемой территории smile.gif Как только придется бегать среди врагов противоположной фракции +3-5 лвл, получаться будет похуже, хотя тоже терпимо smile.gif
Меня тут волею судеб занесло в Thousand Needles, конкретно в Shimmering Flats - отнести коробку шлемов для гномов-гонщиков. Там гномы с гоблинами соревнуются в ралли. Я конечно же болел за наших. Так мне ни разу не дали досмотреть гонку до конца - фанаты другой команды по одному, но чаще группами вваливали мне по первое число. Там орда чаще бегает, где-то 30+ лвл. Да и в Southern Barrens мне тоже хорошо досталось, по квесту там в один инстанс надо забежать и завалить главного свинтуса, так орда туда постоянно ходит - я до этого свинтуса так и не добежал ни разу, плюнул на этот квест. А когда я сам буду 35+ лвл и смогу не боятся соло-ордынцев в этом инстансе, мне эта квестовая броня уже нафиг не нужна будет. Без группы тяжко, Хонор Система сильно осложнила, если не убила совсем, соло игру на PvP-серверах. Может так и надо, х.з., но в моем конкретном случае группу сложно собрать для выполнения warrior class quest у черта на куличиках. smile.gif Гильдия какая-то левая у меня, а правую пока не нашел smile.gif

Автор: Mert 26.04.2005 - 07:50
2NRom:
Цитата
А когда я сам буду 35+ лвл и смогу не боятся соло-ордынцев в этом инстансе, мне эта квестовая броня уже нафиг не нужна будет.

Я понял, что у всех классовый квест на 20-25 лвл предполагает собрать какую-то вещь за счет похода в 3-4 инстанса, один из которых рядом со вражеской столицей. Мне вот надо идти в Сильверпайн smile.gif У меня сейчас и воин в Сильверпайне, жалко помочь др. др. не могут wink.gif. Я сначала подумал, что этот квест надо в первую очередь, но уже на 24 у меня меч, который почти не уступает квестовому молотку. Так что скорее это прикол Близзов, когда 20 уровни лезут в начальные локации противника, а сам квест надо делать не спеша и по ходу прокачки, на этих шмотках свет клином не сошелся

Цитата
Там гномы с гоблинами соревнуются в ралли. Я конечно же болел за наших. Так мне ни разу не дали досмотреть гонку до конца - фанаты другой команды по одному, но чаще группами вваливали мне по первое число

А что, гоблины разве за Орду? Мне показалось, что это нейтральная торгово-промышленная расаsmile.gif Если список рас будет расширен, то это главный кандидат ИМО (у остальных первобытно-общинный строй)

Автор: NRom 26.04.2005 - 21:38
2Mertvets: Да там в Shimmering Flats и гоблинам и гномам похоже по барабану все эти ордо-альянсовские разборки - у них там междусобойчик в виде ралли и они квесты дают всем подряд. Я просто как патриот болел за гномов smile.gif

Автор: gluk 26.04.2005 - 22:26
я б за эльфов тады поболел, худа дели эльфов, редиски? рали хачу!

Автор: GinniE 26.04.2005 - 22:37
а мы эльфов не любим ^^ lol2.gif

Автор: johnvb 27.04.2005 - 14:47
2GinniE:
Цитата
а мы эльфов не любим

любим, мы их любим ... рэзат! laugh.gif

Автор: johnvb 28.04.2005 - 07:06
Cheat/hack users banned
GM Team, 26/04/2005
As part of our continuing effort to keep World of Warcraft free from abuse, we have permanently banned more than 500 accounts during the last week which were involved in the use of cheats and/or hacks using third-party software. We will continue to take an aggressive stance to ensure that the gaming environment remains an enjoyable place for our customers by actively pursuing those who would seek to violate the principle of fair-play, as well as breach our terms of use and policies in this way. As stated previously, we have a zero-tolerance policy for cheating or hacking of any kind. Players caught using cheats or hacks will have their characters removed and their account banned. They will not receive a warning.
Thank you for your understanding and cooperation in this matter. Should you have reason to believe that you have evidence of or information regarding the use of cheats or hacks, please feel free to send us an email at WoWAccountReviewEU@blizzard.com for us to investigate or submit a GM ticket in-game. Thank you again for your continued support.
------------------------------------
www.wow-europe.com

Автор: Caryon 12.05.2005 - 14:32
Patch 1.5 Changes
http://worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html
  • Battlegrounds
  • ввели Dishonor
  • будет показано примерное количество CP за килл
  • варлоки донылись, их усилили smile.gif
  • добавили пару кладбищ, пару жил руды, пару итемов, пару квестов, пару флай контактов, всего понемножку
Баг с кладбищем не пофиксили sad.gif

Автор: johnvb 12.05.2005 - 14:57
Гады, опять друида не пофиксят, ну что за уроды mad.gif
блин дали ДД финишер, да и тот блин багнутый sad.gif

Автор: Chacka 14.05.2005 - 00:01
Помните legendary шмотку, которая упала ascent'y с рагнароса? Вот ее последствия: http://forums.slashdot.ru/attachment.php?attachmentid=3253

Автор: Wing 14.05.2005 - 01:42
2Chacka:
в смысле последствия?smile.gif

Автор: Chacka 14.05.2005 - 23:45
2Wing:
В МС падает мегабестолковый рецепт Sufuron Hammer - он стоит очень дорого, а статы у него не самые лучшие.
С рагнароса упал Eye of Sulfuron - там написано, что его надо совместить с молотком для "мегапуперубера". Вот совместили )

Автор: Jenya Shaman 16.05.2005 - 20:01
Клево вы все рассуждаете но я гамлюсь на дому на своем серваке и версией 1.4.1 сервак есть на _http://www.rowald.net/wow/WDDG_Armageddon_v0.4341 и все к нему, только вот одна лиш прблема (КАРТА МАЛОВАТА И ЗАСЕЛЕНА НА 30%)

Кто скачает хакнутый сервак (22,5 М) выложу код установки (если потребует - у меня не потребовал:)).

Хорошие и умные люди не тратят деньги а их зарабатывают.

Пусть не лучший вариант с хакнутым серваком, но денег от него не станет меньше.

Туда поподжа УМНЫЕ люди и карту мира увеличат и все наладят как надо, да и вообще хочу я поиграть по сети а инета нет, что делать, приходится пользоваться разработками УМНЫХ людей за что им и огромное спасибо!!!

Хороший у ВАС форум и люди ВЫ хорошие, но нет у вас РУССКОГО ломай и будь королем и ВСЕ ТЕБЯ любить будут и уважать - потомучто ЗАКОН ИНЕТА - СВОБОДА ИНФОРМАЦИИ а не давать корпорациям зарабатывать деньги на ВАШЕМ желании и увлечениях.

ВУХ ВСЕ СКАЗАЛ - спасибо за внимание:)!

Автор: johnvb 16.05.2005 - 20:35
2Jenya Shaman:
А вот тебе вопрос умный человек - а ты работаешь сам?

Автор: Jenya Shaman 17.05.2005 - 12:27
johnvb:

Вот тебе ответ "Я просто хороший пользователь а не програмер - и это не работа а увлечение - люблю хорошие игры, но как в них поиграть если инет такой дорогой, приходится искать выход или подход - тгда я лезу в инет и спрашиваю как другие борятся с такойже проблемой"

Умные люди создают а я пользуюсь - за сто им спасибо.

Себя я не называю умным потомучто я обычный пользователь, но умею найти, скачать, пообщаться и зделать.

Спасибо что заметили:)

Автор: Wing 17.05.2005 - 14:28
2johnvb:
явно не работает...

2Jenya Shaman:
флудим в другой теме. у этой кажется явно проглядывается и название и назначение.

Автор: NRom 18.05.2005 - 04:07
Цитата (Jenya Shaman @ 16.05.2005 - 20:01)
Клево вы все рассуждаете но я гамлюсь на дому на своем серваке

MMORPG и "на дому на своем серваке" как-то слабо сочетаются, не правда ли ? (MMORPG = Massive Multiplayer Online Role Playing Game, ключевые слова - первые три).

Цитата (Jenya Shaman @ 16.05.2005 - 20:01)
Хорошие и умные люди не тратят деньги а их зарабатывают.

Неа, "хорошие и умные люди" тратят заработанные деньги на то, что им по душе.

Цитата (Jenya Shaman @ 16.05.2005 - 20:01)
Пусть не лучший вариант с хакнутым серваком, но денег от него не станет меньше.

И больше их тоже не станет. А с хаками чаще всего и геммороя добавляется.

Цитата (Jenya Shaman @ 16.05.2005 - 20:01)
Хороший у ВАС форум и люди ВЫ хорошие, но нет у вас РУССКОГО ломай и будь королем и ВСЕ ТЕБЯ любить будут и уважать - потомучто ЗАКОН ИНЕТА - СВОБОДА ИНФОРМАЦИИ а не давать корпорациям зарабатывать деньги на ВАШЕМ желании и увлечениях.

Осталось добавить - "Грабь награбленное". Вот это точно русское, точнее советское. А про интернет у тебя извращенное представление на уровне подпольного кружка юных хакеров, по совместительству бредящих блатной романтикой. Свобода информации с воровством и ломанием чужого софта не имеет ничего общего.

Цитата (Jenya Shaman @ 16.05.2005 - 20:01)
ВУХ ВСЕ СКАЗАЛ - спасибо за вниманиеsmile.gif!

Не за что, заработай небольшую денюжку, купи себе WOW и приходи еще. smile.gif

Автор: johnvb 18.05.2005 - 14:12
2NRom:
хорошо объяснил, респект smile.gif

Автор: Wing 19.05.2005 - 15:28
Открыт тестовый реалм для европы, уже второй как оказалось.
всем кто хочет протестить как минимум разные билды талантов нахаляву smile.gif а как максимум помочь близам с багами - велком ту клаб smile.gif

www.wow-europe.com

Автор: johnvb 19.05.2005 - 15:43
2Wing:
Вот только судя по отзывам очереди там такие, что ...

Автор: Wing 19.05.2005 - 16:01
2johnvb:
ну я на всякий случай патч скачал и сделал 3х чаров там. лока, приста и шамана.

Автор: Jenya Shaman 31.05.2005 - 20:38
NRom
================================
Ну купил я себе WoW ну и где ты подскажеш играть без проблем можно???

Глум у тебя конечно хороший если ты сам деньги зарабатываеш а не папа мама тебе их дают:)

Автор: johnvb 31.05.2005 - 21:03
2Jenya Shaman:
Если ты купил себе нормальную лицензионную версию, то вопросов с тем, где играть у тебя не возникнет wink.gif
Так как тебя автоматически законнектит на оффициальные серваки ...
и в таком случае разницу ты почувстыуешь быстро wink.gif
а насчет денег, работайте и будут деньги ...

Автор: Jenya Shaman 1.06.2005 - 14:34
johnvb
=======================================
Это все хорошо на счет играй на официальных серверах, а сколько это стоит (89$в месяц) ане дороговато, за инет плати и поиграть плати, гдеш на все это денег то набрать.
Я живу в Украине г. Чернигов - что рядом с Белоруссией за инет плачу 0,10 $. за метр, а чтобы нормально поиграть нужно не один час, а зарплата не очень да плюс жена не работает и ребенок маленький - так что приходится выкручиваться из того что люди в инете предлагают.
Свой сервер WDDG Armageddon v1.4.2 - играть можно но мир не такой как на оффициальных серверах (маленький)
Жду нового WDDG Armageddon там карта и население мира будет поболе.

Да еще, презентации и распространение World Of Warcraft на Украине не происходило, так что приходится всякими методами выкручиваться.

Вот такие пироги:)!

Автор: Dice 1.06.2005 - 14:43
2Jenya Shaman:
Совсем не 89 долл в месяц, а в районе 15.

Автор: Jenya Shaman 1.06.2005 - 14:49
ну и куда их перечислять? У нас интернет-банки только в Киеве, а 15 долл это 1/8 моей зарплаты, так что увольте придется на ломаных серваках пробивать себе свободу.

СПАСИБОsmile.gif)

Автор: Caryon 1.06.2005 - 14:51
11 евров в месяц, если платить за 6 сразу.
Заведи себе карточку и плати наздоровье.

Автор: Jenya Shaman 1.06.2005 - 19:04
Caryon
============================

Что за карточка, объясни по подробнее

Автор: Wing 1.06.2005 - 19:10
2Jenya Shaman:
/moderatorial
для вопросов есть вопросница - плиз туда
/moderatorial

Автор: Jenya Shaman 2.06.2005 - 18:58
кто тестировал версию 1.5?

Автор: Wing 2.06.2005 - 20:28
2Jenya Shaman:
еще раз прошу в вопросницу!!!

Автор: Poul 8.06.2005 - 17:04
http://212.30.187.2/WoW/WoW-1.4.2.4375-to-1.5.0-enGB-patch.exe

Автор: Jimson 8.06.2005 - 17:46
Паш, скачал, пач битый, он просто не запускается

Автор: Poul 8.06.2005 - 17:53
Сейчас переложу.

ЗЫ. 24 мин рем. С ноута кладу. wink.gif Done

ЗЗЫ. Зря стал перекладывать - посмотрел на статистику - 43 запроса. Могло просто немного глюкануть.

Автор: johnvb 8.06.2005 - 18:02
http://www.wowguru.com/patches/
тут все патчи нужные лежат ...

зы. вопрос тем кто переставлял ВоВ.
Как с 1.4.0 до 1.4.2 пропатчить?
Или 1.5.0 прямо на 1.4.0 встанет?

