Powered by Invision Power Board



Страницы: (28) « Первая ... 24 25 [26] 27 28  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса

> Sacred 2: Fallen Angel
puzo
Пост #376 (Всего #169966); Дата 24.11.2008 - 16:02  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 2018
Пользователь №: 620
Регистрация: 26.11.2005
Репутация: 36





у меня обычная уже третья, я где-то читал, что она автоматом продаётся при покупке другой. но в случае нетрадиционной лошади такого не случилось. проверить смогу тока ночью smile.gif


--------------------
- Я ясно выразился. У меня нет ни малейшего желания становиться королём.
- А ты хорошо подумал? Роль короля - это большая удача.
- Но, принимая её, ты лишаешься всех остальных ролей.
бнет
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
DreadKnight
Пост #377 (Всего #169968); Дата 24.11.2008 - 17:31  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4145
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





2puzo:
Подходишь к любому торговцу лошадьми и продаешь. =) Также можно избавиться и от классовых зверушек, только надо к их торговцу идти.


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
Simon
Пост #378 (Всего #169970); Дата 24.11.2008 - 18:29  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение
Вольнонаемный Маг



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1199
Пользователь №: 29
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 16





Качающим Дриаду предупреждение!!!
Тетьим апгрейдом Ливня стрел нельзя брать "Вращение - атака направлена на всех противников, окружающих дриаду." - после 30 уровня скилла будет стрелять только по одному мобу! Если уже взяли - качайте Дриаду заново.


--------------------
KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься
PM
Top
DreadKnight
Пост #379 (Всего #169972); Дата 25.11.2008 - 14:18  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4145
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





2Simon:
Это баг? А если поправят в ближайшем патче?


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
Simon
Пост #380 (Всего #169973); Дата 25.11.2008 - 15:06  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение
Вольнонаемный Маг



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1199
Пользователь №: 29
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 16





Баг. Что поправят в ближайшем патче - неизвестно.


--------------------
KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься
PM
Top
Simon
Пост #381 (Всего #170003); Дата 29.11.2008 - 15:02  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение
Вольнонаемный Маг



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1199
Пользователь №: 29
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 16





Стал доступен новый патч 2.31.0.0 (612МБ!!!). http://update.sacred2.net/sacred2/update/l...RU-2_31_0_0.exe

Список изменений:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
- 8 новых порталов, для более удобного перемещения по миру Анкарии
- Несколько новых боссов
- Новое меню опций в игре
- Улучшенный алгоритм нахождения пути

- Улучшенное нацеливание при использовании комбинаций
- Несколько небольших изменений навыков персонажей
- Исправлены некоторые ошибки, во время которых значительно понижалось значение FPS
- Устранена ошибка, позволяющая игрокам атаковать других игроков в некоторых городах
- Конечный босс в игре использует больше специальных навыков
- Изменено количество врагов в подземельях
- Основной квест, связанный с голограммами, на территории Джунглей теперь работает корректно
- Теперь не нужно каждый раз открывать книгу квестов после выхода/загрузки
- Исправлена ошибка, возникающая при определённых графических настройках - броня и одежда Инквизитора не прилегала плотно к телу

- Новая графическая технология “level-of-detail” для движка игры, которая существенно увеличивают производительность
- Исправлена ошибка, возникающая при попытке активировать одно из усилений, когда слоты для навыков пусты
- Улучшено качество выпадаемых вещей, при достижении мастерства навыка Проницательность
- Увеличен шанс выпадения Сетовых вещей, они начинают выпадать чаще, даже на низких уровнях

- Улучшена награда за выполнение побочных квестов
- Исправлена ошибка, когда игрок мог быть атакован другим игроком в процессе телепортации
- При игре на сервере двух или более игроков в разных частях карты, уровень врагов будет подстраиваться под уровень конкретного игрока, а не иметь постоянное значение на всём сервере

