Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Шатер Тетушки Акары. > Игры в которые мы тоже играем > Star Wars: The Old Republic


Автор: DreadKnight 23.10.2008 - 12:54
LucasArts и BioWare анонсировали новую многопользовательскую ролевую игру Star Wars: The Old Republic. Новый проект создается только для PC, однако разработчики не исключают возможности выхода игры и на консолях. Приблизительная дата релиза пока не сообщается.

Действие новой игры будет происходить через 300 лет после событий двух частей Star Wars: Knights of the Old Republic и приблизительно за 3600 лет до событий киносаги. В The Old Republic речь вновь пойдет о противостоянии Галактической Республики и Империи Ситхов, причем геймеры смогут присоединиться к любой из сторон. Разработчики также подчеркивают, что выбор фракции не накладывает никаких ограничений на игроков. Например, если они встанут на сторону Республики, то они могут выбрать, как Светлую сторону Силы, так и Темную.

Подчеркивается, что сюжет будет играть важную роль в Star Wars: The Old Republic, однако это не означает, что они пожертвуют другими традиционными для MMO-проекта элементами. Как и в других играх схожего жанра, геймеры смогут исследовать огромный виртуальный мир, воевать с врагами и выполнять различные задания. При этом у них будет возможность выбирать класс своего героя и изменять его внешность.

ПЕРВЫЕ СКРИНЫ
http://www.ag.ru/screenshots/star_wars_the_old_republic

Автор: Delvin 23.10.2008 - 13:08
Что-то, по моему, лукасы сами уже в хронологии запутались - если я правильно помню, то события KotOR-ов чуть ли не за 5000 лет до киносаги происходят.
А в целом - весьма любопытно, осталось пожелать им удачи и не повторить судьбу SW:G.

Автор: DreadKnight 23.10.2008 - 13:38
2Delvin:
Ну БИОВЕР это отцы РПГ, за ними не заржавеет хорошая игра. =)

Автор: AoD_Patr 23.10.2008 - 15:27
http://ru.wikipedia.org/wiki/Хронология_Звездных_войн

Автор: DreadKnight 23.10.2008 - 16:22
2Delvin:
Опечатка в датах может быть по вине сайта с которого брал новость.

Автор: AoD_Patr 23.10.2008 - 16:42
По хронологии видно, что никакой опечатки нет.

Автор: DreadKnight 23.10.2008 - 19:56
В интервью VG247 основатели BioWare Рэй Музыка (Ray Muzyka) и Грег Зещук (Greg Zeschuk) заявили, что над недавно анонсированной онлайновой RPG Star Wars: The Old Republic трудится самая большая команда за всю историю существования студии.

«Над созданием Star Wars: The Old Republic трудится наша команда, распложенная в Остине, - заявил Зещук. - Кроме того, студия в Эдмонтоне также сегодня серьезно загружена - они работают над конетнтом для Mass Effect. О чем именно идет речь, мы пока рассказать не можем».

«Также вы прекрасно знаете, что мы выпустили Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood и имеем дальнейшие планы на DS. Наконец, у нас есть еще Dragon Age. Всего в BioWare сегодня насчитывается более 500 сотрудников, и самая большая команда в нашей истории работает именно над Star Wars: The Old Republic».

gametech.ru

Автор: DreadKnight 24.10.2008 - 15:49
Сразу после Star Wars: The Old Republic президент EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) заявил, что главной задачей для компании сегодня является выход на онлайновый рынок, причем сделать это нужно, по его словам, как можно быстрее.

«Для нас очень важно выйти на рынок онлайновых игр как можно быстрее, и чем больше качественных и масштабных проектов мы сможем предложить, тем лучше, - заявил он. - Данное направление развития было утверждено всем руководством компании. За онлайном будущее, и все это сегодня понимают».

А LucasArts утверждает, что Star War Galaxies будет поддерживаться и после выхода The Old Republic неопределенный промежуток времени, кроме того, в разработке находится новый контент для этой MMOG. По словам представителей LucasArts, у этих игр разная природа (во-первых, временные рамки, в которых разворачиваются события, а также больший акцент The Old Republic на сюжетной составляющей), именно поэтому они смогут успешно сосуществовать.

Наконец, обе компании настроены очень решительно относительно потенциального соперничества с World or Warcraft. Фрэнк Жибо заявил, что главной целью для BioWare является создание игры, пользовательская база которой побьет рекорд World or Warcraft - на сегодняшний день в мире это фентезийной MMOG зарегистрировано уже 11 млн. человек.

gametech.ru

Автор: Harm 7.11.2008 - 02:21
QUOTE
QUOTE
Quote:
Originally Posted by LordDevonElliot
*edit* Ok removed photo for you.