Автор: Wing 8.06.2005 - 18:19
я прямо в игре патчил. патчики там маленькие и скачиваются быстро.

Автор: Jenya Shaman 9.06.2005 - 12:59
Здравствуйте ВСЕ!
Адрес на патчи к ВоВу:_http://www.webspace-kostenlos.com/wowzer/patches/wowpatches.htm
Посмотрите может кому поможет.

Автор: Wing 22.06.2005 - 13:54
http://warcrafting.org/innercircle/viewtopic.php?t=191&highlight=&sid=1cba6f39fce0fca3366a515ea9ae3e25

информация по след потчу. скорее всего стянута с тестовых реалмов.

Автор: Antagonist 23.06.2005 - 07:04
http://sibmorg.deboshir.com/txt/patch160.php - перевод ХОМа - ГМа Siberian Morgue (Warsong)

Автор: Wing 29.06.2005 - 17:13
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=3782632&p=1&tmp=1#post3782632

Автор: johnvb 29.06.2005 - 18:18
самое главное, что там уже обсуждение на 35 страниц biggrin.gif

/me like teh change rolleyes.gif

Автор: Wing 29.06.2005 - 19:51
http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-en&t=361238&p=1&tmp=1#post361238

Автор: Caryon 30.06.2005 - 11:52
Нда, спасибо от всех рог.

Автор: johnvb 12.07.2005 - 15:14
Новость непроверенная, но надеюсь верная smile.gif
Готовимся к 1.6 в эту среду ...

Т.к у меня ЮС версия, то новости мне пишут про ЮС реалмы. Так вот на ЮС время сегожняшнего мэйнтенанса увеличено на 2 часа, в связи с подготовкой к патчу 1.6 ...
Соответственно у нас в среду должен 1.6 быть smile.gif

Автор: Tish 12.07.2005 - 15:34
2johnvb:
Как это непроверенная, если Близы на форуме сами говорят, что патч будет wink.gif

Автор: johnvb 19.07.2005 - 17:43
Mages can go invisible again smile.gif
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=4057188&tmp=1#post4057188

Автор: johnvb 19.07.2005 - 17:56
и еще хуже mad.gif mad.gif mad.gif
http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=8206428117
ну и на офф. форуме идет жаркое обсуждение

Автор: Wing 3.08.2005 - 05:22
http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-en&t=430470&p=1&tmp=1#post430470

Автор: johnvb 12.08.2005 - 19:43
QUOTE
Hammer of Wrath!

Eyonix- 8/8/2005 5:26:17 PM PDT
In the next patch, at level 44 Paladins will have a new spell available to them called "Hammer of Wrath". This spell, useable only on wounded targets is a ranged attack which does holy damage. This spell is primarily designed to give Paladins greater control when fighting enemies which choose to flee.

Cat Form Changes in 1.7

Caydiem- 8/3/2005 6:15:23 PM PDT
In the upcoming content patch, there are significant changes to Cat Form. Here's the run down:


* Cat Form's base damage (not attack power, but the cat form's "weapon" damage) has been increased.
* Each point of Agility now adds 1 Attack Power.
* Rip's damage per combo point has been increased.
* Ferocious Bite's damage per combo point has been increased. In addition, extra energy now converts to damage at a higher rate.
* The global cooldown on Tiger's Fury has been replaced with a one-second self cooldown. Its duration has been increased to six seconds.
* Rake's damage has been increased.

Vampiric Embrace

Eyonix- 8/9/2005 10:43:02 PM PDT
When the next content patch releases (version 1.7), Vampiric Embrace will heal 20% of the damage actually caused (including critical hits, buffs etc...) but only heals when shadow spells cause the damage. This should increase the overall health gained when using this ability in addition to helping Shadow Priests melt faces in PvP.

Upcoming Conflagrate Improvement!

Eyonix- 8/1/2005 11:24:45 AM PDT
Upon the release of the next content patch, the Conflagrate spell available to Warlocks at the end of the Destruction talent tree will become instant cast. Also, the damage and mana cost will be raised on all ranks of the spell. These changes should bring Conflagrate up to par with the other final-tier talent options.

Previews of Upcoming 1.7 Content!

Catdiem- 8/10/2005 1:05:30 PM PDT
If you're interested in reading through the major features coming up in the next patch, wonder no more... all three previews are now up for your perusal!

http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/arathi.html

http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/zulgurub.html

http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/fishing.html

Mages? When will we get the love

Catdiem- 8/11/2005 1:18:50 PM PDT
All classes will get their turn eventually, but Mages are lower on the priority list than many classes as the developers are mostly happy with the class in general.

Set Bonus Improvements

Eyonix- 8/3/2005 1:36:34 PM PDT
Upon the release of the next content patch, wearers of the Magister's Regalia, the Dreadmist Raiment and the Vestments of the Devout will find that the agility on select pieces of the set will be removed, and other statistics which a caster would utilize boosted in its place. This change should make these armor sets more beneficial to its wearer.

Fear is incredibly broken!

Eyonix- 8/4/2005 7:01:40 PM PDT
When the next content patch releases (version 1.7) fear spells will now cause opponents to flee immediately, even if they were already moving. This should cut down on the number of situations where fear hasn't been taking affect.

Character Transfers Temporarily Disabled

Eyonix- 8/8/2005 6:50:58 PM PDT
At 7:30PM PDT, we will temporarily disable character transfers in order to address an issue that is adversely affecting realm stability. Once we identify and correct the issue, we'll re-open the character-transfer process for the eligible realms. We apologize for any inconvenience that this may cause in the meantime..


Weekly developer watch http://wowvault.ign.com/

Автор: Wing 19.08.2005 - 13:29
открылись тестовые реалмы. патч 53 Мб. владельцам хантеров и дру рекомендуется потестить. так как это ПвП реалм, то чары должны быть за одну фракцию. всего 2 чара доступно для создания, так что выбирайте классы мудро.

ну и совсем непонятный фичер следующего патча, из разряда веселых приятных мелочей - посмотри как это будет выглядеть прежде чем одевать - Примерочная комната smile.gif
http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/dressingroom.html

Автор: johnvb 19.08.2005 - 14:32
http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/testrealm.html
(TEST REALM only)

Автор: Wing 23.08.2005 - 16:41
со следующего патча вводится новое распределение БГ по уровням
20-29, ..., 50-59, 60

Автор: Wintorez 23.08.2005 - 17:28
2Wing:
Срочно одеваемся в МС на 59-м biggrin.gif
Правильное изменение, а то как попадешь на группу товарищей в эпиках и на них же, за счастье хоть одного убить...

Автор: SphinX 23.08.2005 - 18:14
QUOTE (Wintorez @ 23.08.2005 - 17:28)
а то как попадешь на группу товарищей в эпиках и на них же, за счастье хоть одного убить...

если догонишь =)

Автор: Wintorez 23.08.2005 - 19:04
2SphinX:
скорее если убежишь biggrin.gif

Автор: Wing 27.08.2005 - 01:41
Зул'Гуруб будет иметь такой же локаут таймер как МЦ, Они и БВЛ. для ЗГ он будет составлять 3 дня.

как я понимаю сделали для того что бы его не фармили sad.gif так как если по их словам партия с опытом может проносить его за 2 часа, то за день гильзия будет делать 2-3 забега туда.

фигово sad.gif

Автор: Wing 14.09.2005 - 13:32
Всем кто ждал ПвП РП реалмов - два новых реалма - The Venture Co. & Defias Brotherhood. так же новый ПвП реалм с добрым названием Laughing Skull - кто-то посмеется smile.gif

Автор: Poul 14.09.2005 - 20:23
Типа http://212.30.187.2/WoW/WoW-1.6.1.4544-to-1.7.0-enGB-patch.exe

Автор: Wing 14.09.2005 - 22:22
Важно!
http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-gmmessages-en&t=107&s=new&tmp=1#new

учитывая что серваки опять в ж... можно пока и не читать. хотя может завтра...

Автор: johnvb 23.09.2005 - 15:38
грядущие изменения в расчете дамага от инстант атак в 1.8 патче
http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-en&t=544227&p=1&tmp=1#post544227

и как обычно тонны вайна пошли, тьфу достали вайнеры mad.gif

Автор: Caryon 23.09.2005 - 15:52
Ага, я тоже вайнер. Взяли, и порезали 115 АП, почему бы и не поныть по этому поводу?

Автор: johnvb 23.09.2005 - 16:36
2Caryon:
АП - аттак пауер?
если да, то в каком месте его порезали?

Автор: Caryon 23.09.2005 - 16:59
Вот был у меня шанкер, скорость 2.0, дамаг 1261 на крит бакстабе
Станет шанкер 1.7, дамаг 1203, столько же, сколько у меня сейчас без 100 атак пауэр.
Для амбуша разница еще больше.
Вот и вся арифметика.

Это я, который одет в синьку. Представляю, как Гранд маршалы рыдают.

Автор: johnvb 23.09.2005 - 17:21
2Caryon:
Ну imho так просто некорректно считать smile.gif
считаем влияние скорости вепона на результирующий дамаг инста удара, и потом зачем то переводим в АП.
Хоть в проценты переведи, как это принято делать, хоть в абсолютных значениях считай, но АП то тут причем?
а так да, конечно аж ЦЕЛЫХ 58 дамага меньше нанесешь, это наверное смертельно, теперь роги всем сливать будут.


Автор: Wing 24.09.2005 - 13:59
http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/1p8/druid/talents.html

превью талантов для друида. мункин форм FTW biggrin.gif

Автор: johnvb 24.09.2005 - 18:33
Moonkin - это аналош шэдоу-транса просто smile.gif
Мда а вот какая ветка лучше ферал или баланс - это вопрос.
а вообще 5 друидов = PWN all biggrin.gif

Автор: Tish 28.09.2005 - 14:04
В новом патче обещают http://wow-europe.com/en/info/underdev/1p8/silithus/silithus-intro.html

Автор: Wing 4.10.2005 - 21:37
завтра после технического перерыва будет открыт новый ПвЕ сервер. никакой миграции на него не планируется. топик есть на основном офф форуме EU.

ЗЫ. если кто-то пойдет туда - просьба отметиться в темах переклички.

Автор: Zmeich 5.10.2005 - 05:16
QUOTE
и как обычно тонны вайна пошли, тьфу достали вайнеры

Как тут не вайнить, когда правильные вары например потеряют 10% дамага с инстант-абилок?

Автор: Antagonist 5.10.2005 - 08:02
2Wing: На очередном сервере будешь качать пяток 40х? ^^

Автор: Wanderer 5.10.2005 - 08:48
2Wing: без миграции? интерресно^^а пвп такого нету? Дим, ты ж в курсе, точноsmile.gif
2Antagonist: biggrin.gif

Автор: Wing 5.10.2005 - 13:03
2Antagonist:
десяток mad.gif

2Lokosh:
3 новых сервера за последние 6 недель вообще-то. самый новый это Laughing Skull - 3 недели серверу. есть еще Haumarush Lighting's Blade. на все 3 миграции не было и не будет. по моим впечатлениям Laughing Skull самый нормальный с точки зрения народа на нем.

Автор: johnvb 5.10.2005 - 14:32
2Wing:
Димка, давай к нам и хватит уже по сервакам скакать smile.gif Даже я уже остепенился biggrin.gif

Автор: Wing 5.10.2005 - 15:56
2johnvb:
Жень, мне совершенно не интересно играть на старом сервере. я остепенился и больше по сервакам не прыгаю. у меня один чар на ПвП, и один на ПвЕ (будет). на этом я для себя тему создани новых чаров закрыл. если кто-то окажется на тех же серверах, я всегда буду рад составить компанию, помочь и поиграть вместе.

Автор: Wing 6.10.2005 - 17:46
Вообщем-то ничего особенного, но тем не менее smile.gif
на BlizzCon все купившие билеты смогут попробовать WoW Expansion smile.gif

Автор: Wing 11.10.2005 - 18:43
Патч 1.8 вышел на ЮС.

Автор: johnvb 11.10.2005 - 18:46
WOOOOT!!! OMFGTEH1337PATCH!!!
/me HAPPY drink.gif

Copy/Paste from the installer:

World of Warcraft Client Patch 1.8.0 (2005-10-11)

Disturbance at the Great Trees
Something is amiss in the Emerald Dream. Immense dragons with the shimmering emerald scales of the Green Dragonflight have been sighted guarding the portals at the Great Trees... but these once-noble creatures crawl with a new, strange menace, not the peace for which Ysera is known. Bring many allies should you dare to confront them; their powers are formidable and they will not hesitate to crush any who draw near.

The Stirring of the Silithid
The arid sands of Silithus are shifting. Something is awakening beyond the wall to the south... Aid the Druids of the Cenarion Circle as they delve into the mysteries of the desert. Seek answers behind the Twilight Hammer's presence. Discover more about the alien creatures known as the Silithid as you explore their hives. Many new endeavors await the high-level adventurer!

Hallow's End
When the decorations of Hallow's End light up Azeroth's cities, you know there's mischief afoot! Seek special vendors in Orgrimmar or Ironforge and get your hands on treats! Aid a sick orphan in a little trick-or-treating! Deathcaller Yanka, attending the Forsaken's Wickerman Festival, and Sergeant Hartman of Southshore are seeking your aid in keeping the enemy out of their holiday affairs -- are you up to the challenge?

