| PvP.Akara.ru |
Главная
Помощь
Поиск
Участники
Репутация
Календарь
Файлы
|
| Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
| Страницы: (36) « Первая ... 14 15 [16] 17 18 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | ![]() ![]() ![]() |
| Simon | |
|
Вольнонаемный Маг Добрый Ликвидатор Советов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1199 Пользователь №: 29 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 16 |
Насколько я понял, сделавшим предзаказ на игру раздают бета-ивайты
-------------------- KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься |
| Simon | |
|
Вольнонаемный Маг Добрый Ликвидатор Советов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1199 Пользователь №: 29 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 16 |
-------------------- KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься |
| Simon | |
|
Вольнонаемный Маг Добрый Ликвидатор Советов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1199 Пользователь №: 29 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 16 |
52 Minutes with Bill Roper on Hellgate: London
Интервью на английском, я английский хоть и знаю немного, но перевести не смогу. Читайте так. -------------------- KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься |
| xart | |
|
Добрый Ликвидатор Советов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1999 Пользователь №: 49 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 43 |
The minimum PC specs
* OS: Windows XP with SP2 or Windows Vista * Processor: 1 .8GHz or faster (2.4GHz for Vista) * RAM: 1GB or more (2GB for Vista) * Video: DirectX 9.0c/10 compatible device w/ 128MB RAM or better and Pixel Shader 2.0 support; requires NVIDIA GeForce 6200/ATI Radeon 9000 chipset or greater * Audio: DirectX 9.0c compatible device * Disc drive: 8x DVD or faster * Hard drive: 6 GB or more free space * Input: Keyboard and mouse * Internet: Connection required for multiplayer -------------------- |
| Simon | |
|
Вольнонаемный Маг Добрый Ликвидатор Советов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1199 Пользователь №: 29 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 16 |
Новенькое занимательное видео
Вот еще инфа от альфа-тестера (инфу добыл Masjan): "Дерево умений без синерджи, и с минимальными зависимостями, да ещё на все скилы есть ограничения (т.е. выбираем скиллы, которые будем юзать, берём что-то по минимому снизу, чтобы докачаться до того, как возьмём основной атакующий ,или вообще ничего не качаем, а нас паровозят, потом вбухиваем всё в атакующий, и всё. Как-то скучновато. К скилам надо долго привыкать - допустим я долго втыкал как спектрал болт работает... Графика радует глаз, правда системные требования ого-го. =( Сюжет интересный, но на мой взгляд слишком пафосный. С системой шмота я что-то пока не разобрался до конца. Градация такая: белые(обычные)-зелёные(мэджик)-синие(рарные)-оранжевые(легендари), уников пока не падало. В зависимости от градации меняются базовые хар-ки пушки (дамаг пушки, броня армора), плюс все начиная с зелёных могут иметь 1-2 суффикса. Суффиксы могут быть: +к базовым параметрам (армор, шилд, статы) +к скилам +к резистам +процентная прибавка ч-л. Ну, про дырки(релики) все уже слышали. Количество дырок в шмотке генерится, но не может превышать максимальное число для каждой шмотке. В общем, всё как в Д2. Кстати, в первых версиях д2 тоже не было синерджи... Лагов пока ОЧЕНЬ много. но только с графикой - проход сквозь стены, слетание текстур на низкое качество при альт-табе, один раз даже секция непрогрузилась (карта генерится из повторяющихся кусков, один из них "пропал"), правда надо отдать должное, я не провалился в серое "нечто", а спокойно прошёлпо невидимой пов-ти. (видимо обработка физике идёт на сервере, а не на клиенте). Базовые статы на дамаг не влияют. Только дамаг пушки*модификатор абилки. Дамаг кастов считается с дамага фокусных устройств так же, как и с пушки. Управление удобное." Кстати, последнее утверждение подтверждается как раз в последнем интервью с Биллом Ропером. Что сила спеллов зависит не от прокачки скилла, а от фокусировочных перчей. Зависимость всех классов от шмота сильная. Скиллы определяют только как и в какой форме дамаг будет применяться, и прокачка никаких скиллов дамаг не усиливает (насколько я понял). -------------------- KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься |
| johnvb | |||
|
Гуманист Добрый Ликвидатор Советов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 7672 Пользователь №: 6 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 115 |
странно как-то -------------------- If you wanna shoot - shoot, don't talk. © The Ugly
Once I was hunted. Now, I AM THE HUNTER! johnvb#2314 |
||
| Simon | |||
|
Вольнонаемный Маг Добрый Ликвидатор Советов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1199 Пользователь №: 29 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 16 |