I'm holding off making any requests to get into Beta for now, until I'm certain the steps that they are taking for their Beta testing. I have tested a large amount of games and know how grueling it can be, but I trudge through it and make my reports to the devs. I'm even currently in closed beta for a certain other Sci Fi MMO, but due to the NDA, can't even say the name of it... Though it has gates in it. 

LMAO...the minute you said "certain other Sci Fi MMO" 90% of everyone here probably knew what you meant....even with out the hint!!!

немножко не в тему.. все думают так же как и я - о каком езе проекте может иди речь? smile.gif
П.С. взято с бетатестерского форума Star Wars: The Old Republic
и в тему: напрягает дата 2011г

Автор: DreadKnight 27.11.2011 - 11:35
Собственно народ режется уже в БЕТУ! Игра выглядит на первый взгляд просто великолепно! Кто будет пробовать?

Автор: Serell 2.12.2011 - 12:35
QUOTE
Кто будет пробовать?

купил преордер Digital Deluxe.

про игру знаю чуть больше, чем ничего (те кот в мешке)
пугают МЕ стайл диалоги в ммо и сомневаюсь, что по уровню пве будет близко к ВоВу

Автор: Serell 4.12.2011 - 02:01
посмотрел всяких разных видео (ибо с бетой пролетел)
диалоги, конечно это да...
мобы показались как то немножечко тормазнуты. тк не атаковали игрока, в достаточной близости, без стелса.

по бг (ещё учитывая, что брекетов аля вов там нету).
херова тонна контроля.
правда бурст\ваншот смертей нету, как в вове. урон значительно ниже кол-ва хп.

бг типа футбол не понравилось.

Автор: Eldgeil 9.12.2011 - 19:56
Заранее мертвый проект, я думаю. Все кто хотели наелись или едят вов. Это им уже не нужно.

Автор: Serell 18.12.2011 - 02:52
по первым 15 уровням игры.
около игровое:
1. игра ещё не вышла, все (кроме 2-3) анлийских европейских серверов с очередями от 30 минут.
2. я хз, графика у меня просто ужасно тормозит, вместе с игрой.

по игре:
1. это сингл от биовэйр, с лфг... в принципе это котор 3. можно было 8 синглов им выпустить.
2. прокачка ещё медленее чем в ванила вове о_О 15 уровень за сутки+ игры, это омг
3. в инсты нету рандом лфг, что печально. воспоминания спама (ванила, бк вов) в генерал лфг туда-то тудато ужасно само по себе, хоть можно и в /who запостить иконку ЛФГ на себя с описанием.
4. первый инст за империю (да за джедаев, я думаю также). тупо зерг biggrin.gif без хила, без танка.
5. удивило, что продвинутый класс как оказывается менять нельзя.
6. крафт весёлый, отправляешь помошника собирать, крафтить, и тд. всё по таймеру. можно во время инста этим заниматься, либо пока бегаешь по городу и тд.

потом ещё что нить напишу

Автор: viKing 7.01.2012 - 20:50
imho интересная замена ВоВу в ожидании Д3 ) хотя м.б. затянет так,что это будут две равнозначные игры разного жанра...
Пойму что писать,напишу))

Автор: Serell 8.01.2012 - 05:11
как то вот так
http://img855.imageshack.us/img855/6957/swtor2012010803414249.png
QUOTE (viKing @ 7.01.2012 - 20:50)
Пойму что писать,напишу))

я сам тоже хз что писать.
тем более понимаю, что это мало кому интересно.

в любом случае кратко по 1-50.
в целом:
1. много багов, как то касты вообще с непонятной синхронизацией или нету плавности действий, лолы из серии если прыгнуть, то есть шанс что следующий спел будет прерван в начале каста, типа ты двигаешся, чего на самом деле нету, так же прыжок не прекращает каст инстантом.
я хз как такие вещи как класс квест для агента уровня 25 просто с отсутствием вариантов в диалоговом колесе (варианты есть, но они простые 1 2 и 3 выбирай что хочешь)
концовка 1го акта (начало 30х лвлов) за агента забагованна просто ужасно.
на тикеты ответы про эту херню знаем, фиксим. спс за обращение.
не ужели за пол года беты никто не качал агентов выше 25+ лвла?
2. чудовищная оптимизация игры.
изначально. на мой фпс ничто не влияло вообще, будь то 1900х1080 всё фулл. будь то 1024х768 всё лоу (притом на 1900 с хай фпс был выше на 10 чем на 1024 лоу, как такое вообще может быть?), фпс был один и тот же. с переодическими падениями в 1-5.
переодические падения вылечились докупкой ещё оперативки. всё стало плавно. вместо этого появились рандом краши в десктоп с убийством оперативки (загрузка проца на 0, оперативки на 90%) в абсолютно рандомных местах. чаще всего при старте диалогов (это по всей видимости отголосок тарисовского мемори лика, да и вообще мемори ликов движка).
я конечно понимаю, что они не оптимизнут хероэнджин (который кстати не умеет работать с многоядерными процессорами, лол) тем более учитывая, что он ещё и не их разработка.
или для комфортной игры нужен мощный комп.