General
Instant Attacks
The mechanics of most instant melee attacks have been modified to improve item balance. Previously, instant melee attacks did damage based on the damage range of the weapon, plus a bonus for the player's attack power. This bonus was then multiplied by the speed of the weapon. As a result, slow weapons did more damage than was intended, and fast weapons were considered inferior by most players. We have changed the way the attack power bonus is calculated for instant attacks. This change does NOT affect attack power calculations for normal melee attacks. Instead of multiplying by the speed of the weapon, the attack power bonus is now multiplied by a fixed number pulled from the following table:
Two-handed weapons: 3.3
Daggers: 1.7
All other one-handed weapons: 2.4

As a direct result of this, many weapons have shifted position in their relative power. In particular, many Epic (purple) quality items are now more powerful than slower Superior (blue) weapons.
This change was not made to reduce the power of instant attacks, but to correct the relative imbalance of weapon itemization. At a given level requirement, epic quality weapons should always be more powerful than superior quality weapons.
Please also note that all normal weapon swings will be completely unaffected by this change. The following abilities are affected by the design change: Sinister Strike, Ambush, Backstab, Whirlwind, Mortal Strike, and Overpower.

The cost per point of durability to repair plate, chain, and leather items has been reduced to be equal to the cost of repairing cloth items of the same quality.
You can now repurchase up to 12 items that you have sold to a vendor. There is now a buyback tab on all merchants that you can select to repurchase the last 12 items you sold since you last logged in. When your character leaves the game or zones to a different area, this list of items will be cleared, so if you have accidentally sold something, don’t wait to buy it back. Buy it back immediately.
Perception (Human Racial) is now usable while stealthed.
Guardians and pets in aggressive mode no longer attack civilians.
There is now a spell effect when you increase your reputation to a new level.
Channeled spells that are cancelled by movement can no longer be cast while moving.
Pets no longer break off attacks when their target is affected by Warlock Fear.
The "Knockout" mechanic has been renamed "Disorient" and all tooltips that referenced this mechanic should be updated.
PvP

Honor System
The percentage of players that may reach ranks 6 through 14 has been increased.
Lower-level players should advance in the Honor System more quickly than they had previously (although this change does not affect the highest ranks they can achieve).
Battlegrounds
Each Battleground has an individual turn-in quest associated with its related victory/loss condition. Upon completion of a Battleground, the winning side will be awarded three Marks of Honor while the losing side will be awarded one Mark of Honor. Three Marks of Honor may be turned in to the associated questgiver for Honor Points and faction increase. Should players complete this turn-in quest, they will find that the bonus Honor Points for completion are twice that of normal turn-in conditions (individual).
Players of levels 10 - 19 will now be able to participate in the battle for Warsong Gulch.
Alterac Valley has received an overhaul:
In order to keep teams in Alterac Valley more numerically balanced, players will now enter Alterac Valley on a one-for-one basis (i.e. if there are 30 players in the battleground for each side with 10 players in the Alliance queue and 2 players in the Horde queue, only two players from each team will be added, bringing the total to 32 per side).
The minimum number of players required to start a battle in Alterac Valley has been lowered to 20 (the maximum is still 40).
Points for completing the map and winning have been slightly decreased.
Graveyards and graveyard capture points are now at different locations. The banners players must interact with in order to capture a graveyard have been distanced from each other somewhat in order to alleviate "graveyard zerging" and make graveyards more meaningful to both defense and offense.
Several terrain changes were made to fix some geometry exploits as well as to adjust for the new graveyard mechanic.
Iceblood Graveyard has been fortified.
The Frostwolf Relief Hut now has appropriate guards.
A great avalanche has closed off both the eastern and western segments of Alterac Valley. This has displaced the Syndicate, the Wildpaw Gnolls, and many of the Winterax Trolls.
Due to the avalanche, Korrak the Bloodrager and a small band of surviving Trolls have made the Snowfall Graveyard their new home. Players will find that Snowfall is now under Korrak's control and they must defeat Korrak and his Troll guards if they wish to take Snowfall.
The quests Korrak the Bloodrager (Alliance), Korrak the Everliving (Alliance), The Legend of Korrak (Horde), and The Return of Korrak (Horde) have been removed from the game. The rewards for the initial quest involving Korrak have been moved and can be acquired by completing the quest associated with winning a match in Alterac Valley. We realize that some players may have had the Korrak quest and never completed it. These players may have already completed the quest for killing the General and thus might not be able to benefit from the rewards from the previous quest line. We have opted to add an extra quest step at the end of the General kill quests to reward players that fall under such conditions.
A new item has been added as one of the reward choices for the quests Hero of the Stormpike and Hero of the Frostwolf.
NPC difficulty has been scaled down. All NPCs have had their power reduced by 15-30%.
There is now a portcullis at the end of each of the entrance tunnels inside Alterac Valley. They will rise two minutes into the battle.
The PvP Tier2 Alliance and Horde Cloth armor sets have new updated textures.
Hunter traps no longer affect opposing players when the hunter is not flagged for PvP.

Druids

Due to significant talent changes, talent points for Druids have been refunded and can be respent. Training costs for all talent spell/ability replacements have been significantly reduced.
Hurricane - No longer a talent. Now available to all Druids at level 40. Damage and Mana cost increased on all ranks. Spell is now cast on a targeted area up to 30 yards away and affected by Nature’s Reach. Multiple Druids casting Hurricane will no longer stack the slowdown effect. Radius of effect decreased slightly.
Remove Curse - Updated tooltip to reflect that it's usable on friendly targets only.
Shapeshifting - Fixed a bug where the Chilled effect caused by Ice Armor/Frost Armor was not removed properly when shapeshifting.
Swipe - Self cooldown removed.
Tranquility - Cooldown reduced to 5 minutes. Mana cost reduced by 25%.
Cat Form - The attack power bonus from the base cat form will now calculate correctly on zoning or logging in.

Hunters

Counterattack - Now properly sets its cooldown.
Throw - Use of this ability will no longer cause a global cooldown with all other abilities.
Auto-shot is now cancelled when you die.
Added Lightning Breath pet ability for Wind Serpents. This ability instantly hits a single target for Nature damage at medium range.

Mages
Arcane Missiles - Should now properly report the correct "out of range" indicator on the action bar.

Paladins
Judgement of Light and Judgement of Wisdom will now benefit players that are immune to Holy effects (e.g. Divine Shield).

Priests
Psychic Scream - Updated tooltip to reflect that damage caused to the feared target may break the effect. Included radius in tooltip.
Devouring Plague (Undead) - Will now properly consume the Inner Focus effect when cast.
Shadowguard (Troll) - Tooltip updated to reflect actual functionality.
Elune's Grace (Night Elf) - New icon.

Rogues
Vanish - Fixed a bug where the Chilled effect caused by Ice Armor/Frost Armor was not removed properly when vanishing.
Parry - Minimum level to train this ability has been lowered to 12.
Shoot Bow/Crossbow/Gun - Fixed a bug where these abilities could be used faster than intended.
Throw - Use of this ability will now only cause a cooldown with Shoot abilities.
Ambush - Now uses normalized attack power.
Backstab - Now uses normalized attack power.
Riposte - Now properly sets its cooldown.
Sinister Strike - Now uses normalized attack power.

Shaman
Lightning Shield - Tooltip updated to reflect actual functionality.
Ghost Wolf - Will now correctly have its cast time reduced by Nature's Swiftness.

Warlocks
Death Coil - Cooldown reduced, mana cost increased, and now causes a short Fear effect that is not diminished.
Corruption - Duration reduced and damage per tick increased. Total damage over duration approximately identical.
Curse of Agony - Duration reduced to 24 seconds and damage per tick increased. Total damage over duration approximately identical.
Conflagrate - Conflagrate will now correctly remove Immolate rank 4 from its victim when cast.
Bane - Now reduces casting time of the Soul Fire spell in addition to Immolate and Shadow Bolt.
Intensity - Now reduces chance to be interrupted during cast time of Rain of Fire, Hellfire and Soul Fire spells.
Pyroclasm - Now gives a chance to stun when Rain of Fire, Hellfire, and Soul Fire spells damage the target.
Soul Link - Percentage of damage split with pet has been reduced.
Soul Link - Is now a spell cast on your pet that gives an aura to both you and the pet. This aura increases all damage caused by you and your pet by 3% and splits 30% of all damage taken by the caster to the pet. The aura will last as long as the pet is active, and the pet must be the target of a dispel effect in order to dispel this ability.
Summon Felhunter - Has a new, unique sound effect.
Lesser Invisibility (Succubus) - Tooltip updated to reflect actual functionality.
Fixed a bug that would cause the Master Demonologist buff to be removed if the pet was banished.

Warriors
Concussion Blow - Will now initiate combat when used.
Shoot Bow/Crossbow/Gun - Fixed a bug where these abilities could be used faster than intended.
Throw - Use of this ability will now only cause a cooldown with Shoot abilities.
Mortal Strike - Now uses normalized attack power.
Overpower - Now uses normalized attack power.
Whirlwind - Now uses normalized attack power.
Warriors can immediately Intercept after using trinkets to remove immobilizing effects.
Camera angles when using Charge should be improved.

Items

Items which provide +hit chance will now be allowed to counteract the increased miss chance penalty of dual-wielding.
The 5-piece set bonus for the Warrior's Wrath set now works with Whirlwind.
The 5-piece set bonus for the Druid's Stormrage set now properly displays the reduction in casting time.
The Cenarion Druid set bonus that improves Thorns damage now properly works when Thorns is cast on other players.
Anathema, Benediction, Thunderstrike, and Shadowstrike will now remember the enchantments and durability data they possessed when they transform.
The ability to transform Rhok'delar and Lok'delar has been removed, but you can talk to Vartrus the Ancient to receive the item you currently don't possess.
The D#@!& of Benediction had the statistics and effects of a Superior quality item, but was an Epic item. The item has been improved to have the proper Epic stats.
The effect of the Admiral's Hat has been changed. You can now click the Admiral's Hat to provide yourself with an aura that gives you and your nearby party members a stamina increase. Taking the hat off will remove the effect. The Headmaster's Charge item has also been changed in a similar manner.
The Thunderfury effect's spell damage will no longer be increased by other item effects.
Shard of the Flame and Shard of the Scale are now unique.
The Resurgence Rod now heals more health over time.
The Puncture Armor ability found on the Rivenspike, Bashguuder, Digmaster 5000, and Vibroblade will no longer stack with Faerie Fire.
Chromatic Gauntlets no longer has a listed Holy Resistance bonus, since there is no actual Holy Resistance.
Ring of Binding and Blade of Eternal Darkness now have appropriate minimum levels.
Demonic Rune has been changed to a Good (green) item so it will display the bind on pickup dialogue when looted.
Invulnerability will no longer protect you from a Demonic Rune.
Deviate Fish changed to appear in the Trade Goods section of the Auction House.
Jadefire Pants texture fixed.
The icon for Flash Powder has been changed.
Shredder Operating Manual pages will no longer drop for the Alliance.
Gurubashi Helm now properly hides long hair.
The Sheen of Zanza has a tooltip typo fixed.

Professions
There are now alchemy labs that are needed by alchemists to make flasks inside of Blackwing Lair.
There is now Silithid armor that can be made by leatherworkers. The recipes require Cenarion Circle faction to learn.
Additional Tailoring and Blacksmithing recipes can be found in encoded messages found on the members of the Twilight's Hammer in Silithus.
Two additional pieces of Dragonscale Leatherworking were added to the Dragonscale Leatherworking Trainer.
A Dragonscale Recipe has been added that requires killing the great Green Dragons.
The Blue, Green, and Black Dragonscale Leatherworking Armor pieces are now parts of sets and have set bonuses so they should be significantly more desirable.
Green Dragonscale Armor has slightly reduced spirit and now has a stamina component.
Ironfeather Armor set bonus has been improved.
Leatherworking item Murloc Scale Belt improved.
Leatherworking pattern for Black Whelp Tunic added to vendor in Redridge Mountains.
All Wild Leather patterns for Leatherworking are now bind on acquire.
All Wild Leather patterns for Leatherworking no longer have cash value with vendors.
Enchanter-made wands are now Good (green) quality and have had their damage increased.
The minimum level for the Artisan First Aid, Artisan Fishing, and Artisan Cooking quest lines has been lowered to 35.
Water Breathing potions will no longer be overwritten by Shaman and Warlock Water Breathing spells if the potion has a longer duration.
The Pet Healing effect of the Robe of the Void has been improved.
Expert Alchemy requires 125 skill now instead of 100 skill.
Free Action Potion text changed to clearly indicate that the potion is not retroactive. No actual change was made other than the text.
Gnomish Mind Control Cap - Is now subject to diminishing returns in the Charm category.
Blindweed has been increased in size, making it easier to see.

Quests
Added level 50 class quests for the Warrior, Shaman, Paladin, and Warlock. Trainers in the major cities will let you know where to start your quest.
A few new quests have been added in Tanaris. Head over to Steamwheedle Port to see if you can help out.
The Rin'ji's Secret quest line now has an ending and reward. If you previously finished the Rin'ji's Secret quest out of The Hinterlands, speak with Oran Snakewrithe in the Magic Quarter of the Undercity and select the Oran's Gratitude quest.
The following repeatable quests have had their levels increased to 55: Morrowgrain to Darnassus, Morrowgrain to Feathermoon Stronghold, and Morrowgrain to Thunder Bluff. The net result of this change is that level 56+ characters will notice an increased amount of reputation when turning in Morrowgrain.
The Thistlewood Axe will no longer be an available option as a quest reward for the Webwood Venom quest.
The level 30 Mage class quest rewards are now Superior (blue) quality.