- Телепорты будут активироваться сразу же, как вы попадёте в город
- Теперь отображается круг под другими пользователями на лошади, показывающий сложность/опасность в режиме игрок против игрока
- Исправлена ошибка, когда Страж Храма не мог двигаться к атакуемой цели, находясь на лошади

- Противники в подземельях более интересные
- Проваленные квесты не отмечаются больше, как пройденные в игровой статистике
- Исправлена ошибка, возникающая при проигрывании некоторой анимации
- Исправлены ошибки в озвучке диалогов главного квеста
- Исправлены ошибки, вызывающие вылет игры
- Боевые умения, связанные с нанесением нескольких ударов, теперь при использовании оружия дальнего боя ограничены тремя выстрелами.
- Новые мини-сеты добавлены в игру
- Мультиплеер сервера теперь могут быть созданы на любой сложности
- При игре в режиме "Свободная игра" или Игрок против Игрока появится новый корабль, курирующий между островами
- Бонусы предметов теперь отображаются красным цветом, если они не действуют на персонажа. Это может произойти, когда они действуют на персонажей другого класса или требуют наличия у персонажа еще не изученного навыка.
- Устранены некоторые проблемы с графикой при отображении босса - Фассетолеона.
- Предметы, которые необходимо собрать по квесту теперь компактно отображаются в Книге Квестов
- При выполнении второстепенного задания “Вождь кобольдов” иногда отключался звук. Теперь эта проблема устранена.
- В побочном задании “Странная машина" часть текста отсутствовала. Теперь эта проблема решена.
- Ловушки теперь работают корректно
- Число NPC, которые сопровождают вас по тому или иному квесту теперь ограничено пятью
- Исправлена ошибка, когда NPC сопровождающие игрока воскрешались вместе с ним на кладбище, если квест ещё не был выполнен
- Исправлена распространенная ошибка, когда противники проваливались "под землю"
- Исправлена ошибка, когда босс (облако, по главному квесту) переставал создавать нежить и не мог быть убит
- Несколько изменён баланс игры - сила персонажей и NPC. Их характеристики теперь зависят от уровня сложности. А герои были немного ослаблены
- Когда Инквизитор использовал метательные звёзды или кинжалы, анимация для навыка "Осмеяние" вызывала ошибку. Теперь она исправлена.
- Исправлены несколько неточностей в физике и ландшафте игры
- Добавлена кнопка "Обновить" для обновления списка доступных игр на официальном сервере Ascaron
- Исправлена ошибка, которая не позволяла торговать с игроком, находящимся на лошади
- Теперь нельзя использовать Алебарду в левой руке
- Исправлена ошибка, когда игрок получал только один предмет обратно в инвентарь, после того, как помещал пачку (несколько штук) эликсиров или трофеев в окно передачи другому игроку и отменял сделку нажатием кнопки ESC
- Исправлена ошибка, когда игрок не телепортировался корректно при прохождении квеста "Призрачный город" (“Ghosttown”)
- Теперь, чтобы слезть с лошади требуется меньше времени


--------------------
KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься
PM
Top
Simon
Пост #382 (Всего #170004); Дата 29.11.2008 - 15:10  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение
Вольнонаемный Маг



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1199
Пользователь №: 29
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 16





Пока лучше не ставить - нужен хотфикс.
Вот обсуждение:
http://forum.rpgarea.ru/index.php?showtopi...5&#entry1628447

Торговлю убили. Кучу навыков перебалансировали кардинально.
Многие билды и прокачки моргут идти лесом.


--------------------
KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься
PM
Top
Delvin
Пост #383 (Всего #170005); Дата 29.11.2008 - 15:27  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Пользователь №: 18
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 5





Да уж, почитал и прифигел - видимо, в силу немецкого педантизма аскароновские идиоты решили повторить хотфикс/патч-эпопею из первой части игры во второй...


--------------------
Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
PM
Top
Nameless One
Пост #384 (Всего #170007); Дата 29.11.2008 - 17:45  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение
Кустарь одиночка



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 4431
Пользователь №: 30
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 40





QUOTE
Торговлю убили

Зато меньше искушений smile.gif А как с ковкой ?




