PvP.Akara.ru | Главная Помощь Поиск Участники Репутация Календарь Файлы |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
xart | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1999 Пользователь №: 49 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 43 |
А что, никто не ждет? Уже скоро...
http://ru.wikipedia.org/wiki/Wasteland_2 Тут много инфы. Даже руки зачесались задонатить... -------------------- |
DreadKnight | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 4145 Пользователь №: 21 Регистрация: 19.06.2004 Репутация: 50 |
Как никто, я жду! =)
-------------------- Diabl0#2661
Мой профиль |
xart | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1999 Пользователь №: 49 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 43 |
я то в свое время "пропустил вспышку" - на костях Wasteland вырос Fallout? (я конечно не был ярым фантом, но очеееень жаль, что так и не вышел Fallout 3 "от создателей", а его заменил адский высер от Беседки).
-------------------- |
xart | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1999 Пользователь №: 49 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 43 |
на уг тоже есть куча инфы
-------------------- |
viKing | |
Добрый Шашлычник Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 684 Пользователь №: 39 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 19 |
поскольку тема есть, а после релиза ничего не написано, рискну набросать некоторые впечатления, мысли а, с Вашего позволения, и советы. И хотя уже в инете довольно много разной информации по сабжу, постараюсь написать именно то, что искал дольше всего и что является (на мой взгляд) наиболее важным.
Первое - относительно сложности: ничего кроме как разницы входящего / исходящего урона не дает. 1ур.: -50% / +50%. 2ур.: 0 / 0%. 3ур.: +25% / -25%. последний соттветственно +50% по тебе / -50% твой. Второе - забагованность. При релизе было (несмотря на открытое тестирование) овер дофига багов. Играемый мною 5й патч пока не дал ни одного бага. Третье - состав тимы, то, на чем многие висят долгие часы и из-за чего потом переигрывают не один раз. Тут все на вкус и цвет. Максимум - 7 рыл, 4 преданных на 100% и 3 набираемых по мере прохождения. Каждый имеет свой процент "бунтования", т.е. во время боя может выйти из-под контроля и начать делать что посчитает нужным. Подавляется навыком "лидерство". радиус которого зависит от харизмы. По присоединяемым персонажам давно витает экселевская таблица, наберите в гугле "присоединяемые персонажи". Маленькое имхо. В свете отсутствия в игре стелса как такового милишники нервно курят в сторонке. Да и мили персы огребают будь здорово, только успевай аптечки юзать. Мой выбор - ренжеры, во всех смыслах. При дальнобойном оружии многие вражины просто не успеют подойти чтобы ударить. Относительно дополнительных 3 персонажей. Есть смысл брать, если вы идете на последний уровень сложности, ибо в 4 рыла из-за штрафа -50% вашего дамага тупо не хватает дпс за ход. Я остановился на игре без штрафов и только 4 начальных игрока. Отсутствие тупого и так любимого разрабами способа усложнить игру урезанием твоего дамага и усилением дмг мобов. Плюс всегда послушная команда с реальностью планирования пошагово каждого боя. Далее - навыки и атрибуты. Тут все более чем неоднозначно. Навыки никак не зависят от атрибутов. Т.е. чувак с единичкой силы, выламывающий прочнейшие заборы пинком ного - пжалста. Гений с интеллектом=1б взламывающий терминалы - да легко. Так что сначала о атрибутах. Бесполезные: удача, харизма. Последняя максимально 5-6 у одного, если вы все-таки решитесь на фул-пати. Но необходимость 3-х наемников держать в радиусе лидера...геморройно одним словом. Интеллект. Я бы дал все четверым по 10. Ибо меньше 8 дают всего 3 очка навыков за лвл, а это ооочень мало. т.к. нужно качать все и сразу (почти), иначе вы не сможете открывать сундуки/замки/двери/сигнализацию, получать доп. опыт за квесты при низких навыках "говоруна", что уж говорить о плохо прокачанном оружии и постоянных промахах. 8инты дают уже 4 очка, а если добавить еще 2 инты - то уже 5!! И вот тут можно гулять. Далее сила. Таскать 10лвл броню не вижу смысла, дамаг режет конечно чуть лучше, но и легкая броня 7лвл чудно блокирует урон, а высокий дамаг...ну ему вооще почти пофиг на лвл брони. Мой выбор - 4силы. Вы не дохляк, унесет 2 оружия, нехилый запас патронов, еще и хабар прихватить в состоянии. Далеепри я бы рекомендовал 10очков в скорость. Да, вам не кажется. Просто кроме силы (которую выше 4 решили не качать) это единственный атрибут. за который помимо осн. производных ( дальность премещения за ход+уклонение) дают еще инициативу и очки действия. Т.о. вложиться 10очков в скорость выгоднее, чем разбрасывать по координации+восприятию. Прирост инициативы и ОД практически одинаковый, но тут еще просто марафонские премещения по карте боя. Координация - 1. На 10лвл добавляем еще 1 очко, получая 10 ОД. Выше смысла поднимать нет, слишком долго и выхлоп ниочем. Лучше начинаю с 20лвл. все вкладывать в восприятие. Инициатива потом - наше все. Она позволяет ходить первыми, ходить вне очереди. Если вы настоящий манчкин и докачаетесь хотя бы до 50лвл, получив на выходе т.обр. 15инициативы - враги будут лопаться от одного вашего взгляда. По навыкам. Тут попроще. Если берете еще 3 в тиму - смотрите, чтобы навыки не повторялись. Подробнее напишу во второй части. Ненужные навыки: дрессировка. Животные сакс, мрут аки мухи, польза в атрибутах сомнительна из-за малой живучести четвероногих. Лидерство - только одному с высокой харизмой, если вы на это решились. Не качать максимум, только до уровня подавления бунта. Процент бунтования можно посмотреть во вкладке "персонаж" присоединяемых ренжеров. Меняла. Полная туфта. За 10 уровней (36 очков навыков) - 10% скидка. Что курили разрабы... Механика и тостеры. Точтер по сути полезен (если не милишников) только один - в шахте №7 для обедненного урана. В цитадели за него получите пожалуй лучшее энергоружжо в игре. Механика ког-где нужна, но не критично, качать по мере надобности. Ах да, не вкладывайте все везде сразу оставляйте очки "на потом". Остальные навыки важны все. Вкачивать хотя бы до 7 лвл (если достанете книжки + 1уровень навыка = 8лвл.) Дальше можно повыбивать твинки для поднытия навыков до 10. См. в гугле trinkets wasteland 2. Тык-с, пора идти работать, продолжение по оружию, подбору тимы и остальные "доразмышлизмы" допишу попозже. To be continued... Прошу прощения за большое ко-во "очепяток" - пишу с виртуальной клавы слепым методом с бодуна. Последнее шутка -------------------- Живу мечтами... И они начинают сбываться!
Но как за них нужно бороться!.. -------------------- viKing#2248 |
DreadKnight | |
Добрый Ликвидатор Советов Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 4145 Пользователь №: 21 Регистрация: 19.06.2004 Репутация: 50 |
Игра отличная, но я ее так и не прошел. Много раз начинал по новой. Очень много аспектов, да и забагованность при выходе не давала полностью насладится игрой. Начинал по новой в том числе и из-за багов. После уже все поправили. Прошел тогда первую половину и забросил, но обязательно вернусь еще.
-------------------- Diabl0#2661
Мой профиль |