Raids and Dungeons
Azuregos is now properly resistant to Frost damage.
Zul'Gurub
Reduced the damage of the Mad Servant's fireball
Reduced the number of mad voidwalkers that are summoned from the death of a Mad Servant from three to two.
High Priestess Mar'li will now despawn her summoned spiders when she returns from combat.
Slowed the rate at which High Priestess Arlokk's panthers spawn
Fixed a bug that would prevent High Priestess Jeklik from summoning Frenzied Bloodseeker Bats.
Fixed a bug that would allow Hakkar's Corrupted Blood ability to target pets.
Blackwing Lair
Razorgore now has the ability to summon players to him if he cannot reach them for a time.
If you are in front of Chromaggus and can hit him with spells, his breath attack will hit you.
There is no longer a one-hour time restriction on the Vaelastraz the Corrupt encounter in Blackwing Lair.
Fixed erratic taunt behavior for Ebonroc, Firemaw, and Flamegor.
Fixed a bug that was causing Broodlord Lashlayer to do less damage than intended with his Mortal Strike.
Fixed a bug that caused the debuff "Burning Adrenaline" to be removed if enough other debuffs were applied to the target.
Molten Core
You now receive Core Leather when you skin Magmadar.

User Interface
To speed up game loading and reduce memory usage, several portions of the UI have been converted to add-ons. These are completely transparent to the player, but custom add-ons may need to be updated.
You can now search for random suffixes such as "of the Monkey" in the Auction House.
Items that are in your action bar and are equipped will now display a green border around them so it's easy to tell which of your action bar items are equipped and therefore usable.
The Reputation tab will now display on mouseover exactly how many reputation points you need to attain the next reputation level with that faction.
When you gain reputation, the combat log message will now display the numeric value of how much reputation you gained as well as the previous relative message.
There is now an option in the interface window to put a translucent pane behind the portraits and health/mana of other party members for easier visibility.
When you place an auction up on the Auction House, the auctions tab now displays your minimum bid and buyout price even if there are no bids on the item.
Players should no longer miss loot rolling messages when they're outside of the immediate area.

World Environment
Latency upon entering crowded areas, such as Ironforge and Orgrimmar, should be substantially reduced.
The flight paths in Silithus have been moved from Valor's Rest to the new Cenarion Hold. Characters that previously discovered the Valor's Rest flight path will be treated as having discovered the Cenarion Hold flight path.
A neutral graveyard has been added to Silithus at Cenarion Hold. With the addition of this graveyard, characters dying in Silithus will be sent to whichever graveyard they are closer to when they die: Valor's Rest or Cenarion Hold.
Flamekin Imps (Ragers, Spitters and Sprites) in the Burning Steppes now drop Elemental Fire.
A new weapon merchant who can also repair durability damage on items has moved in to Talonbranch Glade in Felwood.
The Silithus area map has been modified and its scale has changed.
Tyr's Hand now has the proper outdoor elite monster respawn time.
Hearthglen now has the proper outdoor elite respawn time.
A Graveyard has been added to Duskwood at Ravenhill Cemetery.
A flight path has been added between Stormwind and Morgan's Vigil.
Modifications were made to several areas of Azeroth so that the undiscovered areas of the map are revealed easier.
The Woodpaw Hills sub-area of Feralas now properly grants discovery experience when you enter it for the first time.
Brackenwall Village now has an arrow on the minimap that points to it when you get within range.
Sayge’s buffs at the Darkmoon Faire are now exclusive to one another.
Due to popular demand the general goods vendor in Undercity now sells Morning Glory Dew.
All graveyards that needed adjustment were changed so that a character's spirit comes into the world facing toward the Spirit Healer.
Fixed a bug that caused people to fall out of Blackwing Lair during the Nefarian fight.

Macs
Enhanced the WoW Error Reporter to be able to intercept some types of errors that were not being handled in 1.7.x.
Eliminated the "r>=0, r=NaN" assertion frequently seen when utilizing third party UI add-ons.

Bug Fixes
Fixed bug where your pet would be both in and out of combat simultaneously when you were dismounted by pursuing creatures.
You no longer become stuck and unable to loot if you try to open clams and chests while you are a ghost.
Fixed bug where players would get stuck in the falling animation if they cast an instant-cast spell while jumping.
Fixed a missile bug that could cause crashes in large battles such as Molten Core, Blackwing Lair, and Arathi Basin.
Fixed a bug with Win9x where if you started in Windowed mode, the cursor would be stuck and could only be moved from side to side.

Автор: MadR 11.10.2005 - 21:38
Список изменений в патче 1.8.0

Общие изменения

* Изменения моментальных атак рукопашного оружия. Ввиду поддержания баланса оружия в плане скорости атаки, проведены изменения формулы вычисления attack power рукопашного оружия при моментальных атаках.
Вместо умножения повреждений на скорость оружия, добавочный attack теперь умножается на фиксированную величину, согласно нижеприведённой таблице:

Двуручное оружие: 3.3
Кинжалы: 1.7
Всё остальное одноручное оружие: 2.4

Ввиду этих изменений, немного поправлен баланс относительно мощности многих моделей оружия. В частности, большинство образцов эпического оружия теперь стало сильнее медленных раров соответственного уровня.
Данные изменения касаются только определённых скиллов некоторых классов: Sinister Strike, Ambush, Backstab, Whirlwind, Mortal Strike, и Overpower.
Обычные удары НЕ изменяются.

* Стоимость починки единички прочности (durability) для брони типа plate, chain и leather понижена до стоимости единички прочности тряпок (cloth) этого же уровня качества.
* Теперь игроки могут "покупать" обратно у вендора до 12 последних проданных ему вещей. Для этого у всех торговцев добавлена закладка "купить взад" (buyback). После выхода персонажа из игры список проданных им вещей у всех торговцев обнуляется.
* Расовое свойство хуманов Perception теперь работает при нахождении в стелсе.
* При получении нового уровня репутации с фракциями теперь на игроков будет навешиваться некое заклинание. Детали не разглашаются.
* В окне загрузки после логина теперь будут отображаться советы по игре.
* Исправлена ошибка - заклинания типа Channeled, которые отменяются при перемещении, теперь не могут быть и прочитаны при перемещении тоже.
* Исправлен ошибка - дебафф Tetanus теперь не будет отнимать больше стамины, чем положено.
* Петы больше не будут прекращать атаку, если их цель находится под действием варлочьего страха.
* Состояние "Knockout" переименовано в "Disorient". Тултипы и всё такое - соответственно исправлено.
Изменения в ПвП
Хонор-система:

* Увеличен процент игроков, могущих получить ранги 6-14.
* Низкоуровневые игроки будут продвигаться по рангам быстрее прежнего; однако, ограничения на максимальный ранг для таких игроков не изменены.
Поля сражений (Battlegrounds, BG):

* Для каждого типа БГ добавлен некий специальный квест. При победе команды игроки получают 3*Marks of Honor; проигравшие игроки получают по 1*Mark of Honor. Три марки можно обменять у квестового непися на хонор-поинты и репутацию, а можно взять этот специальный квест. Выполнение квеста даст вдвое больше хонору, чем простой обмен.
* Возрастной ценз самого мелкого БГ типа Варсонг Гулч понижен до 10: введена специальная супер-лёгкая весовая категория для игроков 10 - 19 уровней.
Изменения в Alterac Valley:

* Понижен минимум игроков каждой фракции в очереди для старта новой битвы - с 40 до 20.
* Игроки теперь входят в битву "по одному" с каждой стороны, т.е. при численном перевесе какой-либо из сторон игроки этой стороны не смогут входить в бой, даже если есть свободные места. Стало быть если на поле играют по 30 игроков обоих команд, и в очереди стоят 1 алик и двое ордынцев, на замену выйдут алик и только один из ордынцев.
* Уменьшено количество бонус-хонора за победу и завершение карты.
* Флаги захвата кладбищ теперь находятся НЕ на кладбище, а немного в стороне (см. Арати-Базин).
* Слегка изменена поверхность земли во избежание эксплоитов, а также ввиду измнения положения флагов кладбищ.
* Кладбище Iceblood теперь имеет укрепления.
* Форт Frostwolf Relief Hut теперь имеет соответствующих стражников.
* Лавина завалила изрядную часть восточного и западного отсеков АВ. Соответственно мобы типа Syndicate, Woodpaw Gnolls, и большинство Winterax Trolls попали под раздачу. Вечная память.
* Ввиду прошедше лавины, преступник по кличке Korrak the Bloodrager и его команда теперь тусуются на кладбище Snowfall. Соответственно это кладбище теперь контролируется Корраком, и его необходимо прибить, чтобы получить кладбище под контроль фракции.
* Все квесты на Коррака для обоих фракций удалены из игры. Награды за начальный квест теперь входят в список наград за квест на победу в АВ. Игроки, которые прошли квест на Коррака, и ещё не получили за него награду, могут обратиться к квестовым неписям, выдающим квест на победу в АВ - там будет дополнительный шаг квеста, включающий эти награды.
* Добавлен новый предметум в список наград за квесты Hero of the Stormpike и Hero of the Frostwolf.
* Сила всех неписей уменьшена примерно на 15-30%.
* Введены решётки, закрывающие входы обоих фракций в начале боя; через 2 минуты после начала боя они поднимаются и открывают проход.

* Изменена отрисовка тряпочных ПвП-сетов уровня 2 (Tier2) для орды и альянса.
Классовые нерфы
Druid

* Ввиду существенного изменения талантов, все друиды имеют возможность бесплатно сбросить и перераспределить свои таланты. Цена покупки талантовых заклинаний/умений изменена.
* Hurricane - больше не является талантом. Доступно для изучения всем друидам на 40-м уровне. Повреждения и мана увеличены для всех уровней. Заклинание читается в указанную игроком точку в радиусе 30 ярдов, и подвержено влиянию Nature's Reach. Несколько одновременных заклинаний (разных друидов) больше не складываются в плане замедления перемещения. Радиус действия уменьшен.
* Remove Curse - изменена подсказка.
* Исправлена ошибка - теперь эффект Chilled от маговской Ice Armor/Frost Armor снимается при смене форм.
* Swipe - устранён кул-даун.
* Tranquility - кул-даун уменьшен до 5 минут. Расход маны уменьшен на 25%.
* Cat Form - исправлена ошибка, теперь значение attack power в кошачьем виде отображается корректно всегда.
Hunter

* Counterattack - исправлена ошибка в кул-дауне.
* Throw - использование больше не ведёт к включению общего кул-дауна для всех свойств.
* Auto-shot - отменяется после смерти.
* Добавлено свойство Lightning Breath для петов типа Wind Serpents. Моментально наносит повреждения Натур-магией по одной цели на среднем расстоянии.
Mage

* Arcane Missiles - теперь корректно обозначается состояние "слишком далеко" (out of range) на панели действий.
Paladin

* Judgement of Light и Judgement of Wisdom теперь действует на игроков, иммунных к холи-эффектам (например, под действием Divine Shield).
Priest

* Psychic Scream - обновлена подсказка.
* Devouring Plague (Undead) - теперь при прочтении корректно использует Inner Focus.
* Shadowguard (Troll) - обновлена подсказка.
* Elune's Grace (Night Elf) - обновлена подсказка.
Rogue

* Vanish - исправлена ошибка, при которой эффекты замедления от Ice Armor/Frost Armor не снимался при уходе в vanish.
* Parry - понижен минимальный уровень для изучения, до 12.
* Blade Flurry - свойство теперь корректно начинает специальные атаки типа Sinister Strike и Kick.
* Shoot Bow/Crossbow/Gun - исправлена ошибка, при которой можно было стрелять чаще, чем положено.
* Throw - использование этого свойства теперь вызывает кул-даун только у других стрелковых свойств (Shoot Bow/Crossbow/Gun).
* Ambush - использует новую формулу рассчёта attack power.
* Backstab - использует новую формулу рассчёта attack power.
* Sinister Strike - использует новую формулу рассчёта attack power.
* Riposte - исправлена ошибка в кул-дауне.
Shaman

* Lightning Shield - исправлена подсказка.
* Ghost Wolf - теперь может использовать Nature's Swiftness для мгновенного прочтения.
Warlock

* Death Coil - кул-даун уменьшен, мана увеличена; теперь вызывает недолгий эффект страха (Fear), который ещё и не ослабляется при повторном прочтении (not diminished).
* Corruption - длительность уменьшена, повреждения в секунду увеличены. В итоге общая сумма повреждений осталась прежней.
* Curse of Agony - длительность уменьшена до 24 секунд, повреждения в секунду увеличены. В итоге общая сумма повреждений осталась прежней.
* Conflagrate - исправлена ошибка; теперь заменяет эффект Immolate rank 4 на цели.
* Bane - теперь также уменьшает время прочтения Soul Fire и Hellfire.
* Intensity - теперь понижает шанс прерывания каста при прочтении Rain of Fire, Hellfire и Soul Fire.
* Pyroclasm - теперь даёт шанс оглушить цель при действии Rain of Fire, Hellfire и Soul Fire.
* Soul Link - уменьшена пропорция дамага, уходящего в пользу пета.
* Ruin - уменьшена сила крита.
* Summon Felhunter - новый звуковой мега-эффект.
* Improved Drain Mana - теперь усиливает повреждения при исользовании этого таланта на 150% (а не на 200%, как было раньше).
* Lesser Invisibility (Succubus) - исправлена подсказка.
* Исправлена ошибка - теперь бафф Master Demonologist не пропадает при банише пета.
Warrior