--------------------
Been a long road to follow been there and gone tomorrow without saying goodbye to yesterday...
Heaven's not Enough ...
Empty spaces - what are we living for ? ... The show must go on!
Stray! No regrets 'cause I got nothin to lose. Ever stray! So I'm gonna live my life as I choose. Until I fall...
PMПисьмо на e-mail пользователю
Top
Simon
Пост #385 (Всего #170008); Дата 29.11.2008 - 18:34  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение
Вольнонаемный Маг



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1199
Пользователь №: 29
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 16





2Nameless One:
Не знаю - не ставил пока. Жду фикс к нему.


Меня это очень сильно огорчило:
QUOTE
- Боевые умения, связанные с нанесением нескольких ударов, теперь при использовании оружия дальнего боя ограничены тремя выстрелами.

Я сильно надеялся прокачать нестандартные билды стрелков.


--------------------
KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься
PM
Top
Delvin
Пост #386 (Всего #170010); Дата 29.11.2008 - 19:51  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Пользователь №: 18
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 5





Насчёт хотфикса я запутался - на тему чего именно ты его так ждёшь то?
Насчёт квоки кстати да, было бы сильно интересно узнать - может, её хотя бы не испоганили?..


--------------------
Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
PM
Top
Simon
Пост #387 (Всего #170011); Дата 29.11.2008 - 23:59  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение
Вольнонаемный Маг



Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Гильдия
Сообщений: 1199
Пользователь №: 29
Регистрация: 22.06.2004
Репутация: 16





2Delvin:
Поправить вылеты - люди на них жалуются. А также перестали работать + к умениям с вещей.


--------------------
KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься
PM
Top
Delvin
Пост #388 (Всего #170012); Дата 30.11.2008 - 00:29  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 1705
Пользователь №: 18
Регистрация: 18.06.2004
Репутация: 5





Хм, судя по тому же аг - у кого-то появился и ещё мега-оригинальный глюк:
QUOTE
народ, после нового патча заглючила миникарта(((
короче вся черная, и какие-то полосы разноцветные. причем на мини-карте, на расширенной мникарте и на карте мира, когда открытую область просматриваешь - та же фигня. все черное с какой-то разноцветно-полосато-квадратной фигней((( ориентироваться - никак(( что делать?


Аскароны более чем успешно продолжают оправдывать знаменитый анекдот "только белый человек способен наступить на одни и те же грабли больше одного раза". Ничему со времён 1-й части не научились и уже не научатся, даром что ещё и немцы laugh.gif

Это сообщение отредактировал Delvin - 30.11.2008 - 00:29


--------------------
Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
PM
Top
DreadKnight
Пост #389 (Всего #170013); Дата 30.11.2008 - 01:08  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4145
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





Это все фигня... я накатал патч, загрузил свою эльфийку. Дамаг с колючек стал под 5K!!! Я вышел проверить, действительно наносит под 5K!!! Хотел было скрин сделать, жму принт скрин, но тга-ки которые получились без окошек с умениями и т.д. вышли.

Дамаг у вспышки и ореола не изменился.

Далее у вспышки замедление было скажем 20% (точно не помню) стало -0,01.

Прошвырнулся по торговцам, не одной золотой/зеленой шмотки.

З.Ы. Ждем очередного хотфикса, и стираем имеющихся персов. =(


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
DreadKnight
Пост #390 (Всего #170014); Дата 30.11.2008 - 01:18  Sacred 2: Fallen Angel
Цитировать сообщение




Добрый Ликвидатор Советов
*****

Профиль
Группа: Пользователи
Сообщений: 4145
Пользователь №: 21
Регистрация: 19.06.2004
Репутация: 50





да и, раньше дамаг с колючки был под 1K, теперь под 5K. охренительный баланс просто.


--------------------
PMПисьмо на e-mail пользователюICQ
Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темыСтраницы: (28) « Первая ... 24 25 [26] 27 28  Ответ в темуСоздание новой темыСоздание опроса