Да, странно и непривычно, но на мой взгляд оправданно. В Дьябле мы почему некоторые скиллы у сорки не использовали? Потому что слабый дамаг на высоких уровнях. Тебе никогда не жаль было, что в Дьябле более половины скиллов просто никогда не используются, их удел быть проходными? А тут выбираешь набор скиллов по тактическим характеристикам под свою манеру игры, а дамаг обеспечивает спеллкастерское "оружие" - фокусировочные перчи. А прокачка скиллов только увеличивает радиус поражения и уменьшает стоимость маны. Прокачиваешь полностью только те скиллы, которыми часто пользуешься, чтобы ману не жрали сильно, а в редкоиспользуемые ставишь только для реков, но при этом эти скиллы всегда эффективны независимо от прокачки. Для повышения эффективности перса занимаешься не раскачкой, а поиском шмота. -------------------- KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься |
||
| Simon | |
|
Вольнонаемный Маг Добрый Ликвидатор Советов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1199 Пользователь №: 29 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 16 |
The Bill Roper Interview, Part I
The Bill Roper Interview, Part II Во второй части обсуждается платная подписка. Интересно почитать. -------------------- KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься |
| xart | |
|
Добрый Ликвидатор Советов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 1999 Пользователь №: 49 Регистрация: 23.06.2004 Репутация: 43 |
подход достаточно интересный - главное что бы был нормально прикрученный баланс (народ уже все распробовал: блейдмастер суксь, гвардиан имба, самонер суксь, эвокер живет, а что будет через месяц после релиза? - правильно! куча патчей
-------------------- |
| Simon | |||
|
Вольнонаемный Маг Добрый Ликвидатор Советов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1199 Пользователь №: 29 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 16 |
Это в Альфе. К релизу, надеюсь, их примерно под один уровень выровняют. Разрабы ведь сами не могли до Альфы все классы потестить. На Альфе как раз и проясняется перекос в балансе и к Бете исправляется (в первом приближении). -------------------- KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься |
||
| johnvb | |||
|
Гуманист Добрый Ликвидатор Советов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 7672 Пользователь №: 6 Регистрация: 18.06.2004 Репутация: 115 |
2Simon:
оно как бы может и нормально. Но в Д2 рулеж перса строился на 2х, так сказать, китах. Билд и шмот. Тут будет только шмот. Имхо это хуже. Хотя, конечно, надо смотреть как все будет вживую -------------------- If you wanna shoot - shoot, don't talk. © The Ugly
Once I was hunted. Now, I AM THE HUNTER! johnvb#2314 |
||
| Simon | |
|
Вольнонаемный Маг Добрый Ликвидатор Советов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1199 Пользователь №: 29 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 16 |
А для ПвП ИМХО лучше, т.к. количество боевых тактик больше. Да и билд никто не отменял, т.к. все ты не сможешь прокачать, вот и будут билды с акцентами на разных скиллах. Разные скиллы => разная тактика => разный шмот => разные статы => перекачка перса заново.
Да, все надо будет посмотреть и попробовать вживую. -------------------- KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься |
| Simon | |||
|
Вольнонаемный Маг Добрый Ликвидатор Советов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1199 Пользователь №: 29 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 16 |
Насколько я понял, можно подать заявку на участие в бетатестировании: https://accounts.hellgatelondon.com/PingAcc...vite_signup.jsp
-------------------- KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься |
||
| DreadKnight | |
|
Добрый Ликвидатор Советов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Пользователи Сообщений: 4137 Пользователь №: 21 Регистрация: 19.06.2004 Репутация: 50 |
Пожизненная подписка на action/RPG Hellgate: London — это просто, но не дешево. Неограниченный по времени доступ к бонусным возможностям игры и дополнительному контенту обойдется "всего" в $149.99. Предложение действует до 30 ноября 2007 года включительно. Подробности — на официальном сайте.
AG.ru -------------------- Diabl0#2661
Мой профиль |
| Simon | |
|
Вольнонаемный Маг Добрый Ликвидатор Советов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Гильдия Сообщений: 1199 Пользователь №: 29 Регистрация: 22.06.2004 Репутация: 16 |
$149.99 = 109 евро = 11 месяцам подписки для Европы. Вроде сначала кажется дорого, а потом понимаешь, что все равно столько выложишь, только постепенно. Лишь бы они экспаншен паком каким такую подписку не аннулировали.
-------------------- KailJarvis#2386
Не бьешься - не добьешься |
Страницы: (36) « Первая ... 14 15 [16] 17 18 ... Последняя » |
![]() ![]() ![]() |