* Concussion Blow - теперь включает режим боя.
* Shoot Bow/Crossbow/Gun - исправлена ошибка, при которой можно было стрелять чаще, чем положено.
* Throw - использование этого свойства теперь вызывает кул-даун только у других стрелковых свойств (Shoot Bow/Crossbow/Gun).
* Mortal Strike - использует новую формулу рассчёта attack power.
* Overpower - использует новую формулу рассчёта attack power.
* Whirlwind - использует новую формулу рассчёта attack power.
* После использования тринкетов, снимающих эффекты приковывания к земле (immobilize), теперь можно безнаказанно чаржить.
* Исправлены баги с наведением камеры при использовании Charge.
Изменения предметов

* Предметы с эффектом +hit chance теперь действуют противовесом понижению вероятности попадания при обувании двух оружий.
* Сетовый бонус 5 предметов варровского набора Wrath теперь действует на Whirlwind и Retaliation.
* Сетовый бонус 5 предметов друидского набора Stormrage теперь отображает (в подсказке?) понижение времени прочтения заклинаний.
* Сетовый бонус друидского сета Cenarion, увеличивающий повреждения Thorns, теперь работает и при прочтения Thorns на других игроков.
* Оружие, превращающееся в другое оружие (Anathema, Benediction, Thunderstrike и Shadowstrike) теперь при транформации сохраняет энчанты и степени повреждённости.
* Устранена возможность превращения Rhok'delar в Lok'delar и обратно. Но можно обратиться к тов. Vartrus the Ancient, чтобы получить одно из другого.
* Улучшены статы Drape of Benediction, согласно эпик-качеству предметума.
* Эффекты Admiral's Hat и Headmaster's Charge изменены. Теперь они дают бонусы всем сопартийцам в радиусе действия; при снятии эффект исчезает.
* Shard of the Flame и Shard of the Scale теперь уникальны.
* Rod of Resurgence теперь лечит больше хитов в секунду.
* Эффект Puncture Armor ability (имеется на Rivenspike, Bashguuder, Digmaster 5000 и Vibroblade) больше не складывается с эффектом Faerie Fire.
* Chromatic Gauntlets - исправлена подсказка, устранён Holy Resistance. Ибо такого не бывает.
* Ring of Binding и Blade of Eternal Darkness теперь имеют требования на минимальный уровень игрока.
* Demonic Rune теперь стала зелёным предметом.
* Invulnerability больше не спасает от действия Demonic Rune.
* Deviate Fish теперь принадлежит к разделу Trade Goods в Auction House.
* Jadefire Pants - исправлена отрисовка.
* Flash Powder - исправлена иконка.
* Странички Shredder Operating Manual больше не выпадают для игроков альянса.
* Gurubashi Helm теперь корректно закрывает длинные волосы игроков.
* Sheen of Zanza - исправлена подсказка.
Профессии

* Добавлен рецепт (рецепты?) брони Silithid для лезерворкеров. Рецепт требует определённой репутации с Cenarion Circle.
* Рецепты Tailoring и Blacksmithing могут быть найдены в закодированных сообщениях группировки Twilight's Hammer в Silithus.
* Два дополнительных рецепта Dragonscale Leatherworking добавлены для тренеров Dragonscale Leatherworking.
* Добавлен новый рецепт Dragonscale, требующий для получения убиения боссов типа типа Green Dragons.
* Теперь крафченные предметы брони Blue, Green и Black Dragonscale являются сетовыми.
* Green Dragonscale Armor - уменьшен спирит, добавлен бонус стамины.
* Увеличен сетовый бонус Ironfeather Armor.
* Улучшен Murloc Scale Belt.
* Добавлена новый лезерворкер-формула для Black Whelp Tunic вендору в Redridge Mountains.
* Все квестовые Wild Leather рецепты лезерворкеров теперь являются БОП, и не имеют продажной цены.
* Вонды, делаемые энчантерами, теперь имеют качество Good (зелёное), и имеют увеличенный ДПС.
* Минимум уровня для квестов на Artisan First Aid, Artisan Fishing и Artisan Cooking уменьшен до 35.
* Эффект бутылки Water Breathing больше не заменяется эффектами аналогичных спеллов шаманов и варлоков, если бутылка имеет большую длительность.
* Увеличен эффект лечения пета у Robe of the Void.
* Для получения Expert Alchemy теперь нужен скилл 125, а не 100, как было.
* Исправлена подсказка для Free Action Potion.
* Эффект Gnomish Mind Control Cap теперь рассматривается в разделе Charm в плане понижения длительности эффекта при повторном использовании.
* Трава Blindweed - увеличен визуальный размер делянки, для лучшего обнаружения.
Квесты

* Добавлены новые квесты 50-го уровня для классов Warrior, Shaman, Paladin и Warlock. По поводу выдачи обращаться к тренерам в столицах фракций.
* Добавлено несколько новых квестов в Танарисе; обращаться в Steamwheedle Port.
* Квестовая линейка Rin'ji's Secret теперь имеет другое окончание и награду. Если вы уже проходили этот квест ранее (в Hinterlands), обращайтесь к тов. Oran Snakewrithe в квартале магов в Undercity, для продолжения цепочки - это квестик Oran's Gratitude.
* Увеличен до 55 уровень повторяемых квестов на репутацию для квестов Morrowgrain to Darnassus,Morrowgrain to Feathermoon Stronghold, и Morrowgrain to Thunder Bluff. Сооцно игроки 56+ будут получать больше наград за эти квесты.
* Thistlewood Axe убрана из списка наград за квест Webwood Venom.
* Классовый маговский квест 30-го уровня теперь имеет награды уровня качества Superior (т.е. синие).
Рейды и данжи

* Azuregos теперь имеет корректный фрост-резист.
* АОЕ гражданина Chromaggus теперь достаёт до всех, кто находится перед ним и может атаковать его магией.
* Razorgore теперь имеет свойство телепортить к себе игроков, которых он не может догнать в течение некоторого времени.
* Исправлена ошибка с вычислением эффекта Mortal Strike у Broodlord Lashlayer (раньше меньше срубал, чем надо).
* Исправлена ошибка с вытеснением дебаффа "Burning Adrenaline" другими дебаффами.
* Исправлена ошибка в поведении боссов Ebonroc, Firemaw и Flamegot в Blackwing Lair.
* При скине Магдамара в МС теперь скинится Core Leather.
* Исправлена ошибка, при которой High Priestess Jeklik не могла вызывать Frenzied Bloodseeker Bats.
* Hakkar's Corrupted Blood больше не будет заражать петов.
User Interface

* Для ускорения загрузки игры и уменьшения расхода памяти, некоторые элементы интерфейса теперь переведены на уровень аддонов. Это может повлечь за собой необходимость апдейта некоторых существющих аддонов, но в остальном не должно повлиять на игроков.
* Добавлена возможность искать по суффиксам (например, "of the Monkey") в Auction House.
* Одетые на игрока предметы теперь подсвечены зелёной каймой на панели действий.
* На вкладке репутации поправлен тултип: теперь он отображает точное значение репутации, необходимое для следующего уровня отношений с фракцией.
* При получении репутации, в комбат-лог будет писаться информация с числовым отображением полученной репутации.
* В окне настроек интерфейса добавлена опция включения-отключения режима прозрачности фрейма портретов игроков и партии.
* Игроки наконец-то смогут увидеть свои цены на выставленные в АХ товары на вкладке аукционов.
* Исправлена ошибка с пропуском ролла на лут при нахождении вне зоны лута.
Общеполитические изменения

* Изменена карта области Silithus, в т.ч. её размеры.
* Изменены полётные маршруты в Silithus - теперь они ведут не в Valor's Rest, а в новый посёлок Cenarion Hold. Для игроков, уже открывших точку перелёта в Валор-ресте, точка перелёта переместится в новое место автоматически.
* Добавлено новое нейтральное кладбище в Cenarion Hold, что в Silithus. И всё такое.
* Мобы группировок Twilight's Hammer и Silithid в Silithus теперь при убиении повышают репутацию с отрядом Cenarion Circle. Как обычно в таких случаях, простые мобы дают репутацию до середины уровня Friendly, элитные - до середины уровня Honored.
* Импы типа Flamekin (Ragers, Spitters и Sprites) в Burning Steppes теперь дропают Elemental Fire.
* В деревне Talonbranch в Фелвуде завёлся новый торговец оружием, по совместительству ремонтник.
* Изменена раскладка точек обнаружения неизвестных областей по всему миру.
* Региончик Woodpaw Hills в Фераласе теперь корректно даёт награду за обнаружение.
* Добавлен указатель на минимапе на Brackenwall Village при нахождении рядом с ней.
* Баффы тов. Sayge (работник Darkmoon Faire) теперь замещают друг друга, а не складываются.
* В список товаров торговца General goods в Undercity добавлена газировка Morning Glory Dew.
* Новая фенечка работы грейв-ярдов: при телепортации игрока на кладбище он оказывается там рылом к Spirit Healer.
Исправления ошибок

* При попытке открыть раковины и лок-боксы в инвентаре в состоянии спирита больше не возникает ошибки невозможности двигаться и лутить.
* Исправлена ошибка с кастом инстант-спеллов в прыжке.

Перевод: ХОМ

Автор: Antagonist 12.10.2005 - 08:25
Flamekin Imps (Ragers, Spitters and Sprites) in the Burning Steppes now drop Elemental Fire. - очень позабавило. Теперь в Арати огненных элементалей будет больше, чем игроков, которые их фармят ^^

Автор: Zmeich 12.10.2005 - 09:56
2Antagonist:
сразу после установки патча побегу в БС фармить импов biggrin.gif

Автор: Wanderer 12.10.2005 - 10:05
gg, думаю, после поднятия реалмов в БС будет не протолкнуться:-)))

Автор: Wanderer 12.10.2005 - 11:17
lol

Автор: johnvb 12.10.2005 - 12:47
2Lokosh:
ГЫ, опередил бро biggrin.gif Тока хотел про это написать ^^

Гады, серваки еще не подняли ... а так хоцца уже друше таланты переложить laugh.gif

Автор: Caryon 12.10.2005 - 12:51
warriors imba

Автор: Antagonist 12.10.2005 - 13:57
Похоже логин сервер лег sad.gif И рилмы тоже были оффлайн, когда я коннектился последний раз sad.gif

Автор: Zmeich 13.10.2005 - 03:23
Пофармил я этих импов в БС, убил штук 40-50, элементал фаера замечено небыло blink.gif Убиваются очень быстро, дамага наносят очень мало. Из приятного дропают мажор хилки(мне упало 2 штуки), 2-6 серебра, хавка и серые 1Н мечи, которые уходят вендорам по 1 голду. Но очень мало мест респа с ними =(

Автор: Wanderer 13.10.2005 - 12:16
гады, и радиус фира у приста опять не обозначен-(

Автор: MoNK 13.10.2005 - 15:50
И за новый уровень репутации ничего такого не дают...

Автор: Wing 18.10.2005 - 14:59
http://www.wowguru.com/gallery/imageview.php?screenshotID=577
http://www.wowguru.com/gallery/imageview.php?screenshotID=578

With the new expansion that is coming out for WoW, is the new horde Race Blood Elves?

http://www.wowguru.com/forums/showthread.php?t=8870

Автор: johnvb 18.10.2005 - 15:06
2Wing:
вот намного более интересный вопрос: fake or not fake? biggrin.gif

Посмотрел скрины, если это все правда, то Bloody Elves >> ALL
Просто супер выглядят, а локация на Ажару похоже.

Автор: Wing 18.10.2005 - 15:19
2johnvb:
так там как раз есть место для стартовой локации. где думали про новые БГы. и как раз выход на оргри. так что вполне возможно. да и по истории это как раз то место где им и положено быть smile.gif

Автор: venix 18.10.2005 - 15:44
где официальная инфа ? rolleyes.gif

Автор: johnvb 18.10.2005 - 16:11
2venix:
А нету smile.gif ждем blizzcon, а пока распускаем грязные слухи и нагнетаем массовую истерию laugh.gif

Автор: Wing 28.10.2005 - 19:08
очередные спойлеры smile.gif

http://www.wowguru.com/forums/showthread.php?p=56264#post56264

Автор: johnvb 28.10.2005 - 21:25
official WoW EXPANSION info!!!
http://www.worldofwarcraft.com/burningcrusade/


ps blood elves >> ALL ph34r.gif

Автор: MoNK 29.10.2005 - 13:25
Гады они... А жить-то когда? smile.gif

Автор: Wanderer 29.10.2005 - 14:44
блин biggrin.gif мне вот только начало поднадоедать:-)))
QUOTE
A new profession: Jewelcrafting
Socketed items

omfglol
6 perfect gems+great charm=great charm [+3 to warrior def skills +35 stamina]
omfg damn return 2 innocense wink.gif

Автор: DECAHT 29.10.2005 - 16:34
Диабло возвращается smile.gif
P.S. Blizzard - наркотик.

Автор: MoNK 29.10.2005 - 16:36
А что слышно по поводу того, как это будет реализовано? Кто купил - на том же рилме качается до 70, а остальные сами дураки? Или всех на новые рилмы? Или что? Или как?

Автор: Wing 29.10.2005 - 23:52
http://forums.curse-gaming.com/showthread.php?t=4296

очень хорошо описано о том что рассказывалось на БлизКоне. очень рекомендуется к прочтению.

ЗЫ. если у кого-то такие уж большие проблемы с англицким - напишите и я переведу.

Автор: Wing 1.11.2005 - 23:16
одна из новостей близзкона

Blizzard plans to add digital signature checking for mods, to prevent the use of mods like Decursive. Details are not known at this stage as to when this will be implemented but designer Rob Pardo said that 'they're close'.