по пвп.
не, не видел.
до татуина, пвп в принципе отсутствует как класс и то на татуине нарваться на другую фракцию что-то из серии анриал. если спецом не искать. ну или если они не ищут (тк локация сделана так, что у джетаев квесты сверху локации у ситхов снизу и ограждается это всё кучками груп 4 квестов, те соло хер пройдёшь на этих уровнях). единственное пересечения тем разве что в dune sea да и всё.
на альдеране поидее больше шансов. но я и там не видел их.
потом идут локации где республики нету в принципе.
и опять возвращение уже более суровое на 40+ уровнях, начиная с хотха тк тут уже и инстансированные квесты в одних местах, что у тех что у других. собственно тут и был первый раз когда я увидел республику на 41 лвле.
на белсависе не видел.
на воссе даже учавствовал.
на кореллии, как я понимаю, джедаев тоже нету.

по квестикам.
стандартном каждая планета - класс цепочка, 1 большая цепочка через всю планету, и чаще всего бонус серия в конце (могут дать и после того как улетите с планеты - нар шаддаа и альдераан (единственные что я не сделал по этой причине). и куча всяких стандартных квестиков в каждом хабе. всё идёт линейно, без шаг влево, шаг в право.
класс цепочка классная, концовка 3го акта за агента вообще здоровская. очень жаль, что они не выпустили это как сингл, я бы перепрощёл несколько раз только за одного агента.
и длинная цепочка через планету, тоже чаще всего гуд, остальное ну... доп квесты и в африке доп квесты.
если вам кажется что вы обогнали планету уже на дост. кол-во уровней (делали все квесты на планете и тд, как то начиная с балморы и до см. дальше я прилетал на след планету с макс. уровнем по её описанию), то всё исправится к хоту\белсавилу.
групп квесты можно скипать, во всяком случае я большую часть 4 групп начиная с альдераана скипал (2+ я делал соло, а с 4 я попал во вторую волну качающихся. нас тупо реально было очень мало на планетах, там лфг были многочасовые, всяких танков и тд, бывало даже что дд... все планеты начиная с альдеранна, я видел максимум 30-35 человек, стандартом человек 20+, это сейчас прилетая на какой нить татуин, за датакронами, я там вижу омг по 180 человек, а когда я там был человек 50 отсилы)

прокачка.
учитывая что я качал хила в целом не напряжная, что говорить 2+ групп квесты делаются соло. нет особого смысла заботится о вещах ибо оранж. тупо заменяются моды каждые лвлов 5 (я кибертеч).
самые жёские мобы - белсавис и восс (ещё на хоте пара мобиков, которых я убил кайтом замедляя их ибо танк под ними не жил), кореллия на удивление не дотягивает.
на беслависе я поёшл на ах и накупил на своего танка вещей -_-
но что было на воссе это какой то ужаз. 2 соло квеста, мне показались через чур адскими.
1. даже не концовка 1й стандарной типа бонус серии. юзаешь хрень прилетало 2 моба серебряных, сразу 2 войд зоны в добавок к аое очередям. моего танка под спам хилом сливало вместе со мной секунд за 20. вайпнулся раз 5. возле делал этот же квест синх инквизитор. он сделал достаточно спокойно, тупо завирлвиндив одного серебряного. мой контроль аля сап роги, потому фэйл сразу. правда на следующем трае после этого я хз каким чудом, но смог зергануть 1го их 2х мобов, хоть танк и подох, а дальше уже прощё, медленно но верно, хиля себя заковырял и 2го.
ну и просто лол мне показался конец из длинной цепочки. который тоже соло. там аля ситх инвизитор в конце со всеми плишками. всякие аое касты и просто касты в морду на 3к если не сбить. в общем танка сбривало быстро. дальше был 8 минутный арена кайт вокруг пиларов (аминь, что он хилится не умеет, как моб по агентовской цепочки там же).