Автор: MoNK 2.11.2005 - 13:28
И вот http://www.goblinworkshop.com/pics/mobs/draenei-exile.jpgбудет за альянс. Я чего-то в этой жизни не понимаю, кажется. biggrin.gif

Автор: Wing 2.11.2005 - 13:35
2MoNK:
с таким и в бар в оргримар-то не пускают, а в СВ наверное и подавно непустят biggrin.gif

Автор: johnvb 2.11.2005 - 15:15
ну это типа в семье не без уродца laugh.gif
а на самом деле вполне прикольно выглядит, так сказать альянсовские таурены smile.gif

Автор: Caryon 2.11.2005 - 15:41
QUOTE (MoNK @ 2.11.2005 - 13:28)
И вот http://www.goblinworkshop.com/pics/mobs/draenei-exile.jpgбудет за альянс. Я чего-то в этой жизни не понимаю, кажется. biggrin.gif

После того, как орде дали эльфов (ахтунг!), вполне логично было ожидать, что альянс получит какую-нибудь зеленую обезьяну.

Автор: Alehandro 2.11.2005 - 15:57
biggrin.gif Представляю себе Дринею-рогу! biggrin.gif или паладина

Автор: johnvb 2.11.2005 - 15:59
2Alehandro:
А что пала из нее вполне неплохо выйдет smile.gif

Автор: Alehandro 2.11.2005 - 16:10
2johnvb:
ну спасибо, обласкал rolleyes.gif

Автор: Wanderer 16.11.2005 - 19:49
все! владельцы американских копий более не могут играть на европе - патчи разошлись:-( на америке остался 1.8.2, на европе стал 1.8.3.
придется ставить европу...и все патчи...омг

Автор: johnvb 16.11.2005 - 19:57
2Lokosh:
насколько я понял, надо откатываться до 1.8.1 и патчится со штатов, народ пишет что работает ...
дело в том что все поставили евро 1.8.2, который все и попортил.

Автор: SphinX 16.11.2005 - 20:11
на америке тоже вроде был во вторник 1.8.3

Автор: Wing 27.12.2005 - 23:31
на самом деле новость не первой свежести, датирована 13 декабря, но тем не менее.

это ветка на форуме тест реалма, с петицией по поводу будущего пристов, в связи с добавлением новых спелов в 1.9, точнее в связи с отсутсвием части таковых для пристов. далее официальный ответ близов.

в кратце - 1.10 пристовский патч.

A number of the concerns expressed in this thread are indeed valid, and I've seen similar points made concerning the eight-piece transcendence armor bonus. Although we do prefer that such feedback is presented as a discussion rather than in petition format, I will comment with our thoughts on the matter.

In its current state, we're fully aware that Greater Heal isn't used in many situations by most players, with or without the Master Healer talent. As a result, making improvements to Greater Heal (either the core spell or associated talents) so that it is a viable healing option for players in groups and raids will be a point of focus for us during the upcoming Priest spell/talent review currently slated for patch 1.10.

I realize that the only truly satisfying answer many of you feel you'll accept is that we're adding a new rank of Flash Heal, but unfortunately, that is very unlikely to occur in the near future. The new spells (for all classes) were chosen with a considerable amount of care and consideration, and we feel that once the improvements to the Priest have been presented, many of you will be pleased with the new rank of Greater Heal.

Автор: Antagonist 4.01.2006 - 12:27
Млин, дождались! 1.9 патч качается..... Я уже боюсь. ph34r.gif

Автор: johnvb 4.01.2006 - 13:07
World of Warcraft Client Patch 1.9.0 (2006-01-03)

The Gates of Ahn'Qiraj
The Gates of Ahn'Qiraj will house two massive, unique dungeons -- the Ruins of Ahn'Qiraj, a 20-man raid dungeon, and the Temple of Ahn'Qiraj, a 40-man raid dungeon. As players delve deeper into the mysteries of Ahn'Qiraj, they will discover revelations of the Silithid infestation and their shadowy masters, the Qiraji. Players will have to complete a world event of massive proportions before they can open the Gates of Ahn'Qiraj on their realm.
***During the public test of Ahn'Qiraj, the world event to open the gates will be accelerated to allow testing of the dungeon content.***
Linked Auction Houses

Players will now be able to buy and sell goods with greater effectiveness using the Linked Auction House system. Auction Houses in Orgrimmar, Undercity, and Thunder Bluff will now share the same pool of Horde player-created auctions, and Alliance players will find the same to be true when visiting Ironforge, Stormwind City, and Darnassus Auction Houses. This system has been expanded to support the neutral Auction Houses as well. Tanaris, Everlook, and Booty Bay will all be linked for players of both factions to access. In addition, the "Looking for Group" and "Trade" channels have been unified among the corresponding cities, meaning, for example, that you can trade your goods or look for groups in Ironforge while in Stormwind.
Multiple Battlegrounds Queues

Players will be able to enter multiple battleground queues. No longer must you make the hard decision of which queue to join -- when queued for all three, you can join the first one available or hold out for that particular battleground which you've really got your heart set on. Should a queue open while you are already in a battleground, you may switch to the new battle or remain in the current on.
Soul Shard Bags

Tailors now can make soul bags to hold soul shards. The smallest is a 20-slot bag, the recipe for which can be purchased in Gadgetzan. The recipe for a larger bag can be found in Scholomance, and one for an even larger bag can be found in Molten Core. In the main UI, these soul bags will display how many shards they contain. So long as the soul bags have room, any soul shards a warlock creates will automatically go into the bag.
Raid Calendar System

The raid-lockout system has undergone a significant change. The new system will have all instances reset at a certain server time, regardless of when you were actually saved to the instance. The reset schedule is as follows:
Molten Core: Every 7 Days, resetting during weekly maintenance.
Blackwing Lair: Every 7 Days, resetting during weekly maintenance
Onyxia: Every 5 Days
Zul'Gurub: Every 3 Days
Temple of Ahn'Qiraj (40-man): Every 7 Days, resetting during weekly maintenance
Ruins of Ahn'Qiraj (20-man): Every 3 Days
All resets will occur during off-hours, when the least amount of raids are active.
Important Note for Mac OS X Users

The minimum supported Mac OS X revision for WoW will be changed in a post-1.9.0 patch, from 10.3.5 to 10.3.9. If you are running 10.3.5 - 10.3.8 and need to get the free update, you can use Software Update or you can click here for the direct download. This change will make it easier for us to release future updates to the game, for example to support upcoming Mac models based on Intel processors.
General

All Disorient effects have been renamed Incapacitate effects. This includes Gouge, Sap, etc.
All Confusion effects have been renamed Disorient effects. This includes Blind, Scatter Shot, etc.
Food and Drink are now in separate categories, so you can only have one food effect and one drink effect on you at a time. The only effect should be that foods that used to stack with each other (you could have two food effects on you at once) no longer will stack.
On-next-swing abilities will no longer cause multiple weapon procs on a single swing.
It is now possible to change the game's priority and processor affinity through Task Manager.
PvP & Battlegrounds

The Defiler's Talisman and Talisman of Arathor are now available at Friendly reputation.
Level 48, 38, and 28 versions of the Defiler's Talisman and Talisman of Arathor have been added.
Two new rewards have been added for reaching Friendly reputation level with the Silverwing Sentinel and Warsong Outrider factions.
New caster ring reward added for reaching Exalted status with the Stormpike or Frostwolf factions.
When a player leaves a battleground before it concludes, they will be unable to re-enter any battleground queue for 15 minutes.
Several civilian NPCs, who previously would assist non-civilians, will no longer do so.
A bug has been fixed with the Warsong Gulch reward vendors that were allowing items achieved at reaching Friendly reputation to be purchased at lower reputation levels.
Reputation rewards for the PvP Battlegrounds have been adjusted:
Superior Health Draughts, Superior Mana Draughts, and Battleground-specific bandages are now available uniformly at Friendly reputation.
Major Health Draughts and Major Mana Draughts are now available uniformly at Honored reputation.
Warsong Gulch and Arathi Basin now offer Battleground-specific rations at Friendly reputation.
Druids

Bear and Dire Bear form - Effects that lower armor will now lower armor by a percentage of the druid's full armor, rather than just base (caster form) armor. However, Enrage will still only remove 75% of base armor.
Omen of Clarity - Special attacks will no longer consume their own clearcasting state. All melee attacks will now be able to trigger the clearcasting state.
Nature's Grasp - This spell can now trigger from special melee attacks. It will no longer be possible to cast Entangling Roots at no mana cost immediately after Nature's Grasp procs.
Nature's Grace - The Nature's Grace buff will now appear on the player upon completion of casting, before the travel time of the spell. So, Wrath crits will now benefit the casting time of the next spell cast.
Insect Swarm - New icon.
Improved Starfire - The stun effect's duration no longer diminishes or is diminished by controlled stun abilities and spells (e.g. Cheap Shot, Hammer of Justice, Charge etc.).
Omen of Clarity - This spell now works correctly with Bash, Rip, Ferocious Bite, and Demoralizing Roar, granting a decrease in the cost of the ability. Ferocious Bite will still use the entire energy bar to generate additional damage.
Cat Form - Feline Swiftness will now regain its speed increase when moving from indoors to outdoors.
Cure Poison - Mana cost now based on a percentage of base mana.
Remove Curse - Mana cost now based on a percentage of base mana.
Abolish Poison - Mana cost now based on a percentage of base mana.
Hunters

Arcane Shot - Will no longer trigger two Judgement of Wisdom effects with one shot.
Aspect of the Pack and Aspect of the Cheetah - Periodic damage will no longer trigger the Dazed effect.
Aspect of the Wild - Radius increased. Tooltip updated to display radius.
Improved Concussive Shot - The stun effect's duration no longer diminishes or is diminished by controlled stun abilities and spells (e.g. Cheap Shot, Hammer of Justice, Charge etc.).
Tame Beast - The hunter will now turn to face the target during the taming process.
Bestial Wrath - Damage bonus reduced, duration increased. In addition, while enraged, the beast will be immune to Disorient effects (e.g. Scatter Shot, Blind, etc.)
Unleashed Fury - Damage bonus increased.
Pet Changes
Base pet speed is now standardized for all pets, including legacy pets. Pet speed can still be modified through the talent Bestial Swiftness and pet abilities such as Charge, Dash, etc.
All hunter pets will now always deal Physical damage for their base attack.
Turtles can now eat raw and cooked fish.
Turtles can now learn Shell Shield, allowing them to reduce all damage taken by 50% for 10 sec.
Hunters can now tame Sons of Hakkar. Sons of Hakkar are in the Wind Serpent family and will know Lightning Breath (Rank 6).
Boars can now learn Charge, an ability that allows them to charge to an enemy, immobilize that enemy for 1 second, and add a large amount of Attack Power to the boar's next attack.
Gorillas can now learn Thunderstomp, an ability that causes high threat area Nature damage.
Mages

Impact - The stun effect's duration no longer diminishes or is diminished by controlled stun abilities and spells (e.g. Cheap Shot, Hammer of Justice, Charge etc.).
Netherwind Regalia - The 8-piece set bonus will now proc immediately upon completion of casting the spell, before travel time on the spell. This will allow the proc to affect the next spell cast as intended.
Arcane Concentration - Blizzard will now be able to gain a Clearcasting state from this talent.
Arcane Missles - Will now be able to trigger procs based on dealing damage.
Remove Lesser Curse - Mana cost now based on a percentage of base mana.
Blast Wave - Will now show spell data in the talent page.
Conjure Water (Rank 7) – Will now create ten waters instead of four.
Pyroblast – Damage bonus from + spell damage items increased.
Paladins

Due to significant talent changes, all Paladins' talent points will be refunded and can be respent. Training costs for all talent spell/ability replacements have been significantly reduced.
Paladins can now learn Greater Blessings for the following spells:
Blessing of Might
Blessing of Wisdom
Blessing of Kings
Blessing of Sanctuary
Blessing of Salvation
Greater Blessings will cast the associated blessing on all raid members that share the same class as the target. For example, if you cast Greater Blessing of Might on a warrior in your raid, all warriors in the raid party will receive Blessing of Might from you. Additionally, Greater Blessings have an increased duration of 15 minutes. These blessings require twice as much mana as the single target version, as well as a reagent. Paladins can purchase these new Greater Blessing spells from their class trainers.
Seals and Judgements - Added or increased damage per level so that these spells keep pace between replacements.
Judgements - Judgements that place a debuff on their victim will now all have their duration refreshed when the judging paladin strikes the victim with his or her melee swings. All these debuffs have had their duration decreased to 10 seconds. In addition, Judgements that place debuffs can no longer be resisted.
Seal of Righteousness - Now does holy damage on every swing. It can now proc correctly as well. The Judgement effect has been renamed "Judgement of Righteousness" to differentiate it from the Seal damage in the combat log.
Judgement of the Crusader - The holy damage bonus has been decreased as part of rebalancing paladin damage (which is still increased overall).
Seal of Command - The proc will occur more often, but will only do 70% of weapon-swing damage.
Judgement of Command - Instead of placing a debuff on the victim, this spell now does immediate damage. If the victim is not stunned, they only take 50% of the total damage. The damage on this Judgement was increased significantly.
Judgement of Wisdom - Arcane Shot will no longer cause this to proc twice on one shot. Channeling spells can now trigger this proc as well.
Vengeance - Special ability critical hits can now trigger Vengeance.
Judgement of Righteousness - The damage of this judgement was increased significantly. This judgement can now trigger procs. The bonus from spell damage items has been increased slightly.
Holy Shock - Now heals friendly targets and damages enemy targets. Mana cost reduced. Bonus from spell damage and healing items increased.
All Seals and Judgements have had their bonus coefficient from plus spell damage re-evaluated. Some holy damage effects had no coefficient before and now have a coefficient.
Vengeance - Clarified the tooltip to indicate procs will not trigger Vengeance.
Summon Warhorse - Mana cost reduced.
Summon Charger - Mana cost reduced.
Consecration - No longer displays a debuff icon on targets in the area of effect.
Updated Aura tooltips to be more clear (include radius, fix grammatical errors etc...).
Judgement - Range increased, cooldown decreased, mana cost decreased. Using Judgement will now initiate melee combat.
Exorcism - Now usable on Demon targets in addition to Undead targets.
Holy Wrath - Now usable on Demon targets in addition to Undead targets.
Seal of Justice - Mana cost slightly increased. The stun effect's duration no longer diminishes or is diminished by controlled stun abilities and spells (e.g. Cheap Shot, Hammer of Justice, Charge etc...).
Seal of Righteousness - The damage bonus from +Holy damage has been reevaluated on this seal. Since the damage is delivered on every swing, the bonus has been reduced. However, paladins attacking with faster weapons should see an overall increase in the bonus from + spell damage gear. Mana Cost slightly increased.
Seal of Command - Damage bonus from +Holy damage items slightly increased.
Seal of the Crusader - Mana cost slightly increased.
Seal of Fury - The seal and judgement have been removed and replaced with a new self-buff, Righteous Fury, which will increase threat from holy damage.
Seal of Light - Mana cost slightly increased.
Seal of Wisdom - Mana cost slightly increased.
Seal of Command - Mana cost slightly increased.
Hammer of Wrath - Missile speed of the flying hammer increased.
Divine Protection, Divine Shield and Blessing of Protection - Targets of these spells will now receive the "Forbearance" effect, preventing another of these three spells from being applied to that target for one minute.
New Spell: Righteous Fury (level 16) - Increases the threat generated by the Paladin's Holy attacks by 60%. Lasts 30 minutes.
Blessing of Sanctuary - Now causes Holy damage to the attacker when the blessed target blocks an attack in addition to the current effect.
Hammer of Justice - Is now a Protection spell.
Repentance - Is now considered an Incapacitate effect.
Blessing of Wisdom - Mana regeneration over time will no longer generate threat.
Purify - Mana cost now based on a percentage of base mana.
Cleanse - Mana cost now based on a percentage of base mana.
Priests