крафт.
у меня кибертеч, скаверджинг, андеграунд трейдинг.
первые два качаются вообще без проблем, тк всяких дроидов => ресурсов просто навалом. оба были по 400 ещё на 43-44 лвле. темболее что кибертеч спокойно докачивается до 400 ещё с вещей для которых нужны ресы 5го грейда 1 (те 40+ дроиды).
адеграунд трейдинг лучше уровней с 30х по кд отправлять, останавливаясь при переходе на следующий грейд, пока кибертеч не догонит. (хорошо помогает апгрейдить себя модами заранее, а не когда уже надо, и сидишь ждешь пока эти притащут материалов).
6 грейд - миссии идут по 1 часу (метал\ткань у АТ), 30 минут подарки которые надо делать переодически для обновления металов\ткани).
у скавенджинга по 30 минут.
6й гред конечно жёсткий по сбору ресурсов.
особенно мандолорского железа с АТ (всего 10 на 150+ синего).
без дискавери много не добыть...
потому отдельно про дескавери - это одноразовые миссии.
время выполнения 2ч. зато (в случае скаверджинга) добывают сразу оба вида ресурсов где-то приблезительно в 10х объёме. минусы вытекают из одноразовости, одна дискавери миссия стоит 40к у нас на АН. что для меня сейчас как то дохера, учитывая что я ещё не все скилы купил (часть вообще не покупал, кроме 1го уровня абилки, аля стан, замедлялка и тд, бэкстаб 47 лвла 50к бугога), ибо потратившись на последний уровень спидера + хил абилки у меня осталось 20к (если бы не маразм класс цепочки 200к+).

по данжам для 50го увроня пока не видел, потому отпишу потом, если кому-то интересно будет, что врятли :D

Автор: johnvb 8.01.2012 - 14:35
Честно прочитал, мало что понял. Но почему-то напомнило описания линейки dry.gif Мораль - не моё smile.gif
ну и явно времени вагонище надо )))

Автор: Serell 8.01.2012 - 14:58
2johnvb:
это слово грейд к ла подвело?
прокачка в духе последнего вова, 50й лвл где-то 100 часов геймплея.
а так это микс биоваревского сингла с вовом.
просто я не ревью игры по большому счёту делал, особенно в разделе крафт. крафтишь не ты сам. у тебя есть свои компаньоны (биоваревский сингл, ага) они и крафтят, бегают за ресурсами. помогают тебе качаться и тд. (включая любимую хрень от биоварей - можно крутить романы со своими компаньонами, что меня во всех их играх вымораживает)

аля - спойлер алерт
http://www.youtube.com/watch?v=lOL55ys-Hhw после того как улетел корабль моно было честно врубать титры

Автор: Serell 8.01.2012 - 15:13
ещё чуть больше уточню, это котор с вовом или просто вов с джедайскими сабельками и диалогам\квестовыми цепочками которыми славны биовэйр.

как я написал http://forum.akara.ru/index.php?showtopic=6790&view=findpost&p=173791
QUOTE
1. это сингл от биовэйр, с лфг... в принципе это котор 3. можно было 8 синглов им выпустить

qft

Автор: Serell 8.01.2012 - 19:05
http://files.mail.ru/UXCBT5, на примере соло убийства ласт босса 1го инста за империю, заодно там видно багучесть кастов.

Автор: viKing 10.01.2012 - 03:25
сижу я со своим 24 лвл sage'a и понимаю,что писать-то в общем на фоне предыдущего ревью нечего! smile.gif

насчет микса согласен скотора и вовки, правда как по мне в более интересной формы... крафты эпик шмота за 1 сек в вове реально вставляло с точки зрения реалистичности.

насчет оптимизации - это да-а-а-а... за это им нижные чакры погнуть мало...

цепочки квестов пока радуют..м.б. дальше хуже, но это уже на вкус и цвет фломастеры...

радует стоимость вещей и необходимость валюты... по крайней мере пока она в мусор вовоский не превращена.

Смущает даже на скудном 24 лвл убийство мобов...как это можно делать не имея у себя в арсенале любого хилящего спека, в надежде на скудный хил от напарника - хз-хз.

Стадия запойного задротства была успешно излечена в конце WoLK'a, за что "Синим" отдельное спасибо, так что сейчас сижу наслаждаюсь игрой, несмотря на то,что за 12 лет геймерского стажа стал сцуко жутко привередливым.

В общем, мой вердик: как минимум нормальная замена чему-то там в ожидании Д3 biggrin.gif biggrin.gif

ПыСы: а вот багов как раз я тьфу-тьфу ни одного пока не встретил...

Автор: Serell 10.01.2012 - 05:22
2viKing:
QUOTE
цепочки квестов пока радуют..м.б. дальше хуже, но это уже на вкус и цвет фломастеры...

ну это биовари, чего либо другого от них ожидать мало, они на этом собаку съели smile.gif

QUOTE
радует стоимость вещей и необходимость валюты... по крайней мере пока она в мусор вовоский не превращена.

оперативный нерф слайсинга помог. хотя многим было проще играть с ним. да и на ауке вещи чаще покупали, чего уж там.

QUOTE
Смущает даже на скудном 24 лвл убийство мобов...как это можно делать не имея у себя в арсенале любого хилящего спека, в надежде на скудный хил от напарника - хз-хз.

shadow?
ну в целом как я видел, дд в общем качаются с хил компаньонами нормально (либо дд компаньонами, но всеравно стандартом у них после паков отхил абилкой, видел как снайперы (моя альтернатива по агенту) убивают всяких элитников и тд, да конечно мой урон не сравнится, но у них там реально на соплях), но как собственно проходить http://www.youtube.com/watch?v=DXpyznqVf9Q (про него я выше писал), без херовой тонны контроля, идельного сбивания нужного каста и контроля пета, я слабо представляю.

QUOTE
ПыСы: а вот багов как раз я тьфу-тьфу ни одного пока не встретил...

часть заметны, часть нет.
про касты просто хорошо видно по http://www.youtube.com/watch?v=79Ho9lKQli0
но про взаимодействие абилок и тд, и так уже много где было написанно, они знают, фиксят и тд

Автор: svoi 20.01.2012 - 17:04
Что мне понравилось в этой игрушке-это квесты. Каждый квест проговаривается в лицах и ты его смотришь и слушаешь. Временами ощущение, что кино смотришь..
Ну и конечно сама атмосфера очень, очень вставляет..
Система спутников тоже очень даже.. Непередаваемое удивление у меня было, когда непись, который дал кучку квестов в качестве моего непосредственного начальника, в результате моего повышения был отдан мне в подчинение и стал спутником. Очень интересно в процессе квестовых диалогов получать либо одобрение/либо неодобрение спутника, как бы изучаешь его характер.
И даже ограниченное количество высокоуровнего контента меня искренне радует-очень неспешно качаюсь, вчитываюсь/вслушиваюсь в диалоги, получаю море фана. Для заигравшихся в wow геймеров игруха- идеальный вариант бросить этот самый wow.
Багов в игре я не замечал. У меня были сильнейшие "танцы с бубном" в процессе установки , это да, а в игре тьфу-тьфу.

Автор: Serell 20.01.2012 - 17:58
QUOTE
Что мне понравилось в этой игрушке-это квесты. Каждый квест проговаривается в лицах и ты его смотришь и слушаешь. Временами ощущение, что кино смотришь..
Ну и конечно сама атмосфера очень, очень вставляет..
Система спутников тоже очень даже.. Непередаваемое удивление у меня было, когда непись, который дал кучку квестов в качестве моего непосредственного начальника, в результате моего повышения был отдан мне в подчинение и стал спутником. Очень интересно в процессе квестовых диалогов получать либо одобрение/либо неодобрение спутника, как бы изучаешь его характер.

тогда советую поиграть во все последние сингл игры биовэйр biggrin.gif (если точнее ME, ME2, DA2, да и DAO оттуда система подарков спутникам)

Автор: Dice 24.10.2012 - 11:26
А что, сейчас действительно никто не играет? Мне понравилась : ).
Если что, я на сервере The Shadow (?) Eclypse (не помню точно, какой именно эклипс в названии сервера, но он там один), ник Meridala (Jedi Sage).
На правах рекламы: с сайта можно скачать трайл версию и играть бесплатно до 10 лвл. А скоро вроде как вообще станет free-to-play.

П.С. И очень ненапряжна в плане влияния на real life : ).

Автор: Serell 24.10.2012 - 13:29
2Dice:
QUOTE
А что, сейчас действительно никто не играет? Мне понравилась : ).

она классная, как сингл игра, стиль биоварей во все поля.
но сингл компания из-за ориентированности на прокачку, слишком затянута и нудна между кат.сценами.

Автор: Poul 24.10.2012 - 13:54
2Dice:
Когда пробовал нравилось. Но потом получилось куча неприятных штук при отмене подписки. Несмотря на несколько написанных писем в саппорт, неприятности продолжались. В результате акк заблочен.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)