Martyrdom - This talent will now trigger on melee special abilities as well as on melee swings. The tooltip has been clarified to indicate this ability only works on melee strikes.
Dispel Magic - Mana cost now based on a percentage of base mana.
Cure Disease - Mana cost now based on a percentage of base mana.
Abolish Disease - Mana cost now based on a percentage of base mana.
Mind Blast - Threat raised on ranks 7, 8, and 9. Incorrect data had been entered in those spells, resulting in less threat generated than designed.
Blackout - The stun effect's duration no longer diminishes or is diminished by controlled stun abilities and spells (e.g. Cheap Shot, Hammer of Justice, Charge etc...).
Rogues

Sword Specialization - Special attacks such as Sinister Strike, and Mortal Strike now properly trigger the chance to gain an extra attack.
Mace Specialization - The stun effect's duration no longer diminishes or is diminished by controlled stun abilities and spells (e.g. Cheap Shot, Hammer of Justice, Charge etc...).
Slice and Dice - This finisher can now trigger the Ruthlessness talent.
Shaman

Lightning Shield - This spell will now proc when the shaman is struck by elemental attacks.
Stormstrike - Earthbind and Stoneclaw totems will no longer use up charges of Stormstrike.
New Spell - Tranquil Air Totem. Creates a totem that reduces the threat caused by nearby party members by 20%.
Grounding Totem - This totem will no longer absorb the spell from Crippling Poison or Deadly Poison.
Purge - Mana cost now based on a percentage of base mana.
Cure Poison - Mana cost now based on a percentage of base mana.
Cure Disease - Mana cost now based on a percentage of base mana.
Poison Cleansing Totem - Mana cost now based on a percentage of base mana.
Disease Cleansing Totem - Mana cost now based on a percentage of base mana.
Warlocks

Searing Pain - Reduced mana cost by 10%.
Infernal and Doomguard - Increased armor 10% and damage 30% on both pets.
Soul Link - This spell can no longer be partially dispelled off the warlock. In addition, Soul Link can no longer be used on non-demon pets.
Hellfire - Victims of Hellfire are now able to resist properly. Warlocks continue (as designed) to be unable to resist their own damage.
Curse of Shadow and Curse of the Elements - These curses can no longer cause resistance to become negative. To compensate, both curses now increases the damage taken from the appropriate schools by a percentage.
Summon Felsteed - Mana cost reduced.
Summon Dreadsteed - Mana cost reduced.
Pyroclasm - The stun effect's duration no longer diminishes or is diminished by controlled stun abilities and spells (e.g. Cheap Shot, Hammer of Justice, Charge etc...).
Warriors

Execute - Improved Execute and other discounts to the Execute ability will now correctly convert the resulting extra rage into damage.
Retaliation - This ability will no longer lose charges when the attacker is behind the warrior.
Sword Specialization - Special attacks such as Sinister Strike, and Mortal Strike now properly trigger the chance to gain an extra attack.
Sweeping Strikes - Whirlwind and Retaliation will now correctly consume the charges from Sweeping Strikes.
Bloodthirst - The damage component has been increased to 45% of attack power.
Enrage - The talent will now grant 5/10/15/20/25% extra damage when enraged, instead of 8/16/24/33/40%.
Mace Specialization - The stun effect's duration no longer diminishes or is diminished by controlled stun abilities and spells (e.g. Cheap Shot, Hammer of Justice, Charge etc...).
Improved Revenge - The stun effect's duration no longer diminishes or is diminished by controlled stun abilities and spells (e.g. Cheap Shot, Hammer of Justice, Charge etc...).
Unbridled Wrath - Only normal melee swings will trigger the rage generation from this ability.
Racial Traits

Troll Racial Abilities
Troll Berserking
New functionality: Berserking is now an activated ability that increases your melee, ranged, and casting speed by 10% to 30%. The value scales upwards towards 30% depending how low your health is when you activate the ability.
Now lasts 10 seconds.
Now requires a small amount of mana, rage, or energy (depending on your class) to activate.
No longer requires being struck by a critical to activate.
Now has a three minute cooldown, up from two minutes.
No longer has a global cooldown.
Throwing Mastery
Trolls now also receive a bonus to Bow weapons in addition to Throwing weapons.
Orc Racial Abilities
Blood Fury
Now applies a healing effectiveness debuff on the user instead of the attack power penalty. The healing debuff is applied immediately upon using the ability.
Hardiness
Resistance is now applied to just Stun mechanics.
Gnome Racial Abilities
Escape Artist
Casting time lowered.
Dwarven Racial Abilities
Stoneform
No longer snares the user.
Armor bonus increased.
Duration lowered.
Items

All of the Tier 2 Class Armor sets have been updated with new art.
The following weapons and shields have been updated with new art : Perdition's Blade, Obsidian Edged Blade, Gutgore Ripper, Core Hound Tooth, Aurastone Hammer, Drillborer Disk, Staff of Dominance.
Many of the pieces from the Tier 2 Armor sets have received updated statistics. The armor sets with the most extensive changes include the Netherwind, Nemesis, and Judgement sets. Other sets received fewer revisions, or none at all.
Slimes have been latching on to more valuable items and they will now be dropping better loot than they used to, including coin drops and special bags.
Drop rates of Darkmoon Cards 2-8 (Portals 2-8, etc..) have been reduced. Ace drop rates have been increased.
The drop rate of Shadowcat Hides has been increased.
The Lifestealing enchantment now does shadow damage rather than fire damage.
Manna Biscuits now have two separate spell effects so they stack correctly with other food and water.
Well Fed buffs from special foods will no longer stack with each other.
The enchanter-made wands are now correctly flagged as Bind on Equip.
Silithus air elementals have a slightly increased chance of dropping essence of air
Stormshroud Shoulders have been fixed to be a superior item and have had the stamina on them slightly increased as well.
Whistle of the Black War Raptor was changed to Bind on Acquire.
The Runed Stygian Belt is no longer Unique.
Bandages will now appears as "Consumable" in the auction house.
Jaedenar humanoids and demons in Felwood and Winterfall Furbolgs in Winterspring can now drop Runecloth.
Winterfall Furbolgs will not drop Winterfall Firewater as often.
The Seal of Wrynn, Nogg's Gold Ring, and Talvash's Gold Ring have been improved to be superior items.
All Giants in Azshara now drop cash and items appropriate for an elite creature.
The attack speed slowing effect from Thunderfury has been reduced to 20%, and no longer stacks with other such effects such as Thunderclap. The rate at which the weapon procs has also been lowered.
The Reckless Charge ability of the Goblin Rocket Helmet and Horned Viking Helmet is now considered an incapacitating effect instead of a sleep effect.
Flamewaker Legplates and Sash of Whispered Secrets improved to have the proper stats of an epic item.
Broken Silithid Chitin is now marked as a poor item.
Albino Crocscale Boots now has the appropriate geometry attached.
Darkshore Grouper now has an appropriate sound when moved in your inventory.
The effect of the Freezing Band is now considered a Freeze effect.
The Force Reactive Disk's and Cloak of Fire's effects will no longer gain a benefit from effects that increase spell damage.
The Insightful Hood and Southsea Head Bucket will now cover hair properly.
The proc ability of the Halberd of Smiting can no longer cause another proc.
The Glimmering Mithril Insignia will no longer make a player immune to Death Coil.
The Goblin Mortar's stun effect now has a description.
Six Demon Bag tooltip changed to note that the target must be in front of the caster.
The Fiery War Axe is now in fact, Fiery.
The Abyssal Plate Gauntlets are now Bind on Equip.
Items with the Frost Blast ability will now deal the correct damage listed.
Gauntlets of Shining Light is now spelled correctly.
The Pure Elementium Band now has a sell price.
The Mendicant's Slippers now have the proper amount of stamina for the level of the item.
Arcanist's Bindings had more resistances than proper for the item, and these were removed.
Alcor's Sunrazor is now Bind on Equip.
Transforming Thunderstrike and Shadowstrike will no longer consume additional copies of the item that might be in the inventory.
Added a note to the tooltip for the Healing and Mana Draughts available in Alterac Valley that informs the player they are only usable in Alterac Valley.
Incorrect amounts of abilities such as Attack Power, Increased Fire Damage, or Increased Healing Damage were being applied to all random item property world drops. Two handed weapons such as Staves had much lower amounts of these abilities, while ranged and one handed weapons had too much. All further drops of these items will have the correct amounts, but previously dropped items will not be affected by this change.
The Shardtooth Meat quest item can no longer be fed to a Hunter pet.
Blue Dragon Card - This trinket will no longer proc from non-combat abilities.
Shield Spikes - Shield Spike damage will no longer occur on ranged blocks.
The Gnomish Death Ray's backfire will now affect players even if they have an immunity effect, such as Divine Shield.
The Zandalarian shoulder enchantments now properly display their effects on the item enchanted.
Professions

An Alchemy recipe to Transmute Heart of Fire into three Elemental Fires has been added at the Friendly level of the Thorium Brotherhood.
Epic items that are level 51 and above will now disenchant into a Nexus Crystal. Also items that normally disenchant into Large Brilliant Shards have a very small chance of disenchanting into a Nexus Crystal. New more powerful enchanting recipes that require these Crystals can be found in the new Ahn'Qiraj content.
Enchanters can now turn some of their dusts and shards into magical oils. These oils when applied to weapons add a temporary bonus to magical damage or mana regeneration that stacks with permanent enchantments. The lower levels of these recipes are found on normal enchanting vendors. The higher level versions are found on special vendors and are rewards for high Zandalar faction.
The Enchanting Trainer in Cenarion Hold in Silithus sells some of both new types of enchanting formulae.
Schools of fish have appeared around the world that can be fished from a few times before being fished out. These schools tend to contain valuable fish types such as Oily Blackmouth or Firefin Snapper. In some places, wreckage can be fished from for even better rewards.
The cooking trainers around the world sell the recipe for Sagefish and Greater Sagefish. These two fish types can be found in schools in inland areas and provide health and mana regeneration as well as additional mana regeneration for 15 minutes after eating.
Engineers with skill 250 or greater, who have completed Umi Rumplesnicker's 'Are We There Yeti?' quest line, should seek her out again in Everlook.
Quests & Reputation

The Timbermaw Furbolgs have received a faction revamp!
The Timbermaw Furbolg faction is now named "Timbermaw Hold."
Certain named Deadwood and Winterfall Furbolgs are now giving more positive Timbermaw Hold faction when killed.
Old quests have been revised, and several new quests involving the Timbermaw Furbolgs have been added.
Reputation caps for killing monsters now happen at the end of a level, rather than in the middle of it. For example: if reputation gains for killing a monster were previously capped at the middle of the range for Friendly on a monster, then they are now capped at the end of Friendly.
Reputation is now its own category in the chat window; you can change the color of reputation gains and losses as reported in chat without it affecting other miscellaneous information.
All Alliance versions of the quest "Heeding the Call" now give uniform reputation increases.
Warlock quests that teach imp summoning now all uniformly award reputation increases for respective racial factions.
Spells now may have a casting requirement of current reputation with a faction.
All versions of the quests "A Donation of Wool," "A Donation of Silk," and "A Donation of Mageweave" have had the level of the quest raised so that higher level characters performing them will be able to receive the full reputation gain. The minimum level requirement for the quests have not changed, though the amount of XP gained when completing any of these quests will be different than from before. Mageweave will continue to give more XP than Silk, and Silk more XP than Wool.
The quests "Morrowgrain to Darnassus" and "Morrowgrain to Thunder Bluff" now give increased reputation per turn-in to be in line with the amount given with "Morrowgrain to Feathermoon Stronghold."
The Alliance version of the quest "Centaur Bounty" now gives Stormwind faction for completion.
The Horde version of the quest "Centaur Bounty" now gives the same amount of XP as the Alliance version (which means it was increased).
The quest "Zaeldarr the Outcast" now gives an Argent Dawn reputation increase upon completion.
A bug with the reputation system has been fixed that was preventing some awards to Horde and Alliance factions from being shared properly amongst all member factions of the team.
The quest "Ledger from Tanaris" now gives a reputation reward for Gadgetzan upon completion.
The quest "Supplies for Nethergarde" now has an additional reward of increased Stormwind reputation.
Fixed typos in both quest versions of "All Along the Watchtower".
Fixed typos in both quest versions of "Lessons Anew".
A kobold has been moved away from Piznik so that it won't keep evading in the quest "Gerenzo's Orders".
Fixed typos in the quest "Signets of the Zandalar".
Fixed typos in the quest "Rotten Eggs".
The cleansed plants of Felwood have been modified:
There is no longer a gossip option to interact with them; simply right click on the plant to receive your buff or fruits.
The amount of items you get from plants has been adjusted.
A corrupted whipper root plant was bugged to require one fewer plant salves than intended to be cleansed; it's now fixed to require the salves just like the other whipper roots.
Fixed two bugs where Pratt McGrubben in Feathermoon Stronghold was not offering to re-teach Wild Leather Shoulders and where he was not properly teaching Wild Leather Leggings.
Fixed typos in both quest versions of "Power over Poison".
The level of the quest "Piercing the Veil" has been increased from 3 to 4, bringing it in line with similar quests.
Sayge's Dark Fortune of Damage buff now only increases damage from a randomly determined range of 1-10%.
A coin reward has been added to the quest "Worth Its Weight in Gold".
Vahlarriel in the second part of the quest series "Vahlarriel's Search" now has something to say when returning with the pendant.
The level for the quest "Parts for Kravel" has been raised to bring it in line with the other quests of the Kravel series.
You now need fewer Scorpashi Venoms to complete the second quest of the "Reagents for Reclaimers Inc." quest series.
Baron Revilgaz now should be a little more vociferous.
Fixed a bug with the Horde Hallow's End quest "Ruined Kegs" that allowed the Alliance to interact with the keg.
Hallow's End Pumpkin Treats should no longer be on the same timer as combat-oriented potions. Really.
Xabraxxis' Demon Bag will now last slightly longer in the world once he is killed (3 minutes, up from 2).
The reward for the quest "An Audience with the King" "Seal of Wrynn - has been improved.
The reward for the quest "Gnome Improvement" "Talvash's Gold Ring " has been improved. XP and reputation rewards for the quest have also been increased.
The reward for the quest "Nogg's Ring Redo;" "Nogg's Gold Ring" has been improved. XP and reputation rewards for the quest have also been increased.
The Horde Quest "Material Assistance" should no longer auto-launch an incorrect (deprecated) quest.
The quest "Galen's Escape" now gives an additional coin reward upon completion, as well as an increase of reputation amongst the player's factional team.
Raids & Dungeons

Noxxion in Maraudon now has the correct immunities.
Noxxion is now social and will bring friends if pulled past other creatures.
Abyssal Templars are no longer marked as Humanoid.
Twilight Stonecallers in Silithus should now aggro properly.
Gordok Reavers and Warlocks now have a slightly larger radius for detection and "call for help."
Drop rate of Dark Runes in Scholomance has been reduced.
The Altar of the Deeps in Blackfathom Deeps will now give players the Blessing of the Deeps.
The abomination event in Stratholme was been reworked with new technology to insure there are no more premature resets.
User Interface

The Guild UI has been significantly improved. Now when you click on a guild member, it will open up a side panel with all the information about that member including their note and officer's note.
There is now a Guild Info panel for each guild. That panel allows a guild to enter long term information and messages about the guild that is too long for the message of the day. The guildmaster can use the guild control panel to determine who has access to change the text in this panel.
Options have been added that allow raiders to not display their base party UI when the Raid UI is up. Also, you can choose to only display effects on players that you can dispel or ones you can cast. This is all in the interface options pane.
A "tip of the day" feature has been added to loading screens within the game.
Under Video Options there is now a slider to control the detail of spell effects. Lower settings can help to improve performance.
Auction buyers/sellers will now receive a detailed invoice of the transaction.
The casting bar has been brightened back up, it was appearing darker than intended due to a bug.
A new option has been added to Interface options, "Sticky Targeting". When this is turned on, you will not deselect your current target when you click on empty space.
A new interface option, "Detailed Loot Information" has been added that defaults to 'on.' If you turn it off you will only see the roll and Need/Greed option of the player who won the item rather than information for every player.
Open bags that are in your bank will now have a bluish background to them to allow easy differentiation between inventory bags and bank bags.
The Friends List and Guild UI will now display when a person is AFK.
It is now possible to use the dressing room UI to model items that are being rolled for in the Group Lood/Need Before Greed Popup window.
Add-ons, Macros and Keybindings can now be saved on a per character basis, so you can have different characters load different add-ons/macros/keybindings.
The Ignore command will now ignore emotes.
The Interface Options Pane has been split up into a normal panel and an advanced panel.
In the initial loading screen there will be a tip displayed. This can be turned off from the interface options menu.
Any time an item is distributed using the "Master Looter" system and the item is quality epic or above there will be a confirmation dialogue to confirm that the item is going to the correct person.
Key bindings can now be saved either globally or on a per character basis.
Add-ons can now be saved either globally or on a per character basis.
In addition to the set of macros shared by all characters, each character gets an additional 18 macros available to them.
Added the ability to link enchanting recipes in chat.
Optimized UI event handling in raid situations.
Optimized UI layout engine to improve loading times.
The game will no longer accidentally load UI files that are dropped loose into the top level installation directory.
The EquipCursorItem() script function uses slot numbers consistent with the rest of the inventory functions. Any macros which use this function should be updated by adding one to the slot number used currently.
New TOC entry for dynamically loadable add-ons: ## LoadWith: Addon1, Addon2, etc. - Indicates that your add-on should be automatically loaded after ANY of the add-ons specified on the LoadWith line are loaded.
The 8th return value from GetItemInfo() is no longer be localized, instead is one of a number of INVTYPE_* tokens.
A new 9th return value from GetItemInfo() is the inventory icon for the item.
debugprofilestop() will now return sub-milisecond (floating point) values.
Added Texture:GetTexture() which returns the filename (without extension) of the file for the texture.
Added FontString:SetNonSpaceWrap(true|false)
Added Frame:GetFrameType() which returns the type of a frame.
Added Frame:IsFrameType("typeName") which returns true if the frame is of type typeName, or a subtype of typeName.
New 8-param form of Texture:SetTexCoord(ULx, ULy, LLx, LLy, URx, URy, LRx, LRy)
Parent frame scales are cumulative instead of overrides.
Textures and FontStrings now have IsVisible() and IsShown() functions with the same semantics as the frame functions of the same name.
Added Button:SetFont(), which works like the equivalent FontString function.
Added ScrollingMessageFrame:SetFont(), which works like the equivalent FontString function.
Special honor awards show up in the combat log.
Druids can preview different weapons in the dressing room while in moonkin form.
Emotes show up in the chat log file.
Combat messages no longer show up in the chat log file.
Resurrection spells will return pets to life with the appropriate amount of health and mana.
Talent improvements to buffs will persist across instance boundaries and logging out.
World Environment

Elven NPCs in Scholomance will now animate properly.
Players should no longer be able to walk on steep terrain.
Players should no longer be able to move slowly through some locked doors and gates.
Nida Winterhoof in Thunder Bluff now sells Flowers for the sensitive Horde player.
The Short John Mithril's chest in Stranglethorn Arena will now display an effect when it is being opened so its harder to open the chest unnoticed.
Night Elf food vendors have changed their supplies slightly.
Chests in Maraudon have been disabled for good.
In Wetlands, Bluegill Murlocs will now be more plentiful and several other Bluegill camps have been thinned.
All mount sounds, when standing and jumping, are now in place.
Tauren males now use their off-hand attack animation.
The Zeppelin's propeller from Under City should now animate properly.
Jesper and Spoops should no longer be lingering around once the Hallow’s End holiday period is over.
The Moonglade Wardens have received an increase in hit points and damage dealt, bringing them in line with their Steamwheedle Cartel bruiser counterparts.
Flight Paths
New flight paths added between Ironforge and Chillwind Point. Also, between Chillwind Point and Light's Hope Chapel.
Fixed a problem with the flight paths between The Crossroads in The Barrens and Zoram'gar Outpost in Ashenvale.
Fixed the flight over Yojamba Isle from Booty Bay in Stranglethorn to Sentinel Hill in Westfall.
Bug Fixes

Fixed a bug that caused Crimson Templar to be doing much more damage with it's fireball attack than intended.
Fixed a bug that could cause Guard Slip'kik to move while trapped in ice.
Fixed a bug that caused Azure Templar, Earthen Templar, and Hoary Templar to be resistant to Fire.
Fixed a bug that would cause Time Lapse to cause hate reduction even if the target resisted the effect.
Fixed a bug that allowed pets to be targeted by "Wild Polymorph" during the Nefarian encounter.

Автор: puzo 4.01.2006 - 13:12
я такие тексты не умею читать на английском, больно много буковок
да и где ссылка-то на сам патч? sad.gif
а то за 10 минут скачалось 255 килобайт стандартным даунлоадом. mad.gif

Автор: Wanderer 4.01.2006 - 13:12
продублирую ссылки тут:
http://83.242.30.189/WoW-1.8.4.4878-to-1.9.0.4937-enGB-patch.exe ftp://mirror.sparkz.no/wow-patch/enGB/WoW-1.8.4.4878-to-1.9.0.4937-enGB-patch.exe http://download.wowguru.com/enGB/WoW-1.8.4.4878-to-1.9.0.4937-enGB-patch.exe
размер 77832 Кб
ps: спасибо wowguru.com:-) первый раз они так оперативно^^

Автор: puzo 4.01.2006 - 13:38
спасибо тебе за СУПЕРоператвность !!!! smile.gif

Автор: Wanderer 4.01.2006 - 13:46
http://www.wowguru.com/db/items/black-qiraji-resonating-crystal-id21176//...даж боюсь представить...

Автор: johnvb 4.01.2006 - 14:09
А толку то? sad.gif
Пропатчился еще час назад, а серваки все лежат ...

2puzo:
Сорри, я думал все wowguru.com знают smile.gif

Автор: Antagonist 4.01.2006 - 14:21
Оттуда у меня качается плохо. Скачал официальным даунлоадером, сейчас выкладываю на рапидшару. Минут через 20 будет ссылка.

Автор: Antagonist 4.01.2006 - 14:58
Похоже патч закачать успеют даже диалапщики sad.gif

Due to complications at the start of the weekly maintenance Realms may take longer to return to service.
While we are making every effort to restore service as quickly as possible Realms may be off-line for up to an additional 2 hours.

11:16 CET - Update:
The following Realms will be unavailable for a bit longer:
Balnazzar
Genjuros
Hellscream
Laughing Skull
Magtheridon
Nordrassil

We expect these to be back up at the latest 16:00 CET.

Автор: Antagonist 4.01.2006 - 15:08
http://rapidshare.de/files/10371000/WoW-1.8.4.4878-to-1.9.0.4937-enGB-patch.rar.html - обещаный линк. Должен быть очень быстрым.

Автор: Nameless One 4.01.2006 - 15:50
Тоже вытянул стандартным путем. А 16:00 CET это сколько по Москве? +3 ? Те до 19 можно отдыхать?

Автор: johnvb 4.01.2006 - 15:52
+2. Т.е. до 18.00, но это касается только перечисленных отдельно реалмов.
Наш реалм должен в 15.00 ожить ...

Автор: Hellbot 4.01.2006 - 15:55
Самое время обсудить новые таланты паладинов ? smile.gif

Автор: Nameless One 4.01.2006 - 15:57
Кстати, а почему на рапидшару выкладываем патчик? Скорость отдачи на фришном аккаунте там посредственная. Выложить куда-нибудь на торрент-трекер нельзя? Я вот вытянул уже, мог бы легко на раздачу стать, скорость отдачи у меня очень неплохая.

Автор: Hellbot 4.01.2006 - 15:59
http://www.eax.ru/files/wow/WoW-1.8.4.4878-to-1.9.0.4937-enGB.torrent

Автор: Nameless One 4.01.2006 - 16:17
Если влом тащить с шары пробуйте торрентом. Я тоже к раздаче поключился. В отличии от официального загрузчика этот вариант должен подойти и без порт-форвардинга.

Автор: puzo 4.01.2006 - 16:47
два джону :
неа, честное слово не знал.

Автор: Wing 4.01.2006 - 17:40
Всем кто ходит в ЗГ, МЦ, БВЛ - многие боссы и мобы на данный момент багнуты.

следите за апдейтами на офф-форумах и не тратьте деньги на починки smile.gif

Автор: Nameless One 11.01.2006 - 10:19
А на сайте близзов состояние серверов зеленым помечено. Вот редиски, заставляют нервничать, я тут как раз вчера с настройками фаерволла мудрил.

Автор: Antagonist 11.01.2006 - 10:40
2Nameless One: http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-en&t=769843&p=1&tmp=1 - думаю еще немало времени ты можешь спокойно отдыхать wink.gif

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)